Artikel

Call of Duty: Mobile adalah game seluler pertama yang saya sukai

protection click fraud

Sebut saja serial basic atau uninventive jika Anda mau, tetapi saya telah menjadi penggemar Call of Duty selama bertahun-tahun. Saya ingat memasukkan berjam-jam ke dalam Call of Duty 2: Big Red One di PlayStation 2 saya, dengan pengantar ke seri tersebut yang membuat saya terus memainkan setiap entri baru setelah itu. Saya ingat menjadi pusing saat pertama kali saya bermain zombie di World at War, ketakutan ketika saya menemukan Anda bisa keluar dari kursi di menu layar untuk Black Ops, dan meneriaki TV saya dengan air mata berlinang selama misi "Loose Ends" di Modern Warfare 2 (Anda tahu yang saya bicarakan tentang).

Call of Duty telah dan terus menjadi salah satu seri video game favorit saya, tetapi seiring bertambahnya usia dan semakin sedikit waktu untuk mendedikasikan untuk bermain game di depan TV saya, sesi permainan saya menjadi jauh lebih jarang daripada yang saya inginkan.

Verizon menawarkan Pixel 4a hanya dengan $ 10 / bln pada jalur Unlimited baru

Kapan Call of Duty: Mobile diumumkan, saya awalnya khawatir tentang judulnya. Sama menyenangkannya dengan Call of Duty di my

Xbox satu dan PS4, Saya tidak pernah menjadi seseorang yang menyukai game seluler. Saya tidak pernah menemukan game seluler yang semenarik atau menghibur seperti sesuatu yang bisa saya mainkan di konsol saya, dengan mereka selalu terasa seperti pengalaman yang lebih kosong dan dangkal. Saya tahu ada pengembang di luar sana yang bekerja tanpa lelah pada game seluler yang sangat disukai banyak orang, dan jika Anda adalah seseorang yang menikmati bermain game di ponsel, itu luar biasa. Saya mengatakan ini bukan untuk menampar game seluler, tetapi lebih untuk melukiskan gambaran bahwa itu bukanlah sesuatu yang pernah diklik bagi saya.

Saya mengunduh Call of Duty: Mobile pada hari peluncurannya di Amerika Serikat pada Oktober 2019, dan yang mengejutkan, saya terus memainkannya sejak saat itu. Ya, bagian dari pengalamannya sangat berbeda dari CoD di konsol atau PC, tetapi gameplay intinya adalah Call of Duty yang otentik seperti yang saya impikan.

Menjelang Call of Duty: Mobile, salah satu kekhawatiran terbesar saya adalah dengan kontrol. Dari beberapa game seluler FPS yang pernah saya mainkan, kontrolnya selalu terasa kikuk dan tidak intuitif. Dengan rahmat Tuhan, Activision dan TiMi Studios menemukan cara untuk membuat kontrol layar sentuh terasa sangat baik. Sangat mudah untuk memindahkan karakter Anda, memotret dengan tata letak kontrol Mode Lanjutan menawarkan presisi yang cukup dengan menembak dan membidik ke bawah dengan pemandangan satu tombol, dan dapat memindahkan tata letak setiap tombol di layar memungkinkan Anda menemukan pengaturan yang berfungsi sempurna sesuai keinginan Anda. bermain. Ya, memang butuh waktu untuk membiasakan diri, tetapi setelah beberapa pertandingan, saya menyesuaikannya dengan baik.

Lalu ada mode permainan dan peta yang berbeda. Activision telah merilis beberapa peta asli yang sangat solid untuk CoD: Seluler, tetapi sebagian besar peta yang Anda mainkan di adalah favorit penggemar dari judul yang ada - beberapa favorit pribadi saya adalah Summit, Scrapyard, Firing Range, dan Nuketown. Hal ini membuat CoD: Mobile terasa seperti Call of Duty versi Greatest Hits, artinya saya terpukul dengan sedikit nostalgia setiap kali saya bermain. Tidak hanya menyenangkan menghidupkan kembali peta legendaris ini, tetapi juga memiliki akses ke lingkungan yang sudah saya kenal dengan pasti membuat CoD: Mobile lebih mudah untuk menenggelamkan gigi dan tidak terasa seperti orang asing kesatuan.

CoD: Mobile adalah puncak dari berbagai game dari seri ini, artinya ada sesuatu yang disukai semua orang.

Berbicara tentang keakraban, semua mode permainan yang bisa Anda minta ada di sini. Staples dari Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, dan Search & Destroy selalu tersedia, dengan pilihan mode fitur yang berputar membantu menjaga hal-hal tetap menarik minggu demi minggu. Kami telah melihat Gun Game, Prop Hunt, One Shot One Kill, dan bahkan 2v2 Showdown baru yang pertama kali diperkenalkan Modern Warfare (2019).

Pertandingan multipemain lebih pendek dibandingkan dengan apa yang Anda temukan di konsol, dengan Team Deathmatch hanya mencapai batas 40-kill dan Dominasi menyatakan pemenang setelah 100 poin tercapai. Ini sangat cocok untuk sifat mobile game, memungkinkan saya untuk menggunakan ponsel saya dan bermain beberapa pertandingan dalam waktu yang sama atau kurang yang saya butuhkan untuk melewati satu putaran penuh menghibur. Ini sedikit perubahan, tetapi itu membuat masuk ke Call of Duty: Mobile jauh lebih mudah dan lebih menarik.

Semua ini berfungsi dalam CoD: Mendukung seluler, membuatnya bermain seperti game konsol resmi yang kebetulan ditransfer ke saya Pixel 4. Permainan tembak-menembaknya seketat dan menyenangkan seperti sebelumnya, grafiknya hampir setara dengan konsol generasi terakhir, dan semuanya berjalan seperti game Call of Duty lainnya.

Tentu, omelan terus-menerus untuk mengeluarkan uang untuk berbagai transaksi mikro memang mengganggu, tetapi cukup mudah untuk mengabaikannya dan fokus pada permainan itu sendiri. Anda dapat menghabiskan uang nyata untuk berbagai karakter dan kulit senjata jika Anda mau, tetapi saya sangat senang tidak mengeluarkan uang sepeser pun dan hanya menikmati permainan ini secara gratis.

Saya masih lebih suka bermain game konsol ketika saya punya waktu setelah bekerja atau selama akhir pekan, tetapi untuk waktu-waktu itu Sepanjang minggu ketika saya hanya ingin melarikan diri selama lima atau sepuluh menit, Call of Duty: Mobile sudah cukup baik sempurna. Saya membuka aplikasi di ponsel saya, terjun ke pertandingan, dan kembali ke dunia nyata dalam waktu singkat. Tentu saja, saya akan memilih untuk memainkan Modern Warfare (2019) daripada CoD: Mobile jika waktu tidak menjadi masalah, tetapi ketika itu, tidak ada yang mengalahkan aksesibilitas belaka dari apa yang dibawa oleh Mobile ke meja.

Mampu memainkan Call of Duty yang lengkap kapan pun saya mau adalah semacam mimpi yang menjadi kenyataan, dan terutama dengan segala sesuatu yang terjadi di dunia saat ini, saya sangat menghargai memiliki sesuatu yang memungkinkan saya melarikan diri ke medan perang yang dipenuhi nostalgia - bahkan jika itu hanya untuk beberapa menit.

Joe Maring

Joe adalah Editor Senior untuk Android Central dan telah menyukai apa pun dengan layar dan CPU sejak dia bisa mengingatnya. Dia telah berbicara / menulis tentang Android dalam satu atau lain bentuk sejak 2012, dan sering melakukannya saat berkemah di kedai kopi terdekat. Punya tip? Kirim email ke [email protected]!
instagram story viewer