Pusat Android

Horizon Worlds untuk berkembang melampaui Quest 2 dengan port web, seluler, dan konsol

protection click fraud

Apa yang perlu Anda ketahui

  • CTO Meta mereferensikan versi web Horizon Worlds yang akan datang sambil mempertahankan biaya aplikasi yang tinggi di Twitter.
  • Awal minggu ini, Ambang melaporkan Meta akan membawa HW ke seluler pada tahun 2022 dan sedang merencanakan port konsol.
  • Horizon Worlds baru-baru ini mengaktifkan monetisasi di dunia tetapi menarik kontroversi minggu ini karena pemotongan besar keuntungan yang diambil oleh Meta.
  • Seorang juru bicara Apple menuduh perusahaan itu "kemunafikan" karena biaya pembuatnya yang tinggi.

Meta CTO Andrew Bosworth berbagi di Twitter bahwa aplikasi sosial VR populer Horizon Worlds akan menerima "versi web". Sementara Horizon Worlds punya tumbuh 10 kali dalam popularitas hingga 300.000 pengguna bulanan sejak peluncuran publiknya, versi web non-VR dapat sangat meningkatkan jangkauannya.

Sebagai pameran A, Ruang Rekreasi (yang memiliki versi VR dan non-VR) berkembang 1 juta pengguna bulanan pada bulan Januari menjadi 3 juta pada bulan April, banyak dari mereka tidak memiliki headset VR.

Meta mengumumkan awal minggu ini akan melakukannya bawa Dunia ke seluler pada akhir tahun 2022 dan sedang dalam "diskusi awal" untuk meluncurkannya di konsol. Tambahkan versi web dan versi VR, dan Horizon Worlds dapat memiliki pertumbuhan eksplosif yang dibutuhkan Meta untuk menjadikannya fondasinya Metaverse.

Saat versi web Horizon diluncurkan, biaya platform Horizon hanya akan menjadi 25%—tingkat yang jauh lebih rendah dibandingkan dengan platform pembangunan dunia serupa lainnya.14 April 2022

Lihat lebih banyak

Boz mengangkat berita pelabuhan HW di tengah membela perusahaannya dari tudingan "kemunafikan" juru bicara Apple Fred Sainz.

Meta secara terbuka dan sering mengkritik Apple dan Google karena biaya toko aplikasi mereka yang tinggi, dengan CEO Mark Zuckerberg mengklaim biaya ini "menghambat inovasi... dan menahan seluruh ekonomi internet." Selama pengumuman metaverse-nya, Zuckerberg menyebutkan perusahaan akan mencoba untuk menjaga biaya tetap rendah "untuk memaksimalkan pencipta secara keseluruhan. ekonomi."

Tetapi ketika Meta mengumumkan bahwa beberapa pembuat dapat mulai menjual item dalam game kepada pemain, kami mengetahuinya akan mengambil potongan keuntungan sebesar 25%, selain potongan otomatis sebesar 30% yang diambil oleh Oculus Store, App Store, atau Play Toko. Itu menghasilkan potongan 47,5%, yang mana Boz dicatat adalah "mirip dengan tarif Roblox dan YouTube."

"Meta telah berulang kali membidik Apple karena membebankan komisi 30% kepada pengembang," kata Sainz MarketWatch. "Sekarang — Meta berupaya membebankan biaya lebih besar kepada pembuat yang sama daripada platform lainnya. Pengumuman [Meta] mengungkapkan kemunafikan Meta. Ini menunjukkan bahwa sementara mereka berusaha menggunakan platform Apple secara gratis, mereka dengan senang hati mengambil dari pencipta dan bisnis kecil yang menggunakan platform mereka sendiri."

Sementara klaim Sainz bahwa Meta akan membebankan biaya "lebih banyak secara signifikan" tampak hiperbolik, juga tidak jelas bahwa biaya ini "jauh lebih rendah", seperti yang disarankan Boz. Mengingat bahwa Meta memiliki Horizon Worlds, mengejutkan bahwa perusahaan tidak akan membebaskan biaya Toko 30%-nya sendiri sambil memotong 25% yang masuk akal untuk biaya toko dalam game, setidaknya untuk membantu pertumbuhan ekonomi HW.

Tapi mungkin itu akan dilihat sebagai keuntungan yang tidak kompetitif untuk game Meta, mengingat yang lain game Quest 2 terbaik tidak dapat membebaskan biaya toko untuk transaksi mikro dalam game mereka sendiri.

instagram story viewer