Pusat Android

Quest 2 dan PSVR 2 adalah saingan dengan hubungan simbiosis

protection click fraud

Di ruang permainan konsol tradisional, Microsoft dan Sony memperebutkan eksklusif, akuisisi, dan persaingan yang adil, dengan FTC sebagai penengah. Namun di ruang VR yang lebih khusus dan baru, sebagian besar game "eksklusif" hanya dibatasi oleh batasan perangkat keras daripada kesepakatan kontrak.

Meskipun Meta dan Sony adalah rival VR, keduanya Misi 2 Dan PSVR 2 manfaat dari (bukannya menghalangi) satu sama lain. Itulah kesan yang saya dapatkan di Game Developer Conference 2023 di San Francisco ketika saya berbicara dengan beberapa pengembang tentang port mereka yang akan datang untuk kedua headset VR.

Meskipun bahasanya berbeda dari satu ke yang lain, saya mendengar ide inti yang sama: mem-porting game Quest 2 ke PS VR2 sepertinya tidak memakan waktu lama. Berbeda dengan PSVR 1, PSVR 2 menggunakan gaya pelacakan luar-dalam yang sama dengan Quest 2, jadi port-portnya tidak memerlukan perubahan gameplay apa pun untuk berfungsi.

Mempertimbangkan PSVR 2 belum terjual dengan baik, hubungan ini sangat menguntungkan Sony.

Port VR lebih mudah dari sebelumnya

Mempromosikan game PSVR 2 dan Quest 2 mereka yang akan datang Pixel Ripped 1978, pengembang ARVORE Ana Ribeiro dan Ricardo Justus di GDC menjelaskan bagaimana game ketiga memiliki proses pengembangan yang jauh lebih mudah daripada sebelumnya permainan.

Ribeiro menjelaskan proses berbulan-bulan yang sulit untuk membuat Pixel Ripped 1995 berfungsi dengan skema kontrol PS Eye kuno untuk PSVR 1. Kemudian, dengan Pixel Ripped 1989, mereka pertama kali mendesainnya dengan mempertimbangkan PC VR, yang membuatnya sulit untuk menurunkan versi beberapa aset dan grafik ke Oculus Quest portabel.

Pesona ketiga kalinya dengan Pixel Ripped 1978. Pertama, ARVORE bermitra dengan Atari untuk meminjam arcade klasik perusahaan yang terkenal untuk dinikmati pemain di VR. Dan kedua, mereka mendesainnya khusus untuk Quest 2 dan kemudian meningkatkan grafik dan fitur di PSVR 2, tampaknya hanya menambah waktu pengembangan sekitar satu bulan.

Meski begitu, permainannya tampak fantastis di PSVR 2, seolah-olah dirancang secara native dengan mempertimbangkan kekuatan grafisnya yang meningkat. Saya sudah siap untuk meluncurkan game musim panas ini.

Memainkan Demeo di PlayStation VR2
(Kredit gambar: Game Resolusi)

Saya juga berbicara dengan Resolution Games — pembuat Demeo, Angry Birds VR, dan banyak game favorit Quest kami lainnya — di GDC 2023 tentang penembak realitas campuran baru mereka yang menyenangkan, Spatial Ops. Tapi saya juga meluangkan waktu untuk bertanya tentang port PS VR2 terbaru mereka.

CEO Tommy Palm menjelaskan bahwa karena mereka sudah memiliki alur kerja PC VR/Quest ganda, menggabungkan PSVR 2 sama sekali tidak sulit. Dia mengatakan bahwa tim seni sangat menyukai PSVR 2 karena memungkinkan mereka menggabungkan lebih banyak aset tanpa batasan pemrosesan Quest.

Palm tidak mengatakan ini, tapi mungkin perbedaannya adalah saat penjualan game PC VR tidak pernah tinggi, Headset Sony yang lebih mudah diakses konsumen lebih cenderung menarik banyak audiens yang bisa menikmati semua aset tersebut, menjadikan alur kerja ganda tersebut lebih menguntungkan. Tergantung, tentu saja, pada seberapa baik penjualan PSVR 2.

Resolution Games adalah studio yang cukup besar dibandingkan dengan banyak pengembang VR indie, yang memiliki lebih sedikit sumber daya untuk dipindahkan ke PSVR 2 dengan teknologi baru seperti rendering foveated dan haptics untuk dipertimbangkan. Tetap saja, dikatakan bahwa peluncuran PSVR 2 datang dengan a perpustakaan peluncuran besar; Resolution dan ARVORE jelas bukan satu-satunya developer yang merasa prosesnya cukup lancar.

Bagaimana Quest 2 membuka jalan bagi PSVR 2

Tampilan samping Sony PS VR2
(Kredit gambar: Michael Hicks / Android Central)

Sony membiarkan Meta mendominasi pasar game VR selama bertahun-tahun, dari tahun senja PSVR 1 hingga sekarang; tetapi ketika PSVR 2 telah melakukan tiba, itu dapat diluncurkan dengan nyaman hanya dengan satu eksklusif khusus VR (Horizon Call of the Mountain) dan beberapa Pembaruan 2D-ke-VR seperti Resident Evil Village, karena mengambil yang terbaik langsung dari Quest 2's perpustakaan.

Hanya sebulan setelah peluncuran, kami harus mengurangi daftar game PSVR 2 terbaik supaya tidak terlalu lama! Pemilik baru tidak akan memiliki keluhan tentang menemukan sesuatu untuk dimainkan, dan kami tahu beberapa hits terbesar Meta seperti Beat Saber dan Among Us akan hadir nanti di tahun 2023.

Meta berinvestasi besar-besaran di ruang game VR, dengan 150 game dalam pengembangan dari pihak ketiga yang akan diluncurkan pada Quest 2 dan/atau 3. Kami belum pernah mendengar hal serupa dari kubu Sony. Jadi untungnya Meta tampaknya tidak memaksakan kesepakatan eksklusivitas dengan para pengembang ini.

Sejauh ini, PSVR 2 hanya terjual sekitar 270.000 di bulan pertama. Mengingat PSVR yang lebih murah hanya terjual 1 juta setelah setahun, itu bukanlah angka yang mengerikan mengingat harganya yang mahal. Tapi itu tentu saja tidak mendekati harapan internal Sony untuk jendela peluncuran 2 juta unit. Jika pengembang telah untuk memilih antara menargetkan 20 juta Quest 2 atau kurang dari satu juta PSVR 2, jawabannya sudah jelas.

Kami berharap Sony akan mendorong lebih banyak rilis AAA segera untuk menarik lebih banyak minat, baik dari Studio PlayStation atau mitra pihak ketiga. Namun sementara itu, sejujurnya, pengembang yang telah menemukan kesuksesan di Quest membawa Sony meskipun mereka sendiri mengabaikannya.

Mengapa Quest mendapat manfaat dari keberadaan PSVR 2

Maket Sam Fisher memakai headset Quest 2
(Kredit gambar: Sumber: Android Central)

Keuntungan Sony dari persaingan simbiosis Quest 2/ PSVR 2 ini terlihat jelas. Bagaimana Meta mendapat manfaat dari hubungan tersebut? Itu sedikit lebih buram, tapi saya curiga Meta akan dengan senang hati mengikuti jejak Sony juga, jika menyangkut pengembang yang lebih besar.

Meta membutuhkan sedikit bantuan dalam hal komunitas VR, seperti yang dibuktikan oleh inisiatif Oculus Publishing. Tapi kami belum melihat banyak dukungan dari yang terbesar tradisional pengembang game dan IP kesayangan mereka sejak gelombang awal popularitas VR sekitar 2016–2018.

Meta mengamankan janji GTA: San Andreas dan Assassin's Creed VR untuk Quest 2, tapi itu mematikan diam di depan berita sejak 2021, dan properti terkenal ketiga dengan port VR (Splinter Cell VR) adalah dibatalkan. Meskipun Quest Store telah menghasilkan penjualan sebesar $1,5 miliar, banyak developer yang belum memanfaatkannya.

Saya percaya bahwa PS VR2 mengubah persamaan untuk para pengembang ini, yang terbiasa menjual game lintas platform atau dibayar untuk eksklusivitas. Alih-alih menaruh semua telur mereka dalam satu keranjang — yang pasti terasa berisiko karena Kesulitan keuangan Meta dari Reality Labs R&D - mereka sekarang memiliki janji penjualan Sony setidaknya untuk beberapa tahun ke depan.

Quest 2 akan memberi Sony hubungan yang tidak menguntungkan dengan pengembang indie. Sementara itu, Meta akan mendapat keuntungan dari merek-merek besar yang melihat PSVR 2 sebagai alasan mereka untuk terjun kembali ke pasar yang menguntungkan; bahkan jika port Quest terlihat lebih buruk, keuntungan Meta seharusnya masih melebihi keuntungan Sony.

Tangkapan layar dari Dark Pictures: Switchback untuk PSVR 2
The Dark Pictures: Switchback untuk PSVR 2 (Kredit gambar: Game Supermasif)

Saya tidak yakin berapa lama detente ini akan berlangsung. Meta mendorong ke arah realitas campuran Untuk Misi 3 membawa headset yang akan datang ke jalur yang berbeda karena Sony belum merilis API passthrough untuk bermain game dan hanya memiliki kamera hitam putih. Itu berarti beberapa game MR (seperti Operasi Spasial dari Resolution Games) dapat menjadi eksklusif Quest secara default.

Sementara itu, Quest 3 tampaknya tidak memiliki pelacakan mata, sedangkan PS VR2 menggunakannya untuk peningkatan grafis dan keunikan mekanisme gameplay — seperti jumpscares saat Anda berkedip di The Dark Pictures: Switchback VR, atau karakter yang melakukan kontak mata di Cakrawala. Sementara game PC VR eksklusif jarang terjadi karena keuntungannya rendah, kami mungkin lihat eksklusif PSVR 2 dari pengembang yang mengandalkan kekuatan pemrosesan kelas atas.

Mengingat pertarungan Sony dengan Microsoft, merupakan kejutan yang disambut baik bahwa banyak hal belum berubah menjadi sengit antara Sony dan Meta (belum). Sangat menyenangkan untuk membandingkan PS VR2 vs. Misi 2 dari perspektif spesifikasi, tetapi tidak ada yang menginginkan "pertempuran" yang sesungguhnya.

Sebaliknya, gamer VR harus menyambut Sony dan Meta yang saling menopang dan tidak memaksakan eksklusivitas, karena kita semua mendapat manfaat darinya. Dan mengingat keadaan VR saat ini, baik Sony maupun Meta tidak bisa memberi perang akuisisi pula. Terutama Sony, yang perlu menjual lebih banyak headset sebelum dapat dianggap sebagai saingan Quest sejati di luar perangkat kerasnya.

Sony PlayStation VR2 dan Sense Controllers — render produk

PS VR2

Dengan layar OLED yang lebar, pengontrol yang sangat akurat, desain yang pas, dan teknologi pelacakan mata baru yang menarik, PS VR2 menggunakan kekuatan perangkat keras PS5 untuk menghasilkan efek yang luar biasa.

Oculus Quest 2 dengan pengontrol sentuh

Pencarian Meta 2

Dapatkan yang terbaik dari VR dengan Meta Quest 2, headset all-in-one yang berfungsi seperti konsol dan tidak memerlukan ponsel atau PC untuk bekerja. Ikat dan mainkan hari ini!

instagram story viewer