Artikel

PlayStation yang membuka permainan silang untuk semua pengembang adalah salah satu langkah paling cerdas yang dibuat generasi ini

protection click fraud

Sony memulai generasi yang kuat dengan mendominasi Xbox One dalam hal penjualan dan penerimaan pemain. Itu belum tentu berubah - PlayStation 4 baru-baru ini berlalu 100 juta penjualan, yang menurut semua perkiraan jauh lebih dari dua kali lipat dari apa yang telah dijual Xbox One (Microsoft tidak lagi melaporkan angka penjualan resmi) - tetapi konsol tersebut memiliki tertinggal dalam hal layanan dan fitur. Itu perlu mengejar waktu.

PlayStation juga terkenal menentang kompatibilitas ke belakang.

Sama seperti sikap perusahaan sebelumnya pada permainan silang, PlayStation juga terkenal menentang kompatibilitas ke belakang, dengan Jim Ryan dari PlayStation dengan sangat terkenal mengatakannya, "mengapa ada orang yang memainkan ini?" terkait dengan game yang kompatibel dengan versi sebelumnya. Lagu itu pasti telah berubah di tahun-tahun berikutnya sekarang setelah PlayStation 5 diharapkan sepenuhnya kompatibel dengan semua game PS4 saat diluncurkan. Tampaknya PlayStation perlahan tapi pasti menyadari ketika pemain meminta sesuatu, mereka sebenarnya menginginkannya. Dan hal lain yang banyak diminta pemain? Permainan silang.

Penawaran VPN: Lisensi seumur hidup seharga $ 16, paket bulanan seharga $ 1 & lebih banyak lagi

Tahun lalu, Sony mendapati dirinya dalam bahaya setelah pemain terkunci dari lintas perkembangan di Fortnite jika mereka pernah menautkan akun Epic mereka di platform lain. Insiden ini mengikuti wawancara dengan Bethesda di mana pengembang mengatakan bahwa mereka tidak akan membawa The Elder Scrolls: Legends ke PS4 jika tidak mendukung permainan silang atau perkembangan silang. Tekanan dari kipas meningkat ke titik di mana Sony harus merespon.

Setelah proses evaluasi yang komprehensif, Sony Interactive Entertainment telah mengidentifikasi jalur untuk mendukung fitur lintas platform untuk konten pihak ketiga tertentu... Langkah pertama akan menjadi beta terbuka yang dimulai hari ini untuk Fortnite yang akan memungkinkan gameplay lintas platform, perkembangan, dan perdagangan di PlayStation 4, Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows, dan Mac... Saat ini, komunitas di sekitar beberapa game telah berkembang ke titik di mana pengalaman lintas platform menambah nilai yang signifikan bagi pemain. Sebagai pengakuan atas ini... kami ingin membuka platform. Ini mewakili perubahan kebijakan besar... dan kami sekarang dalam proses perencanaan di seluruh organisasi untuk mendukung ini.

Proses perencanaan itu tampaknya telah berakhir karena terungkap bahwa fungsionalitas lintas-permainan telah keluar dari versi beta dan sekarang terbuka untuk semua pengembang. Lucunya, kabar ini terungkap dalam sebuah wawancara itu Berkabel berlari dengan Jim Ryan mendiskusikan PlayStation Now, yang baru-baru ini melihat a penurunan harga yang signifikan. Meskipun tidak disebutkan secara eksplisit, outlet tersebut mencatatnya cross-play secara resmi terbuka untuk semua pengembang yang ingin memanfaatkannya.

"Rekam jejak kemenangan petahana di masa mendatang tidak bagus," kata Ryan. "Jadi dorongan utama energi eksekutif saya adalah untuk menghindari rasa puas diri."

Daftar game yang mendukung cross-play di PS4 saat ini terbatas, dengan Fortnite, Rocket League, Dauntless, dan PlayerUnknown's Battlegrounds menduduki puncak daftar, tetapi mereka akan segera bergabung dengan raksasa: Call of Duty: Modern Warfare. Saat Call of Duty tahun ini diluncurkan, itu disetel ke mendukung permainan silang penuh antara PC, Xbox One, dan PlayStation 4.

Ini kabar baik bagi semua orang yang terlibat.

Ini adalah kabar baik bagi semua orang yang terlibat, baik penggemar PlayStation maupun Xbox. Membuka dukungan lintas-permainan berarti membuka ekosistem, yang bisa menjadi hal yang menakutkan ketika Anda berbicara tentang bermain baik dengan pesaing. Tapi itu membantu semua orang. Penggemar tetap senang dan tidak akan merasa tertekan untuk berganti platform hanya karena teman mereka bergabung. Saya pribadi mengenal beberapa orang yang mengambil PlayStation 4 hanya karena itu adalah konsol yang dimiliki teman mereka, bukan karena permainan atau fitur tertentu.

Saya akan terkejut melihat kebijakan terbuka ini menghilang dalam waktu dekat. Faktanya, saya pikir Sony akan mempromosikannya lebih jauh sebelum rilis PlayStation 5. Sony ingin menjadi yang terbaik di Microsoft dengan segala cara, dan itu berarti bermain bola di pengadilan mereka untuk sementara waktu. Microsoft melakukan segalanya dengan benar dalam hal cross-play saat ini, dan kekurangannya game yang mendapat pujian kritis yang dibuatnya di layanan populer seperti Xbox Play Anywhere, Xbox Game Pass, dan kompatibilitas terbalik.

Ryan juga benar dalam upaya menghindari berpuas diri. Itu tidak mampu membelinya. Tidak peduli seberapa baik PS4 melakukan generasi ini, itu tidak secara otomatis diterjemahkan ke dalam penjualan PS5. Kami telah melihat betapa mudahnya perusahaan kehilangan niat baik pelanggannya seperti yang terjadi dengan Microsoft dan pengungkapan Xbox One yang gagal. Generasi terakhir dipimpin oleh Xbox 360, dan sekarang lihat di mana kita saat ini. Penjualan saat ini tidak membuktikan apa-apa tentang penjualan di masa depan, dan membuka permainan silang menunjukkan bahwa Sony tidak berpuas diri.

instagram story viewer