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Star Wars: Squadrons consente ai giocatori di reindirizzare l'alimentazione a diversi sistemi di navi

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Star Wars: Squadrons è in arrivo questo autunno e il team di EA Motive continua a fornire aggiornamenti su questa esperienza di dogfight. In un recente post sul blog, il team ha condiviso qualcosa in più su come funzioneranno esattamente il volo e il combattimento di caccia stellari.

La maggior parte delle navi stellari in Star Wars: Squadrons ha tre diversi sistemi che richiedono tutti energia: motori, laser e scudi. I giocatori dovranno bilanciare la potenza tra ogni sistema. Ad esempio, se incanalate più potenza sugli scudi, si ricaricheranno molto più velocemente. Se la potenza è massima a un sistema, viene sbloccata un'abilità unica per quel sistema. Massimizzare la forza dello scudo sblocca l'overshielding, massimizzare il sistema di armi ti dà laser sovraccarichi, mentre massimizzare la potenza dei motori dà un aumento di velocità.

Una manciata di navi non ha scudi. Queste navi hanno un convertitore di potenza che ti consente di scambiare rapidamente la potenza dalle armi ai motori e viceversa. Nel frattempo, se lo scafo della tua nave è danneggiato in un combattimento, puoi aspettare che una nave di supporto conceda le riparazioni o puoi tornare all'hangar della tua nave capitale per riparare eventuali danni. Per i dettagli su navi specifiche, abbiamo il file

elenco completo delle astronavi che sarà nel gioco al momento del lancio.

Star Wars: Squadrons uscirà il 2 ottobre 2020. Arriverà su Xbox One, PC e PS4 con il cross-play completo tra tutte le piattaforme.

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