Pusat Android

Eksklusif: Bagaimana Populasi Satu bermaksud mengubah Battle Royale VR terbaik

protection click fraud

Mengubah permainan selalu merupakan pertaruhan. Entah itu karena kelelahan pemain, kebosanan developer, atau hal lain sama sekali, risikonya tetap sama. Populasi: Ekspansi Sandbox yang akan datang — pembaruan gratis yang memulai debutnya pada 14 Desember untuk semua pemain — bertujuan untuk mengubah permainan dengan sejumlah peta baru yang dibuat oleh pengembang dan pemain yang mengatur panggung untuk replayability tanpa batas, selamanya mengubah wajah Battle Royale paling populer di VR penembak.

Sandbox menyediakan seperangkat alat dalam game yang memungkinkan pemain membuat peta mereka sendiri dan membaginya dengan komunitas salah satu game Quest terbaik sekitar. Pengembang BigBox VR memberi tahu saya saat ini sudah berakhir seribu peta buatan komunitas sejauh ini, karena pemain telah dapat menguji bagian akses awal Sandbox selama beberapa bulan sekarang dan telah membangun peta bersama pengembang. Saat peluncuran, peta Sandbox dapat dimainkan dalam mode Deathmatch atau Team Deathmatch.

Dalam sebuah wawancara eksklusif, saya duduk secara virtual dengan pendiri dan kepala studio BigBox VR, Chia Chin Lee, dan produser BigBox VR, Casey White. Kami berbicara banyak tentang pembaruan Sandbox yang akan datang dan apa artinya bagi game dan komunitas pemain yang erat yang sering mengunjungi aula virtualnya.

Saya juga dapat memainkan pembaruan baru di Meta Quest Pro sebelumnya tetapi akan menerbitkan kesan langsung pribadi saya di artikel terpisah.

Lauk baru

Teaser BigBox VR untuk Populasi: Satu pembaruan Sandbox
(Kredit gambar: BigBox VR)

Saya akan mulai dengan menyapa gajah di dalam ruangan. Sementara Sandbox dirancang untuk memperkenalkan variasi yang signifikan pada game yang terutama berfokus pada konsistensi, mode Battle Royale tidak akan hilang. Lee memberi tahu saya bahwa tujuan tim untuk bagian inti battle royale dari game ini adalah untuk tetap menawarkan pengalaman "yang dapat dikuasai pemain bahkan sebelum kami mengubah apa pun".

Dengan kata lain, tim tidak tertarik dengan struktur pembaruan gaya Fortnite. Singkatnya, itu berarti permainan di mana senjata dapat berubah setiap minggu, sering mengasingkan pemain biasa yang tidak pernah memiliki cukup waktu untuk merasa bahwa mereka benar-benar menguasai sesuatu.

Lee menggunakan analogi bagus yang menurut saya pas. Anda dapat menonton episode Seinfeld apa pun dan tidak pernah merasa tersesat. Karakternya selalu konsisten dan alur cerita umumnya tidak banyak berubah. Ini akrab namun tetap menyenangkan, sedangkan acara seperti Game of Thrones harus diikuti secara teratur dan teratur. Lewatkan satu episode dan Anda mungkin bertanya-tanya "kenapa semuanya berbeda?"

Kotak Pasir POP1, pembuat game UGC kami, akan segera diluncurkan!🛠️Kotak pasir akan ditemukan di dalam aplikasi POP1 Anda secara gratis saat peluncuran🛠️Kotak pasir diluncurkan untuk semua orang pada akses awal Desember. 14Ada begitu banyak info Kotak Pasir untuk dibagikan, beri tahu kami apa yang ingin Anda ketahui selanjutnya! pic.twitter.com/A7dseK6p0K5 Desember 2022

Lihat lebih banyak

Battle Royale masih menjadi hidangan utama gim ini, tetapi Sandbox seperti lauk yang tidak bisa Anda dapatkan dengan cukup.

Saya bertanya kepada Lee dan White apakah mereka khawatir mengasingkan penonton inti dengan mengalihkan fokus ke sesuatu seperti Sandbox dan duo menjawab dengan "tidak" yang tegas. Lee memberi tahu saya bahwa pemain telah meminta lebih banyak variasi peta untuk sementara waktu sekarang dan Sandbox adalah cara terbaik untuk mengirimkannya itu.

Lebih mengejutkan lagi, Lee memberi tahu saya bahwa Sandbox telah direncanakan dari desain awal game tersebut tetapi tim tidak siap untuk memulai debutnya karena mereka ingin mengembangkan komponen Battle Royale terlebih dahulu dan terutama.

Meski begitu, BigBox VR mengatakan masih berencana mengerjakan banyak konten baru untuk mode Battle Royale. Peluncur roket baru saja keluar pada 6 Desember untuk semua mode permainan dan pemain harus mengharapkan pembaruan peta yang lebih besar ke peta Battle Royale di masa mendatang.

Faktanya, White memberi tahu saya bahwa tim sedang "mengerjakan lebih banyak hal teknologi di latar belakang untuk membuatnya lebih banyak lebih mudah memperbarui game tanpa harus mengeluarkan versi baru." Itu berita bagus untuk kembali pemain.

Battle Royale masih menjadi hidangan utama gim ini, jika Anda mau. Hal-hal seperti deathmatch dan Sandbox dimaksudkan sebagai tambahan pada game yang membuat pemain kembali secara teratur dan menikmati waktu bersama teman-temannya.

Ini seperti lauk pauk di Thanksgiving. Tentu, Anda mungkin muncul untuk kalkun dan saus wajib karena itu enak, tetapi siapa yang ingin makan Thanksgiving tanpa isian dan casserole berlebihan yang menyertainya? Semuanya lebih baik bersama.

Membangun Kotak Pasir

Kolase level yang dibuat dengan pembuat level di Sandbox
(Kredit gambar: BigBox VR)

Sandbox selalu menjadi bagian dari visi perusahaan sejak 2016. Pertanyaannya adalah kapan, bukan jika, itu akan diluncurkan.

Seperti yang dijelaskan secara singkat di intro, Sandbox adalah seperangkat alat yang memungkinkan pemain membuat level mereka sendiri sepenuhnya dari awal. Pemain akan mulai dengan memilih salah satu dari tiga lingkungan — rumput, salju, dan Bulan — dan dapat membangun sesuka hati di lingkungan tersebut.

Alat-alatnya termasuk Populasi yang sudah ada: Satu struktur serta banyak struktur baru yang sesuai dengan berbagai tema berbeda — Viking dan Sci-Fi adalah dua opsi seperti itu saat ini. Meskipun ada batasan jumlah objek yang dapat ditempatkan, batasan tersebut tampaknya tidak membatasi secara signifikan berdasarkan apa yang telah kita diskusikan.

Faktanya, bagian dari menjatuhkan dukungan Quest 1 adalah membuka beberapa batasan teknis yang sebelumnya menahan tim, sekarang memungkinkan mereka untuk "membuat permainan terlihat lebih baik dan mendorong batas-batas Quest 2 perangkat keras."

Lee memberi tahu saya bahwa tim telah mengembangkan "Teknologi pemodelan mutakhir yang menyisihkan jerat dengan cepat. Ini membantu saat menggabungkan beberapa objek untuk menjaga agar sumber daya tetap terkendali."

Sebagai contoh, pemain dapat membangun struktur besar atau objek kompleks dengan menggabungkan beberapa bentuk sederhana menjadi satu. Misalnya, awan dapat dibuat dengan mengambil bola, meremasnya, merentangkannya, dan mengkloningnya untuk menggabungkan beberapa bentuk serupa menjadi satu.

Lebih dari 1.000 peta akan tersedia untuk dimainkan sejak diluncurkan pada 14 Desember.

Mesin mengambil bagian dari bola yang tidak dapat dilihat pemain dan secara efektif "menghapus" mereka untuk menghemat sumber daya. Apa yang Anda dapatkan adalah awan bergelombang yang sekarang dapat digunakan sebagai objek pertempuran.

White memberi tahu saya bahwa tim telah berfokus untuk membuat perangkat ini "sangat mudah digunakan dan digunakan oleh siapa saja" daripada membuat sesuatu yang rumit yang hanya dapat digunakan oleh pengembang game veteran. Akibatnya, tidak ada dukungan untuk alat pemodelan atau skrip eksternal saat ini, meskipun itu tidak menutup kemungkinan untuk pembaruan di masa mendatang.

Sebagai contoh, White memberi tahu saya bahwa ada beberapa contoh di mana tim "akan melakukan demo pada jam 10 pagi, dan pada jam 4 sore hari itu, seseorang telah membuat peta yang ingin mereka masukkan ke dalam playtest."

"Kamu tidak harus menjadi master scripter untuk bisa pergi dan melakukan ini."

Seperti game lainnya, pengalaman membangun tidak dimaksudkan untuk dilakukan sendiri. Meskipun Anda pasti dapat memilih untuk membangun seluruh peta sendiri dengan menyetel ruangan menjadi pribadi, BigBox VR mendorong pemain untuk membangun bersama teman mereka dan menggunakannya sebagai ruang sosial.

Lee memberi tahu saya bahwa salah satu tujuan paling awal dari proyek Kotak Pasir adalah untuk memastikan bahwa tidak hanya "menjatuhkan objek menjadi hal yang menyenangkan pengalaman," tetapi juga mudah untuk mengundang "seperti lima teman ke ruangan yang sama dan secara kolaboratif membangun bersama dan bersenang-senang bersama."

Ketika tim membuat semuanya bekerja sama, mereka memiliki momen kolektif ketika mereka berkata "omong kosong, ini harus terjadi dalam permainan sekarang."

Tim telah difokuskan untuk membuat perangkat ini "sangat mudah digunakan dan digunakan oleh siapa saja" daripada sesuatu yang rumit hanya untuk pengembang game veteran.

Sejauh ini dalam siklus pengembangan, sebagian besar komunitas Discord game telah diundang ke sesi bermain dan, menurut White, telah "mengorganisir dua build-a-thons sepenuhnya sendiri." Pemain kemudian mulai bekerja membuat peta dalam jangka waktu tertentu, yang berpuncak pada menilai kreasi komunitas untuk melihat mana yang terbaik.

Demikian pula, setelah Sandbox diluncurkan, semua pemain dapat memfavoritkan peta kapan saja melalui UI game. Peta dengan rating tertinggi — dinilai dari berapa kali peta ditambahkan ke favorit — kemudian dikumpulkan dalam daftar putar yang dapat diputar dengan cepat hanya dengan beberapa klik.

BigBox VR mengatakan sejauh ini telah melihat keseluruhan jenis peta dari komunitas. "Kami memiliki beberapa orang yang suka membuat game yang sudah terbukti benar dari referensi tertentu" — artinya membuat ulang peta dari game populer atau bentuk media lainnya. White juga mencatat, "dan ujung lain dari jangkauan yang benar-benar membuat seluruh peta tabung dan bantalan lompat yang membuat Anda memantul dari dinding ke dinding."

Ini, tentu saja, akan menyebabkan mabuk perjalanan yang serius pada beberapa pemain. Untungnya, tim mengatakan pembuat dapat menambahkan catatan seperti itu ke deskripsi peta yang ditampilkan secara mencolok sebelum bermain.

White mengatakan beberapa peta favoritnya sejauh ini termasuk level rawa yang memungkinkan pemain bertarung di atas atau di bawah air, dan level yang dia dengan memalukan mengatakan kepada saya disebut "Raja Tahta." Intinya, ini adalah dunia yang dipenuhi dengan toilet raksasa dan kertas toilet dan benar-benar lidah-di-pipi pengalaman.

Kami telah melihat level seperti pasca-Inception perusahaan di media sosial di mana seluruh kota berubah menjadi dirinya sendiri. Pemain dapat menemukan diri mereka berdiri di ambang pintu gedung terbalik menembaki musuh yang bersembunyi di balik mobil samping di seberang jalan.

Tim tersebut bahkan menggambarkan satu peta yang agak mirip dengan Perburuan Bebek klasik NES di mana satu tim berada di balik tembok yang tidak dapat mereka panjat — ya, sifat permainan dasar seperti memanjat juga dapat diubah di Sandbox — sementara tim lain ditembakkan ke udara seperti bebek atau tanah liat merpati. Daftar putar eksperimental itu liar, rupanya.

Peta dapat diulang dan ditingkatkan dari waktu ke waktu sehingga Anda tidak perlu mencari versi baru dari peta favorit Anda untuk mendapatkan yang terbaik. Peta bahkan dapat disalin, asalkan pembuat peta mencentang kotak untuk mengizinkan hal seperti itu, membantu pembuat lain memulai dari titik awal yang solid.

Biarkan aku bermain, dang itu

Seekor naga yang dibuat dengan Population: One's Sandbox creation tools
(Kredit gambar: BigBox VR)

Anda dapat mengharapkan peta dari klasik yang sudah terbukti benar seperti Call of Duty atau Goldeneye, serta konsep eksperimental yang hanya berfungsi di Population: One.

Jika Anda bukan tipe kreatif, jangan khawatir. Pemain yang hanya ingin bermain dapat dengan cepat bergabung dengan Deathmatch acak atau Deathmatch Tim melalui salah satu dari daftar putar kurasi tim atau Anda dapat menelusuri daftar server yang tersedia yang dimainkan orang lain di dalam.

Lee memberi tahu saya bahwa tim sedang bekerja untuk mengurangi gesekan lebih lanjut — istilah VR populer yang menggambarkan jumlah waktu dan upaya yang diperlukan untuk memasang headset dan benar-benar mulai bermain game. Sejak awal, terjun ke pertandingan adalah urusan dua klik, lebih dibantu oleh daftar putar yang dikurasi yang memungkinkan pemain mengalami sesuatu yang baru tanpa harus meluangkan waktu untuk mencarinya.

Menemukan peta baru semudah membuka tab Kotak Pasir dan menelusuri bagian yang tersedia. BigBox VR telah memisahkannya menjadi beberapa bagian, termasuk yang paling difavoritkan, diterbitkan terbaru, dan banyak lagi.

Saat ini, White mengatakan bahwa tidak ada kategori tematik atau label peringatan mabuk perjalanan — Penulis harus memasukkan hal-hal itu ke dalam deskripsi peta — tetapi tag untuk kategori lain melakukannya ada. Hal-hal seperti PvP-enabled, no-fly, dan beberapa lainnya ditampilkan dengan jelas di kartu peta sehingga Anda tahu apa yang terjadi sebelum Anda bergabung.

Gesekan semakin berkurang dan pemain dapat berharap untuk tetap bersama grup mereka alih-alih ditendang kembali ke lobi setelah putaran berakhir.

Selain itu, BigBox VR telah mengubah total pengalaman akhir permainan. Sebelumnya, saat pertandingan berakhir, pemain akan dilempar kembali ke lobi dengan pasukannya. Ini menambah tingkat gesekan karena Anda harus menunggu game memuat lebih dari satu kali dan Anda juga harus bersiap sebelum babak berikutnya dimulai.

Sekarang, pemain akan tinggal di ruangan yang mereka pilih dan akan memilih salah satu dari empat peta yang dipilih secara acak dari daftar putar server. Ini mengurangi semua gesekan ekstra dan membuat Anda tetap bersama grup Anda.

Faktanya, mode baru ini sangat efektif sehingga BigBox VR mengatakan para pemain telah membuat beberapa ruang hangout tempat orang-orang bersantai dan berkumpul bersama di malam hari.

BigBox VR mengatakan bahwa Sandbox masih dianggap sebagai bagian "akses awal" meskipun diluncurkan untuk semua pemain Population: One pada 14 Desember sebagai pembaruan gratis. Sandbox telah aktif dikembangkan sejak awal tahun 2022, menjalani lebih banyak pengujian publik melalui komunitas di Discord dan di tempat lain.

White memberi tahu saya bahwa komunitas sangat penting dalam pengembangan Sandbox dan produk akhirnya menjadi lebih baik karenanya. Ternyata Sandbox direncanakan untuk rilis nanti tapi BigBox VR sangat nyaman dengan lintasan pengembangan dan merasa siap untuk pengujian publik lebih lanjut dengan merilisnya untuk semua pemain.

"Kami bisa saja menghabiskan waktu berbulan-bulan untuk menyempurnakannya, tetapi sebaliknya, kami memutuskan bahwa itu siap untuk diluncurkan dan dicoba."

Anak laki-laki saya senang mereka melakukannya. Kami akan memberi Anda tayangan pembaruan minggu depan saat diluncurkan.

Gambar

Populasi: Seseorang secara teratur diperbarui dengan senjata baru, power-up, pembaruan peta, dan, tentu saja, kebebasan bergerak yang luar biasa yang membuat pertempuran royale VR ini begitu populer.

Dapatkan di Oculus | SteamVR

instagram story viewer