Artikel

Balapan ke kuburan aplikasi: orang mati, zombie, dan parasit

protection click fraud

Jari Anda mengarahkan kursor ke tombol unduh di toko aplikasi. Mungkin gratis, mungkin juga tidak. Meskipun hanya 99 sen, Anda menghabiskan empat kali lipatnya di Starbucks setiap hari. Namun Anda ragu, dihantui oleh kenangan tentang aplikasi yang Anda unduh beberapa tahun lalu, jatuh cinta, dan lalu perhatikan saat server mati dan aplikasi ditinggalkan dan dibiarkan layu dan mati pada Anda peluncur.

Selain menemukan aplikasi yang sesuai dengan kebutuhan kita, sekarang kita bertanya-tanya apakah aplikasi itu sendiri akan bertahan beberapa bulan, apalagi bertahun-tahun.

Hal itu dapat membuat kita ragu untuk menyerahkan uang, bahkan hanya satu dolar, untuk aplikasi yang dibangun oleh pengembang selama berbulan-bulan, jika tidak bertahun-tahun. Itu membuat kami mempertimbangkan apakah membayar di muka untuk aplikasi dan layanan adalah cara terbaik, atau jika kami dapat meminimalkan risiko dengan pergi dengan aplikasi gratis-as-dalam-iklan-didukung atau dalam-aplikasi-pembelian-dibiayai sebagai gantinya dengan harapan bahwa mungkin itu akan membantu mempertahankan mereka sekitar.

Itu membuat kita bertanya-tanya - dapatkah kita bergantung pada aplikasi kita? Bisakah kita mengandalkan mereka untuk selalu ada saat kita membutuhkannya? Bagaimana kami bisa tahu?

Mari kita mulai percakapan!

Oleh. Daniel Rubino, Kevin Michaluk, Phil Nickinson & Rene Ritchie

Lalu itu hilang.

Itu dibeli, keluar dari bisnis, ditutup, atau menghilang begitu saja.

Kami mungkin merasa seperti kami memiliki aplikasi dan layanan kami, tetapi kami tidak memiliki kendali nyata, dan diingatkan tentang itu menyebalkan. Keras.

Beberapa perusahaan terbesar di planet ini telah mematikan beberapa layanan terbaiknya.

Jadi, apa yang dapat kita lakukan, ketika kita menemukan aplikasi baru, aplikasi yang kita rasa akan kita sukai, untuk memastikan kita tidak patah hati?

Sayangnya, sangat sedikit. Beberapa perusahaan terbesar di planet ini telah mematikan beberapa layanan terbaiknya. Apple telah membunuh segalanya mulai dari iDisk hingga Ping (hei, seseorang pasti menyukainya!). Google membunuh begitu banyak aplikasi dan layanan sehingga saya tidak dapat menghitungnya lagi, meskipun Pustaka Google adalah salah satu yang terbaru dan paling menyakitkan.

Memiliki model bisnis tidak ada salahnya. Setiap orang perlu menghasilkan uang untuk bertahan hidup dan aplikasi gratis tidak dapat tetap gratis selamanya jika mereka berharap untuk bertahan. Mengisi uang nyata untuk aplikasi dan layanan nyata bukanlah jaminan - toko dipenuhi dengan kumpulan aplikasi yang ditinggalkan perangkat yang tidak dapat menghasilkan cukup uang untuk terus berjalan, bahkan ketika harga yang wajar.

Tonton Guy English berbicara tentang bagaimana kualitas vs. kuantitas di toko aplikasi.
Guy English, pembawa acara Debug, pengembang aplikasi

Jika Anda mendapatkan sesuatu secara gratis, dan Anda tidak memberi uang kepada siapa pun, kemungkinan besar pada akhirnya mereka akan membutuhkan uang.

- Guy English,Host Debug, Pengembang Aplikasi

Pada akhirnya, satu-satunya cara untuk percaya bahwa aplikasi dan layanan yang Anda andalkan akan bertahan adalah dengan tidak percaya bahwa aplikasi yang Anda andalkan akan bertahan. Itu berarti memilih aplikasi tempat Anda dapat dengan mudah mengekspor data dan konten Anda dan menyimpannya dalam format berbasis standar, atau setidaknya format yang didukung secara luas.

Anda tidak akan pernah tahu apakah suatu aplikasi atau layanan yang Anda sukai suatu hari akan meninggalkan Anda. Yang dapat Anda lakukan adalah memastikan tidak dapat membawa semua barang Anda saat digunakan.

Tinilah alasan orang tidak mau membayar aplikasi? Apel. Sungguh. Dan itu membuatku kesal. Berlawanan dengan kepercayaan populer, Apple tidak menciptakan aplikasi di perangkat seluler. Banyak dari kita membeli perangkat lunak untuk perangkat Palm OS dan BlackBerry selama bertahun-tahun sebelum Apple meluncurkan App Store mereka. Dan kami biasa membayarnya. Banyak. Perangkat lunak Palm dan BlackBerry akan dijual seharga $ 24,99 pada pertengahan tahun 2000-an dan kami membayarnya tanpa keluhan. Kami melihat nilainya, mirip dengan game konsol.

Kemudian muncul App Store, perlombaan ke bawah, dan komoditisasi perangkat lunak seluler.

Tidak ingin membayar banyak, atau membayar sama sekali, untuk konten bukanlah sesuatu yang unik untuk seluler, tentunya. Pembajakan perangkat lunak, seperti pembajakan video, adalah contoh paling ekstrem, dan sudah lazim selama bertahun-tahun. Jika orang dapat menemukan cara gratis untuk mendapatkan perangkat lunak mahal, film, dll, banyak yang akan melakukannya, meskipun ada argumen hukum atau moral yang menentangnya.

Jadi, ketika orang secara legal dan moral bisa mendapatkan software gratis atau super murah, tentu mereka langsung mengambil kesempatan itu.

Orang menjadi tidak mau membayar, pengembang berlomba ke bawah, dan inilah kami.

Apple sebagai yang pertama, dan toko aplikasi yang mengikuti, menetapkan ekspektasi bahwa aplikasi seluler tidak terlalu berharga. Orang-orang menjadi tidak mau membayar, pengembang berlomba ke bawah, dan di sinilah kita hari ini dengan toko-toko yang dipenuhi dengan aplikasi 99 sen.

Setelah Anda mendapatkan 99 sen per aplikasi, mengapa tidak gratis? Tidak ada pembajakan, tidak ada penghalang untuk masuk, dan jika tidak ada model bisnis yang nyata, siapa yang peduli, bukan?

Google Play memiliki reputasi sebagai tempat yang dituju bagi mereka yang benar-benar tidak ingin membeli aplikasi. Terbuka atau tertutup, tidak masalah kapan aplikasinya gratis atau hampir gratis.

Saya sebaliknya. Saya ingin membayar aplikasi. Waktu saya lebih berharga daripada uang. Ketika saya mencari aplikasi, saya tidak ingin membuang waktu sedetik pun untuk alternatif yang gratis atau murah - saya langsung pergi ke yang paling mahal yang tersedia, berharap itu juga akan menjadi aplikasi terbaik yang dibuat dan paling kaya fitur tersedia. Tidak selalu demikian, tetapi cukup sering terjadi.

Lebih penting lagi, ini mendukung pengembang dan mempromosikan lebih banyak aplikasi berbayar. Dan itulah yang saya inginkan.

WSetiap kali saya mendengar aplikasi atau game gratis baru, ada dua hal yang terlintas di benak saya: iklan atau freemium. Artinya, sebagian besar aplikasi dan game yang berharga tidak gratis tanpa kendala tersebut - bahkan layanan utama seperti Facebook dan Twitter mengintegrasikan periklanan.

Aplikasi freeware yang didukung iklan atau game pay-as-you-go adalah hal terbaik yang terjadi pada aplikasi seluler atau hal terburuk yang pernah ada. Salah satu perspektifnya adalah bahwa aplikasi atau game gratis yang mengandalkan iklan dalam aplikasi akan menggunakan lebih banyak baterai, karena itu harus mengunduh iklan bertarget geografis terbaru untuk ditampilkan. Pengambilan berkala seperti itu, dikombinasikan dengan iklan yang terus-menerus ditampilkan untuk mengalihkan perhatian Anda, memperburuk pengalaman ponsel cerdas Anda secara keseluruhan.

Apakah pembelian dalam aplikasi sepadan? Apakah itu hal yang buruk?

Hal yang sama dapat dikatakan tentang game gratis yang memiliki tambahan opsional bayar sesuai penggunaan yang meningkatkan pengalaman game, atau aplikasi gratis yang sangat terbatas fitur dan mengganggu pengguna untuk peningkatan. Meskipun 99 sen di sini dan 99 sen di sana mungkin tampak tidak banyak, jika Anda melakukannya selama berhari-hari, berminggu-minggu, dan berbulan-bulan, Anda dapat membayar $ 20 atau lebih untuk satu aplikasi, bukan hanya beberapa dolar di muka. Apakah pembelian dalam aplikasi sepadan? Apakah itu hal yang buruk?

Satu bidang lain yang menjadi perhatian terkait "biaya" aplikasi gratis adalah dalam desain. Saat membuat aplikasi atau game, pengembang sekarang harus menyertakan area tempat iklan dapat berada, seringkali mengganggu keseluruhan estetika desain proyek. Sekali lagi, sementara beberapa orang mungkin tidak terganggu oleh pertimbangan seperti itu, yang lain - termasuk saya sendiri - menganggapnya kurang menarik.

Sebagai perbandingan, seri game Angry Birds tersedia di setiap platform utama. Di iPhone Anda dapat membayar satu dolar di muka untuk Angry Birds asli, atau Anda dapat mengunduh versi gratisnya dan berurusan dengan iklan. Rovio pertama kali bereksperimen dengan versi yang didukung iklan di Android; dalam waktu tiga bulan sejak peluncuran pada Oktober 2010, Rovio memproyeksikan pendapatan yang didorong oleh iklan lebih dari satu juta dolar per bulan. Sejak itu, Rovio secara bertahap mulai menawarkan game mereka dalam versi gratis yang didukung iklan dan berbayar di sebagian besar platform.

Satu-satunya jawaban yang tepat di sini jika pengembang ingin menjangkau audiens seluas mungkin adalah memberikan pilihan kepada konsumen: versi berbayar, versi yang tidak didukung iklan, dan alternatif aplikasi gratis berbasis iklan. Selain waktu pengembangan, yang sering kali nominal, ini tampaknya merupakan rute terbaik untuk memastikan kepuasan pelanggan terbesar dan keuntungan finansial yang lebih besar bagi pengembang.

MSebagian besar dari kita tidak memiliki mimpi buruk tentang aplikasi favorit kita suatu hari akan hilang, tetapi itu telah terjadi sebelumnya, dan itu akan terjadi lagi. Tidak ada yang mengharapkan Angry Birds mati tanpa peringatan, tetapi tindakan menghilang yang lebih halus akan berlanjut seiring berjalannya waktu.

Hal yang perlu diingat adalah bahwa aplikasi mungkin datang dan pergi - tetapi layananlah yang sangat penting. Ambil, misalnya, aplikasi Sparrow yang digembar-gemborkan untuk iOS, aplikasi khusus Gmail yang dinantikan dan disukai. Google membeli Sparrow pada tahun 2012 dan sebagian besar telah membiarkan aplikasinya mati. Tetapi pada saat yang sama, aplikasi iOS Gmail milik Google telah sangat ditingkatkan dalam versi yang lebih baru, dengan mengadopsi beberapa skema antarmuka Sparrow. Satu aplikasi mati, aplikasi lainnya dihidupkan kembali.

Satu aplikasi mati, aplikasi lainnya dihidupkan kembali.

Saat ini, aplikasi Twitter adalah selusin sepeser pun. Untuk waktu yang lama, cukup mudah bagi siapa pun untuk mengeluarkannya. Tetapi Twitter telah mulai membatasi penggunaan API-nya, membatasi jumlah pengguna yang dapat dimiliki oleh satu kunci API - aplikasi baru dibatasi untuk 100.000 pengguna yang tidak seberapa. Bintang-bintang Twitter populer yang sedang naik daun seperti Falcon Pro di Android telah melampaui batas itu hanya dalam waktu yang singkat. Dan kami telah melihat sejumlah pengembang turun dari kereta Twitter, meninggalkan (atau setidaknya merilis ke komunitas sumber terbuka) aplikasi yang sangat baik. Twitter telah mulai meningkatkan aplikasi resminya, tetapi ada banyak rasa tidak enak di banyak mulut tentang yang satu ini.

Seperti yang dikatakan Rene, satu-satunya cara untuk mempercayai bahwa aplikasi dan layanan yang Anda andalkan akan bertahan adalah dengan tidak mempercayai bahwa aplikasi yang Anda andalkan akan bertahan. Kita hidup di dunia digital yang berkembang pesat, dan dalam kecepatan hiruk pikuk aplikasi dan layanan akan tertinggal. Terkadang mereka tidak dapat mengikuti, terkadang ditinggalkan, dan terkadang pengembang membuat sesuatu yang lebih baik. Perubahan terkadang bisa merugikan, tetapi itu harus terjadi agar teknologi bisa maju.

Tonton Dieter Bohn berbicara tentang kehilangan aplikasi favoritnya
Dieter Bohn, Editor Seluler Senior, The Verge

Saya sudah memiliki beberapa aplikasi yang saya andalkan telah hilang. Anda mencoba mencari penggantinya jika bisa, dan jika tidak bisa, Anda harus tersenyum dan menanggungnya.

- Dieter Bohn,Editor Seluler Senior, The Verge

Ttidak pernah ada jaminan bahwa aplikasi yang Anda unduh hari ini akan berfungsi besok. Aplikasi mungkin tidak menghilang dari ponsel Anda, tetapi layanan cloud itu bergantung pada offline, atau aplikasi mungkin stagnan tanpa menerima pembaruan untuk memastikannya tetap relevan dalam perkembangan yang cepat dunia.

Satu-satunya konstanta yang dapat kita andalkan adalah perubahan. Aplikasi akan ditinggalkan, pengembang akan dibeli, layanan akan ditutup, dan pesaing akan meningkat dari ketiadaan menjadi tromp di semua hal yang ada sebelumnya. Ini adalah sifat dari teknologi, dan meskipun terkadang menimbulkan kekacauan pada rutinitas kita, hasil akhirnya biasanya adalah peningkatan. Ponsel pintar modern bangkit dan menghancurkan tatanan lama; beberapa dari pengawal tua mampu melakukan transisi, yang lainnya tertinggal.

Aplikasi seperti dodo adalah sesuatu yang harus kami terima. Ini akan terjadi, dan bahkan mungkin terjadi pada aplikasi yang Anda beli dan sukai. Tetapi mengetahui bahwa itu bisa terjadi, itu akan terjadi, seharusnya cukup untuk mempersiapkan kita menghadapi kemungkinan itu. Dan kemudian kembali ke toko aplikasi untuk mencari penggantinya.

instagram story viewer