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I problemi a Gearbox risalgono a molto prima del boicottaggio di Borderlands 3

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Sono stati sicuramente alcuni mesi frenetici per Gearbox Software, non è vero? I fan hanno minacciato di boicottare Borderlands 3 dopo che è stato rivelato che sarebbe stato un'esclusiva a tempo di Epic Games Store su PC, e le ultime la controversia ora vede i fan minacciare di boicottare perché 2K avrebbe inviato investigatori privati ​​a casa di YouTuber SupMatto per "infrangere le nostre norme, divulgare informazioni riservate sul nostro prodotto e violare i nostri diritti d'autore", secondo una dichiarazione fornito a The Verge. Ma questa non è la prima volta che Gearbox si è trovato coinvolto in controversie.

A gennaio, a querela è stata portata alla luce che ha affermato che il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha effettivamente rubato $ 12 milioni da Gearbox che ha poi presumibilmente intascato per se stesso. La causa, intentata da Wade Callender, ex consigliere generale e vice presidente degli affari legali di Gearbox, è stata descritta in dettaglio nei documenti del tribunale.

Fu lo stesso Randy Pitchford a violare i suoi doveri fiduciari sfruttando i dipendenti e le proprietà di Gearbox per finanziare le voglie private di Pitchford. "Ad esempio, mentre Randy negava gli aumenti dei dipendenti basati su scarse riserve di liquidità, Randy ha sellato segretamente i dipendenti di Gearbox con l'onere di rimborsare un privato, "bonus" personale di 12 milioni di dollari che Randy Pitchford ha dirottato dall'editore di Gearbox direttamente all'entità secondaria di Randy, "Pitchford Entertainment Media & Magic". All'insaputa di Dipendenti di Gearbox, Randy Pitchford si è adoperato per trasferire il fardello del "bonus" multimilionario di lunga data di Randy agli stessi dipendenti a cui ha nascosto il preparativi.

Questo è il stessa causa che affermava che Pitchford aveva "pornografia minorile" su un'unità USB personale e Callender affermava che Pitchford avrebbe tenuto feste in cui "adulti secondo quanto riferito, gli uomini si sono esposti a minori, con il divertimento di Randy Pitchford. "Entrambe queste accuse sono state negate con veemenza da Pitchford, che ha anche tentato di chiarire la situazione USB dicendo che gli piaceva la pornografia da camgirl e aveva salvato un video di una donna masturbarsi.

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Nonostante le sue smentite e nulla per dimostrare queste accuse, hanno impantanato l'annuncio di Borderlands 3 e da allora hanno sospeso la compagnia come una nuvola. Non è stato d'aiuto quando le persone hanno notato che il personaggio preferito dai fan Claptrap aveva una nuova voce in Borderlands 3, e il suo precedente attore allora accusato Pitchford di aggressione e di non averlo compensato abbastanza per il suo lavoro.

David Eddings, che aveva doppiato Claptrap fino a Borderlands 3, ha detto che è stato costretto a lasciare dopo insistendo per essere pagato quello che credeva avrebbe dovuto guadagnare dai diritti d'autore considerando la serie ' successo. Pitchford ha ancora una volta negato le accuse di aver irrigidito Eddings dietro pagamento, definendolo "amaro e scontento ", e ha detto di aver offerto una maggiore quantità di denaro a Eddings, sebbene Eddings neghi che questa offerta ha avuto luogo. Eddings ha continuato dicendo che era "sparato dalla rabbia" dopo un presunto assalto avvenuto in cui Pitchford "gli ha spinto fuori il cazzo".

Il co-fondatore di Gearbox Landon Montgomery ha confermato questa accusa, raccontando Newsweek che "David si è avvicinato per sussurrare qualcosa a Randy e di punto in bianco, Randy lo spinge, forte."

Questa non sarebbe stata l'ultima volta che un doppiatore ha accusato Gearbox di aver commesso un errore. Troy Baker, che aveva doppiato Rhys in Tales from the Borderlands, in particolare ha dichiarato quanto fosse deluso di non poter tornare per dare voce al personaggio in Borderlands 3. Apparentemente era più che felice di tornare e farlo, ma Gearbox lo aveva rifiutato. La versione degli eventi di Pitchford è diversa. Pitchford lo dice gli è stato detto dal direttore dell'audio che Baker aveva infatti rifiutato l'offerta di tornare. Non è chiaro quale parte stia dicendo la verità o se sia stato solo un malinteso.

Ma la maggior parte di tutto questo è avvenuto negli ultimi mesi. Gearbox si è trovato in acque bollenti anni prima a causa di un altro gioco, Alien: Colonial Marines. UN una class action è stata intentata contro Gearbox nel 2013 per accuse di falsa pubblicità. La conseguenza è stata che l'editore Sega ha accettato pagare $ 1,25 milioni in un insediamento. Gearbox ha sostenuto di avere il diritto di ritirarsi dalla causa perché aveva poco a che fare con il marketing e la pubblicità di Alien: Colonial Marines, però Il brand manager Sega Matt Eyre ha accusato Pitchford di "fare tutto il cazzo che gli piace", poiché la società ha sostenuto che Gearbox era fortemente coinvolto nella sua marketing. Il cambio era finalmente caduto dalla tuta nel 2015 dopo aver perso il suo status di classe.

E tutta questa strada tortuosa ci conduce ad oggi. #BoycottBorderlands 3 era di tendenza gran parte di questa mattina su Twitter perché YouTuber SupMatto aveva affermato che 2K aveva inviato investigatori privati ​​a casa sua chiedendo informazioni sul suo canale YouTube, dove copriva le perdite di Borderlands 3. Sebbene 2K non abbia commentato l'affermazione secondo cui sono stati inviati investigatori privati, sembra che questo faccia parte di un'indagine più ampia di 10 mesi da parte di 2K sulle perdite di Borderlands 3. SupMatto insiste sul fatto che tutte le sue fughe di notizie potrebbero essere trovate da materiali disponibili pubblicamente, ma 2K nega che sia così e in una dichiarazione a IGN, un rappresentante di 2K ha detto: "Le informazioni che condivide sulla situazione sono incomplete e in alcuni casi non vere. Non solo molte delle sue azioni sono state illegali, ma hanno avuto un impatto negativo sull'esperienza di altri creatori di contenuti e sui nostri fan in attesa del gioco ".

Quindi dove ci lascia? Persone entusiaste per Borderlands 3, che lo aspettavano da anni, ma che non vogliono supportare questo tipo di comportamento da amministratori delegati o aziende. Non posso dirti come spendere i tuoi soldi, ed è una posizione difficile in cui trovarti quando vuoi supportare le centinaia di sviluppatori che lavorano sodo che hanno versato il loro sangue, sudore e lacrime in un gioco. L'amministratore delegato e i dirigenti possono essere degli stronzi, ma che dire dei dipendenti regolari che vogliono essere orgogliosi del loro lavoro senza che questo lo rovini? Take-Two Interactive, il proprietario di 2K, non fa male ai soldi. Ha Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, 2K Sports e BioShock al suo attivo.

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