Artikel

Final Fantasy Record Keeper mendapatkan bar HP musuh dan lainnya di update besar kedua

protection click fraud

Jika Anda menyukai Final Fantasy seri game role-playing, Anda tidak bisa berbuat lebih baik untuk game asli seluler selain Final Fantasy Record Keeper. Game gratis untuk dimainkan dari DeNA dan Square Enix pada dasarnya adalah "Final Fantasy All-Stars", yang karakter dari hampir setiap Final bernomor Fantasi bekerja sama untuk bertarung melawan musuh dan bos dari semua seri - lengkap dengan sprite otentik dan musik dari berbagai macam permainan. Ini sangat bagus!

Setelah menerbitkan Record Keeper pembaruan besar pertama di bulan Juni, DeNA baru saja merilis update besar kedua dari game tersebut. Yang satu ini termasuk peningkatan keseimbangan karakter selamat datang, ditambah beberapa perubahan yang sangat berguna seperti bilah kesehatan musuh, opsi "Hapus semua" peralatan, dan banyak lagi. Baca terus untuk impresi lengkap dari update terbaru Final Fantasy Record Keeper!

Saldo berubah

Record Keeper menampilkan satu atau lebih karakter dari setiap Final Fantasy bernomor kecuali MMOs XI dan XIV. Karakter-karakter itu akan datang! Game apa pun dengan begitu banyak karakter untuk disulap pasti memiliki masalah keseimbangan, yang ingin ditingkatkan oleh pembaruan ini. Karakter berikut telah ditingkatkan:

Celes (Final Fantasy VI)

  • Meningkatkan kemampuan Sihir Hitam yang dapat digunakan dari level 2 ke level 3
  • Sekarang dapat menggunakan kemampuan Tempur level 3
  • Poin Hit, Serangan, dan Degense ditingkatkan

Cyan (Final Fantasy VI)

  • Sekarang bisa memakai baju besi biasa
  • Peningkatan Serangan

Squall (Final Fantasy VIII)

  • Meningkatkan kemampuan Spellblade yang dapat digunakan dari level 3 ke level 4
  • Sekarang dapat menggunakan kemampuan Celerity level 3

Salju (Final Fantasy XIII)

  • Peningkatan Serangan

Vanille (Final Fantasy XIII)

  • Sekarang dapat menggunakan kemampuan Summon Level 3 (peningkatan besar untuk karakter yang sudah kuat)

Fitur baru

  • Poin Hit Musuh ditampilkan
  • Penguasaan Soul Break: Karakter sekarang bisa "menguasai" Soul Breaks unik dari equipment dan menyimpannya saat mengganti equipment.
  • Bawa 4 Soul Breaks ke dalam pertempuran: Karakter dapat melengkapi hingga empat Jiwa Istirahat untuk digunakan selama pertempuran.
  • Hapus Semua opsi
  • Peningkatan Inventaris: Batas inventaris sekarang dapat diperluas hingga maksimum 500 (ini biaya Mithril atau mata uang premium)
  • Pengaturan Lewati Karakter: Pilih di antara dua cara berbeda untuk melewati giliran antar karakter dalam pertempuran
  • Alihkan Pertempuran Otomatis Selalu Aktif

Yang terpenting dari perubahan ini adalah tampilan bilah HP musuh. Akhirnya, pemain dapat mengetahui seberapa banyak kesehatan yang dimiliki musuh dan bos. Beberapa bos menjadi lebih agresif atau mendapatkan kemampuan baru dengan kesehatan rendah, dan batang HP baru akan memungkinkan pemain untuk menyusun strategi seputar perilaku kesehatan rendah itu. Selain itu, selalu baik untuk mengetahui seberapa dekat Anda dengan garis finis selama pertempuran panjang!

Opsi 'Hapus Semua' yang baru memungkinkan pemain melepaskan item dari tim mereka saat ini atau semua orang dalam daftar mereka. Ini sangat mempercepat proses pertukaran anggota tim dan peralatan - terutama dengan menu yang sangat lambat dari Record Keeper.

Perubahan Soul Break juga merupakan masalah yang cukup besar. Soul break adalah gerakan super yang dapat digunakan karakter setelah menyelesaikan cukup banyak tindakan selama pertempuran. Karakter sekarang dapat melengkapi hingga empat jeda Jiwa, bukan hanya satu, yang sangat memperluas pilihan strategis mereka. Cukup ketuk tombol "Pilih Jiwa Istirahat" ketika karakter Anda siap dan Anda dapat melepaskan jeda Jiwa yang paling sesuai dengan situasi saat ini.

instagram story viewer