Cikk

Az Epic Games Unreal Engine támogatja a PlayStation 5 és az Xbox Series X támogatását

protection click fraud

Az Epic Games bemutatta az Unreal Engine 4.25-öt, és bár több tucat új funkcióval kell izgulnunk, a csúcspont a PlayStation 5 és Xbox X sorozat. A játékmotor mostantól "kezdeti támogatást" kínál a következő generációs konzolok számára, de ez továbbra is kulcsfontosságú mérföldkő, amelynek lehetővé kell tennie, hogy a fejlesztők elkezdjék dolgozni a következő konzolokat megcélzó játékokon.

Az Unreal Engine 4.25 rendelkezik minden olyan eszközzel, amelyre a fejlesztőknek szüksége van ahhoz, hogy hihetetlen játékokat hozzanak létre a következő konzolok számára.

Az új verzió platform-specifikus funkcionalitással rendelkezik, beleértve az online alrendszerek kezdeti támogatását és az új hangot. előrelépések. Ez az első a sok építkezés közül, amelyet az év folyamán bevezetnek, az Epic megjegyezve, hogy ez "optimalizálási, javítási és tanúsítási követelmények" megvalósítása a következő fejlesztés megkönnyítése érdekében konzolok.

A Verizon a Pixel 4a készüléket mindössze 10 USD / hó áron kínálja az új Unlimited vonalakon

A frissítésnek további izgalmas kiegészítései is vannak. A sugárkövetési funkciók készek a gyártásra, és ez lehetővé teszi a játékkészítők számára, hogy reális világítást és árnyékokat hozzanak létre. Mivel a PlayStation 5 és az Xbox Series X kulcsfontosságúnak tartja a sugárkövetést, ez nagy probléma. Az Unreal Engine Niagara vizuális effektus rendszere - amelyet a Fortnite - most már készen áll a gyártásra, vagyis a fejlesztők képesek lesznek használni a saját játékukban.

A VFX rendszer most új felhasználói felületet, jelentős stabilitási és teljesítménybeli fejlesztéseket, valamint új funkciókat tartalmaz: audio hullámforma adatinterfész, részecskék-részecskék kommunikáció, térbeli hash. Az Epicből:

A Niagara lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy nagyméretű részecskehatásokat hozzanak létre, például pelyhesítést és láncokat, és hogy ezek a részecskék valós időben reagáljanak a zenére vagy más hangforrásokra.

A káosz névre keresztelt motor fizikai és roncsolási rendszere felveszi a "főbb előrelépéseket", beleértve a "pusztítást, a statikus hálót" dinamika ütközésekkel, ruhával, hajjal, merev testcsontváz-vezérléssel olyan tárgyaknál, mint a lófarok és a jelenetek lekérdezése. "A 4.25-ös verzió is tartalmaz árnyékoló modellcsípéseket, kiváló minőségű média renderelést (vagyis a következő generációs játékok előzetesei mesésnek tűnnek) és a jobb hangot hűség.

Az Unreal Engine 4.25 frissített eszközökkel is rendelkezik, hogy részletes statisztikákat készítsen a fejlesztők számára. Az Unreal Insights új felhasználói felülettel rendelkezik, és most a Networking Insights-szal együtt érkezik a hálózati forgalom hibakereséséhez, az Animation Insights beépülő modul pedig lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy optimalizálják játékaik teljesítményét. A játékmotor a Microsoft HoloLens 2-jével is működik.

Összességében elmondható, hogy itt sok minden tetszik a fejlesztőknek, és a PlayStation 5 és az Xbox Series X-re állítva valamikor az év végén indul, az Unreal Engine mostantól az ezekre szabott játékokat kínálja konzolok.

instagram story viewer