Pusat Android

Mengapa Comic Con dipuji untuk industri film sedangkan E3 disebut tidak relevan dengan game?

protection click fraud

Terlepas dari tayangan tweet, hits artikel tentang berita dari acara tersebut, dan jumlah peserta, konsensus umum seputar E3 beberapa tahun terakhir adalah bahwa hal itu menjadi tidak relevan. Sekarang bandingkan ini dengan San Diego Comic-Con, yang sepertinya hanya ada lebih besar dan lebih baik dari sebelumnya dengan penggemar yang tidak sabar menunggu untuk melihat apa yang diumumkan. Bukan berarti orang-orang tidak menantikan pengumuman E3, tetapi percakapan terkait E3 tentu terdengar lebih suram daripada Comic Con.

Tidak ada kekurangan kemarahan, kekecewaan, atau sikap apatis di internet.

Jadi mengapa Comic Con terus dipuji sementara E3 mendapatkan ujung tongkat yang pendek? Keduanya melihat pemukul berat menarik diri dari pertunjukan mereka tahun ini - DC di Comic Con, Sony di E3. Ketidakhadiran DC tampaknya tidak terlalu berpengaruh selama acara itu sendiri, sementara ketidakhadiran Sony sangat terasa. Tentu, ini adalah akhir dari siklus konsol dan E3 2019 sebagian besar mengecewakan, tetapi itu tidak membenarkan persepsi malapetaka dan kesuraman. Dari cara orang membicarakan E3 di media sosial,

Anda akan berpikir itu sekarat.

Saya tidak punya jawaban untuk ini. Saya lebih tertarik mendengar dari Anda mengapa Anda yakin ini masalahnya. Apakah Anda tidak menantikan pengumuman E3 di akhir generasi konsol? Apakah E3 dikemas dengan terlalu banyak pengumuman? Apakah menurut Anda perusahaan perangkat keras sebaiknya mengadakan acara terpisah seperti PSX? Nintendo telah melihat kesuksesan dengan streaming langsung Nintendo Direct-nya sepanjang tahun - sedemikian rupa sehingga penggemar terus-menerus menunggu yang berikutnya — jadi setidaknya satu perusahaan menemukan alurnya. Tapi E3 akhirnya dibuka untuk umum beberapa tahun yang lalu, jadi acara tersebut memberi pemain kesempatan untuk mendemonstrasikan game ini sendiri. Anda tidak cenderung melihat percakapan sinis yang sama seputar Gamescom, yang bisa dibilang merupakan acara terbesar berikutnya setelah E3.

Tapi Comic Con sama dikemasnya - jika tidak lebih - dengan pengumuman. Apa yang membuatnya berbeda untuk industri film dan televisi dibandingkan E3 untuk industri game? Teori terbesar saya adalah bahwa komunitas game terlalu tidak mempercayai pengembang. Kami akan melihat permainan yang luar biasa, tetapi bagaimana jika itu terlambat? Dibatalkan? Mungkin kita akan mendapatkan trailer potongan nada yang bahkan tidak menunjukkan gameplay. Bagaimana kita tahu apa yang diharapkan? Industri film dan televisi tidak memiliki masalah ini karena medianya pada umumnya tidak bersifat interaktif. Anda hanya duduk dan menontonnya. Anda dapat membuat diri Anda bersemangat untuk para aktor yang berperan dan akhirnya Anda menonton, tetapi hanya itu saja. Dalam hal game, orang ingin tahu seberapa bagus tampilan produk akhir, bagaimana cara memainkannya. Belum lagi jumlah perubahan yang dapat terjadi selama pengembangan yang bertentangan dengan ekspektasi pemain.

Atau mungkin hanya masalah waktu sebelum awan gelap pesimisme ini mencapai Comic Con juga. Tidak ada kekurangan kemarahan, kekecewaan, atau sikap apatis di internet. Itu tidak sehat, dan menurut saya wacana tersebut tidak dapat bertahan dengan sendirinya. Sesuatu harus diberikan.

Saya akan terkejut jika Sony tidak muncul di E3 tahun depan dengan PlayStation 5 diharapkan akan terungkap pada tahun 2020. Meskipun perusahaan kemungkinan akan mengadakan acara pengungkapannya sendiri untuk konsol tersebut, saya tidak dapat membayangkannya tidak muncul di E3 2020 sesudahnya. Sony baru saja mengumumkan telah mengirimkan 100 juta konsol PlayStation 4, mencapai tonggak sejarah lebih cepat bahkan dari PlayStation 2 yang sangat populer, yang masih mempertahankan mahkota sebagai konsol terlaris dari semuanya waktu.

Pasar konsol terlihat lebih sehat dari sebelumnya. Mudah-mudahan, E3 - atau setidaknya persepsinya - dapat mengendarai sebagian dari gelombang itu di masa mendatang seperti yang terus dilakukan Comic Con. Selama itu tidak terus merusak kepercayaan para hadirinnya, dan bahkan jika itu berarti sepenuhnya merenggutnya dari tangan ESA.

Atau mungkin itu akan lebih baik untuk semua orang jika memudar menjadi ketidakjelasan.

Pelanggaran data

Tidak satu pun dari ini adalah pembelaan dari Entertainment Software Association (ESA) atau E3, ketika menjadi lalai dalam menangani informasi sensitif. Baru-baru ini terungkap bahwa ESA, organisasi di belakang E3, membocorkan informasi pribadi lebih dari 2.000 jurnalis, analis, dan YouTuber yang menghadiri E3 dengan lencana pers, dan mengeluarkan permintaan maaf yang sangat memalukan dan tidak memadai. Informasi ini mencakup nama, nomor telepon, dan alamat yang telah dikumpulkan untuk dibagikan kepada perusahaan anggotanya. Kami mendorong siapa pun yang mungkin terpengaruh oleh pelanggaran data yang tidak bertanggung jawab ini untuk mengambil tindakan pencegahan yang diperlukan.

instagram story viewer