Pusat Android

Kebangkitan Divisi lebih lambat dari yang Anda harapkan, tapi itu saja untuk seluler

protection click fraud

Ubisoft tidak akan memperlambat franchise andalannya dalam waktu dekat. Sementara para penggemar bersiap untuk mempelajari apa yang akan terjadi selanjutnya untuk Assassin's Creed dan perusahaan bekerja untuk menghadirkan Rainbow Six ke perangkat seluler, sebuah tim juga bekerja keras di The Division Resurgence, pengalaman seluler RPG taktis baru yang dibuat populer semesta.

Kebangkitan Divisi diatur untuk memberikan cerita baru yang kanon dalam garis waktu, memberi pemain perspektif baru tentang peristiwa yang terjadi di Divisi 1 dan 2. Meskipun Kebangkitan dimulai dengan gelombang pertama agen Divisi Tanah Air Strategis yang turun di Kota New York, sebagian besar permainan akan berlangsung setelah peristiwa yang pertama.

Menjelang peluncurannya di Android dan iOS, saya berbicara dengan produser eksekutif Fabrice Navrez tentang pemain apa dapat diharapkan saat mereka terjun ke dalam game dan bagaimana studio mengembangkan gameplay-nya untuk seluler perangkat.

Kebangkitan Divisi
(Kredit gambar: Ubisoft)

Meskipun pada pandangan pertama beberapa orang akan menganggap Divisi sebagai penembak orang ketiga, Ubisoft sering menyamakannya dengan RPG aksi taktis dengan gameplay penembak orang ketiga. Jenis gameplay yang sama hadir di Resurgence, dan Navrez mengatakan bahwa kecepatan yang lebih lambat dibandingkan dengan rata-rata penembak orang pertama membantu kontrol terasa lebih baik di perangkat seluler.

"Kami benar-benar menghabiskan banyak waktu untuk merancang kontrol sentuh yang tepat pada perangkat seluler, mengetahui bahwa sebagian besar pemain akan menggunakan kontrol sentuh tersebut," katanya kepada saya. "Gameplay Division agak lambat. Dan itu lebih seperti pilihan taktis, berpindah dari sampul ke sampul mencoba memahami apa yang sedang terjadi."

Untungnya bagi para penggemar franchise yang terbiasa dengan controller, The Division Resurgence juga akan mendukung input controller. Kontrol sentuh dan input pengontrol akan sepenuhnya dapat disesuaikan dalam pengaturan, dan kata Navrez bahwa menurutnya "semua orang akan menemukan apa yang terbaik untuk mereka," yang merupakan kabar baik bagi siapa saja yang sudah memilikinya pengontrol Android yang luar biasa.

Kontrolnya hanyalah puncak gunung es dalam hal mengubah pengalaman yang diketahui pemain ke layar yang lebih kecil. Divisi ini terkenal dengan dunia terbukanya yang kompleks yang terletak di jantung Kota New York, sesuatu yang sering diperjuangkan oleh game seluler saat menghadirkan pemain dengan lokasi yang dapat dijelajahi. Ketika saya bertanya kepada Navrez apa aspek yang paling menantang dalam mengadaptasi The Division ke perangkat seluler, mengelola dunia terbuka berada di urutan teratas dalam daftarnya.

Kebangkitan Divisi
(Kredit gambar: Ubisoft)

"Mengelola dunia terbuka dan navigasi di dunia terbuka benar-benar sesuatu yang rumit," katanya. “Baik dalam hal apa yang Anda tampilkan, bagaimana Anda mengatur jarak, memastikan bahwa kami menjaga perasaan besar yang Anda miliki di The Division untuk menjelajahi dunia terbuka yang luas dan realistis. Kami memang menghabiskan banyak waktu untuk mengoptimalkannya."

Sesuatu yang ditekankan Ubisoft adalah bahwa The Division dapat dinikmati baik Anda memainkannya sendiri atau bekerja sama dengan teman secara co-op. Tim berusaha keras untuk memastikan pengalaman seimbang tidak peduli bagaimana Anda memutuskan untuk memainkannya. Itu juga dirancang agar apakah orang ingin bermain dalam semburan cepat 20 menit atau selama beberapa jam sekaligus, pengalamannya akan memuaskan apa pun yang terjadi.

Dan bagi mereka yang lebih kompetitif, The Division Resurgence juga akan memiliki mode Skirmish dan Domination. Tim mengharapkan untuk menambahkan lebih banyak konten PvP setelah dirilis, meskipun Navrez tidak dapat merinci apa yang akan terjadi.

Kebangkitan Divisi
(Kredit gambar: Ubisoft)

Ubisoft tampaknya merahasiakan sebagian besar detail ceritanya.

Ketika datang untuk bergabung dengan teman-teman, Navrez memberi tahu saya bahwa akan ada co-op drop-in / drop-out bersama dengan perjodohan dan pesta yang dapat diatur sebelum terjun ke aktivitas.

"Jadi, Anda akan membuat pesta Anda sejak awal dan di sini Anda dapat mulai menjelajah kota, pergi ke pintu masuk misi utama tertentu yang kemudian dapat Anda mainkan dan putar ulang," Navrez kata. "Atau Anda bisa pergi ke tempat tertentu dan memulai, seperti yang Anda katakan, semacam perjodohan di tempat, untuk membuat pemain bergabung dengan Anda untuk mengalahkan tantangan, apa pun tantangannya. Jadi saya kira kata kunci bagi kami adalah fleksibilitas."

Selain bekerja sama dengan teman, Resurgence juga akan menampilkan klan berskala besar, yang menekankan bahwa "merasa melawan dan berusaha menyelamatkan situasi di kota yang runtuh." Pemain dapat berkumpul dengan beberapa orang lain dan melakukan aktivitas di dunia terbuka untuk memperbaiki dunia di sekitar mereka. dalam permainan.

Kebangkitan Divisi
(Kredit gambar: Ubisoft)

Sejauh ceritanya, Ubisoft tampaknya menyembunyikan banyak detail. Navrez mengatakan bahwa mereka banyak berinvestasi dalam "aspek emosional cerita dengan penjahat baru yang akan Anda hadapi, tetapi juga faksi baru yang membentuk dunia The Division." The Freemen adalah salah satu faksi tersebut, terdiri dari mantan ilmuwan, insinyur, dan pengrajin yang mencoba bertahan hidup dengan mengais-ngais bahan dan senjata di seluruh kota.

Dengan sebagian besar cerita terjadi di antara dua game utama, saya bertanya kepada Navrez mengapa tim memilih untuk menjadikan The Division Resurgence sebagai game seluler yang berdiri sendiri, bukan DLC.

"Yang sangat penting bagi kami adalah membuat game kanon dan sepenuhnya konsisten dengan cerita yang telah diceritakan di Divisi 1 dan 2," katanya kepada saya. "Dari situ, kami membuat keputusan untuk membuat semacam cerita mandiri yang bisa ditemukan dengan sendirinya.

"Ini untuk orang-orang yang tidak terbiasa dengan alam semesta The Division di mana mereka bisa memulai dari sana sebenarnya, dan itu sendiri dapat dimengerti sepenuhnya. Dan jika Anda adalah penggemar Division, Anda akan menemukan hal-hal baru. Jadi itulah filosofinya, untuk membuatnya terkait dengan alam semesta The Division, sesuai dengan alam semesta The Division, tetapi independen sebagai sebuah pengalaman."

Kebangkitan Divisi
(Kredit gambar: Ubisoft)

Mengenai konten endgame-nya, Navrez mengatakan bahwa sifatnya adalah penembak penjarah RPG pemain dapat mendekati game dengan berbagai cara, min/maxing build mereka, dan menguji loadout terbaik dan strategi. Kompleksitas ini akan mencegah pengalaman menjadi basi. Studio juga akan menambahkan senjata, spesialisasi, dan cerita baru untuk membuat pemain kembali lagi.

Salah satu aspek yang enggan didiskusikan oleh Ubisoft adalah rencana monetisasinya. Dengan The Division Resurgence gratis untuk dimainkan, wajar untuk mengasumsikan bahwa ia akan memiliki beberapa transaksi mikro. Sayangnya, Navrez tidak bisa berkomentar lebih jauh selain mengatakan bahwa detailnya akan diberikan di kemudian hari, tapi dia memang mencatat bahwa mereka ingin menawarkan pengalaman yang dapat dinikmati semua orang dengan kecepatan mereka sendiri dan secara adil lingkungan.

The Division Resurgence belum memiliki tanggal rilis saat ini, meskipun Ubisoft mengatakan akan segera hadir. Pemain bisa daftar untuk mendapatkan kesempatan berpartisipasi dalam uji alfa tertutup yang akan datang di Android atau iOS.

instagram story viewer