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Perché un display con frequenza di aggiornamento elevata utilizza più batteria?

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Il tuo telefono è più della somma delle sue parti

I display ad alta frequenza di aggiornamento sono una delle cose migliori mai accadute a uno smartphone. Ma come tutto ciò che è fantastico, c'è un compromesso e in questo caso è la durata della batteria.

Non si può negare che un aggiornamento dello schermo più elevato, sia che si tratti di 90 Hz come il OnePlus 7 Pro e Pixel 4 o 120Hz dal Galaxy S20 - rende il tuo telefono più reattivo ed è più facile per i tuoi occhi. Non si può negare inoltre che quelle frequenze di aggiornamento più elevate utilizzano anche più potenza della batteria, anche se quanto è ancora in discussione.

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Sia i pro che i contro di un display ad alto aggiornamento sono dovuti alla stessa cosa: il display che si aggiorna più velocemente significa che altre parti del telefono devono funzionare più velocemente. E anche se è facile pensare che il motivo sia l'attivazione e la disattivazione dei pixel più volte al secondo, non è proprio questo il problema.

Non si tratta solo di mostrare i pixel due volte più velocemente.

Il circuito che pilota il display di uno smartphone utilizza la cosiddetta segnalazione differenziale a bassa tensione (LVDS). Ci sono diversi modi trasformare il segnale effettivo proveniente dalla GPU di un telefono in un segnale LVDS, ma alla fine, significa che la stessa quantità di energia passa attraverso il display indipendentemente dal fatto che i singoli pixel siano accesi o spento. È complesso ma il succo è che si confronta la fase dei segnali per decidere cosa accendere e per quanto tempo.

Questo è il motivo per cui il display utilizza ancora molta energia ogni volta che è acceso, anche se non stai davvero utilizzando il telefono ed è semplicemente seduto lì a bruciare sullo schermo. Ma i componenti nel display sono solo una piccola parte del quadro generale.

Ciò a cui la maggior parte di noi non pensa mai è che la CPU e la GPU di un telefono utilizzeranno anche più potenza con un display ad alto aggiornamento. Ecco perché un telefono sembra e si sente più reattivo, provoca meno affaticamento degli occhi e utilizza più energia.

Al telefono, la CPU si occupa di quasi tutto. In parte, tutto sta tenendo traccia di ciò che viene disegnato sullo schermo e di dove viene disegnato. Tiene traccia anche di dove tocchi lo schermo e per quanto tempo. Quando si tocca lo schermo su un telefono standard a 60 Hz, la CPU impiega circa 16 millisecondi per riconoscere di essere stato toccato e quindi rispondere. Su un telefono a 120 Hz, ci vogliono circa 8 secondi perché lo schermo si aggiorna due volte più velocemente.

Un aggiornamento più veloce significa che la CPU deve lavorare di più per tenere traccia di ciò che è sullo schermo.

Ciò significa che anche i thread della CPU che gestiscono l'input tattile funzionano due volte più velocemente e la CPU dovrà funzionare più velocemente per tenere il passo. Anche un singolo thread su un singolo core su un processore utilizzerà più energia se funziona due volte più velocemente o due volte più spesso. E questo è appena la parte che tratta i tocchi; il software che tiene traccia di ciò che è sullo schermo, come si muove, per quanto tempo è in un posto, ecc. deve anche funzionare più velocemente o più spesso. Si aggiunge abbastanza da ridurre la durata della batteria.

Poi arriva la GPU, che è probabilmente il più grande colpevole quando si tratta di problemi di durata della batteria su schermi ad alto aggiornamento. La GPU funziona anche due volte più velocemente su uno schermo a 120 Hz rispetto a uno schermo a 60 Hz e una GPU si surriscalda e scarica rapidamente la batteria anche a frequenze di aggiornamento "normali". Se hai mai giocato a un gioco 3D sul tuo telefono, lo sai in prima persona.

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Tutto ciò si applica indipendentemente dal livello di luminosità impostato sul display o dalla risoluzione a cui stai utilizzando il telefono. Entrambi hanno un effetto molto peggiore sulla batteria rispetto a una frequenza di aggiornamento più elevata ed è per questo che aziende come Samsung limitano lo schermo si aggiorna a 60Hz per impostazione predefinita quando si utilizza il telefono a una risoluzione ultraelevata o perché la frequenza di aggiornamento di Pixel 4 è legata alla luminosità da predefinito. Far funzionare tutto a tutto volume esaurirebbe la batteria troppo rapidamente. Sappiamo anche che è vero perché molti di noi lo fanno comunque e non si preoccupano. Grazie, ricarica veloce.

Quando tutto è stato detto e fatto, queste cose che consumano un po 'di potenza extra a frequenze di aggiornamento più elevate si sommano. E insieme, possono avere un impatto drammatico sulla durata della batteria quando si utilizza il display a una frequenza di aggiornamento più elevata. Sta a te provarlo e vedere se ne vale la pena. Penso di sì, ma molte persone non sono d'accordo.

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