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Recensione di Killing Floor Incursion: pistole, zombi e armi mozzate

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Questo sci-fi horror, creato da Tripwire Interactive, ha colpito alcune piattaforme VR all'inizio di quest'anno. Ma questo titolo sta arrivando PlayStation VR (PSVR) è un grosso problema perché Incursion è un Esclusiva VR, il che significa che le paure sono nuove e l'azione è molto più intensa.

Forse ancora più importante, sappiamo che Incursion è arrivato su PlayStation VR come un gioco completo, a differenza di altre piattaforme. Nel novembre del 2017, il gioco ha ricevuto alcuni altri aggiornamenti tra cui la modalità Difficile per la campagna, una modalità Holdout per quanto tempo puoi sopravvivere, una nuova arma Katana per la modalità Holdout. In questo aggiornamento sono state incluse anche opzioni per una rotazione fluida e una buona quantità di correzioni di bug. Qui vado oltre tutti di questi aggiornamenti, così come la revisione generale del gioco.

Quindi, se sei interessato a provare Killing Floor Incursion per PSVR, continua a leggere qui sotto e dai il tuo Zed!

Vedi su PlayStation Store

Controlli

All'inizio del gioco ti chiedono se sei destrorso o mancino e ho davvero apprezzato questa impostazione opzionale. Un'altra cosa che li ha presi un sacco di punti da me era la possibilità di attivare un'opzione per giocare quando si è seduti. Questo è stato particolarmente fantastico perché non troppi giochi horror sono accessibili a qualcuno che potrebbe non essere in grado di stare in piedi.

Pulsanti di movimento e controllo

L'opzione di rotazione con rotazione regolare era solo una piccolo troppo lento e sicuramente ci è voluto un po 'per abituarmi, ma non sono mai stato un fan della rotazione dei clic perché mi fa sempre ti senti nauseato. Non è possibile modificare la velocità di svolta, ma si spera che ne venga inclusa una nel prossimo aggiornamento.

Oltre a quel "movimento libero", che è la capacità di camminare o correre, ha davvero reso il gioco reale. Quando si tratta di giochi VR horror, apprezzo essere in grado di farlo in realtà scappa dai nemici perché il movimento di teletrasporto mi fa sentire come se stessi barando. Quando sto giocando a un gioco horror, essere in grado di teletrasportarmi dietro il mio nemico lo rende troppo facile da giocare.

Flusso di gioco dai controlli preimpostati

Ho apprezzato la possibilità di appoggiare la fondina al petto o alla vita. Essendo una persona bassa, ce l'ho sul petto, ma si registrerà comunque alla mia vita, quindi questi tipi di personalizzazioni possono davvero avere un impatto sul gameplay. C'è anche un'opzione per riporre le cose sulla schiena, ma c'erano più volte che no in cui finivo per lanciare un oggetto dietro di me. Il modo migliore per evitarlo è passare la mano sulla schiena per un momento prima di lasciarla andare.

C'era anche un'opzione "Controllo scansione" che funzionava in due modi diversi. Potresti mandare il tuo piccolo amico robot a trovare qualcosa (tramite un'opzione nel menu) o attivare la scansione dei controlli. Questa è una meccanica interessante che illumina gli oggetti che sono vicino a te e illumina gli oggetti che puoi raccogliere o con cui interagire.

Ora parliamo delle opzioni corpo a corpo. Là siamo armi da mischia con cui combattere se dovessi rimanere senza proiettili. Quindi, con mio grande divertimento, se finisci i proiettili e non hai coltelli puoi usare il calcio della tua pistola o l'arto mozzato di uno zombi. Esatto, puoi battere a morte gli zombi con il lato insanguinato dei loro stessi arti. Fenomenale.

Presentazione

Le immagini complessive erano piuttosto scure, ma non in un senso oscuro o nuvoloso. Questo ha reso tutto un livello extra di raccapricciante e ne ho adorato ogni minuto. Anche i suoni di sottofondo ottengono un A + da me. Ascoltare gufi, insetti e altri rumori della foresta in generale aggiungeva un livello di immersione che lo faceva sembrare molto più reale. Diamine, puoi persino sentire i suoni delle persone che muoiono e degli zombi che gemono anche se non sei neanche lontanamente vicino a uno spawn per il combattimento. Hanno fatto un straordinario lavoro facendomi sentire come se fossi in una vera stimolazione zombi dal vivo.

L'ultima cosa di cui voglio parlare è quanto fossero belli i loro zombi. Puoi vedere la quantità di dettagli che sono entrati in loro dal movimento alla carne in putrefazione che si insinua mentre camminavano. Mentre lì erano zombi che sembravano simili c'erano abbastanza varietà per farlo sentire come una vera orda. Inoltre, zombi ragno. No. Neanche una volta. 10/10, terrificante ogni volta.

Modalità storia

L'inizio del gioco ti dà tutto il tempo per imparare i meccanismi e raccogliere le cose prima di gettarti nel fuoco. Questo è piuttosto importante per i giochi horror, quindi assicurati di sapere che sarai in grado di ridurre i controlli prima di sperimentare il tuo primo zombi. Per finire, i controlli sono in realtà abbastanza facili da usare. Questo, combinato con l'ottimo design dei Move Controller, ha reso l'apprendimento fluido. E poi c'era Emma.

Emma Rose è la voce nel tuo auricolare. Mentre apprezzo un personaggio che è lì per spiegare i meccanismi e cosa devi fare, il modo in cui è presentata non è stato il migliore. Mi ha ricordato fin troppo Navi di Legend of Zelda, e non in senso positivo. La prima volta che mi ha spiegato come fare qualcosa, o cosa dovevo fare, è andato tutto bene. Ma se ci metti troppo tempo lo farà continuare a inviarti un ping con le notifiche. Ci sono già frecce nel tuo campo visivo che ti mostrano dove andare, quindi alcune delle cose che ha detto erano del tutto inutili. Questo è diventato fastidioso molto veloce perché sono un giocatore a cui piace vivere appieno ciò che mi circonda e prendere il mio tempo per capire le cose prima di andare avanti. Con il suo continuo fastidio nella mia testa mi sentivo affrettato e, alla fine, piuttosto infastidito.

Con i nuovi aggiornamenti, ora hanno aggiunto una "modalità difficile" per la campagna. Questo ti dà meno munizioni e salute, oltre a più potere Zed con abilità diverse. Quindi, se stai cercando una sfida o sei spaventato dai pantaloni, dovresti dare un'occhiata!

Modalità Holdout

La modalità Holdout è un'opzione straordinaria in cui puoi vedere per quanto tempo puoi sopravvivere contro un'orda in un luogo prestabilito che puoi scegliere. Dopo aver completato un livello in modalità campagna, quel livello sarà disponibile per giocare in modalità Hold Out. Qui inizierai solo con una pistola e un coltello, ma non preoccuparti. Ci sono attrezzature e potenziamenti migliori che puoi raccogliere lungo la strada. Questa modalità non lo è appena uccidere gli zombi. Ci sono anche enigmi, lucchetti e mappe complete da esplorare e scoprire.

I tuoi punteggi sono segnati nelle classifiche, quindi c'è una vera competizione per ottenere il miglior punteggio tra i tuoi coetanei VR!

Pensieri finali

L'intera modalità storia del gioco richiede circa sette ore per essere completata. Quindi, quando aggiungi le loro opzioni multiplayer e la modalità Holdout, Killing Floor Incursion potrebbe facilmente essere un gioco con cui ti diverti per un po 'di tempo. Per $29.00 sul PlayStation Store è quasi un affare. Dalla grafica al gameplay ai controlli, do a questo titolo 4,5 stelle su 5.

Il solo La ragione per cui non è un 5 su 5 è che credo con tutto il cuore che le immagini del movimento avrebbero potuto essere un po 'migliori. Come qualcuno che spende Un sacco di tempo in VR dovendo abituarmi al movimento in VR non è qualcosa che ho dovuto fare per un po '.

Indipendentemente da ciò, dai un'occhiata a questo gioco e metti su Zed!

Vedi su PlayStation Store

4su 5

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