Artikel

Apa arti Balance, Vitality, dan Wisdom di Kingdom Hearts 3?

protection click fraud

Jadi, Anda sudah mendapatkan Kingdom Hearts 3! Selamat! Kami menyalakan konsol kami dan mendengar musik mengembang, semuanya terasa sangat familier. Kemudian semuanya menjadi sangat membingungkan, ada apa dengan semua cermin? Untuk apa semua foto dan video ini? Bagi mereka yang baru mengenal serial ini, ini akan menjadi momen yang membingungkan bagi Anda! Bahkan jika Anda seorang veteran dalam serial ini, Anda mungkin menemukan beberapa tip yang mengejutkan Anda. Kami akan membawa Anda melalui asal mula tutorial dalam game ini dan memberi tahu Anda tentang semua ini.

Stasiun Ketenangan

Ini adalah titik awal dari hampir setiap game Kingdom Hearts dalam franchise ini. Station of Serenity adalah tempat suci game, di sinilah Anda mempelajari dasar-dasar game. (Misalnya: cara berjalan, bergerak, dan berinteraksi dengan item). Di awal tutorial ini, Sora tidak mungkin mati, dan ini memberi pemain tempat yang aman untuk mempelajari dasar-dasar permainan.

Verizon menawarkan Pixel 4a hanya dengan $ 10 / bln pada jalur Unlimited baru

Dalam gim, ini adalah ruang yang sangat penting karena biasanya di situlah Anda mulai menyesuaikan statistik apa yang Anda inginkan untuk dimiliki Sora. Di game sebelumnya, ini berbentuk pedang, perisai, dan tongkat.

Kekuatan Prajurit

"Kekuatan Prajurit. Keberanian yang Tak Terkalahkan. Pedang penghancur yang mengerikan. "

Mengambil ini akan memberi Anda nilai serangan yang lebih tinggi.

Kekuatan Penjaga

"Kekuatan Penjaga. Kebaikan untuk membantu teman. Perisai yang mengusir semua. "

Memilih ini akan memberi Anda nilai pertahanan yang lebih tinggi.

Kekuatan Mistik

"Kekuatan Mistik. Kekuatan batin. Staf kehancuran dan keajaiban. "

Memilih ini akan memberimu nilai sihir yang lebih tinggi.

Setelah Anda membuat pilihan ini, Anda kemudian diminta untuk membuang salah satu dari kekuatan ini. Anda akan dimaafkan jika berpikir bahwa ini akan serupa di Kingdom Hearts 3. Namun, hal-hal tidak sesederhana itu, karena sangat berbeda tetapi pada saat yang sama sangat familiar.

Pertanyaan dan lebih banyak Pertanyaan

Setelah Sora menyentuh cermin dan muncul dengan pakaian Kingdom Hearts 2, dia menemukan dirinya berada di daerah di mana dia dikelilingi oleh ingatannya. Berkedip dan Anda akan melewatkannya, tetapi pertanyaan yang Anda ajukan saat semua kenangan ini melayang-layang adalah, "Apa yang Anda inginkan?"

Apa yang kamu inginkan?

Anda akan memiliki 3 opsi untuk dipilih, semuanya sesuai dengan memori yang telah terhubung dengan Sora di game sebelumnya.

  • Keseimbangan: "Keseimbangan... tubuh dan pikiran dengan kemampuan dan potensi yang sama."
  • Vitalitas: "Vitalitas... Tubuh yang kokoh yang akan menanggung tantangan terberat. "
  • Kebijaksanaan: "Kebijaksanaan... Pikiran yang tajam yang akan memberi Anda penguasaan kekuatan yang menakjubkan. "

Masuk akal bahwa keseimbangan akan seperti namanya, keseimbangan antara sihir dan kekuatan serangan. Kebijaksanaan juga masuk akal bahwa itu akan dikaitkan dengan kekuatan magis Anda. Namun, vitalitas bisa berupa HP (Hit Points / Health Points) atau kekuatan Anda. Ada kasus yang layak untuk dibuat untuk keduanya, dan sekarang kita harus menunggu beberapa minggu lagi sebelum kita dapat mengetahui apa sebenarnya metrik itu!

Kekuatan apa yang Anda cari?

Ini jauh lebih mirip dengan apa yang kita ketahui dari game sebelumnya karena kita kembali ke gambar yang menggambarkan pedang, perisai, dan tongkat dari game sebelumnya.

  • The Mystic: "Kekuatan batin."
  • The Warrior: "Keberanian yang tak terkalahkan."
  • The Guardian: "Kebaikan untuk membantu teman."

Berdasarkan apa yang kita ketahui dari game-game sebelumnya, kita tahu bahwa kekuatan mistik sesuai dengan sihir, pejuang untuk kerusakan serangan dan penjaga untuk pertahanan. Namun, setelah Anda memilih statistik ini, tidak ada lagi pertanyaan kecuali yang menegaskan bahwa inilah yang Anda inginkan.

Setelah Anda membuat keputusan, Anda siap untuk menghadapi dunia Kingdom Hearts 3.

instagram story viewer