Artikel

Resident Evil Village untuk ulasan PS5: Sebuah karya untuk penggemar serial dan pendatang baru horor

protection click fraud

Vampir Resident Evil VillageSumber: Capcom

Android Central Must Play Award

2017 Resident Evil 7: Biohazard bekerja sebagai reboot dari seri yang sudah berjalan lama - dan itu yang perlu. Resident Evil telah berhasil dan terjual dengan baik, tetapi telah beralih ke apa yang sebagian besar merupakan seri game aksi dengan beberapa elemen body horror dilemparkan ke dalamnya. Kritik dan penggemar sama-sama tidak ada di sini untuk tujuan seri ini.

Itulah mengapa Resident Evil 7 sangat eksplosif, meskipun itu adalah game yang relatif tenang dibandingkan dengan saudara kandungnya. Pengembang Capcom menanggalkan game aksi bombastis yang telah menjadi sebagian besar game Resident Evil tontonan, memindahkannya ke tampilan orang pertama, dan membawanya kembali ke dasar: rumah menyeramkan dengan banyak Misteri. Itu menderita di babak ketiga ketika mencoba menyeimbangkan cakrawala baru yang bisa dicapai seri dengan cetak biru yang harus diikuti, tetapi itu mewakili dunia baru kemungkinan untuk horor bertahan hidup seri.

Penawaran VPN: Lisensi seumur hidup seharga $ 16, paket bulanan seharga $ 1 & lebih banyak lagi

Desa Resident Evil adalah langkah selanjutnya. Ini adalah permainan yang mengingatkan kembali pada apa yang membuat Resident Evil hebat di awal waralaba - intrik sci-fi, ketakutan yang datang karena mengetahui bahwa Anda adalah manusia yang lemah, pertempuran yang menantang dan teka-teki - tetapi mengukir jalan untuk itu masa depan. Ini adalah permainan yang melihat kembali sejarah horor, pengaruh yang menginspirasi penggemar genre ini, dan menariknya bersama-sama dalam perayaan yang bisa menakutkan, lucu, kocak, bengkok, tegang, dan bahkan kadang-kadang emosional. Resident Evil sebagai sebuah franchise telah mengalami pasang surut, tetapi Resident Evil Village menunjukkan bahwa masih banyak lagi yang bisa keluar dari seri ini.

Reco Standar Resident Evil Village

Desa Resident Evil

Intinya: Resident Evil Village mengambil semua yang Anda sukai dari franchise ini dan menggabungkannya dengan beberapa penghormatan kepada horor klasik dan modern untuk menciptakan sesuatu yang unik dalam video game saat ini. Ini adalah tontonan mutlak, memamerkan yang terbaik dari RE Engine dan PS5 sebagai bonus.

Yang baik

  • Suasana dan desain dunia yang sangat indah
  • Keseimbangan yang bagus antara survival horror dan game aksi
  • Keempat Lord berbeda dan semuanya menakutkan dengan caranya sendiri-sendiri
  • Bekerja dengan baik di PS5

Keburukan

  • Sistem peta membingungkan
  • Bisa berbuat lebih banyak dengan pengontrol PS5 DualSense
  • $ 60 di Amazon
  • $ 60 di Best Buy
  • $ 60 di PlayStation

Desa Resident Evil: Cerita

Resident Evil Four LordsSumber: Android Central

Kategori GameNameXXX
Judul Desa Resident Evil
Pengembang Capcom
Penerbit Capcom
Aliran Horor bertahan hidup
Versi PlayStation PlayStation 5
Ukuran Game 27.325 GB
Waktu Bermain 8-10 jam
Pemain Pemain tunggal
PlayStation Sekarang Tidak
Harga Peluncuran $60

Desa Resident Evil terjadi beberapa tahun setelah peristiwa Resident Evil 7. Ethan dan Mia Winters telah menetap di Eropa bersama putri baru mereka Rosemary. Mereka sedang berurusan dengan beberapa masalah perkawinan, tetapi secara keseluruhan, semuanya tenang sampai Chris Redfield dan timnya menerobos masuk ke rumah mereka dan menurunkan banyak peluru ke Mia. Ethan kemudian bangun dengan truk terbalik di pinggiran desa Eropa Timur, dan permainan dimulai.

Ini adalah pengaturan standar, terutama untuk game Resident Evil dan terutama di mana Ethan Winters terlibat, tetapi Resident Evil Village akhirnya menjadi orang yang pintar mengambil formula seri. Ini benar-benar masih permainan Resident Evil, sampai ke pengungkapan besar, tetapi itu memakai itu berpengaruh dengan bangga pada sampulnya, dan menggunakan aspek berbeda dari genre horor untuk mengubah dirinya menjadi Anda bermain. Anda memiliki empat Lord untuk bertarung, tidak termasuk bos Mother Miranda, dan masing-masing dengan area mereka sendiri untuk diselesaikan. Ini cara yang bagus untuk memecah game menjadi beberapa bagian dan memungkinkan pengembang untuk bermain-main dengan rumus untuk masing-masing.

Area besar pertama yang Anda capai di luar desa adalah Castle Dimitrescu, rumah Lady Dimitrescu, Wanita Vampir Tinggi dirinya dan ketiga putrinya yang lebih pendek. Bagian ini sangat mirip dengan kantor polisi di Resident Evil 2. Ini adalah area yang luas (mungkin yang terbesar dalam game) di mana Anda harus memecahkan teka-teki dan menjelajahi beberapa ruangan dan lorong rahasia untuk keluar. Lady Dimitrescu juga menguntit Anda di sekitar kastil seperti Tuan X atau Nemesis - tumitnya bertepuk keras di lantai di atas Anda atau di kamar sebelah sebagai cara tambahan untuk membuat Anda tetap waspada. Dia bisa dibilang bintang pemasaran sejak dia terungkap selama showcase, dan kehadirannya memenuhi antisipasi. Dia memikat, tetapi juga mengancam, dan melarikan diri darinya untuk pertama kali merupakan tantangan yang cukup berat.

Namun, hal-hal berubah di area kedua di House Beneviento. Boneka wanita misterius telah ditinggalkan dari sebagian besar materi pemasaran, tetapi itu bukan karena dia tidak meninggalkan jejaknya. Area pertempurannya paling tidak berat, tapi itu salah satu yang paling menakutkan. Para pengembang telah membuat pengaturan ruang pelarian yang tegang, tenang, dan relatif kecil. Ini mengingatkan pada perangkap Lucas Baker di Resident Evil 7 tetapi dengan sedikit Silent Hill ditambahkan. Itu adalah bagian yang belum pernah dilakukan dalam game Resident Evil sebelumnya, dan semuanya menjadi lebih baik untuk itu.

Buku Cerita Resident Evil VillageSumber: Capcom

Dua bagian utama lainnya - Waduk Moreau dan pabrik Heisenberg - adalah tarif Resident Evil yang lebih standar, tetapi tetap dikelola untuk menonjol berkat beberapa desain makhluk hebat dan penghormatan yang jelas untuk horor Lovecraftian dan Frankenstein, masing-masing. Pabrik benar-benar kacau, dengan Ethan dengan cepat terjebak dalam asap, lampu berkedip, dan kegelapan semuanya. Ini juga memberi pemain tipe musuh yang benar-benar baru, dan itu adalah sesuatu yang sangat jelas dan mendalam pada konvensi horor tubuh Jepang tahun 1980-an, saya terkejut itu belum pernah dilakukan sebelumnya.

Resident Evil Village adalah surat cinta sadar diri untuk semua jenis horor dan franchise secara keseluruhan.

Meskipun banyak mengambil kiasan horor sepanjang runtime 10 jam permainan (kurang jika Anda tahu apa yang Anda lakukan), semuanya terasa kohesif. Keduanya sejalan dengan tradisi Resident Evil dan mengambil beberapa perubahan dalam inovasi. Tanpa masuk ke wilayah spoiler, cerita Ethan berakhir di Village, dan penerimaan Anda akan tergantung pada apakah Anda lebih suka Resident Evil Anda membumi atau keterlaluan. Gim ini memiliki buku cerita buku cerita yang dibacakan Mia untuk Rosemary sehingga Anda segera dibawa ke sebuah cerita yang seharusnya lebih besar dari kehidupan. Dari sana, Anda hanya ingin melakukan perjalanan yang terkadang sedikit terlalu boros.

Salah satu masalah terbesar saya dengan judul sebelumnya adalah bagaimana judul itu berubah dengan liar dari horor biasa menjadi omong kosong sci-fi Resident Evil. Setelah akhir Resident Evil 7, saya mengharapkan absurditas monster tentakel raksasa terlepas dari monster kreatif apa yang Village perkenalkan atau jalur baru yang dilalui. Meskipun saya benar, itu tidak terasa aneh. Rasanya lebih didapat berkat banyak petunjuk dan penumpukan yang ditempatkan di sepanjang game, dan sebagai transisi dari 7. Rasanya seperti Resident Evil 7 tersendat sehingga Village bisa lari, dan mungkin tidak apa-apa.

Tidak ada yang super orisinal, tetapi melihat seri yang berjalan lama ini mengambil risiko akan membuat semuanya tetap segar bagi banyak pemain, dan mungkin akan membawa pemain baru juga. Resident Evil Village adalah surat cinta yang sadar diri untuk semua jenis horor - dari yang benar-benar merinding dan menegangkan hingga ke campy dan di atas - dan ke franchise secara keseluruhan.

Desa Resident Evil: Gameplay

Pemandangan Waduk Resident Evil VillageSumber: Android Central

Sama seperti dengan pengaturan naratif, Resident Evil Village menghadirkan elemen dari game lain di waralaba, bersama dengan beberapa yang baru, untuk mengubah formula cukup menarik untuk yang lama pemain. Anda masih mendapatkan gameplay dasar Resident Evil yang sama dengan yang Anda alami selama lebih dari satu dekade sekarang (meskipun itu dalam sudut pandang orang pertama sekarang): Anda menghadapi berbagai monster, baik berukuran normal maupun raksasa, dengan hanya senjata Anda dan persediaan amunisi dan kesehatan Anda yang semakin menipis item.

Keseimbangan antara survival horror dan aksi telah sedikit bergeser di Village. Tidak seperti Resident Evil 7, yang senang membuat Anda merasa tidak siap menghadapi tantangan, Village mungkin memberi Anda terlalu banyak amunisi, bersama dengan banyak senjata untuk dipilih. Alih-alih bertanya-tanya kapan Anda akan menemukan senapan, Anda mendapatkannya segera, dan hanya yang pertama dari dua yang akan Anda ambil. Ada juga sistem kerajinan, diperkenalkan pada 7 dan disempurnakan di sini, yang memungkinkan Anda membuat amunisi, item kesehatan, atau bahkan bom dengan sumber daya yang Anda ambil.

Ini mungkin terasa seperti pengkhianatan terhadap kembalinya horor bertahan hidup yang telah saya puji, tapi Desa telah menemukan keseimbangan yang bagus di mana Anda tidak merasa dipenuhi dengan sumber daya, terima kasih ke musuh yang menantangs di ujung senjatamu. Anda didorong untuk bertarung daripada melarikan diri karena membunuh musuh memberi Anda hadiah seperti Lei, mata uang Anda dapat menggunakan di pedagang, atau harta yang dapat Anda jual, kembali ke Resident Evil 4, dan banyak lagi cara, 5.

Putri Resident Evil VillageBos Resident Evil Hammer

Sumber: Android Central

Namun, menempatkan diri Anda di tengah pertempuran tidak pernah mudah, bahkan pada kesulitan standar yang saya mainkan. Bahkan musuh paling dasar, Lycan, mengambil beberapa tembakan untuk dijatuhkan dan dapat mengisi dan menghindar saat mereka mendekat. Anda merasa ingin menghemat sumber daya untuk musuh besar, tetapi mereka, bersama dengan tipe musuh baru, dapat muncul kapan saja. Begitu Anda mencapai akhir permainan, Anda juga akan dibombardir dengan banyak musuh dan Anda akan membutuhkan setiap peluru. Jadi meskipun ada kalanya saya merasa inventaris saya penuh (ya, manajemen inventaris, dalam tradisi Resident Evil, sekali lagi hal besar), area baru akan membuat saya merasa langka di mana-mana lagi.

Plus, Anda akan ingin memasukkan uang itu ke pedagang, yang disebut Duke di sini. Di salah satu pengaturannya, Anda dapat meningkatkan persenjataan, membeli persediaan, atau memasak makanan. New to Village adalah mekanik peningkatan yang meminta Anda memburu hewan biasa untuk diambil dagingnya, yang kemudian dapat Anda tukarkan ke Duke. peningkatan permanen untuk kesehatan dan pertahanan Anda. Sepertinya dia makan sebagian besar dari apa yang dia masak, tapi dia mengizinkanmu makan.

Adipati Desa Resident EvilSumber: Capcom

Semua ini menciptakan putaran pertempuran yang tidak pernah condong terlalu jauh ke satu arah. Anda dapat berkeliling menembak jatuh setiap monster atau hewan, atau Anda dapat memainkannya dengan lebih diam-diam dan tidak pernah meningkatkan senjata Anda untuk tantangan yang lebih besar. Anda tidak akan mendapatkan keuntungan dari Duke dalam hal ini, tetapi ada pilihan jika Anda menginginkannya. Bahkan ada fitur Tantangan yang memberi Anda CP untuk menyelesaikan pencapaian, yang kemudian dapat Anda lakukan dimasukkan ke dalam permainan berikutnya dengan membeli senjata mewah, dan itu sering kali termasuk mencoba senjata lain gaya bermain.

Capcom mencoba sesuatu yang baru di sini, berharap dapat menjaga keseimbangan game survival horror / action.

Banyak formula Resident Evil yang masih ada, meskipun beberapa di antaranya mungkin merugikan game. Misalnya, fitur peta selalu menjadi hal yang penting dalam seri Resident Evil, baik Anda ingin memeriksa untuk melihat di mana Anda berada atau ingin mengetahui apakah Anda telah benar-benar mencari suatu daerah. Ini lebih penting dari sebelumnya di Resident Evil Village. Seperti kantor polisi Raccoon City yang disebutkan di atas, Anda akan melakukan banyak kemunduran, khususnya di bagian peta desa. Setiap kali Anda menyelesaikan area Lord, Anda kembali ke sini sehingga ada banyak peluang untuk menjadi akrab dengan semua jalan dan pintasannya yang aneh dan berangin.

Sayangnya, sangat mudah tersesat, terutama jika Anda tidak memiliki kepekaan arah yang terbaik. Semua bangunan terlihat sama dikurangi beberapa fitur pada struktur penting, dan berbagai rintangan dapat membuat peta terasa tidak dapat diandalkan. Sulit untuk diingat jika Anda telah melewati jalur tertentu ketika beberapa jalur diblokir oleh truk atau puing dan peta tidak diperbarui sepenuhnya untuk mencerminkan penemuan tersebut. Ada juga beberapa area peta yang tidak dapat diakses melalui jalan darat, dan mungkin sulit untuk menjaga semuanya tetap lurus. Untungnya, ada banyak rahasia yang bisa ditemukan di desa (dan bahkan beberapa bos rahasia di daerah lain), jadi mundurlah akan memberimu banyak hadiah, tapi itu menyeret keluar bagian desa dan mencoba untuk mendapatkan Tuan berikutnya membuat frustrasi.

Saya pikir ini kembali pada betapa sederhananya sistem peta, dan betapa jauh lebih baik kerjanya ketika permainan lebih linier. Sayangnya, dengan semua kemunduran dan tata letak yang lebih kompleks, ini cenderung tidak efektif. Namun, itu memberi tahu Anda di mana semua harta penting berada sehingga tidak sepenuhnya tidak berguna.

Selain peta yang rumit, Resident Evil Village bermain persis seperti yang seharusnya. Capcom mencoba sesuatu yang baru di sini, berharap untuk menjaga keseimbangan permainan horor / aksi bertahan hidup bahkan dengan meningkatkan jumlah musuh yang Anda temui dan sumber daya yang Anda kumpulkan. Berkat pelatihan militer Ethan yang baru, ini tidak hanya masuk akal dari segi cerita, tetapi juga memberikan pengalaman yang lebih segar bagi mereka yang baru keluar dari 7 game, atau bahkan beberapa game sebelumnya.

Desa Resident Evil visual: Bagaimana cara kerjanya di PS5?

Kastil Desa Resident Evil DimitrescuSumber: Capcom

Pemain memiliki dua opsi untuk memainkan Resident Evil Village di PS5. Mereka dapat bermain pada 4K dan 60 FPS tanpa penelusuran sinar, atau mengaktifkan pelacakan sinar dan mencapai apa yang dikatakan Capcom tentang 45 FPS. Namun menurut Uji demo Digital Foundry, framerate masih bisa mencapai 60FPS dengan ray tracing aktif. Saat membandingkan kedua pengaturan, jelas bahwa Anda perlu bermain-main dengan penelusuran sinar. Gim ini tampak hebat, tetapi penelusuran sinar memberi cahaya lebih menonjol, membuat area tertentu lebih mudah untuk dijelajahi. Itu juga terlihat luar biasa. Ini halus, sebaik penelusuran sinar yang seharusnya, tetapi itu membuat lantai marmer di Castle Dimitrescu terlihat seperti marmer asli atau mekar satu lampu terasa lebih jelas.

Namun, jika Anda menginginkan framerate setinggi mungkin, Anda masih akan mendapatkan game yang tampak fantastis. Resident Evil Village bukanlah jenis game itu kebutuhan bingkai maksimum per detik, tetapi itu tergantung pada preferensi pribadi. Bagaimanapun, framerate konsisten di seluruh. Saya hampir tidak mendapatkan penurunan framerate. Putri Lady Dimitrescu, yang menyerang Anda dengan lalat, memang menyebabkan hal-hal sesak, tetapi itu tidak cukup untuk memengaruhi pengalaman saya atau merusak perkelahian itu.

Desa Resident Evil September 2020Sumber: Capcom

Saya tidak dapat berbicara tentang kinerja di platform lain, tetapi ini adalah Resident Evil terbaik yang pernah ada. Suasananya yang menghantui, lengkap dengan efek kabut, pohon mati, dan arsitektur megah, sangat memahami inspirasi gothic dan horor klasik yang dipamerkan. Mendekati Castle Dimitrescu untuk pertama kalinya atau melihat patung raksasa duduk di situs off-road misterius di desa memberi Anda kesan skala, tetapi detail pada beberapa batu atau mural di dinding gubuk desa membuat seluruh tempat terasa tinggal di. Itu tidak memamerkan kekuatan sebenarnya dari grafik generasi berikutnya dengan cara yang pasti, tetapi ini adalah permainan yang bagus.

Ini adalah Resident Evil terbaik yang pernah ada.

Berbicara tentang generasi berikutnya, saya akan lalai menyebutkan jika Pengontrol DualSense memainkan peran. Sayangnya fitur DualSense sangat minim. Pemicu adaptif memang menambah bobot untuk menggunakan senjata, yang dapat Anda rasakan secara intens ketika Anda berada di tengah-tengah pertarungan besar dan hanya ingin mengirim spam ke pemicunya. Jika tidak, terkadang ada getaran saat sesuatu yang besar seperti ledakan terjadi, tetapi tidak, misalnya, saat Lady Dimitrescu menggemeretakkan kastilnya. Satu detail kecil yang mengejutkan saya adalah bagaimana Anda bisa merasakan sesuatu yang berdesir di dalam DualSense saat Anda beralih di antara pintasan senjata di D-pad, seperti Anda menarik sesuatu dari Anda ransel.

Resident Evil Village adalah gim mencolok dalam banyak hal. Ini memiliki karakter dan musuh baru, arsitektur gotik yang luas, aset terperinci, dan banyak hal indah lainnya untuk dilihat. Untungnya, memang butuh waktu untuk memiliki momen kecantikan dan fitur generasi selanjutnya yang lebih tenang. Itu tidak berjalan jauh.

Desa Resident Evil: Haruskah Anda bermain?

Resident Evil Village ZombieSumber: Android Central

Resident Evil 7 akan menjadi tindakan yang sulit untuk diikuti. Itu bukan permainan yang sempurna, tetapi memiliki bobot waralaba yang sudah berjalan lama di punggungnya. Capcom ingin membuat game Resident Evil yang bagus tetapi juga ingin mencoba sesuatu yang baru, dan menghidupkan franchise yang memudar, tetapi tetap sukses. Itu melakukan trik untuk banyak pemain, menciptakan game yang benar-benar menakutkan yang masih terasa seperti bagian dari seri lainnya.

4.5dari 5

Resident Evil Village melanjutkan perjalanan itu. Itu tidak menemukan kembali roda, tetapi menampilkan begitu banyak fitur dan elemen baru ke formula klasik. Ini memiliki sistem pertempuran yang dirubah, termasuk peningkatan kerajinan dan permanen, dan menyeimbangkan tidak hanya antara horor bertahan hidup dan game aksi tetapi antara baru dan lama.

Village lebih merupakan game Resident Evil daripada 7 sebelumnya, tetapi memiliki lebih banyak hati. Ini adalah surat cinta untuk franchise dan kepada game horor dan media pada umumnya, khususnya film horor lama dari era monster Universal klasik. Ini penuh dengan penghormatan untuk penggemar horor, yang merupakan suguhan bagi mereka yang dapat melihatnya, tetapi juga menciptakan keserbagunaan di seluruh permainan untuk semua orang. Setiap bagian Lord itu unik, yang membuat permainan pertama menjadi sangat menarik. Saya tidak pernah tahu apa yang akan segera terjadi, dan saya belum pernah merasa memainkan game Resident Evil dalam waktu yang lama.

Meskipun demikian, teaser untuk proyek masa depan di akhir, ini adalah upaya luar biasa dari Capcom. Ini menunjukkan bahwa anjing tua dapat mempelajari beberapa trik baru.

Reco Standar Resident Evil Village

Desa Resident Evil

Intinya: Capcom ingin memamerkan masa depan franchise Resident Evil dengan Resident Evil Village, dan berhasil. Gim ini menampilkan karya klasik horor, yang terbaik dari sejarah waralaba, dan RE Engine. Sungguh pemandangan yang indah dan menakutkan ke dalam dunia yang menggelikan ini, dan kami di sini untuk itu.

  • $ 60 di Amazon
  • $ 60 di Best Buy
  • $ 60 di PlayStation

Kami dapat memperoleh komisi untuk pembelian menggunakan tautan kami. Belajarlah lagi.

instagram story viewer