Pusat Android

Ulasan Hitman 2: Siluman terpuji dengan pesan campuran

protection click fraud

Tidak seperti seri stealth seperti Dishonored atau Thief, Hitman adalah tentang bersembunyi di depan mata. Alih-alih benar-benar luput dari perhatian, Anda bisa berjalan tepat di depan target dengan mereka menjadi tidak bijaksana jika Anda mengenakan penyamaran yang tepat. Ini memberi franchise Hitman kemampuan untuk mendorong gameplay yang biasanya tidak terlihat di game stealth.

Banyak permainan sembunyi-sembunyi, atau permainan yang hanya memiliki beberapa bagian sembunyi-sembunyi, semuanya tentang menghindari penglihatan musuh Anda, menyelinap di sekitar penghalang dan sepanjang jalur gelap untuk mencapai tujuan Anda. Meskipun Anda pasti bisa memainkan Hitman 2 seperti itu jika Anda mau, di mana gim ini bersinar adalah kelonggarannya bagi pemain untuk mengambil persona lain. Agen 47 adalah pembunuh terbaik karena dia secara strategis mengawasi sekelilingnya dan memanfaatkan peluang yang muncul untuk mendekati target. Jika ini berarti mendandani kami sebagai dukun mistis atau pekerja konstruksi biasa, biarlah. Anda dapat menggunakan setiap alat yang Anda inginkan, dan Hitman 2 menyediakan banyak alat.

Jika jenis siluman ini tidak menarik, Hitman 2 masih menawarkan mekanisme siluman yang lebih klasik seperti bersembunyi di dedaunan yang tumbuh terlalu banyak, menyatu dengan kerumunan, dan bersembunyi di sudut-sudut. Jauh lebih sulit untuk memainkan permainan hanya dengan cara ini karena ini tidak dimaksudkan sebagai pendekatan alternatif yang layak untuk misi Anda, tetapi lebih sebagai cara untuk melengkapi rute lain.

Lebih dari satu cara menguliti kucing

Pokok dari seri Hitman adalah jumlah kebebasan yang Anda berikan untuk melakukan tugas Anda. Meskipun setiap target di Hitman 2 memiliki beberapa metode yang telah ditentukan sebelumnya di dalam game tentang bagaimana mereka dapat dikeluarkan, Anda diizinkan melakukan apa saja dengan kekuatan Anda untuk membunuh mereka. Anda tidak terbatas pada metode ini, tetapi mereka membuat pekerjaan Anda sedikit lebih mudah dan lebih menarik tergantung pada seberapa baik Anda memanfaatkan skenario yang disajikan kepada Anda.

Pokok dari seri Hitman adalah jumlah kebebasan yang Anda berikan untuk melakukan tugas Anda.

Apakah Anda menyamar sebagai penjahit dan berjalan tepat ke target Anda menunggu pas, tidak curiga bahwa itu akan menjadi yang terakhir? Apakah Anda meracuni makanan mereka dan menyerang saat mereka terpincang-pincang karena bingung? Setiap jalur yang Anda ambil memberikan peluang yang tak terhitung jumlahnya untuk Anda. Semakin banyak Anda menjelajah, semakin banyak intel yang Anda kumpulkan, sehingga membuka lebih banyak peluang.

Sementara banyak pengembang membual tentang replayability dari game mereka, sulit untuk menginvestasikan begitu banyak waktu Anda untuk sesuatu jika Anda merasa tidak ada insentif yang berharga. Hitman 2 mengiklankan insentifnya secara terbuka. Langsung setelah menyelesaikan misi, Anda akan melihat gadget baru yang telah dibuka kuncinya, lokasi awal baru, dan jalur baru untuk menyelesaikan level yang baru saja Anda selesaikan. Seiring dengan kemampuan untuk mengejar metode pembunuhan yang berbeda, Anda mungkin merasa layak untuk mencobanya lagi, tetapi jarak tempuh Anda dapat bervariasi tergantung pada gaya bermain pilihan Anda.

Saya adalah tipe orang yang memainkan game stealth seaman mungkin, artinya saya tidak menarik perhatian yang tidak diinginkan pada diri saya sendiri dan saya berusaha untuk tidak membuat adegan kacau. Karena itu, meskipun saya membuka item baru untuk digunakan, saya cenderung tetap menggunakan beberapa item tepercaya dan andal yang selalu membantu saya dengan baik; pick kunci, koin untuk dilemparkan untuk gangguan cepat. Hal semacam itu. Saya tidak pernah benar-benar mengambil barang seperti granat gegar otak karena tidak sesuai dengan gaya bermain saya.

Dari Miami ke Mumbai

Hitman 2 menampilkan enam lokasi berbeda, meskipun salah satunya cukup kecil dan berfungsi lebih sebagai level tutorial. Selain lokasi awal tersebut, masing-masing memberikan keragaman yang luas saat Anda berkeliling dunia dari lokasi seperti Miami, Mumbai, Kolombia, Vermont, dan sebuah pulau di Atlantik Utara. Dari daerah kumuh yang luas hingga lingkungan yang tenang dan acara masyarakat kelas atas untuk elit global, saya tidak pernah merasa seolah-olah sedang melakukan vulkanisir wilayah.

Mode Hantu dan Pembunuh Penembak Jitu

Karena pengalaman pemain tunggal sering kali sulit untuk dimonetisasi dan memiliki risiko yang lebih besar untuk dibuat, kami mulai melihat banyak game menggabungkan elemen online. Hitman 2 bergabung dengan daftar permainan pemain tunggal tradisional yang melakukan hal itu. Ghost Mode dan Sniper Assassin masing-masing memperkenalkan multiplayer kompetitif dan gameplay co-op online ke seri ini.

Mode Hantu sedang ditagih sebagai pengalaman beta pada peluncuran Hitman 2. Sayangnya saya tidak dapat mengujinya pada saat penulisan bahkan setelah beberapa upaya mencoba menemukan kecocokan. Mengadu satu pemain dengan yang lain, Mode Hantu menantang Anda untuk menjadi yang pertama hingga lima pembunuhan. Anda memulai di lokasi yang sama dengan target yang sama, dan tidak ada pemain yang memulai dengan gadget apa pun. Jika Anda kebetulan membunuh salah satu target Anda terlebih dahulu, lawan Anda memiliki waktu terbatas untuk merespons, dan pembunuhan yang disaksikannya tidak dihitung. Meskipun level Anda identik dengan level lawan, Anda tidak berada dalam dunia game yang sama. Dengan demikian, tindakan Anda tidak akan memengaruhi dunia lawan. Anda tidak dapat membuat suasana kacau dengan harapan dapat memperlambatnya.

Karena Sniper Assassin, mode baru lainnya, juga bisa dimainkan solo, saya bisa meluangkan waktu untuk itu. Anda memiliki waktu 15 menit untuk menghilangkan beberapa target profil tinggi dari tempat yang menguntungkan dengan senapan sniper Anda. Mode ini jelas kurang seru dibandingkan kampanye utama. Penembak jitu yang Anda mulai memiliki goyangan yang luar biasa, sehingga sulit untuk mengenai apa pun. Kemampuan untuk menstabilkan senapan Anda dipetakan ke pelatuk yang tepat dengan menekannya secara ringan tanpa menahannya sepenuhnya untuk menembak. Saya merasa tata letak tombol ini tidak intuitif dan hanya mempersulit presisi.

Terlebih lagi, jika NPC menemukan mayat, seluruh lokasi akan terkunci saat target Anda mencoba melarikan diri. Bahkan jika satu lolos, misi dibatalkan. Saya tidak yakin sepadan dengan waktu Anda untuk membuka kunci peningkatan senjata yang lebih baik untuk mode ini.

Baik Mode Hantu dan Assassin Sniper memiliki potensi untuk menawarkan umur panjang untuk permainan di jalan, tapi saya tidak yakin apakah mereka akan menjadi cukup populer untuk mempertahankan basis pemain yang cukup besar.

Masa lalu Agen 47

Cerita dalam Hitman 2 disajikan melalui beberapa cutscene gambar diam sementara kamera menyorotnya saat dialog diucapkan. Anda dapat menonton ini tanpa pernah memainkan kampanye apa pun. Hitman 2 menyelidiki masa lalu Agen 47 dan pencarian sebenarnya yang melibatkan Institut, Providence, dan Klien Bayangan. Jika ini adalah game Hitman pertama Anda, ini bukan titik awal yang baik jika Anda terlibat dalam narasinya. Ini agak pendek dan membingungkan. Jika Anda mencari cerita koheren yang mudah dipahami tanpa pengetahuan sebelumnya tentang serial tersebut, Anda tidak akan menemukannya di sini.

Dapat dimengerti bahwa sekuel tidak akan berfungsi sebagai titik awal yang sempurna untuk petualangan Anda, dan tidak adil untuk memintanya melakukan banyak hal, tetapi Hitman 2 tidak memberikan latar belakang atau penjelasan yang cukup tentang apa yang terjadi selama pertandingan pertama, dan apa tujuan Anda saat ini. Anda pada dasarnya tertinggal dalam kegelapan.

Krisis identitas

Meskipun melepaskan rilis episodik seperti pendahulunya, Hitman 2 juga tidak terasa seperti game lengkap dalam pengertian tradisional. Ini seperti IO Interactive mengambil format episodik dan menggabungkannya ketika semua pekerjaan telah selesai. Ada enam misi utama yang terhubung secara longgar di Hitman 2 yang dapat dimainkan dalam urutan apa pun yang Anda suka. Faktanya, setiap misi adalah unduhan terpisah dan gim ini bahkan tidak benar-benar mengunduh sebagai satu paket utuh. Menyajikan game sedemikian rupa memberikan sedikit krisis identitas, seolah-olah IO Interactive tidak yakin apa yang seharusnya. Saya merasa seolah-olah sumber daya dialihkan untuk menciptakan pengalaman linier yang lebih kohesif, permainan akan bersinar lebih cerah.

Kesimpulan

IO Interactive bersiap untuk menyempurnakan kotak pasir pembunuhan dengan Hitman 2. Meskipun studionya gagal, Hitman 2 adalah pengalaman siluman terpuji yang tidak boleh dilewatkan oleh penggemar serial ini. Masa depannya sekarang terletak pada apakah Mode Hantu dan target selebritasnya dapat menarik perhatian orang atau tidak.

4dari 5

Kelebihan:

  • Lingkungan yang indah
  • Kemajuan yang memuaskan
  • Jumlah kebebasan
  • Replayability

Kontra:

  • Krisis identitas
  • Underwhelming dan cerita pendek
instagram story viewer