Cikk

PS5 VR (PSVR 2): Megjelenés dátuma, ára és minden, amit eddig tudtunk

protection click fraud

Psvr 2 Playstation Vr 2 logóForrás: Nick Sutrich / Android Central

Ugorj:

  • Működni fog az eredeti PSVR a PS5-n?
  • Mi az a PSVR 2?
  • Mennyibe kerül a PSVR 2?
  • Mikor jelenik meg a PSVR 2?
  • Hogyan fog kinézni a PSVR 2 vezérlők?
  • Továbbfejlesztett kijelző és lencsék lesznek a PSVR 2-nél?
  • Könnyebb és kisebb lesz a PSVR 2?
  • Lesz-e szemmel követhető a PSVR 2?
  • Lesz-e arckövető a PSVR 2?
  • A PSVR 2 vezeték nélküli lesz?

A PS4-en lévő PlayStation VR néhány nagyon is valóságos sikertörténet volt. Több mint 5 millió eladott egységgel és folyamatos játékkönyvtárral a Sony bebizonyította, hogy a VR-játékok sikeresek lehetnek a már sikeres konzol kiegészítéseként. A PS5-tel a Sony úgy tűnik, hogy jelentősen növeli az előzetest, és a PlayStation VR következő generációja, amelyet valószínűleg PSVR 2-nek hívnak, jelentősen meghúzhatja a határokat az ipar egésze számára.

Ha valaha is játszott, vagy eredeti PSVR-t birtokol, akkor tudja, hogy bár ez nagyszerű tapasztalat, bizonyára van néhány fejlesztés. Úgy tűnik, hogy a Sony a tapasztalatok jelentős részét átalakítja, a fülhallgató méretétől a kijelző felbontásáig, külön lehetőséggel, hogy a kezdetektől fogva teljesen vezeték nélküli lehet. Az irányítók is jelentős átalakításon esnek át, és a nyomkövető rendszernek ezúttal is megfelelően fejlettebbnek kell lennie.

PS5: Minden, amit tudnod kell!

Működni fog az eredeti PSVR a PS5-n?

Playstation Vr PsvrForrás: Nick Sutrich / Android Central

Elég imponáló, Sony továbbra is támogatni fogja az eredeti PSVR a PS5. Ez azt jelenti, hogy ha eredeti PSVR-készüléked van, akkor az nem lesz elavult abban a pillanatban, amikor a PS5 megjelenik. Valójában rengeteg oka van feltételezni, hogy a PSVR játékmenet javulni fog a PS5-nél, ahogy a rendszer is Úgy tervezték, hogy teljes mértékben kompatibilis legyen a PS4-címekkel, és valószínűleg továbbfejlesztett grafikát hoz létre legalább néhány játék. Nemrégiben a Sony készített néhány pontosítás a PS5 PSVR támogatásáról, beleértve a támogatott címek általános áttekintését és a PSVR csatlakoztatását a PS5-be.

A PS Move Motion Controllers és a PlayStation VR Aim Controller is támogatott PS VR játékokkal fog működni a PS5-n.

A Sony nyilatkozata azt sugallja, hogy az összes PSVR játék támogatott lesz a PS5-n, és minden eredeti periféria, beleértve a PS Move és a PS Aim Controller programot, a PS5-n játszott PSVR-játékokhoz is használható lesz. Ezen felül a PlayStation Eye kamera, amelyet a PSVR használ a fejhallgató és a vezérlők mozgásának nyomon követésére, a PS5-nél is működik. A fényképezőgép működéséhez azonban adapterre lesz szükség ingyen minden PSVR tulajdonosnak. A Sony további információkat közöl arról, hogyan szerezheti be ezt az adaptert később, valószínűleg a PS5 megjelenési dátumához közel.

Mi az a PSVR 2?

Psvr 2 Playstation Vr 2 logóForrás: Nick Sutrich / Android Central

A PlayStation VR 2, ismertebb nevén PSVR 2, a Sony második generációs VR fejhallgatója. A Sony még nem jelentette be hivatalosan a PSVR 2-t, de ahogy tudtuk, a PS5 jóval azelőtt érkezik hivatalosan bejelentette, tudjuk, hogy a Sony jelenleg egy következő generációs VR fejhallgatón dolgozik, amelyet kizárólag a PS5-ös üzemeltetésre terveztek. A PSVR 2 csatlakozni fog a PS5-hez, és virtuális valóságos játékok lejátszására használható majd a Sony következő generációs konzolján.

Az eredeti PSVR a PS4-hez nagyon jól fogyott és van a mai napig jól támogatott és emiatt azt várjuk a Sony-tól, hogy teljes körűen dolgozzon a PSVR 2-hez használt technológián. Tudomásunk alapján a PSVR 2-nek vadonatúj, újratervezett headsetet, vadonatúj érintésbemenetű mozgásvezérlőket kell szállítania, és valószínűleg teljesen vezeték nélküli egység lesz. Ez azt jelenti, hogy nincs több összekuszálódó vezeték, és megfelelő támogatás a teljes szobaméret mozgásához és követéséhez.

Mennyibe kerül a PSVR 2?

Playstation Vr PsvrForrás: Nick Sutrich / Android Central

A Sony 2016-ban sokakat meglepett, amikor 400 dollárért piacra dobta a PSVR-t, amely legalább 50% -kal olcsóbb volt, mint legközelebbi versenytársa, az Oculus Rift. Most, hogy a VR fejhallgatók összára csökkent, a Sony valószínűleg nem fogja megtartani az eredeti PSVR 2-höz hasonló árelőnyt. Még nem tudjuk, mennyibe fog kerülni a PSVR 2, de várhatóan a Sony 400 dollár körüli szinten tartja majd az uralkodást, mivel ez megegyezik az árával, mint legközelebbi versenytársa, az Oculus Quest.

A PlayStation néven kívül az egyik legnagyobb oka annak, hogy eredeti PSVR-t vásároljon más VR-fejhallgatókhoz képest, az évek során a puszta költségmegtakarítás volt sok más VR-megoldással szemben. Láttuk a VR hardverek árának jelentős csökkenését, mióta a fogyasztói VR 2016-ban nagyot ment, és maga az eredeti PSVR könnyen megtalálható az árának kevesebb mint a felénél, amelyet oly sok évvel ezelőtt indított el. Minden tekintet leghamarabb a 2021-es esetleges bevezetésen van, és sokan abban reménykednek, hogy a Sony továbbra is ugyanazt a 400 dolláros árat tudja szállítani, mint az eredeti PSVR, amelyet 2016-ban indítottak.

Mikor jelenik meg a PSVR 2?

Playstation Vr PsvrForrás: Nick Sutrich / Android Central

Ebben a pillanatban pontosan tudjuk, hogy a PSVR 2 2020-ban nem jelenik meg a PS5 mellett. A Sony maguk is ezt mondták, és az a tény, hogy semmiféle hivatalos bejelentést vagy hardveres bemutatót nem láttunk, azt bizonyítja, hogy a Sony még nem áll készen arra, hogy feltárja a kezét. Valószínűleg a Sony bizonyos megoldások véglegesítéséig vár, hogy kiváló és költséghatékony élményt nyújtson a játékosok számára. 2021 lesz a legkorábbi időkeret, amikor látni fogjuk a PSVR 2 kiadását.

A PS5 és a PS5 Digital Edition konzolok 2020. november 12-én jelentek meg.

Hogyan fog kinézni a PSVR 2 vezérlők?

Playstation Vr Psvr vezérlőkForrás: Nick Sutrich / Android Central

A PS4 eredeti PlayStation VR-jével a Sony felhasználta a PlayStation Move vezérlőket, amelyeket bemutatott, mielőtt még bejelentette volna a virtuális valóságra vonatkozó szándékát. Abban az időben a PS Move vezérlők látszólag közvetlenül versenyeztek a Nintendo Wii-vel. Mint ilyen, az alaki tényező elég jól működött a VR számára, de néhány kérdés végül felmerült. Nemcsak joystick vagy érintőpad van a virtuális karaktermozgáshoz, hanem az egypontos kamerarendszer is holt zónákat okozott a mozgáskövetésben.

Az ergonómia terén nem sokat tudunk a Sony PSVR 2 vezérlőjének kialakításáról, de rengeteg tippünk és néhány tervezési szabadalom van még. Az eredeti PSVR vezérlők pálcaszerű kialakítása remekül érzi magát, amikor kézben tartja, de nagyon sok van gombokat a vezérlőn, és kissé zavaros lehet, amikor gyors műveletek közben megpróbálja megnyomni a gombokat jelenetek. Néhány fejlesztő, például Camouflaj, aki kifejlesztette az Iron Man VR-t, ezt egyedülálló mozgásrendszer felhasználásával kereste meg

Psvr 2 vezérlő szabadalomForrás: WIPO IP-portál

A Sony benyújtotta szabadalom, amely általában úgy tűnik, hogy illeszkedik a PSVR 2 vezérlők által várt formához és funkcionalitáshoz. Az általános forma sok szempontból ugyanaz marad, beleértve a pálcaszerű kialakítást és a négy arccal felfelé mutató gombot tetején, de a vezérlő számos olyan fejlesztéssel rendelkezik, amelyek felül helyezik a eredeti.

Először az a tény, hogy a botkormányt most jól láthatóan az elülső négy arcgomb közé helyezzük. Ez kitölt egy fontos hiányt, amely a jelenlegi generációs PSVR PS Move vezérlőkkel rendelkezik, mivel gyakorlatilag nincs rá mód mozgassa a karakterét teleportálás vagy más fizikai mozgás, például karlengetés vagy húzás. A joystick mozgása segít megszüntetni a szabványos PlayStation vezérlő használatának szükségességét egyes játékokban, mivel minden virtuális karaktert megadna a virtuális karakter mozgatásához.

Az új design valódi húsa a fenti videóban látható. Így van, kézi követés érkezik a PSVR 2 vezérlőkhöz, és úgy tűnik, hogy a Sony kifejlesztette a igazán fantasztikus megoldás a teljes ujjal történő nyomkövetéshez olyan vezérlőn, amely nem érzi terjedelmesnek vagy túlméretes. A fenti videó tartalmaz egy prototípust, amely ironikus módon egy PC-t és a HTC Vive Trackereit használja e prototípus vezérlők mozgáskövetésére. A végtermékhez természetesen nem lesz szükség PC-re vagy ilyen külső nyomkövetőkre, de a videó mozgásai azt a pontosságot mutatják be, amelyet a Sony ezúttal elérni kíván.

Az ujjkövető megoldások elengedhetetlenek ahhoz, hogy a virtuális világok érezhetőbbek legyenek, mivel megragadhatja és elengedheti a virtuális tárgyakat olyan ujjakkal, amelyek pontosan úgy mozognak, mint a tiéd a való életben. Az ujjkövetés alkalmazása azt is jelenti, hogy a PSVR 2 lényegesen nagyobb pontosságú virtuális valóság élményt nyújt sok jelenlegi generációs tapasztalathoz képest, mivel a kézi heveder akkor is a helyén tartja a vezérlőket, ha teljesen elengedi tőlük. Ez nem csak könnyebbé, hanem sokkal reálisabbá is teszi a tárgyak dobását.

Továbbfejlesztett kijelző és lencsék lesznek a PSVR 2-nél?

Playstation Vr Psvr lencsékForrás: Nick Sutrich / Android Central

Kora ellenére az eredeti PSVR kijelzője továbbra is az egyik jobb VR kijelző a piacon. Még mindig a Sony valószínűleg jelentősen felpörgeti a PSVR 2-t, amit az ipari trendek és az a tény is bizonyít, új VR kijelzők megjelennek ugyanabból a bemutató cégből, amellyel a Sony részesedéssel rendelkezik. Bár nem vagyunk biztosak abban, hogy láttuk a panel debütálását, amely a PSVR 2-be jut majd, van néhány specifikáció, amelyet feltétlenül elvárunk ettől a kijelzőtől.

Mint sok iparági szereplő ebben a pillanatban, valószínűleg a Sony is átáll az OLED panelről a gyorsan váltakozó LCD panelre. Míg az OLED panelek végtelenül jobb kontrasztot és mélyebb színeket kínálnak, a gyorsan váltakozó LCD panelek élesebb képet kínálnak, mivel RGB csíkos al-pixeles elrendezéseket alkalmaznak. Természetesen a PSVR OLED panelje egyike azoknak a ritkáknak, amelyek valójában RGB csíkos al-pixeles elrendezést használnak, így a Sony mindig meglephet minket az ultramagas minőségű OLED panelek egy másik generációjával, amelyek nem alkalmaznak pentile elrendezéseket újra.

A Sony által választott technikai választástól függetlenül tudjuk, hogy a PSVR 2 kijelzői nagyobb felbontásúak lesznek, csökkentett képernyőajtó-hatásúak és kevesebb a mura. A jelenlegi PSVR-kijelzők 386 pixel / hüvelyk (ppi) pixelsűrűséggel rendelkeznek, míg az olyan cégek újabb VR-megjelenítései, mint a JDI, 1000 ppi-ig terjednek.

De nem csak a felbontás javul. Az eredeti PSVR bevezetése óta jelentős előrelépés történt a VR objektívek terén. Next-gen lencsék, mint a HP Reverb G2 és a Valve Index biztosan megjelenik a PSVR 2-n, és a Sony akár meg is lephet minket valamivel még tisztábbal, mint amit a Valve és társai kitaláltak.

Arra számítunk, hogy ezek a lencsék lehetővé teszik a játékosok számára, hogy a látómező bővítésével többet láthassanak a körülöttük lévő világból. Interjúk 2019-től mondja el nekünk, hogy számítson arra, hogy az FoV 100-ról 120-ra növekszik, lehetővé téve a szemed számára, hogy a körülötted lévő virtuális valóságban részleteket vegyen fel.

Könnyebb és kisebb lesz a PSVR 2?

Psvr fejhallgatóForrás: Nick Sutrich / Android Central

A VR technológia hosszú utat tett meg az eredeti PSVR októberi megjelenése óta. 2016. Ennek a technológiai fejlődésnek része a kisebb, vékonyabb és könnyebb alkatrészek elérhetősége. Bár feltételezhetjük, hogy a Sony egy könnyebb és kisebb fülhallgatón dolgozik, álláshirdetés augusztus közepétől. 2020 kimondja a Sony Group "következő generációs VR fejre szerelhető kijelzőjének" célját.

PSVR 2 álláshirdetésForrás: Android Central

Fontos megjegyezni, hogy ez a konkrét álláshirdetés kimondja, hogy a projekt áttekintése egy fejhallgató kifejlesztése "öt év múlva", így lehetséges, hogy a PSVR 3 (vagy egy másik Sony fülhallgató), nem pedig a PSVR 2. Még mindig nem kétséges, hogy a Sony javította-e a súlyát és az általános formatervet a PSVR 2 elkészítéséhez kényelmesebb, mint a jelenlegi iteráció, mivel ez sok esetben a műszaki fejlesztés standard része eszközök.

Lesz-e szemmel követhető a PSVR 2?

Psvr Playstation Vr EyesForrás: Nick Sutrich / Android Central

Míg a szemkövetés először kissé furcsán hangzik, a kifejezés szemkövetés egyszerűen annak a módja, hogy a PSVR képes javítani a grafikát a szemed által pontosan nézett helyeken. Ezt a fajta renderelést Foveated Rendering-nek hívják, és azt jelenti, hogy a PS5 csak a látás közepét jeleníti meg a legnagyobb felbontásban.

A perifériás látómezőben minden kisebb felbontású lesz (mivel a szemed automatikusan csökkenti a fókuszt amúgy is részletesen ismerteti ezeket a látásszegmenseket), és sokakban 60% -kal növelheti a VR-játékok teljesítményét helyzetek. Az alábbi videóban láthat egy példát az Nvidia-tól, amely a foveated renderelés szemkövetéssel történő megvalósításának különböző módjait mutatja be. Ne feledje, hogy ilyesmi 2D-s monitoron történő megtekintése nem biztosítja a teljes hatást, mivel a szeme nem látja az alacsonyabb felbontású élek ugyanúgy élnek a VR térben, mivel a rendszer automatikusan elmozdítja a középpontot szemek.

Az Oculus az egyszerű foveated renderelésen kezdett dolgozni az Oculus Quest segítségével tavaly, de ez a módszer kissé szétesik, ha a szemével többet néz körül, mint a feje. Ez azért van, mert a kijelző szélei mindig alacsonyabb felbontásúak, míg a Sony módszere dinamikusan mozgatja ezt a nagyobb felbontású középpontot attól függően, hogy hová irányul a retinája.

Lesz-e arckövető a PSVR 2?

Playstation Vr Psvr vezérlőkForrás: Nick Sutrich / Android Central

A közösségi hálózatok a VR jövőjével teljesen más jelentést keresnek. Valószínűleg rengeteg sci-fi filmet és olyan mesterséges világot ábrázoló filmet láttál, amelyeket mindannyian egy nap alatt meg fogunk élni (gondolj jobban hasonlít Capricára, mint a Mátrixra), és egy ilyen világban való sok élet és társasági kapcsolat nagymértékben az arcra és a testre támaszkodik nyelv. Jelenleg a közösségi alkalmazások szeretik VRChat lenyűgöző pillantást vetnek a jövőre. De hiányzik a kommunikáció egy hatalmas része; testbeszéd.

Persze, szabadon mozoghat, és kézmozdulatokkal és fejmozdulatokkal kifejezheti magát, de valójában senki sem nézd meg az arcodat, vagy nézd meg az agyunk árnyalatait, amikor valaki csak kissé alacsonyabban tartja a vállát szokásos. A következő platformok, mint Térbeli mutassa be a tényleges emberi arcát egy virtuális avatáron, és a különbség nem lehet jobban észrevehető. Bár ezek a kivetített arcok eleinte kissé furcsának tűnhetnek, nem tagadható, hogy ezek sokkal hatékonyabbak, mint a Zoom ülések és a vacak videokamerák jelenlegi környezete.

Lehet, hogy ez egy kicsit messzebb van, mint a PSVR 2, de még mindig van remény ezt a szabadalmat A Sony azt mutatja, hogy egy ideje dolgoztak rajta, és nagyon jól megvalósítható egy későbbi PSVR kiadásban. Az arckövetés azt jelenti, hogy barátaival játszol, a VR következő Call of Duty-ja sokkal többet érezhet mint egy tényleges élmény, mivel egyértelműen láthatja, mire gondolnak, még mielőtt elmondják azt.

Míg a fenti videó bemutatja a Facebook egy évvel ezelőtti Oculus arckövető prototípusait, ez azt mutatja, hogy ez a technológia sokkal több, mint egyesek feltételezhették. Mire a PSVR 2 valóban megjelenik, ez a technológia még tovább fejlődik, és valószínűleg sokkal könnyebben alkalmazható a tényleges játékokban. Mint az ujjak követése, ez sem szükséges a VR-élmény szempontjából, de hosszú-hosszú utat tesz meg abban, hogy lényegesen valóságosabbnak érezze magát.

A PSVR 2 vezeték nélküli lesz?

Playstation Vr PsvrForrás: Nick Sutrich / Android Central

A Sony rendelkezik már szabadalmaztatott - módszer a következő generációs PlayStation VR vezeték nélküli jövőbe történő bevezetésére, és interjúk tavaly azt mutatják, hogy a Sony azon dolgozik, hogy ez megvalósuljon a PSVR 2-ben.

Ez a szabadalom a PSVR 2 sportkamerákat mutatja be a fülhallgató körül, beleértve a hátulját is, ami nyomkövetési előnyt biztosítana a Oculus Insight nyomon követése, amely négy vagy öt kamerát használ csak a fülhallgató elülső részén. Ez azt jelenti, hogy a PSVR 2 nem csak vezeték nélküli, de pontosan meg tudja mondani, hogy hol vannak a vezérlői, függetlenül attól, hogy hol tartja őket. Jelenleg a jelenlegi, belülről jövő követési megoldások általában holt zónákkal rendelkeznek, amikor a kontrollereket a játékos teste mögé helyezik.

Természetesen a PSVR 2 működéséhez természetesen továbbra is szüksége lesz egy PS5-re. Ez nem teljesen önálló megoldás, mint az Oculus Quest. Ez sokkal inkább hasonlít ahhoz, amit a számítógépen megtalálhat egy HTC Vive fülhallgatóval és a HTC Vive vezeték nélküli adapterrel. Ebben az esetben valószínű, hogy a Sony az Intel WiGig megoldáshoz hasonló vezeték nélküli megoldást fog használni, amelyet a HTC a Vive-hoz használ. Ez egy rendkívül nagy sebességű, rendkívül rövid hatótávolságú 60 GHz-es vezeték nélküli megoldás, amelyet valóban csak arra terveztek dolgozzon otthonának egyetlen helyiségében, és bázisként működő külső dobozon vagy érzékelőn keresztül bocsásson ki állomás.

Minden, amit tudnia kell a PS5-ről: Kiadási dátum, ár és még sok más
Következő generációs

Minden, amit tudnia kell a PS5-ről: Kiadás dátuma, ára és még sok más.

A Sony hivatalosan megerősítette, hogy a PlayStation 5-en dolgozik. Itt van minden, amit eddig tudtunk róla.

A Nokia két új, 200 dollár alatti, olcsó Android One telefont dob ​​piacra
Új Nokias

A Nokia két új, 200 dollár alatti, olcsó Android One telefont dob ​​piacra.

A Nokia 2.4 és a Nokia 3.4 a legújabb kiegészítés a HMD Global költségvetési okostelefon-kínálatában. Mivel mindkettő Android One eszköz, garantáltan két fő operációs rendszer frissítést és rendszeres biztonsági frissítést kapnak akár három évig is.

Minden, amit tudunk (eddig) a Google Pixel 5-ről
A Pixel visszavág

Minden, amit tudunk (eddig) a Google Pixel 5-ről.

Még mindig hónapok múlva vártuk a Google-t a Pixel 5 bemutatására, de ez nem jelenti azt, hogy túl korai lenne spekulálni, mit kínálhat. Itt van minden, amit eddig tudtunk!

Játékok, amelyeket tovább szeretnénk látni a PlayStation 5 számára
Szépen kérlek

Játékok, amelyeket tovább szeretnénk látni a PlayStation 5 számára.

A PlayStation 5 visszamenőleges kompatibilitásának elvárásával játékkönyvtárunk már jól néz ki az új konzol számára, de hogyan fognak kinézni ezek a játékok az új kiadások mellett? Íme egy lista azokról a játékokról, amelyeket remélünk, hogy tovább fejlesztjük a PS5-hez.

instagram story viewer