Artikel

Karya Arkane Studios pada sim imersif tidak boleh hilang dari generasi berikutnya

protection click fraud

Arkane 20 PahlawanSumber: Arkane Studios

Arkane Studios merayakan hari jadinya yang ke-20 tahun ini, tetapi jalurnya tidak selalu mulus. Masa lalunya yang penuh gejolak penuh dengan pembatalan permainan dan hampir bangkrut, didokumentasikan oleh Noclip di "Sejarah Arkana yang Tak Terungkap, "sebelum studio sukses di Dishonored tahun 2012. Ini memulai semacam periode kebangkitan Arkane, yang kemudian membuat sekuel dan imajinasi ulang tentang Prey. Studio tersebut telah membuat namanya terkenal di ruang sim yang imersif pada saat sebagian besar penerbit tidak ingin mendanai judul seperti itu, lebih memilih rute yang lebih aman untuk menghasilkan pendapatan seperti multipemain dan layanan langsung permainan.

Rekan penulis Android Central, Samuel Tolbert dan saya, sama-sama menyukai Arkane Studios, jadi kami memutuskannya untuk ulang tahun ke-20 kami akan berbicara sedikit tentang apa yang membuat studio ini begitu istimewa, dan mengapa kami ingin melihatnya terus fokus pada sim imersif berikutnya generasi.

Verizon menawarkan Pixel 4a hanya dengan $ 10 / bln pada jalur Unlimited baru

Studio Kaca Mencari modern

Dishonored 2 SunsetSumber: Android Central

Saya memang tidak tumbuh di game klasik seperti System Shock, Ultima Underworld, atau Thief, tetapi genre sim yang imersif menjadi favorit saya ketika saya menemukan Dishonored. Cara tindakan saya memengaruhi dunia di sekitar saya dan bagaimana saya dapat berinteraksi dengan dunia dengan cara yang tidak dapat saya lakukan di game lain segera membuat saya terpikat. Tidak hormat adalah rasa pertama saya dari sim yang imersif, dan saya tidak bisa merasa cukup. Ada sesuatu yang istimewa tentang jumlah agensi yang dimiliki seorang pemain.

Arkane telah membuat beberapa game favorit saya muncul dalam dekade terakhir.

Looking Glass Studios membuka jalan untuk jenis permainan baru ini sebelum ditutup pada tahun 2000. Arkane adalah salah satu dari sedikit studio yang mengambil mantel, dan terus melakukan pekerjaan terpuji dalam genre dengan dua studio terpisah di Lyon, Prancis dan Austin, Texas. Saya suka menganggap Arkane sendiri sebagai semacam penerus spiritual dari Looking Glass. Pengaruh dan cita-citanya mengalir dengan jelas ke seluruh pengembang, tetapi ia mempertahankan kepribadiannya sendiri yang begitu jelas Arkane.

Mangsa MusuhSumber: Android Central

Proyek seperti ini sayangnya lebih sulit untuk didanai karena risiko yang melekat. Jauh lebih mudah bagi game multipemain atau layanan langsung untuk mendapatkan kembali uang mereka melalui transaksi mikro dan DLC berbayar ketika mereka memiliki dukungan konstan selama bertahun-tahun, bahkan jika mereka biasa-biasa saja. Hal yang sama tidak bisa dikatakan untuk game pemain tunggal. Hanya judul terbaik dan paling halus yang tampaknya bertahan di ruang AAA. Investor dan penerbit tidak ingin mengambil kesempatan itu.

Saya tidak pernah ingin membodohi Arkane untuk mengembangkan satu jenis permainan, jadi saya berharap studio dapat menemukan cara untuk berinovasi dan melanjutkan pekerjaannya dengan sim imersif. Ada begitu banyak potensi yang belum tergali di sana sehingga saya pikir studio dapat mencoba sesuatu yang baru sambil membuatnya tetap familiar. Apa pun yang Arkane putuskan untuk bereksperimen selanjutnya, saya akan dengan senang hati ikut dalam perjalanan.

Antara franchise Dishonored dan Prey, Arkane telah membuat beberapa game favorit saya keluar dalam dekade terakhir. Saya tidak sabar untuk melihat apa yang ada di studio Deathloop. Suka Kata Arkane, ini untuk 20 tahun ke depan. –Jennifer Locke

Pilihan pemain dan kelangsungan genre

Prey MoonSumber: Android Central

Seperti kebanyakan orang lain, percintaan saya dengan Arkane dimulai dengan Dishonored. Bagian dari kesenangan di Dishonored dan dua sekuelnya adalah bagaimana mereka berkembang dalam memungkinkan opsi pemain. Tentu, kamu bisa hanya menusuk target tapi di mana kesenangannya? Menyiapkan perangkap yang rumit, mengubah musuh mekanis melawan pemiliknya, merangkai kematian yang lucu, semua kesenangan ada dalam penemuan itu. Banyaknya pilihan memastikan bahwa mencari tahu bagaimana Anda ingin mendekati suatu situasi dan bermain adalah bagian utama dari pengalaman. Kombinasi bermain yang mematikan, tidak mematikan, mengambil target, langsung atau tidak terlihat semua ditambahkan dalam permainan unik setiap saat sambil memastikan bahkan lari yang tidak mematikan memiliki moral dilema.

Mangsa berbeda. Sama seperti Dishonored, Prey menghadirkan masalah kepada pemain, meminta mereka untuk mencari cara mengatasi pintu yang terkunci atau bahaya kebakaran atau kelompok musuh. Stealth, meski mungkin, tidak dianjurkan - pendekatan yang lebih langsung biasanya merupakan cara terbaik. Alih-alih, keputusan Anda adalah menghilangkan sumber daya di sekitar Anda, mengingat apa yang ada di stasiun yang luas yang dipenuhi dengan Mimik peniru objek. Saat Dishonored meminta penguasaan kemampuan Anda, Prey meminta penguasaan lingkungan Anda. Saya tidak akan pernah melupakan ekspresi rahang saya saat pergi ke luar angkasa untuk pertama kalinya dan melihat stasiun Talos 1 dengan segala kemuliaan... kemudian menyadari bahwa saya dapat menjelajahi semuanya.

Tidak menghormati 2 DunwallSumber: Android Central

Arkane membawa obor unik yang cerdas, tahan lama, dan selalu berjuang.

Jenis permainan ini perlu dilanjutkan. Sim yang imersif, sebagai istilah, sudah agak membingungkan. Berapa banyak elemen yang dibutuhkan untuk memenuhi syarat? Apakah harus dalam sudut pandang orang pertama? Pada dasarnya, ini adalah genre yang dibuat dengan kesulitan finansial. System Shock dan System Shock 2 dari Looking Glass Studios mendapat pujian kritis dan dipuji sebagai terobosan besar untuk desain game, namun kedua proyek gagal memenuhi ekspektasi penjualan. Sayangnya, hal itu tampaknya tidak berubah.

Bahkan sekarang, sudah dicoba Kejutan Sistem 3 dan System Shock remake dari Otherside Entertainment dan Nightdive Studios masing-masing mengalami penundaan demi penundaan. Eidos Montreal telah berubah dari melanjutkan franchise Deux Ex menjadi Tomb Raider dan tugas pendukung Avengers. Ghost Story Games di bawah naungan Ken Levine sedang mengerjakan sebuah sim imersif tetapi tim beranggotakan 40 orang ini sangat jauh dari ratusan yang bekerja pada franchise BioShock.

Melalui itu semua, Arkane Studios tetap ada. Semoga ZeniMax dan Bethesda Softworks lainnya menyadari hal itu. Baik itu melalui Deathloop yang menarik, kemungkinan angsuran baru Dishonored and Prey, atau IP baru lainnya, Arkane membawa obor unik yang cerdas, tahan lama, dan selalu berjuang. Tidak bisa diizinkan keluar. –Samuel Tolbert

Dukung studio

Jika Anda belum mencoba beberapa game Arkane yang lebih baru seperti Dishonored dan Prey, tunggu apa lagi? Game seperti ini akan terus dibuat selama orang terus mendukungnya.

Rebut kembali Dunwall

Seperti ayah, seperti anak perempuan.

Bertahun-tahun setelah peristiwa Dishonored asli, kudeta yang kejam melihat kekuasaan dirampas di Dunwall. Sebagai Emily Kaldwin atau ayahnya Corvo Attano, balas dendam dan ambil kembali milikmu.

  • $ 15 di Amazon
  • $ 20 di Best Buy

Halo Morgan

Saya terus mengalami mimpi ini ...

Dalam waktu dekat, mainkan sebagai Morgan Yu, seorang ilmuwan yang mencoba bertahan dari wabah makhluk asing yang mengerikan bernama Typhon. Anda harus berhati-hati, karena kehilangan memori memastikan Anda tidak dapat mempercayai siapa pun - termasuk diri Anda sendiri.

  • $ 20 di Amazon

Kami dapat memperoleh komisi untuk pembelian menggunakan tautan kami. Belajarlah lagi.

Ini adalah earbud nirkabel terbaik yang dapat Anda beli dengan harga berapa pun!
Saatnya memotong kabelnya!

Ini adalah earbud nirkabel terbaik yang dapat Anda beli dengan harga berapa pun!

Earbud nirkabel terbaik nyaman, terdengar bagus, tidak mahal, dan mudah dimasukkan ke dalam saku.

Semua yang perlu Anda ketahui tentang PS5: Tanggal rilis, harga, dan lainnya
Generasi selanjutnya

Semua yang perlu Anda ketahui tentang PS5: Tanggal rilis, harga, dan lainnya.

Sony secara resmi telah mengonfirmasi bahwa mereka sedang mengerjakan PlayStation 5. Inilah yang kami ketahui sejauh ini.

Nokia meluncurkan dua ponsel Android One anggaran baru di bawah $ 200
Nokias baru

Nokia meluncurkan dua ponsel Android One anggaran baru di bawah $ 200.

Nokia 2.4 dan Nokia 3.4 adalah tambahan terbaru dalam jajaran smartphone anggaran HMD Global. Karena keduanya merupakan perangkat Android One, mereka dijamin akan menerima dua pembaruan OS utama dan pembaruan keamanan reguler hingga tiga tahun.

Buat permainan yang sempurna dengan game olahraga PS4 ini
Game dimulai

Buat permainan yang sempurna dengan game olahraga PS4 ini.

Berikut adalah permainan olahraga terbaik yang bisa memberi Anda sensasi kompetisi saat Anda tidak bisa bermain di luar. Mereka juga dapat membuat Anda membayangkan seperti apa olahraga di masa depan atau bahkan memberi Anda latihan di rumah. Bermainlah secara kompetitif atau santai dengan teman-teman.

instagram story viewer