Artikel

Cara kerja jenis dan elemen kerusakan di Dauntless di PS4

protection click fraud

Sekilas, Dauntless mungkin tampak seperti game hack-and-slash monster yang sederhana, tetapi begitu Anda memahaminya, ada sejumlah kerumitan yang mengejutkan tentang cara kerja sistem tempurnya. Dua mekanik yang sangat penting dalam Dauntless adalah tipe damage dan efek elemen, yang keduanya memiliki kekuatan yang besar berdampak pada seberapa efektif Anda dapat menangani - dan menerima - kerusakan dalam pertarungan melawan Behemoth game binatang buas. Inilah rincian kami tentang semua yang perlu Anda ketahui tentang keduanya.

Dalam Dauntless, ada tiga jenis jenis senjata, dan empat jenis kerusakan yang dapat Anda lakukan pada Behemoth. Jenis senjata menentukan seberapa efektif Anda dapat menangani jenis kerusakan tertentu (atau dalam beberapa kasus, bahkan jika Anda dapat melakukan kerusakan itu sama sekali) jadi penting untuk mempelajarinya terlebih dahulu. Inilah mereka:

Verizon menawarkan Pixel 4a hanya dengan $ 10 / bln pada jalur Unlimited baru

  • Nekat: Pedang, Sumbu, Pisau Rantai, dan Repeater Ostian adalah senjata Tebas. Mereka melakukan sedikit kerusakan Stagger, dan jumlah kerusakan Bagian yang sangat tinggi.

  • Tumpul: Palu itu Blunt. Mereka melakukan kerusakan Stagger yang sangat tinggi.

  • Tajam: Tombak Perang Menusuk. Mereka melakukan kerusakan Bagian rendah, tetapi itu adalah satu-satunya jenis kerusakan yang dapat menyebabkan kerusakan Luka.

Saya tahu ini sedikit rumit, tetapi setelah saya menjelaskan jenis kerusakan yang dapat diterapkan pada Behemoth, itu akan jauh lebih jelas. Inilah yang itu adalah:

  • Dasar (Putih): Ini adalah jenis kerusakan paling sederhana yang dapat Anda terapkan pada Behemoth dengan memukulnya di mana saja di tubuh mereka. Ini tidak memiliki efek khusus, tetapi satu-satunya kerusakan yang mengurangi kumpulan kesehatan musuh. Setiap hit menyebabkan kerusakan Dasar, bahkan ketika Anda tidak melihat nomor kerusakan putih; ini karena game memilih untuk menampilkan indikator kerusakan Part, Stagger, dan Wound.

  • Bagian (Kuning): Kerusakan ini diterapkan saat Anda mengenai bagian tertentu dari Behemoth, seperti ekornya. Setelah Anda melakukannya cukup, bagian itu akan putus, yang memberi Anda lebih banyak sumber daya kerajinan di akhir pertarungan dan juga dapat menonaktifkan beberapa serangan Behemoth.

  • Stagger (Biru): Jenis kerusakan ini diterapkan dengan memukul kepala atau kaki Behemoth secara khusus. Melakukan kerusakan Stagger yang cukup akan menyebabkan Behemoth tertegun atau terjatuh, yang menonaktifkannya dan memberi tim Anda peluang untuk mendapatkan kerusakan gratis.

  • Luka (Merah): Intrinsik dari kerusakan Piercing dari War Pike, kerusakan Luka dapat menyebabkan bagian Behemoth menjadi Wounded, yang secara signifikan meningkatkan berapa banyak kerusakan Bagian dapat diterapkan ke bagian tubuh itu.

Untuk meringkas, jenis senjata menentukan jenis kerusakan yang Anda berikan pada Behemoth. Misalnya, seseorang yang menggunakan senjata Slashing akan memberikan damage yang besar, dan seseorang yang menggunakan senjata Blunt (Hammer) akan sangat bagus untuk membuat shock dan menjatuhkan beast.

Bagaimana dengan jenis elemen?

Di atas jenis kerusakan di atas, ada lapisan kedalaman lebih lanjut ke jenis elemen Dauntless:. Tidak setiap Behemoth dalam gim ini memiliki elemen, tetapi beberapa di antaranya, dan jika Anda memiliki bahan kerajinan untuk itu, Anda dapat membuat baju besi dan senjata yang melawan elemen Behemoth. Ini berarti bahwa baju besi Anda akan lebih tahan terhadap kerusakan, sementara senjata Anda akan membuat lebih banyak kerusakan di seluruh papan. Selain itu, beberapa kerusakan elemen dapat menyebabkan jenis efek status kecil pada Behemoth (atau Anda), yang bervariasi berdasarkan elemennya. Berikut rincian setiap elemen:

  • Api: Menyebabkan efek pembakaran kerusakan seiring waktu. Senjata kuat melawan Frost dan lemah melawan Blaze, armor kuat melawan Blaze dan lemah melawan Frost.

  • Embun beku: Menyebabkan target melambat dan membeku. Senjata kuat melawan Blaze dan lemah melawan Frost, armor kuat melawan Frost dan lemah melawan Blaze.

  • Syok: Setrum target. Senjata kuat melawan Terra dan lemah melawan Shock, armor kuat melawan Shock, dan lemah melawan Terra.

  • Terra: Senjata kuat melawan Shock dan lemah melawan Terra, armor kuat melawan Terra dan lemah melawan Shock.

  • Berseri: Senjata kuat melawan Umbral dan lemah melawan Radiant, armor kuat melawan Radiant dan lemah melawan Umbral.

  • Payung: Senjata kuat melawan Radiant dan lemah melawan Umbral, armor kuat melawan Umbral dan lemah melawan Radiant.

Aturan praktis untuk kerusakan elemen di Dauntless adalah baju besi yang Anda kenakan harus sama elemen sebagai Behemoth yang Anda lawan, sedangkan senjata Anda harus merupakan elemen kebalikan dari Raksasa binatang. Ini karena senjata selalu melawan armor dari elemen yang berlawanan, sedangkan armor melawan senjata dari elemen yang sama. Sebagai contoh, Palu yang dijiwai Frost akan lemah melawan Behemoth lapis baja Frost, tetapi kuat melawan lapis baja Blaze.

Pikiran Anda

Apa pendapat Anda tentang kerusakan dan mekanisme elemen Dauntless? Apakah Anda menyukainya atau menurut Anda terlalu rumit?

instagram story viewer