Artikel

No Man's Sky mungkin akan menjadi kisah comeback generasi ini

protection click fraud

No Man's Sky dikecam ketika diluncurkan tiga tahun lalu. Untuk semua hype yang pernah dikumpulkan oleh konsol PlayStation yang pernah eksklusif - itu membuat gelombang dengan ditampilkan Pertunjukan Terlambat dengan Stephen Colbert - secara spektakuler gagal memenuhi ekspektasi pada tingkat yang hampir tidak pernah terdengar; Itu ulasan dibom, menjadi sumber ejekan tanpa akhir, dan merupakan kisah peringatan tentang bagaimana ekspektasi pemain dan janji yang dilanggar dapat merusak reputasi game. Sangat buruk bahwa Otoritas Standar Periklanan Inggris (ASA) menyelidiki klaim iklan yang menyesatkan dan iklan palsu, meskipun tidak ditemukan kesalahan pada bagian Hello Games.

Namun, setelah tiga tahun, saya tidak bisa online tanpa mendengar pujian atau hal-hal baik yang dikatakan tentang No Man's Sky pada tahun 2019. Jadi apa yang terjadi? Pengembang Hello Games tidak menyerah. Saya tidak dapat membayangkan betapa sulitnya mengambil keputusan untuk mengurangi kerugian dan pindah ke proyek berikutnya setelah sekitar satu tahun, tetapi pengembang lain sering melakukannya. Itu bagian dari industri. Hello Games bertahan, ketika bisa dibilang Anda tidak bisa menyalahkan mereka karena ingin melewatinya. No Man's Sky hari ini hampir tidak dapat dikenali dari dulu berkat beberapa pembaruan besar yang secara drastis meningkatkan dan merombak pengalaman tersebut.

Verizon menawarkan Pixel 4a hanya dengan $ 10 / bln pada jalur Unlimited baru

Ulasan pengguna Steam ketika No Man's Sky dirilis sebagian besar negatif. Meskipun masih ada beberapa hal negatif hari ini - karena ini adalah internet dan kami tidak dapat memiliki hal-hal yang menyenangkan - ulasan cenderung positif. Ini datang jauh selama waktunya di pasar. Pendiri Hello Games, Sean Murray enggan membahas secara detail persis jenis pelecehan yang diterima tim tak lama setelah peluncuran, tetapi dalam wawancara dengan Penjaga dia mengatakan itu "seburuk yang bisa didapat, pada dasarnya. Ada banyak hal yang bisa dilakukan oleh massa yang marah. Ini adalah hal yang bersumber dari orang banyak tentang betapa buruknya Anda dapat membuat hidup seseorang. "

Saya ingat mendapat ancaman kematian tentang fakta bahwa ada kupu-kupu di aslinya trailer, dan Anda bisa melihatnya saat Anda berjalan melewatinya, tetapi tidak ada kupu-kupu di dalamnya meluncurkan game. Saya ingat berpikir dalam hati: 'Mungkin saat Anda mengirimkan ancaman kematian tentang kupu-kupu dalam sebuah permainan, Anda mungkin orang jahatnya.'

Hal terakhir yang Anda pikirkan adalah komunitas akan berbalik dan crowdfund sebuah billboard berterima kasih pada Hello Games atas usahanya, tapi itulah yang dilakukannya. Memang, orang-orang yang mendanai papan reklame tersebut kemungkinan besar bukanlah orang-orang yang mengirimkan ancaman kematian, tetapi ada baiknya melihat kepositifan lebih besar daripada toksisitas di komunitas mana pun.

Ini semua terjadi setelah dua pembaruan besar: No Man's Sky NEXT, yang membuat game tersebut hadir di Xbox One, dan No Man's Sky Beyond, yang menambahkan fungsionalitas multipemain yang ditingkatkan dan dukungan VR. Catatan patch untuk setiap pembaruan hampir panjang yang lucu, tapi untuk alasan yang bagus. Mereka membawa begitu banyak hal dalam hal konten, fitur, dan perubahan kualitas hidup. Kegigihan dan komitmen Hello Games untuk membuat game yang lebih baik memenangkan kepercayaan pemain kembali.

Murray tidak akan mengungkapkan seberapa baik No Man's Sky telah terjual sejak peluncurannya yang berbatu, tetapi dia memberi tahu Kotaku bahwa "tahun lalu [2018] kami menjual jenis angka yang akan membuat game AAA senang saat diluncurkan." Di GDC 2019, dia bahkan mengatakan bahwa No Man's Sky sekarang menjadi "salah satu IP baru dengan penjualan terbesar sepanjang masa."

Saya sangat senang untuk No Man's Sky dan Hello Games. Jenis pengabdian seperti itu pantas untuk diberi penghargaan, dan itu telah terjadi. Rekan penulis Android Central saya James Bricknell bahkan menyebut No Man's Sky "alasan terbaik baru untuk memiliki PlayStation VR."

Jennifer Locke

Jennifer Locke telah bermain video game hampir sepanjang hidupnya. Jika pengontrol tidak ada di tangannya, dia sibuk menulis tentang segala hal tentang PlayStation. Anda dapat menemukannya terobsesi dengan Star Wars dan hal-hal culun lainnya di Twitter @ JenLove.

instagram story viewer