Artikel

Yang baru dalam AR / VR di Google I / O 2019

protection click fraud

Selama beberapa tahun terakhir, Google telah menyimpan bagian khusus dari keynote awalnya di I / O untuk VR dan AR. Ini dimulai dengan Google dengan santai membagikan Cardboard kepada pengembang sebagai hasil dari proyek 20%, dan tumbuh pesat dari sana. Sekarang, Google adalah pembangkit tenaga VR dan AR lengkap, lengkap dengan pahlawan Marvel yang berpose dengan Anda di dalam aplikasi kamera Pixel dan beberapa aplikasi VR paling populer di planet yang sedang dikembangkan rumah.

Tahun ini, bagaimanapun, AR dan VR tidak benar-benar mendapatkan bagian tertentu dari keynote. Clay Bavor tidak naik ke panggung untuk mengungkap hal baru yang brilian. Dan sementara beberapa tajuk berita yang mungkin Anda baca mencoba membuat narasi keraguan di dalam Google tentang masa depan VR dan AR, kenyataannya adalah kami melihat integrasi dalam skala yang sesuai dengan masa-masa awal Asisten.

Verizon menawarkan Pixel 4a hanya dengan $ 10 / bln pada jalur Unlimited baru

Tambahkan segalanya, di mana saja

Berjalan ke Google I / O tahun ini, tidak pernah ada antrean di depan tanda besar di luar gerbang. Semua orang ingin berfoto dengan tanda I / O besar, tapi tahun ini berbeda. Tahun ini, staf Google sedang menunggu untuk membantu Anda mengambil foto AR khusus dengan tanda, mendorong Anda untuk melompat ke udara saat foto diambil sehingga Anda bisa melihat versi spektakuler dari tanda yang hidup bersama Anda di dalam Itu.

AR ada di mana-mana di I / O tahun ini. Itu adalah bagian dari beberapa bagian keynote, termasuk menghadirkan AR ke Google Penelusuran dan Maps untuk navigasi. Area demo untuk AR tidak pernah sepi, karena orang-orang berkeliling dari stasiun ke stasiun untuk menjelajahi pengalaman baru.

Sebagian besar demo ini adalah hal-hal yang pernah kita lihat sebelumnya, hanya saja lebih disempurnakan. Anda dapat melihat kemajuan dalam pelacakan wajah saat Anda menembakkan laser dari mata Anda dan meledakkan kotak dari mulut Anda saat Anda membukanya. Mengetuk foto di layar menghidupkan versi masif dari benda itu di atas alas di depan Anda. Mengetuk taman berwarna-warni melalui ponsel Anda membuat bunga baru muncul, dan semua orang yang melihat melalui ponsel dapat melihat apa yang Anda lihat. Ini semua adalah pengumuman yang telah kita lihat di masa lalu yang dihidupkan, seperti cloud anchor dan pemetaan wajah serta tampilan AR di Chrome.

Kurangnya pengumuman baru yang cemerlang di sini, menurut saya, jauh kurang penting daripada integrasi besar-besaran. Anda dapat tersenyum di Kamera Pixel Anda dan aplikasi tahu untuk memulai hitungan mundur untuk mengambil foto. Google Maps akan menempatkan penanda besar yang terlihat di depan Anda saat berjalan sehingga Anda tahu ke mana tujuan Anda dengan lebih mudah. Bahkan peta I / O yang tersebar di seluruh festival memungkinkan Anda mengarahkan ponsel ke sana dan melihat pin berlabuh di mana-mana untuk mempermudah navigasi.

Intinya di sini bisa lebih jelas, Google berinvestasi besar-besaran dalam membuat AR menjadi luar biasa, dan memungkinkan pengembang melakukan hal yang sama. Anda dapat mengharapkan integrasi yang jauh lebih dalam dengan banyak produk Google selama tahun depan, dan lebih banyak aplikasi di Play Store dengan fitur yang sama ini.

Hampir tidak ada penyebutan VR

Cardboard telah datang dan pergi (kecuali jika Anda adalah Nintendo) dan Daydream Standalone belum benar-benar memahami cara yang sama yang dilakukan Oculus dengan Go dan Quest. Pixel 3a Google sendiri tidak akan mendukung Daydream di luar kotak, karena masalah kinerja. Jadi, VR di Google sudah mati, bukan?

LOL, nah.

Google tidak pernah terintegrasi lebih dalam dalam ekosistem VR seperti saat ini, hanya saja Google tidak memiliki pijakan yang kokoh dalam aspek perangkat keras VR saat ini. Tilt Brush, yang tidak diragukan lagi merupakan salah satu aplikasi melukis paling menghibur di semua media, akan hadir di Oculus Quest bulan ini setelah melihat kesuksesan luar biasa di toko Desktop VR. Owlchemy Labs, yang dimiliki oleh Google, baru saja menerbitkan sekuel spektakuler dari Job Simulator-nya yang sangat populer dan sudah cukup berhasil di toko-toko. Lalu ada Google Earth VR dan YouTube VR, yang merupakan pengalaman VR yang sangat didambakan di platform dengan akses.

Jelas tim Google VR masih memiliki sedikit sisa kehidupan di dalamnya.

Daydream mungkin tidak berada di latar depan paket VR Google saat ini, tetapi Google sendiri ada di setiap platform VR yang saat ini tersedia dengan cara-cara utama. Dan banyak dari hal-hal yang dilakukan tim-tim ini mendorong kemajuan VR setiap hari, di hadapan sebagian besar orang yang bertanggung jawab di Owlchemy Labs untuk banyak alat yang digunakan untuk melakukan streaming dari dalam game VR karena betapa populernya dua judul pertamanya terus berlanjut menjadi.

Apakah ini berarti Google akan menyerah pada perangkat keras dan fokus hanya pada pengalaman? Saya juga tidak akan mengandalkan itu. Di sebuah obrolan baru-baru ini dengan Scott Stein dari Cnet, Clay Bavor memperjelas bahwa semuanya hidup dan sehat di dunia VR.

Di sisi perangkat keras, kami lebih berada dalam mode R&D dan dengan cermat membangun balok-balok Lego yang akan kami perlukan untuk disatukan dan membuat beberapa pengalaman yang benar-benar menarik.

Jadi, sementara beberapa hal mungkin secara publik sedang dijeda, jelas tim Google VR masih memiliki sedikit kehidupan yang tersisa di dalamnya.

Bersiaplah untuk tahun yang menyenangkan

instagram story viewer