Artikel

Oculus Quest akan mendapatkan pengalaman AR dan pelacakan tangan yang lebih baik

protection click fraud

Di Facebook Connect 2021, perusahaan mengumumkan trio baru kit pengembangan perangkat lunak yang dirancang untuk membantu pengembang menciptakan AR dan pelacakan tangan pengalaman, serta menambahkan kemampuan bagi pemain untuk menggunakan suara mereka untuk pencarian dan kontrol. Facebook menyebut trio ini Platform Kehadiran, dan ini adalah salah satu dari banyak cara perusahaan bekerja untuk menciptakan lingkungan yang lebih baik. Oculus Quest 2 platform untuk semua pemain.

Pelacakan tangan telah ada sejak sebelum Quest 2 diluncurkan pada Musim Gugur 2020, tetapi selalu ada sedikit hit atau miss. Perangkat lunak yang lebih baru seperti Dicabut telah membuktikan bahwa pelacakan tangan bukanlah tujuan yang sia-sia, dan alat pengembang baru Facebook akan lebih membantu pengembang membuat pengalaman yang lebih mirip dengan Unplugged daripada pelacakan tangan awal yang tersendat judul.

Penawaran VPN: Lisensi seumur hidup seharga $16, paket bulanan seharga $1 & lainnya

Quest 2 Interaksi Pelacakan Tangan SDKSumber: Facebook

Peningkatan pelacakan tangan dapat ditemukan di SDK Interaksi baru. Pustaka Unity baru akan menyertakan tindakan yang telah ditentukan sebelumnya seperti ambil, aduk, target, dan pilih, menjadikan interaksi kompleks ini sebagai proses yang jauh lebih mudah untuk diterapkan ke dalam game.

Demikian pula, SDK Suara baru akan membantu mempermudah menawarkan suara sebagai bentuk input ketiga dalam game. Oculus menggunakan beberapa contoh bagaimana suara dapat ditambahkan ke dalam game, termasuk mencari lagu Anda berikutnya di Beat Saber, mengeluarkan perintah ke regu, atau mengucapkan mantra sihir.

Terakhir adalah Insight SDK, yang membantu memungkinkan pengalaman Augmented Reality (AR) atau Mixed Reality (MR) yang lebih baik. Insight SDK meningkatkan kemampuan passthrough dari Quest — begitulah cara Anda dapat melihat dunia di sekitar Anda melalui Kamera eksternal Quest — dan memungkinkan pengembang untuk lebih mudah menciptakan pengalaman yang lebih kohesif dengan dunia di sekitar pemain.

Beberapa teknologi baru sedang diperkenalkan dengan Insight SDK. Jangkar spasial memungkinkan pengembang dan pemain menambahkan objek virtual ke lokasi dunia nyata sehingga mereka dapat tetap berada di tempatnya saat pemain berjalan-jalan. Itu bagus untuk menjaga dinding virtual tetap di tempat di game seperti Pelatih Bajak Laut Luar Angkasa, atau untuk melacak tuts piano dan membuatnya lebih mudah untuk mempelajari cara memainkannya, seperti yang akan Anda lihat pada gambar di bawah.

Perhatikan bahwa, meskipun kepala pemain bergerak, not virtual tetap sejajar dengan tuts.

Quest 2 Passthrough Magickeys Ar PianoSumber: Facebook

Pemahaman adegan, juga, membantu Quest memahami cara memadukan dunia nyata dan virtual dengan lebih baik dengan memetakan ruangan Anda di ruang virtual.

Facebook mengatakan bahwa itu mengikutinya Prinsip Inovasi yang Bertanggung Jawab untuk perkembangan ini, memastikan pemain merasa nyaman dan bahwa pengumpulan data apa pun diuraikan secara khusus sebelum pengguna terjun ke pengalaman.

Tidak lama lagi, Oculus juga akan meluncurkan Tracked Keyboard SDK sehingga Anda dapat bawa mouse dan keyboard Anda ke VR dengan batasan yang lebih sedikit.

instagram story viewer