Articolo

Le recensioni di Death Stranding sono arrivate e sono piuttosto contrastanti

protection click fraud

Le recensioni di Death Stranding sono arrivate questa mattina presto e potresti cercare le nostre. Sfortunatamente, non pubblicheremo una revisione adeguata fino a dopo l'uscita del gioco. Sony non ci ha inviato un codice iniziale, né ci è stata fornita una buona spiegazione per questa decisione. Queste erano le carte che ci sono state distribuite, quindi dobbiamo accontentarci.

Avremo la nostra revisione il prima possibile dopo il lancio del gioco, la settimana successiva, ma siamo solo umani e questo non è il tipo di gioco che puoi facilmente elaborare. Dovrai sopportarci.

Fino ad allora, ho letto diverse recensioni di Death Stranding per vedere cosa potevo raccogliere da loro e se rispondevano a qualche domanda particolare che avevo; il più possibile senza rovinare il gioco. Sembra abbastanza controverso, con alcuni che lo considerano un capolavoro d'arte mentre altri, come Stevivor, erano molto più infiammatori, definendolo un "pezzo di immondizia irredimibile". Parole forti. Non posso formare i miei pensieri fino a quando non mi siedo effettivamente con il gioco, ma posso capire da dove viene la divinità; era un po 'previsto in qualche modo.

Verizon offre Pixel 4a per soli $ 10 / mese sulle nuove linee Unlimited

Ciò su cui la maggior parte delle persone può essere d'accordo è che il gioco inizia lentamente e la sua microgestione può essere un problema. Vorrei qualche dettaglio in più su ciò che comporta la microgestione e su come trascina il ritmo. Più di una recensione (Stevivor, USgamer) si riferisce al tuo personaggio e agli altri come "addetti alle consegne di Amazon", perché il punto cruciale del gioco è la consegna dei pacchi. Kotaku ha persino descritto il tipo di gioco come "UPS ma inquietante e politico e roba del genere". Questo non sembra esattamente allettante, almeno in termini di parte UPS. Semmai, suona come un'enorme ricerca di recupero, la rovina dei giocatori ovunque.

Eppure, in qualche modo, funziona per le persone. Nonostante le meccaniche di gioco che dovrebbero per tutti gli account spegnerti, molti revisori hanno scoperto che volevano mantenerlo. È uno strano spingere e tirare per rimanere bloccati e, onestamente, penso che si adatti al M.O. di Kojima. discretamente. Era sempre noto per le sue riprese più stravaganti, spesso contorte e confuse, ma le persone erano comunque attratte dai suoi giochi. Non dovrebbe funzionare, ma funziona, ma non per tutti.

Death Stranding sembra scoraggiare attivamente le persone dal commettere violenza.

Nel tentativo di catturare viaggi realistici e noiosi, sembra distinguersi dagli altri giochi con ricerche di recupero dove stai semplicemente viaggiando dal punto A al punto B con poche interruzioni a parte una collina su cui arrampicarti o su cui andare combattimento. Come afferma Kat Bailey di USgamer, "Una volta che sei nella natura selvaggia, devi negoziare attentamente le rocce, attraversare fiumi e gestisci la fatica, il tutto mentre Sam inciampa e scivola mentre tieni premuti i pulsanti sulle spalle per tenerlo in posizione verticale. Se vai troppo veloce, Sam sbatterà goffamente a terra, mandando il suo carico ovunque. Se provi a guadare un fiume troppo profondo, Sam perderà l'equilibrio e il suo carico galleggerà su una cascata. "

Quello che posso apprezzare è che Death Stranding sembra scoraggiare attivamente le persone dal commettere violenza. È raro vedere in un gioco AAA in cui l'attenzione è normalmente sull'uccidere quante più persone possibile per progredire. Questa deterrenza è un gradito cambio di passo. GameSpot osserva anche "non si ottiene una pistola che funzioni sui nemici vivi fino a 25 ore circa, ma anche in questo caso lo è non letale. "Sono contento che Death Stranding induca i giocatori a pensare alle loro azioni invece di spruzzare senza pensare proiettili.

Sospetto che molti fan di Kojima difenderanno il gioco con tutto il cuore sostenendo che le persone sono semplicemente troppo stupide per capirne il messaggio; che questo è l'apice di un autore la cui grandezza non può essere compresa. Certo, l'Arthouse non è per tutti. Ma se la maggior parte delle persone concorda sul fatto che abbia gravi difetti di progettazione, è davvero così bello iniziare?

Senza suonarlo, non posso giudicarlo da solo. Forse il viaggio ne vale la pena e ha molto da dire. Potrebbe essere profondamente filosofico con un messaggio forte sugli attuali ambienti politici e sociali del mondo. Ma allo stato attuale, ho alcune preoccupazioni.

Quello che voglio sapere di più su Death Stranding

  • Il ruolo di ogni personaggio
  • La trama reale (meno i principali spoiler)
  • Se il viaggio attraverso l'America fosse valsa la pena
  • Quanto è pessima la microgestione
  • Possibili aggiornamenti a Sam sotto forma di armature, armi o abilità
  • Se c'è qualche diversità negli ambienti
  • Quanto bene viene trasmesso il messaggio di "connessione" di Kojima
  • Quanto profondamente la componente online influisce sul gioco

Le recensioni possono solo dire così tanto, e so che dovrò sperimentare io stesso Death Stranding per ottenere risposte. Tuttavia, se hai domande o aspetti del gioco che vorresti vederci affrontare nella nostra recensione di Death Stranding, faccelo sapere nei commenti.

instagram story viewer