Sejajarkan Teleskop |
Pendek |
Laboratorium |
Pemain harus menggerakkan teleskop hingga menemukan objek yang tepat, seperti yang ditunjukkan pada gambar di kanan bawah. Bunyi bip akan semakin cepat saat Anda mendekati objek yang tepat. |
Kursus Bagan |
Pendek |
Dropship |
Pasangkan kembali potongan artefak seperti teka-teki. |
Hapus Asteroid |
Pendek |
Senjata |
Tembak 20 asteroid untuk menyelesaikan tugas ini. Ini adalah tugas visual di Polus dan dapat digunakan untuk membuktikan bahwa seorang pemain tidak bersalah. |
Kosongkan Sampah |
Pendek |
O2 |
Cukup tarik tuas di samping layar dan tahan hingga semua sampah bersih. Tidak seperti The Skeld, ini bukan tugas visual di Polus. |
Isi Canisters |
Pendek |
O2 |
Tarik tabung ke jalan napas dan isi. |
Perbaiki Node Cuaca |
Panjang |
Eksterior, Laboratorium |
Tugas ini diselesaikan dalam dua bagian. Di bagian pertama, pemain harus menggerakkan kursor melalui labirin yang dibuat secara acak. Setelah mereka menyelesaikannya, mereka harus pergi ke Laboratorium dan mengaktifkan node cuaca untuk menyelesaikan tugas tersebut.
|
Perbaiki Pengkabelan |
Umum |
Dekontaminasi, Kelistrikan, Laboratorium, O2, Kantor |
Tarik kabel dari sisi kiri ke warna senada di sisi kanan. |
Mesin Bahan Bakar |
Panjang |
Penyimpanan, Eksterior |
Ini adalah tugas dua bagian. Pemain pertama-tama harus menuju ke Storage, di mana mereka harus mengisi tabung gas. Mereka kemudian harus berjalan ke Eksterior, di mana mereka harus menuangkan gas ke dalam mesin. |
Sisipkan Kunci |
Umum |
Dropship |
Cukup seret kunci ke lubang kunci yang sesuai dan putar ke kiri atau kanan. |
Periksa Sampel |
Panjang |
Laboratorium |
Tugas ini dipecah menjadi dua bagian. Mulailah proses penuangan dengan menekan tombol pada mesin. Lalu, tunggu 60 detik. Kembali ke mesin dan pilih anomali. Jika Anda salah memilih, Anda harus mengulanginya lagi. |
Pantau Pohon |
Pendek |
O2 |
Yang harus Anda lakukan untuk menyelesaikan tugas ini adalah menggeser slider ke garis putus-putus. |
Buka Perairan |
Panjang |
Ruang Boiler, Eksterior |
Tugas ini terdiri dari 3 bagian. Setiap langkah mengharuskan pemain untuk memutar katup dengan gerakan berlawanan arah jarum jam. Jika Anda memutar katup searah jarum jam, Anda akan membalikkan aliran air. |
Mulai ulang Wifi |
Panjang |
Laboratorium |
Pemain harus menarik tuas di layar, yang akan memulai proses hitung mundur 60 detik. Saat penghitung mencapai 0, kembali dan tarik tuas ke atas untuk menyelesaikan tugas. |
Catat Suhu |
Pendek |
Laboratorium, Eksterior |
Sesuaikan suhu di sisi kiri layar agar sesuai dengan angka di layar kanan. Jika tugas di Eksterior, suhu harus dinaikkan. Jika tugas ada di Laboratorium, maka harus diturunkan. |
Perbaikan Bor |
Pendek |
Laboratorium |
Cukup klik pada tanda seru tersebut sampai hilang. |
Ganti Water Jug |
Pendek |
Ruang Boiler, Kantor |
Ini adalah tugas dua bagian. Pertama, pergi ke Ruang Boiler dan isi kendi air. Kemudian menuju ke Kantor dan buang air kendi. |
Pindai Boarding Pass |
Umum |
Kantor |
Untuk menyelesaikan tugas ini, tekan segitiga kuning untuk menarik operan Anda. Tekan kembali panah kuning untuk membalikkan boarding pass Anda, lalu seret boarding pass melewati pemindai merah hingga berubah menjadi hijau. |
Mulai Reaktor |
Panjang |
Ruang Spesimen |
Layar hitam muncul di kiri dan keypad di kanan. Untuk menyelesaikan tugas ini, masukkan prompt yang muncul di layar kiri ke keypad di sebelah kanan. Lakukan 5 kali, dan Anda akan menyelesaikan tugasnya. Namun, jika Anda membuat kesalahan, Anda harus mulai lagi. |
Simpan Artefak |
Pendek |
Ruang Spesimen |
Ada 4 objek berbeda dan sebuah case dengan 4 lubang berbeda. Cocokkan objek dengan bentuk untuk menyelesaikan tugas. |
Kirim Pindaian |
Pendek |
Laboratorium |
Berdiri di atas perangkat dan biarkan perangkat memindai Anda. Ini adalah tugas visual dan dapat digunakan untuk membuktikan bahwa Anda tidak bersalah. |
Kartu Gesek |
Umum |
Kantor |
Tarik kartu Anda keluar dari dompet dan seret melewati pembaca kartu. Jika Anda melakukannya terlalu lambat atau terlalu cepat, Anda harus mencobanya lagi. |
Buka kunci Manifold |
Pendek |
Ruang Spesimen |
Untuk menyelesaikan tugas, cukup masukkan angka dalam urutan numerik. |
Unggah Data |
Panjang |
Listrik, O2, Kantor, Ruang Spesimen, Senjata, Komunikasi |
Tugas ini diselesaikan dalam dua bagian. Pada bagian pertama, pemain harus mengunduh data dengan menekan tombol unduh. Selanjutnya, pergilah ke area berikutnya di peta dan unggah datanya. Setiap bagian membutuhkan waktu beberapa detik. |