Artikel

Bisakah Minecraft VR akhirnya hadir di Oculus Quest? Pengumuman OpenXR mengisyaratkan bahwa itu mungkin

protection click fraud

Sejak debutnya musim panas terakhir, platform OpenXR telah berputar sendiri sebagai jalan ke depan bagi pengembang yang ingin membuat game dan aplikasi untuk lebih dari satu headset VR. Dan meskipun ada banyak pengumuman yang akan dibahas hari ini, berita yang paling menarik kemungkinan adalah penyertaan dukungan OpenXR untuk Minecraft. Mesin RenderDragon Microsoft, yang mendukung Minecraft, sekarang menggunakan OpenXR untuk dukungan VR desktop. Meskipun pengumuman tidak secara langsung menyertakan kompatibilitas platform tambahan, tidak sulit untuk membaca di antara baris dan bayangkan bahwa Microsoft menggunakan kemampuan OpenXR baru ini untuk menghadirkan Minecraft VR ke lebih banyak headset di masa depan.

Verizon menawarkan Pixel 4a hanya dengan $ 10 / bln pada jalur Unlimited baru

Banyaknya pengumuman OpenXR minggu ini telah membawa beberapa langkah signifikan ke arah yang benar industri, secara keseluruhan, dan itu berarti perubahan besar bisa terjadi di cakrawala bagi pengembang dan pemain VR, sama. Selain Minecraft yang mendukung standar baru, Oculus juga sekarang menerima game yang dikembangkan OpenXR ke toko Oculus Rift dan Oculus Quest-nya. Ini adalah masalah besar karena itu berarti bahwa pengembang tidak lagi harus secara eksklusif mengembangkan versi terpisah dari judul Oculus, mengurangi sedikit masalah pengembangan. Ini juga menyiratkan itu

Minecraft di Oculus Quest bisa terjadi dalam waktu dekat.

Game Pelacakan Tangan Terbaik untuk Oculus Quest pada tahun 2020

Perubahan itu berarti bahwa pengembang kemungkinan besar akan dapat mendukung platform VR tambahan tanpa harus mengubah kode mereka sepenuhnya atau memperpanjang siklus pengembangan. Mengingat bahwa setiap pemain utama di industri ini bergabung dengan OpenXR, termasuk Oculus, Microsoft, Valve, dan Sony (untuk menyebutkan beberapa), paradigma baru pengembangan lintas platform yang menggunakan satu rangkaian alat ini dapat menjadi pendorong besar bagi industri, di besar. Grup di belakang platform OpenXR, The Khronos Group, sekarang juga mensertifikasi game dan aplikasi yang dikembangkan melalui OpenXR untuk memastikan kompatibilitas di semua platform yang didukung.

Bagian tak terpisahkan dari peluncuran seluruh industri baru ini adalah penambahan modul pelacakan mata dan pelacakan tangan, yang membuatnya lebih mudah bagi pengembang untuk mengaktifkan fitur-fitur penting ini dalam game dengan pengaktifan langsung pada headset yang mendukung jenis ini teknologi. Pelacakan tangan masih cukup awal dan saat ini hanya tersedia di beberapa headset utama, termasuk Oculus Quest dan Microsoft HoloLens 2. Pelacakan mata juga dibatasi hanya untuk beberapa headset saat ini, tetapi membantu mengaktifkan peningkatan kinerja yang signifikan dan jenis interaksi UI tambahan pada headset yang didukung.

instagram story viewer