Pusat Android

Quest 2 bagus, tapi saya masih belum menggunakannya

protection click fraud

Sebagai anak 80-an, realitas virtual telah membuat saya penasaran sejak lama. Tapi kegembiraan saya untuk merasakan teknologi imersif ini menurun setelah Gear VR mengecewakan saya di tahun 2015. Kemudian Quest 2 melompat ke arus utama dengan peningkatan perangkat keras dan perangkat lunak yang besar, dan saya tahu itu akhirnya akan memenuhi janji VR untuk saya - tetapi juga tidak.

Jangan salah paham, itu Misi 2 hebat dalam banyak hal. Ini pada dasarnya satu-satunya sistem realitas virtual mandiri dengan perpustakaan konten yang layak untuk mendukungnya. Ini portabel, terjangkau, dan memiliki banyak fasilitas perangkat lunak — jadi mengapa saya tidak menggunakannya lebih sering?

Saya belum menemukan judul yang membuat ketagihan atau kasus penggunaan yang terus menarik saya, yang merupakan bagian darinya. Tapi saya rasa saya memiliki masalah keseluruhan dengan VR sebagai platform, bukan dengan produk tertentu.

Quest 2 memiliki banyak hal untuk itu, tetapi masih kekurangan fitur atau judul itu untuk membuatnya harus dimiliki.

Meskipun saya menikmati bermain game, saya jauh dari seorang gamer. Saya ingin senang menggunakan Quest 2 saya, tetapi saya belum menemukan sesuatu yang membuat saya ingin meluangkan waktu dari jadwal sibuk saya untuk perangkat tersebut. Ini, mungkin, adalah inti mengapa saya tidak lagi menggunakan headset saya: VR sangat fokus pada game saat ini. Dan itu bisa mencegah media menjadi sesuatu yang akan diambil oleh konsumen rata-rata.

Saya bertanya kepada Bryan Ma, VP of Devices Research di IDC, berapa banyak unit Quest 2 yang telah terjual, dan dia memberi tahu saya, "hampir 12 juta unit untuk Facebook/Oculus dari 4Q20-4Q21, yang pada dasarnya adalah periode ketika Quest 2 pengiriman. Mereka berada di posisi teratas pasar headset VR tahun lalu dengan pangsa 80%. "Bertepatan dengan angka penjualan perangkat keras tersebut, Anshel Sag, analis utama di Moor Insights & Strategy, menambahkan, "Kami juga mengetahui bahwa Meta telah melampaui $1 miliar dalam penjualan perangkat lunak di Oculus Toko."

Oculus Quest 2 Daun Musim Gugur
(Kredit gambar: Nick Sutrich / Android Central)

Jelas bahwa banyak orang membeli Misi dan kemudian membelanjakan uang untuk banyak game. Tetapi bahkan jika orang menyukai perangkat lunak Quest 2, itu bagus perangkat keras pengalaman sama pentingnya.

Saya memiliki Oculus Quest asli dan sangat menikmati menggunakannya dari perspektif perangkat keras. Dan sejujurnya, saya lebih suka perangkat keras daripada Quest 2. Selain kekuatan pemrosesan, speaker, dan kecepatan refresh yang ditingkatkan, Quest 2 tidak dibangun untuk sesi yang lebih lama seperti Quest asli.

Bahkan saat menggunakan salah satu aksesori Oculus Quest 2 terbaik, ituOculus Quest 2 Tali Elit, headset masih sakit di belakang kepala saya setelah sekitar 20 menit — dan jangan biarkan saya mulai mengubah penyesuaian IPD. Saya masih lebih suka penggeser untuk Quest asli karena memungkinkan pengaturan jarak lensa yang lebih tepat. Model baru hanya memberikan tiga preset, tidak ada yang bekerja cukup baik untuk saya lihat dengan jelas.

Oculus Quest 2 Pahlawan Tali Elit
(Kredit gambar: Android Central / James Bricknell)

Perubahan dari OLED ke LCD pada Quest 2 juga mengecewakan, tapi bukan itu sebabnya saya jarang mengeluarkannya dari casingnya. Kenyamanan sangat penting ketika menghabiskan waktu lama melakukan sesuatu, terutama ketika berbicara tentang sesuatu yang terikat di wajah kita. Secara keseluruhan, saya merasa Quest 2 tidak nyaman.

Kemudian dari segi konten, ada banyak sekaligame luar biasa untuk Quest 2, tapi saya masih menunggu judul yang tidak bisa diletakkan. Ma berkata, "Game dan video telah menjadi pendorong utama untuk adopsi headset VR konsumen sejauh ini, tetapi kasus penggunaan tersebut tidak menarik bagi semua orang. Industri telah lama mencari 'aplikasi pembunuh' yang sulit dipahami yang akan membantu kategori produk masuk ke arus utama. Vendor berharap bahwa samar-samar didefinisikan metaverse adalah jawaban untuk pertanyaan itu, tapi itu masih bertahun-tahun lagi dengan banyak pertanyaan yang belum terjawab."

Industri VR terjebak dalam situasi ayam-dan-telur dalam perangkat lunak dan perangkat keras.

Saya telah memainkan banyak judul terpopuler untuk Quest 2, seperti Beat Saber, Pistol Whip, dan Superhot. Meskipun saya menikmatinya, tidak satu pun dari mereka yang membuat saya kembali, selain dari Superhot. Gaibaplikasi kebugaran dilakukan dengan baik dan memiliki hasil imbang untuk berolahraga, dan, seperti yang diketahui banyak orang, olahraga bukanlah jenis kesepakatan satu-dan-selesai. Tetapi meskipun demikian, saya memiliki cara lain untuk berolahraga yang tidak melibatkan keringat di penutup wajah - jadi kebugaran VR jarang terjadi pada saya.

Kalahkan Saber Quest
(Kredit gambar: Nick Sutrich / Android Central)

Saya tidak pernah menggunakan PSVR, dan sebagian dari diri saya bertanya-tanya apakah rute konsol Playstation akan memiliki lebih banyak judul yang menarik bagi konsumen rata-rata. Yang akan datang PS VR2 untuk PS5 sepertinya akan mengesankan dari sudut pandang perangkat keras, dan Sony pasti akan dapat memikat pengembang untuk membuat konten yang luar biasa untuknya. Kemudian lagi, gagasan untuk ditambatkan untuk bermain adalah omong kosong besar.

Dalam upaya memainkan game kelas atas untuk Quest 2 saya, saya memilih rute yang ditambatkan Waktu Paruh: Alyx. Ya aku tau itu Tautan Udara Oculus tersedia sebagai opsi nirkabel saat menggunakan PC untuk konten, tetapi saya mengalami terlalu banyak masalah saat menggunakannya. Bermain melalui komputer saya, Half-Life: Alyx menawarkan grafik, gameplay, dan alur cerita yang luar biasa. Di sinilah situasi ayam-dan-telur muncul: untuk pengalaman bermain game kelas atas, kami membutuhkan daya yang belum dapat ditawarkan oleh headset mandiri.

Kabel Tautan Oculus Quest 2
(Kredit gambar: Nick Sutrich / Android Central)

Dalam hal perpustakaan Oculus Quest 2, saya telah melihat benang merah dalam game yang tersedia, dan ada banyak pilihan horor dan zombie. Saya menikmati ketakutan yang bagus dan kepala zombie yang meledak seperti halnya orang berikutnya. Bahkan, saya sangat menikmati Setelah KejatuhanDan Sinar Matahari Arizona. Tapi mungkin saya hanya mencari lebih banyak substansi dan beberapa eksplorasi yang tidak melibatkan lingkungan yang gelap dan suram.

Salah satu permainan yang mengejutkan bagi saya adalah Lumut. Game ini adalah judul yang sangat populer, dan saya butuh waktu terlalu lama untuk menyelaminya — tapi saya senang saya memilikinya. Perspektif yang unik, dunia yang imersif, dan kisah yang luar biasa telah menjadi pengalaman yang luar biasa sejauh ini. Saya ingin melihat lebih banyak jenis permainan itu.

Namun, mengakses daftar konten Quest 2 yang terus bertambah disertai dengan tangkapan - Facebook. Sag percaya bahwa "salah satu alasan utama orang menahan diri untuk membeli Quest 2 adalah fakta bahwa Meta membutuhkan akun Facebook untuk menggunakannya (yang telah berjalan kembali dan akan dibatalkan di masa depan). Saya pikir banyak orang akan lebih tertarik untuk membeli Quest 2 jika itu bukan produk Meta/Facebook hanya karena mereka tidak mempercayai perusahaan tersebut. Ini adalah masalah terbesar yang saya yakini dimiliki Meta untuk pertumbuhan jangka panjang."

Seseorang yang mengenakan headset PSVR menatap Quill, protagonis tikus Moss Book Two
(Kredit gambar: Nick Sutrich / Android Central)

Sementara Sag setuju bahwa Quest 2 adalah "mungkin yang paling dekat yang pernah kami lakukan untuk menjadikan VR arus utama," untuk kemajuan bahkan lebih lanjut, "harus ada titik harga yang lebih rendah lagi, lebih banyak konten dan aplikasi, dan mungkin lebih banyak kompetisi untuk dipercepat inovasi." 

Pendapat ini menggambarkan mengapa bahkan saya, yang benar-benar ingin menggunakan Quest 2 saya, tidak melakukannya. Saya sudah berbulan-bulan tidak menyentuh headset dan bahkan lebih lama lagi sejak saya membeli game baru.

Dalam beberapa tahun terakhir, salah satu game favorit saya adalah seri Mass Effect, berkat pengembangan karakter yang fantastis dan dunia yang luas. Menemukan game yang bahkan mendekati sifat imersif yang ditawarkan judul seperti itu di VR sangatlah sulit.

Sampai judul yang harus dimiliki untuk Quest 2 itu tiba untuk konsumen rata-rata seperti saya - sesuatu yang bisa dibenarkan ketidaknyamanan memakainya untuk waktu yang lama - saya kemungkinan akan terus membiarkan headset saya beristirahat untuk waktu yang lama menggunakan.

instagram story viewer