Artikel

BMW membawa HTC Vive ke dalam proses pengembangan kendaraan

protection click fraud

Produsen mobil mewah BMW telah mengumumkan bahwa itu akan mulai menggunakan HTC Vive sebagai bagian dari proses pengembangan kendaraannya. Menurut BMW, menggunakan HTC Vive akan memungkinkannya untuk melakukan iterasi pada desain kendaraan jauh lebih cepat, memungkinkan pengembang di seluruh dunia untuk segera menerapkan dan menguji perubahan.

BMW mencatat bahwa, meskipun telah menggunakan sistem realitas virtual sebagai bagian dari proses pengembangannya sejak itu 1990-an, HTC Vive adalah solusi yang jauh lebih hemat biaya daripada sistem sebelumnya sambil menawarkan yang memadai kekuasaan. Keputusan BMW untuk mengimplementasikan HTC Vive dalam proses desainnya mengikuti periode evaluasi yang terjadi Sepanjang 2015, perusahaan mencatat beberapa perangkat pengembang telah digunakan dalam proyek percontohan sejak saat itu musim gugur yang lalu.

BMW memilih untuk memasukkan headset HTC Vive VR dan realitas campuran ke dalam pengembangan model kendaraan baru. Gambar komputer daripada model draf yang dibuat dengan susah payah: fleksibilitas yang lebih besar, hasil lebih cepat, dan biaya lebih rendah.

Munich. BMW telah menjadi pabrikan mobil pertama yang memperkenalkan sistem realitas campuran ke dalam pengembangan kendaraan yang telah dirancang sepenuhnya menggunakan komponen dari industri permainan komputer. Ini menawarkan beberapa keunggulan yang signifikan dibandingkan sistem VR yang telah ada hingga saat ini, dan merupakan langkah pertama untuk membuat realitas virtual menjadi bagian yang sangat nyata dari banyak workstation pengembang dalam waktu yang tidak terlalu lama.

Penerapan sistem komputer ini memungkinkan untuk menghemat banyak waktu dan tenaga, terutama selama tahap awal pengembangan. Investigasi VR sebelumnya hanya dapat dilakukan di fasilitas khusus yang mahal. Dengan memasukkan elektronik konsumen, pengembang mendapatkan tingkat fleksibilitas yang belum pernah terjadi sebelumnya, karena modifikasi apa pun dapat diterapkan dan diuji dengan sangat cepat. Selain itu, pengembang di seluruh dunia dapat mengambil bagian dalam proses pengambilan keputusan dari kantor mereka sendiri tanpa harus bepergian terlalu jauh. Hanya setelah rancangan desain disetujui dengan bantuan headset 3D, mereka akan benar-benar dibuat untuk pengujian lebih lanjut.

BMW telah menggunakan sistem VR dalam proses pengembangan sejak tahun 1990-an. Sekarang menegaskan kembali status perintisnya dengan menerapkan teknologi secara sistematis dari sektor yang sebelumnya tidak menjadi titik fokus aplikasi industri. Sejak musim semi ini, komponen dari industri game komputer telah memungkinkan para insinyur dan desainer untuk semakin sering membenamkan diri di dunia virtual yang semakin realistis. Siklus inovasi elektronik konsumen yang lebih pendek menghasilkan cakupan fungsi yang jauh lebih luas bersama dengan biaya yang lebih rendah. Dengan demikian, ini memungkinkan lebih banyak fungsi kendaraan untuk diterjemahkan ke model VR dengan cara yang lebih realistis. Selanjutnya dimungkinkan untuk menskalakan sistem ke banyak workstation pengembang yang berbeda dengan sedikit usaha.

Idealnya ini cocok untuk strategi BMW dengan fokusnya pada teknologi inovatif dan digitalisasi. Fungsi kendaraan dan desain interior baru dapat dengan cepat dimodelkan dengan bantuan pengalaman visual. Hal ini memungkinkan untuk mensimulasikan perjalanan melalui kota sambil menguji seperti apa pemandangan sekeliling area seperti atau apakah tampilan sulit dibaca atau sulit dijangkau tergantung pada sudut pandang atau tempat duduk posisi. Sepanjang waktu, insinyur pengembangan memiliki kesan duduk di dalam mobil sungguhan dalam situasi mengemudi yang nyata.

Setelah evaluasi menyeluruh selama tahun 2015, BMW telah memilih untuk mengimplementasikan solusi paling kuat yang tersedia saat ini. Berkat dukungan tepat waktu yang diberikan oleh produsen komputasi seluler HTC, beberapa perangkat pengembang HTC Vive telah digunakan dalam proyek percontohan sejak musim gugur 2015.

Komponen inti headset ini terdiri dari dua layar beresolusi tinggi dan sistem pelacakan berbasis laser yang mencakup area seluas 5 x 5 meter di aplikasi BMW. Grafik dihitung oleh perangkat lunak yang biasanya berfungsi untuk menghasilkan grafik permainan komputer terbaik. BMW menggunakan Unreal Engine 4 dari Epic Games untuk tugas ini. Hal ini memungkinkan rendering stabil 90 bingkai per detik sambil mencapai kualitas foto-realistis juga. Perhitungan dilakukan dengan menggunakan komputer gaming kelas atas dengan komponen berpendingin air dan overclock (termasuk Intel Core i7 dan dua kartu grafis Nvidia Titan X). Kemajuan lebih lanjut diharapkan dalam hal perangkat keras dan perangkat lunak headset, dan ini akan dievaluasi secara berkala.

Sensasi visual saja tidak cukup. Untuk alasan ini, BMW menggunakan perakitan interior yang dapat digunakan kembali, berkat penggunaan prototipe cepat, semakin meningkatkan persepsi dengan menghasilkan pengalaman realitas campuran. Pemutaran akustik stereoskopis yang tepat, mis. untuk karakteristik suara mesin BMW, semakin memperkuat pengalaman imersif. Ini, dikombinasikan dengan model VR memungkinkan pengalaman kendaraan di lingkungan yang berbeda. Kesan kendaraan yang sepenuhnya realistis yang dihasilkan oleh metode ini sejauh ini unik di industri otomotif.

Sistem pelacakan HTC Vive Lighthouse yang digunakan membanjiri ruangan dengan bidang cahaya tak terlihat yang dilacak oleh sensor pada headset VR dan pengontrolnya. Laser sistem menyegarkan bidang pelacakan dengan interval hanya beberapa. milidetik, sehingga memungkinkan pelacakan ultra-presisi dari setiap gerakan tubuh dan bahkan perubahan sekecil apa pun dalam arah tampilan. Berkat pelacakan yang sangat akurat dan stabil inilah pemakainya dapat bergerak di lingkungan virtual tanpa gangguan - ini tidak penting. hanya untuk menciptakan kesan spasial yang benar-benar hidup dan memaksimalkan tingkat pencelupan, tetapi juga untuk membuat headset VR mudah digunakan. untuk. Sistem realitas campuran keseluruhan yang dikembangkan sendiri oleh BMW memastikan interaksi yang optimal di antara keduanya perangkat dan komponen individual, seperti model VR, pembuatan prototipe cepat, headset VR, dan pelacakan.

Tetap berhubungan

Daftar sekarang untuk mendapatkan berita terbaru, penawaran & lainnya dari Android Central!

instagram story viewer