Artikel

Ulasan Jurassic World Aftermath: Membuat dinosaurus kembali menakutkan

protection click fraud

Seni Kunci Jurassic World AftermathSumber: Coatsink

Jurassic World Aftermath baru saja diumumkan di Facebook Connect pada bulan September, tetapi game tersebut tampaknya telah dirilis secepat yang bisa dilakukan velociraptor. Sebagai eksklusif untuk Oculus Quest dan Oculus Quest 2, pengembang Coatsink memiliki banyak harapan untuk diisi dengan properti sebesar Jurassic World dan banyak ketakutan untuk diredakan ketika harus mengembangkan judul VR khusus Quest. Izinkan saya mengatakan ini sekarang: mereka benar-benar telah melakukan apa yang diperlukan untuk membuat game Jurassic yang selalu ingin saya mainkan.

Lupakan sejenak film Jurassic World yang tipu dan pikirkan kembali ke pertengahan 90-an ketika Jurassic Park yang asli keluar. Sebagai anak berusia 8 tahun yang sangat terpesona dengan dinosaurus, itu adalah pengalaman luar biasa yang akan selamanya hidup dalam ingatan saya. Emosi yang kuat memunculkan ingatan yang kuat, dan rasa takjub serta takjub yang kurasakan hanya dikalahkan oleh rasa takut yang dengan cepat menggantikannya. Dinosaurus benar-benar menakutkan, dan saya tidak akan pernah melupakan bagaimana rasanya melihat Lex dan Tim nyaris kabur dari velociraptors di dapur itu.

Penawaran VPN: Lisensi seumur hidup seharga $ 16, paket bulanan seharga $ 1 & lebih

Sementara film Jurassic World hampir menjadi parodi dari diri mereka sendiri, seringkali mengganti emosi dengan tontonan CG, Jurassic World Aftermath tampaknya telah mencapai keseimbangan yang hampir sempurna antara dunia film baru dan emosi mentah dari film tersebut klasik. Ia tidak berfokus pada suatu dunia berskala besar atau narasi pembangunan dunia yang menyeluruh; itu langsung ke intinya. Anda dijatuhkan begitu saja kembali ke Isla Nublar untuk mengumpulkan data penelitian yang tertinggal, hanya untuk Biarkan pilot Anda makan, petualang bersama bersembunyi dengan kaki patah, dan tiga velociraptors mencoba membunuh kamu. Belum takut? Kamu akan.

Intinya: Jurassic World Aftermath adalah game dino horor survival siluman yang selalu saya inginkan di VR. Ini secara bersamaan sangat menakutkan namun membuat ketagihan dan membuat saya terpikat sampai akhir dengan mekanisme sederhana dan cerita langsung.

Yang baik

  • Visual dan audio yang menakjubkan
  • Suasana yang kaya dan kental
  • Ketakutan yang terasa organik, tidak tertulis (tidak ada lompatan ketakutan)
  • Desain VR yang bagus dan pilihan aksesibilitas

Keburukan

  • Raptor tidak terlalu brilian
  • Interaktivitas dunia tidak ada
  • Setengah dari cerita (DLC datang kemudian)
  • $ 25 di Oculus

Ia tahu apa itu

Jurassic World Aftermath: Yang saya suka

Jurassic World Aftermath FreezerSumber: Coatsink

Tidak ada yang lebih baik dari retcon yang baik ketika sebuah cerita dieksekusi dengan buruk. Contoh kasus: pada dasarnya keseluruhan film Jurassic World, terutama velociraptors yang dilatih karakter Owen Grady dalam film (atau seperti yang saya suka menyebutnya, "raptor bro"). Bagi saya, pemikiran untuk melatih sesuatu yang kejam seperti velociraptor - makhluk yang diajarkan film asli kepada kami adalah cerdas dan ganas - tampak sangat tidak masuk akal. Untungnya, para pengembang Jurassic World Aftermath tampaknya mengikuti cara berpikir yang sama dengan saya.

Alih-alih cerita yang sangat berbelit-belit di mana para penulis dengan jelas mencoba memasukkan beberapa bentuk omong kosong yang terlalu intelektual ke dalam, Jurassic World Aftermath membuatnya tetap sederhana. Anda mengisi posisi Sam, seorang ahli keamanan dan penyelundup profesional yang disewa oleh Dr. Mia Everett untuk mengambil beberapa data penelitian dari sisa-sisa Jurassic World di Isla Nublar. Berlangsung kira-kira dua tahun setelah peristiwa di film Jurassic World pertama, taman tersebut telah dirusak oleh waktu dan dinosaurus, termasuk kelangsungan hidup mengejutkan dari beberapa spesies yang seharusnya mati kemudian.

Jurassic World Aftermath Meluncurkan Screenshot RaptorjeepJurassic World Aftermath Meluncurkan Screenshots RaptorventJurassic World Aftermath Raptorvent

Sumber: Coatsink

Seperti yang selalu terjadi dalam cerita Jurassic, segala sesuatu yang bisa salah memang menjadi salah, dan Anda akhirnya menemukan diri Anda harus melakukan perjalanan kembali dan seterusnya melintasi fasilitas luas di Isla Nublar, tanpa henti dilacak oleh trio velociraptors (dan beberapa dinosaurus lain, seperti baik). Ini bukan Metroidvania dalam desainnya, tetapi Anda akan kembali ke semacam pusat untuk membuka kunci area baru melintasi sementara kadang-kadang mundur ke area lama setelah Anda menyalakan daya atau menemukan sesuatu baru. Aftermath memfokuskan gameplay-nya pada stealth. Tidak ada senjata dan tidak ada cara nyata untuk membela diri - Anda hanya perlu bersembunyi dan bersabar. Tetapi itu tidak berarti Anda tidak memiliki alat apa pun yang Anda inginkan.

Tidak ada senjata dan tidak ada cara nyata untuk membela diri - Anda hanya perlu bersembunyi dan bersabar

Sarung tangan di tangan Anda menampilkan beberapa gadget sederhana, termasuk alat yang memungkinkan Anda mengoperasikan perangkat dari jarak jauh dari jarak beberapa meter. Karena hampir semuanya telah dihancurkan di Jurassic World, ini biasanya berarti menyala speaker berisi listrik statis, memulai printer yang rusak, atau menekan tombol di radio untuk membuat beberapa kebisingan. Faktanya, segala sesuatu di Jurassic World Aftermath membuat kebisingan - seperti halnya permainan siluman yang bagus - jadi menggunakan faktor kehidupan yang diperlukan ini untuk keuntungan Anda adalah faktor kunci untuk bertahan hidup.

Jurassic World Aftermath secara visual dan audio sangat bagus, dengan visual yang sangat tajam dalam sebuah Quest Narasi 2 dan kualitas AAA, termasuk suara Laura Bailey dan Jeff Goldblum - di seluruh permainan. Terlepas dari fasad kartun, suasananya sangat berat dan tegang, membawa Anda ke dunia yang dapat dipercaya yang dibumbui dengan antrian audio pada saat yang tepat. Bahkan tanpa melihat raptor mengintai Anda, Anda akan mendengar mereka merangkak melalui ventilasi, diperingatkan oleh perubahan kecepatan musik musuh yang masuk, dan dipenuhi dengan rasa takut yang tepat ketika layar berubah merah untuk memberi tahu Anda bahwa Anda telah dipilih sebagai makan.

Terlepas dari fasad kartun, suasananya sangat berat, tegang, dan dapat dipercaya

Bagi saya, mekanisme siluman sederhana namun halus yang disajikan di sini persis seperti yang saya cari dalam game Jurassic. Seperti ceritanya, kontrol dan dunianya tidak rumit. Tidak ada taman bermain fisika besar untuk ditelusuri, tidak ada alur cerita yang bercabang untuk diubah, dan benar-benar tidak ada manusia lain yang akan Anda ajak bicara. Hanya narasi Dr. Everett dan file audio yang akan Anda temukan di sepanjang jalan saat Anda mengungkap apa sebenarnya raptor bahkan dilakukan di fasilitas di tempat pertama dan mengapa Anda akan dikirim kembali ke tempat berbahaya seperti ini meskipun membayar.

Saat Anda menyelinap dari satu ruangan ke ruangan lain dalam game, Anda akan diberikan serangkaian teka-teki untuk dipecahkan di sepanjang jalan yang semuanya masuk akal dalam konteks berbagai hal. Membuka kunci pintu dilakukan dengan memindai telapak tangan Anda dan mengikuti serangkaian tindakan. Berinteraksi dengan komputer dan terminal lain dilakukan dengan cara yang sama, dan Anda akan menyelaraskan antena piringan radar dan mencari frekuensi radio dengan memutar kenop dan tuas geser. Teka-teki ini menambah tingkat stres pada game yang ternyata sangat membantu dan seimbang. Semuanya sangat "VR" dalam desainnya, dan itu bagus karena, seperti yang saya katakan sebelumnya, semua yang ada di game ini mengeluarkan suara.

Klik sebuah kenop, dan serangkaian garis kecil bergaya buku komik akan keluar darinya untuk memberi tahu Anda bahwa Anda sedang membuat kebisingan. Buka atau tutup pintu terlalu keras, dan hal yang sama akan mengikuti. Lari, dan Anda akan didengar. Untungnya, tempat teraman sering ditemukan di seluruh dunia - loker, ventilasi udara, dan tempat persembunyian lainnya Anda dapat berlari dan meluncur ke dalamnya, membanting pintu di belakang Anda dan menyaksikan dengan tegang saat si raptor tidak dapat mendekati Anda. Ini adalah horor psikologis yang nyata; itu tidak bergantung pada lompatan-lompatan atau kebodohan seperti itu. Anda hanya takut karena jika dino melihat Anda, Anda hampir pasti mati, dan itu pasti salah Anda setiap saat.

Ini adalah horor psikologis yang nyata; itu tidak bergantung pada lompatan-lompatan atau kebodohan seperti itu

Pemain yang mengalami mabuk perjalanan atau tidak dapat berdiri di VR akan menemukan banyak istirahat di sini. Coatsink melakukan pekerjaan luar biasa dalam menyesuaikan pengalaman untuk banyak jenis pemain yang berbeda, termasuk orang-orang yang mungkin tidak dapat (atau mau) untuk berdiri dan berjongkok sepanjang waktu. Biarkan aku memberitahu Anda; tubuh saya sakit pada hari setelah melakukan sesi maraton dengan permainan, karena Anda banyak merunduk dan berjongkok saat Anda memilih pengalaman fisik penuh.

Lihat, jangan sentuh

Jurassic World Aftermath: Yang tidak saya sukai

Jurassic World Aftermath Luncurkan Screenshot PteranodonattackSumber: Coatsink

Mari kita selesaikan ini dulu: Jurassic World Aftermath hanyalah setengah dari cerita. Untuk $ 25, Anda akan mendapatkan game yang akan berlangsung selama kurang lebih 4 jam dan memberikan hasil yang sangat menarik pengalaman, tetapi ceritanya berhenti di cliffhanger dan meminta kita menunggu sampai sekitar tahun 2021 untuk menyelesaikannya Itu. Agar adil, musim The Mandalorian hanya sedikit lebih lama dan memiliki lebih dari satu tahun antara rilis, sedangkan bagian kedua dari Jurassic World Aftermath diharapkan lebih cepat dari satu tahun dari sekarang. Saya pribadi merekomendasikan untuk menyelesaikan setengah bagian ini sekarang dan menunggu yang kedua, tetapi Anda dapat menunda dan menyantap semuanya jika itu lebih sesuai dengan gaya Anda.

Bagian lain dari game yang "hilang" adalah interaksi. Kedengarannya agak aneh, tetapi Anda akan tahu apa yang saya bicarakan begitu Anda mulai bermain. Hampir semua hal di dunia sekitar Anda hanyalah fasad agar terlihat acak-acakan dan hancur. Anda tidak bisa menyaring puing-puing di sekitar Anda, tidak bisa memanjat barang, dan bahkan tidak bisa mengambil barang sederhana yang ada di meja atau lantai. Mereka ada di sana untuk dekorasi dan, bagi saya, mungkin satu-satunya peluang terbesar yang terlewatkan dalam permainan.

Hampir tidak ada di dunia game yang dapat berinteraksi dengannya, dan itu adalah peluang besar yang terlewatkan

Karena Jurassic World Aftermath adalah gim sembunyi-sembunyi, mengandalkan gadget yang nyaman di pergelangan tangan Anda tampaknya sedikit curang. Dapat mengambil stapler dari meja dan melemparkannya ke seberang ruangan untuk mengalihkan perhatian seekor dino akan terasa jauh lebih organik. Seperti berdiri, Anda hanya bergantung pada belas kasihan desainer level dan bagaimana mereka melihat cocok untuk menyesuaikan pengalaman daripada membiarkan Anda menemukan jalan Anda sendiri melalui lumpur.

Jurassic World Aftermath CardreachSumber: Coatsink

Sepertinya beberapa dari desain ini didasarkan pada batasan teknis pada Quest asli. Namun, itu mungkin harus berbuat lebih banyak dengan jendela pengembangan singkat (atau yang serupa) sebagai gantinya. Bagaimanapun, Anda akan melihat kelalaian yang aneh ini dan harus mengubah perspektif Anda menjadi sesuatu yang lebih video-game daripada organik seperti yang biasanya dirasakan oleh judul VR.

Saya senang bahwa raptor dalam game tidak dapat membuka pintu; itu benar-benar terlalu berat untuk diambil hati saya.

Ada juga kekurangan kecerdasan AI yang berbeda pada apa yang biasanya dianggap sebagai hewan cerdas dalam pengetahuan Jurassic - velociraptor. Jelas bahwa, saat mereka melacak Anda dalam perjalanan Anda di seluruh stasiun, raptor dibuat untuk berpatroli di suatu daerah daripada memburu Anda secara realistis. Mekanik ini baik-baik saja, sejujurnya, tetapi perlu dicatat bahwa Anda akan memperlakukan dinosaurus lebih seperti penjaga dari Metal Gear Solid daripada makhluk cerdas yang ingin membuatkan Anda makanan berikutnya. Sejujurnya saya senang mereka tidak bisa membuka pintu; itu benar-benar terlalu berat untuk diambil hati saya.

Sebuah kompetisi

Lies Di Bawah PahlawanSumber: Drifter

Sulit untuk menentukan dengan tepat apa kompetisi Jurassic World Aftermath. Jika Anda mencari survival horror, ada beberapa judul yang bisa masuk ke dalam tengkorak Anda sebaik Lies Di Bawah di Oculus Quest. Merek unik horor psikologis Junji Ito akan menampar otak Anda dengan citra yang mengganggu berulang kali Anda mencoba untuk melarikan diri dari sisa-sisa tabrakan mobil, hanya untuk menemukan diri Anda berada di dalam hutan angker yang dipenuhi dengan teror. Ini jauh lebih horor daripada Jurassic, itu sudah pasti.

Jika Anda hanya ingin beberapa judul aksi diam-diam, Phantom: Operasi Terselubung dan Espire 1: Operasional VR pasti akan mengisi kekosongan. Kedua judul tersebut berfokus pada pengalaman yang mengutamakan siluman, tetapi masing-masing melakukannya dengan cara yang sepenuhnya unik. Phantom akan membuat Anda mengayuh kayak di belakang air operasi militer. Pada saat yang sama, Espire 1 menempatkan Anda pada posisi sebagai seorang robot yang dioperasikan dari jarak jauh yang tujuannya adalah untuk menyusup ke kompleks musuh. Ke mana pun Anda lebih suka bergerak, keduanya tentu saja merupakan contoh bagus tentang cara membuat game stealth di VR.

Jurassic World Aftermath: Haruskah Anda membeli

Jurassic World Aftermath Meluncurkan Screenshot TrexroarSumber: Coatsink

Anda harus membeli ini jika ...

Anda menikmati permainan siluman

Stealth adalah jantung dan jiwa Jurassic World Aftermath. Tidak ada senjata, tidak ada pertahanan, hanya Anda dan akal Anda yang mencoba menghindari sekumpulan velociraptors saat Anda mencoba melarikan diri dari Isla Nublar dengan hidup Anda.

Anda menyukai game horor

Karena Anda tidak memiliki senjata di dalam gim, ada rasa takut yang muncul saat menghindari karnivora yang lapar mencari makanan berikutnya. Tidak ada ketakutan lompatan murahan atau ruangan gelap gulita yang bisa membuat Anda takut, hanya rasa takut alami Anda karena dimakan hidup-hidup oleh dinosaurus ganas.

Anda menyukai hal-hal Jurassic

Saya akan berkata, "Anda menyukai dinosaurus," tetapi sebenarnya hanya ada sedikit di dalam game. Sebaliknya, jika Anda hidup dan menghirup dunia Jurassic Park atau Jurassic World, Anda akan merasa seperti di rumah sendiri di surga yang berantakan ini.

Anda tidak harus membeli ini jika ...

Anda mudah takut

Jurassic World Aftermath mungkin adalah game siluman, tetapi juga horor bertahan hidup. Saya mengalami kesulitan bermain untuk satu jam pertama, dan jika Anda tidak melakukannya dengan baik dengan game yang meningkatkan adrenalin dan rasa takut Anda, ini jelas bukan permainan yang harus Anda mainkan.

Anda ingin merekam semua hal

Tidak ada senjata di sini, hanya otak. Jika Anda suka memotret, carilah di tempat lain. Jurassic World adalah tentang menyelamatkan dinosaurus, bukan membunuh mereka (bahkan jika mereka ingin membunuh Anda).

Anda menginginkan petualangan naratif yang dalam

Pertama, mengapa Anda melihat sesuatu dari properti Jurassic jika ini tujuan Anda? Jurassic World Aftermath memahami bahwa cerita bukanlah keahlian alam semesta Jurassic; itu semua tentang emosi dan kehadiran. Dunia mungkin tidak besar atau sangat interaktif, dan jika itu mengganggu Anda, cari di tempat lain.

Penggemar dinosaurus akan sangat senang bisa bertemu langsung dengan trio velociraptors (dan dinosaurus lain) yang akan mereka temui dalam game. Tidak ada yang seunik diburu oleh sesuatu yang seharusnya punah, dan itu adalah pengalaman yang hanya bisa Anda dapatkan di VR. Berada di Quest hanyalah media yang sempurna karena tidak ada kabel yang menghalangi ketika Anda harus terjun ke ventilasi udara untuk menghindari kematian.

3.5dari 5

Meskipun atmosfer dalam gim ini sangat kaya dan dapat dipercaya, fakta bahwa Anda tidak dapat mengambil puing-puing dan benda-benda yang berserakan di dunia membuat Anda tenggelam. Permainan biasanya menghindari perasaan super "video-game", untuk sebagian besar, tetapi hal-hal seperti inilah yang dapat diubah untuk meningkatkan pengalaman secara keseluruhan. Sulit juga untuk mendapatkan hanya setengah dari cerita saat ini, mengetahui bahwa Anda mungkin harus membeli DLC yang akan datang hanya untuk menyelesaikannya. Setidaknya permainan ini berlangsung selama 4 jam dan tidak terasa sangat pendek.

Terlepas dari masalah-masalah itu, Jurassic World Aftermath tetap merupakan pengalaman luar biasa yang pasti disukai oleh penggemar horor siluman atau survival. Ini adalah pengalaman yang sepenuhnya unik yang benar-benar tidak memiliki saingan di pasar, dan itulah bagian dari pesona judulnya. Jika Anda selalu bertanya-tanya bagaimana rasanya menyelinap di sekitar taman Jurassic yang acak-acakan dan diburu oleh dinosaurus, inilah judul impian Anda.

Intinya: Jurassic World Aftermath adalah horor bertahan hidup siluman unik yang menghindari sifat tipu film untuk narasi yang lebih serius dan menakutkan. Dinosaurus seharusnya menakutkan, dan Aftermath memaku perasaan berlari menyelamatkan hidup Anda dari makhluk yang dapat mencabik-cabik Anda dalam sekejap.

  • $ 25 di Oculus

Kami dapat memperoleh komisi untuk pembelian menggunakan tautan kami. Belajarlah lagi.

instagram story viewer