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Doom Eternal non funziona alla risoluzione 4K su Google Stadia

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Quando il titolo è stato annunciato, id Software ha detto con orgoglio che avrebbe funzionato a "vero 4K" su Google Stadia e non su altre piattaforme. Da allora, abbiamo appreso che molti giochi non funzionano con una risoluzione 4K su Stadia rispetto alle loro controparti Xbox One X. Il miglior esempio di questo è Red Dead Redemption 2. Quando è collegato a un Chromecast Ultra, Red Dead Redemption 2 esegue il rendering a 1440p su Stadia a 30 frame al secondo (FPS). Su Xbox One X, è 4K nativo agli stessi 30 FPS. Stadia non può competere con la qualità dell'immagine prodotta dall'ultima console di Microsoft.

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Secondo un rapporto di Eurogamer, Doom Eternal non è vero 4K su Stadia, ma rende invece a 1800p 60 FPS proprio come Xbox One X. L'immagine viene convertita in display 4K. Questo è sorprendente dal momento che Xbox One X ha 6 teraflop (tflops) di potenza di calcolo mentre Stadia è presumibilmente a 10,7 tflops.

La versione per PlayStation 4 Pro esegue il rendering a 1440p ed esegue l'upscaling a 4K. Di tutte queste "console", Xbox One X offre la migliore presentazione perché non è coinvolta alcuna compressione video. Puoi dare un'occhiata ad altre specifiche, come quello che ti serve per far funzionare Doom Eternal su PC, su Bethesda

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