Pusat Android

Breachers adalah game Quest multipemain terbaik yang pernah saya mainkan

protection click fraud

Jika Anda salah satu dari jutaan orang yang memiliki Quest 2, Anda akan tahu bahwa banyak game yang disebut "jank". Kadang-kadang, itu bisa menjadi istilah yang menawan tetapi, sebagian besar waktu, itu adalah keluhan yang sah tentang permainan yang memiliki banyak potensi tetapi menderita sejumlah masalah yang menjengkelkan bug.

Pelanggar adalah bukan salah satu permainan itu. Nyatanya, saya harus memeriksa ulang bahwa ini bukanlah game yang dibuat oleh pengembang AAA besar yang biasanya memiliki departemen QA sendiri — yang, tentu saja, memastikan gamenya sebebas mungkin dari bug. Breachers terasa seperti Rainbow Six: Siege dengan segala cara terbaiknya, bahkan sampai ke visualnya yang sangat memukau Misi 2 perangkat keras.

Ini adalah contoh langka dari game yang terasa benar-benar selesai setelah dirilis dan tidak masih membutuhkan beberapa bulan pengembangan dan perbaikan bug sebelum dapat dimainkan dengan menyenangkan. Lebih baik lagi, game ini juga memiliki banyak konten untuk dimainkan, termasuk beberapa peta mengesankan yang akan membuat Anda kembali lagi dan lagi untuk menemukan semua pintu masuk tersembunyi dan menyempurnakan keahlian Anda. Sangat mudah di bagian atas

game pencarian 2 terbaik Saya telah bermain, dan saya telah memainkan banyak dari game Quest 2.

Dasar

Tangkapan layar resmi Breachers di Meta Quest
(Kredit gambar: Pabrik Segitiga)

Breachers adalah game berbasis tim 5v5 yang mengadu anggota SWAT (Enforcers) melawan teroris (Revolters, dalam game ini). Dalam mode utama gim, para Revolter telah menyusup ke sebuah gedung dan menanam dua bom, tetapi sekarang dijebak oleh tim Penegak yang mencoba menyusup ke gedung dan melucuti bom.

Ini adalah formula klasik yang dimainkan setiap hari di game seperti Counter-Strike dan Rainbow Six: Siege tetapi terasa segar dan baru lagi karena berada dalam perspektif baru. Itu berarti melihat melalui mata Anda dan merasakan dengan tangan Anda karena ada di VR.

Setiap kali Anda memainkan peta, tim Anda akan bergantian menjadi tim Revolter atau Enforcers sehingga semuanya seimbang. Kedua belah pihak memiliki akses ke senjata yang sama yang mencakup sejumlah besar pistol, senapan serbu, senapan, dan apa pun yang Anda bayangkan akan ada dalam permainan menembak bertema modern.

Namun, meskipun masing-masing pihak memiliki akses ke senjata yang sama, tidak ada pihak yang berbagi item khusus — tanpa pemilihan granat. Karena mereka bertahan, pihak pemberontak dapat memilih gadget yang akan memblokir pintu, perangkap kejut, sensor gerak, dll.

Namun, pihak Enforcers memiliki gadget paling keren, karena tujuan mereka adalah untuk menembus gedung tempat para Revolter bersembunyi, memberi nama pada game tersebut. Gadget ini termasuk busa penembus, drone mata-mata, dan bahkan perangkat penyelubungan.

Tidak ada yang seperti perasaan meluncur menuruni gedung dan menerobos jendela dengan tendangan terbang.

Sisi Penegak juga dapat melakukan sesuatu yang sangat keren yang terasa sangat buruk setiap kali Anda melakukannya: rappelling. Pilih sisi langkan mana pun dalam game, tarik diri Anda melewatinya, dan Anda akan secara otomatis mulai menuruni dinding. Anda dapat menggunakan joystick di pengontrol kiri untuk mengontrol ketinggian dan posisi Anda di dinding, yang berarti Anda dapat bergerak dari satu sisi ke sisi lain di depan jendela dan mengalahkan musuh yang Anda temukan.

Mekanik ini juga memungkinkan anggota Penegak untuk menerobos jendela atau pintu yang ditutup papan selama mereka sedang rappelling. Perasaan karakter Anda mendorong diri mereka menjauh dari dinding hanya untuk membuat mereka menendang melalui jendela atau pintu beberapa saat kemudian sangat menggembirakan. Ini adalah perasaan unik yang belum pernah saya alami di game lain mana pun.

Polandia, Polandia, Polandia

Tangkapan layar resmi Breachers di Meta Quest
(Kredit gambar: Pabrik Segitiga)

Mekanika dasar Breachers semuanya terdengar bagus di atas kertas, tetapi seberapa baik mereka benar-benar menerjemahkannya ke gameplay yang sebenarnya? Prestasi khusus ini adalah masalah besar dalam VR akhir-akhir ini, seperti yang telah dilakukan oleh banyak pengembang ide permainan yang luar biasa dan mekanisme yang unik tetapi mengalami kesulitan melakukannya tanpa merasa tersendat atau buggy.

Saya belum pernah bertemu dengan mekanik mana pun di Breachers yang terasa kurang dari kualitas yang Anda temukan di game AAA. Itu dimulai dengan visual yang merupakan salah satu yang terbaik yang akan Anda lihat di game Quest mana pun hingga saat ini. Objek dirinci, tekstur beresolusi tinggi, animasi sangat bagus - sesuatu itu sangat sulit untuk dipaku di VR karena pemain bergerak dengan cara yang tidak terduga - dan efeknya mencengangkan.

Segala sesuatu tentang Breachers membuatnya terasa seperti game berkualitas AAA dari studio besar.

Beberapa level menampilkan elemen air yang semuanya tampak luar biasa dengan sendirinya tetapi benar-benar tidak dapat dipercaya mengingat kekuatan perangkat keras Quest yang terbatas. Saya telah mati beberapa kali hanya karena melongo melihat pelindung air yang bagus di dinding atau mengagumi kualitas suatu benda di rak buku. Anda tidak menemukan kualitas visual seperti ini di sebagian besar game Quest.

Tangkapan layar resmi Breachers di Meta Quest
(Kredit gambar: Pabrik Segitiga)

Yang kedua adalah desain audio yang menampilkan audio 3D terbaik yang pernah saya dengar di game Quest. Pertama kali saya menyalakannya, saya bersumpah bahwa seseorang telah masuk melalui pintu depan saya dan saya siap melepas headset dan melemparkannya ke arah mereka. Kualitas dan akurasi audio posisi tidak ada duanya dan saya benar-benar terpesona, terutama mengingat betapa bagusnya visual game ini.

Visual dan audio 3D adalah yang terbaik yang pernah saya lihat di Quest dan secara teratur membuat saya terpesona.

Mekanika tembak-menembak gim ini sangat solid dan semua gadget terasa nyaman digunakan. Beberapa, seperti mekanik EMP untuk melucuti bom, butuh satu atau dua menit untuk mencari tahu, tapi untungnya, permainannya menampilkan tutorial mendetail yang akan membuat pemain terbiasa dengan gameplay penting ini langsung dari kelelawar.

Saya sangat menikmati bahwa senjata memiliki bobot tetapi tidak terasa terlalu berat. Itu salah satu alasan saya suka bermain Populasi: Satu selama bertahun-tahun dan diterjemahkan dengan sangat baik di sini.

Saya juga benar-benar terpikat dengan mekanisme grappling dan rappelling di dalam game. Saya sudah menggambarkan perasaan menggembirakan yang saya rasakan setiap kali saya menerobos jendela setelah rappelling, tapi itu perasaan dimulai saat saya melihat ke garis atap, mengangkat tangan saya, dan mengklik pelatuk untuk menembakkan grappling saya senjata.

Tangkapan layar resmi Breachers di Meta Quest
(Kredit gambar: Pabrik Segitiga)

Hanya anggota Enforcers yang dapat melakukan rappel seperti ini dan memberikan mekanika dan strategi yang menarik untuk dikerjakan.

Tapi jangan berpikir bahwa berada di pihak pemberontak seperti menjadi ikan dalam tong. Desain level Breachers sangat fenomenal dan menawarkan beberapa tempat bagi Enforcers untuk masuk dan masuk mengejutkan para Revolter, tetapi ada juga banyak tempat persembunyian Revolter yang dikaburkan dari Enforcers' melihat.

Selain itu, anggota Penegak yang tidak berhati-hati mungkin menemukan bahwa pembobol pintu pintar mereka berubah menjadi jebakan maut karena mereka tidak berhati-hati tentang di mana kaki mereka berhubungan dengan pintu. Banyak titik pelanggaran menyisakan jarak 1 kaki antara bagian bawah dinding dan lantai, jadi mudah bagi Revolter untuk melihat apakah anggota Penegak akan mendobrak beberapa pintu.

Ini tidak terjadi pada semua pintu, jadi jangan terlalu terbiasa mengandalkan mekanik yang satu ini jika Anda berada di pihak pemberontak.

Desain level Breachers sangat sempurna, menampilkan banyak titik untuk kedua belah pihak untuk saling mengejutkan secara teratur.

Saat peluncuran, ada tiga level pelanggaran dan satu level deathmatch tim. Saya bukan penggemar berat tim deathmatch dan lebih suka memiliki persahabatan dan kerja tim yang datang dengan level pelanggaran tetapi, jika satu mode menjadi membosankan, Anda selalu dapat mengubahnya sedikit.

A must-have untuk pemilik Quest

Tangkapan layar resmi Breachers di Meta Quest
(Kredit gambar: Pabrik Segitiga)

Kecuali ada kejutan besar, Breachers sedang menjalankan game VR terbaik tahun ini untuk saya saat ini. Saya benar-benar tidak bisa menekankan betapa menyegarkannya memainkan game yang semulus ini. Itu benar-benar hanya memancarkan tingkat kualitas yang sulit dilakukan oleh banyak pengembang kecil di Quest.

Beberapa tahun yang lalu, saya mendukung proyek Kickstarter yang disebut Crunch Element karena proyek tersebut menampilkan jenis mekanisme pelanggaran yang sama persis dan itu adalah sesuatu yang terasa begitu sempurna di VR. Sementara Anda tidak bisa melanggar setiap dinding di Breachers seperti yang Anda bisa di Crunch Element, Breachers adalah game yang jauh lebih halus dan selesai yang memungkinkan saya akhirnya melakukan apa yang ingin saya lakukan di VR selama bertahun-tahun, dan saya tidak sabar untuk bermain lebih banyak.

Gambar

Pelanggar

Gim multipemain 5v5 ini mengambil beberapa mekanisme gim SWAT vs teroris terbaik seperti Counter-Strike dan Rainbow Six: Siege dan membawanya ke VR di platform Meta Quest.

Dapatkan di Toko Pencarian

instagram story viewer