Artikel

The Last of Us Part II akan memiliki lebih dari 60 fitur aksesibilitas, termasuk beberapa untuk pemain tunanetra

protection click fraud

The Last of Us Part II akan menjadi game yang pasti akan memecah belah, tetapi ini pasti akan menjadi salah satu rilis game terbesar di musim panas, dan Naughty Dog ingin semua orang memainkannya.

Matthew Gallant, perancang sistem utama di Naughty Dog, menerbitkan postingan di blog PlayStation pada hari Selasa yang memecah lebih dari 60 (!!) fitur aksesibilitas yang akan tersedia dalam game yang akan datang, yang akan diluncurkan ke konsol PS4 pada 19 Juni.

"Membangun di atas fondasi yang kami dirikan dengan Uncharted 4: A Thief's End, The Last of Us Part II menampilkan lebih dari 60 aksesibilitas pengaturan, dengan opsi yang diperluas yang berfokus pada motorik halus dan pendengaran, serta fitur yang benar-benar baru yang menguntungkan bagi pemain yang memiliki gangguan penglihatan dan tunanetra, " dia menulis.

Verizon menawarkan Pixel 4a hanya dengan $ 10 / bln pada jalur Unlimited baru

Tim juga bekerja dengan konsultan disabilitas dan aksesibilitas dalam proyek tersebut. termasuk James Rath, Morgan Baker, Ian Hamilton, dan banyak lagi.

🎮♿️ Saya bersama dengan banyak konsultan aksesibilitas lainnya sangat senang bekerja dengan orang-orang yang luar biasa dan bersemangat di @Bayu_joo untuk membuat # TheLastofUsPart2 dapat diakses oleh sebanyak mungkin pemain game.
Fakta menyenangkan: Game orang buta juga! 👨🏼‍🦯 # a11yhttps://t.co/2E81SP4w6R

- James Rath (@JamesRath) 9 Juni 2020

Posting blog sangat luas, dan saya mendorong siapa pun yang membaca posting kami untuk memeriksanya di tautan di atas. Ini menjelaskan sangat detail tentang kontrol alternatif, misalnya, untuk segala hal mulai dari pertarungan hingga memetik gitar. Ini juga memecah semua alat bantu visual yang akan tersedia dan pengaturan yang dapat membantu mengatasi mabuk perjalanan. Berikut cuplikan dari semua yang akan disertakan The Last of Us Part II.

  • Prasetel Aksesibilitas mengonfigurasi pengaturan untuk pemain tunanetra atau memiliki gangguan penglihatan, penyandang disabilitas mobilitas, atau yang memiliki masalah pendengaran.
  • Kontrol Alternatif yang memungkinkan Anda untuk sepenuhnya memetakan kembali output Anda, yang sangat mengesankan mengingat berapa banyak kontrol berbeda yang dibangun ke dalam game.
  • Penskalaan HUD untuk membantu pemain mengubah ukuran elemen HUD seperti teks.
  • Mode buta warna bersama dengan memberi pemain kemampuan untuk mengubah warna lain.
  • Goyangan kamera kustomisasi untuk mereka yang rentan mabuk perjalanan.
  • Bantuan navigasi, yang menghadap kamera ke arah yang Anda tuju.
  • Mode Dengar yang Ditingkatkan, yang memungkinkan Anda memindai item saat berada dalam Mode Dengarkan.
  • Keduanya a Lewati Opsi Puzzle dan Nafas Tak Terbatas untuk bernapas di bawah air.
  • Teks pidato teknologi audio.
  • Memerangi opsi aksesibilitas yang membuat bagian tertentu pertempuran lebih mudah, seperti mengurangi persepsi musuh dan membuat Anda tidak terlihat saat berada dalam bahaya.

Sangat menyenangkan melihat Naughty Dog berusaha membuat game ini dapat diakses oleh semua pemain. Tidak hanya ada pilihan untuk membantu penyandang disabilitas, tapi ada pilihan untuk membuat permainan lebih mudah dimainkan bagi mereka yang mungkin baru mengenal judul aksi-petualangan atau yang menginginkan yang lebih sederhana pengalaman. Jika ada, itu memungkinkan pemain untuk menyesuaikan pengalaman mereka di luar opsi kesulitan biasa.

Carli Velocci

Carli adalah Editor Staf di semua situs Mobile Nations, tetapi terkadang dia muncul di Android Central karena video game itu penting (dia juga menggunakan Android, yang juga penting).

instagram story viewer