Cikk

A RAGE 2 a vérengzés karneválja

protection click fraud

2. RAGE az id Software 2010-es poszt-apokaliptikus lövöldözőjének váratlan folytatása. A RAGE 2 évtizedekkel az elődje után következik be, egy globális katasztrófát követően. Az aszteroida becsapódása gyakorlatilag az egész civilizációt megsemmisítette, a földet romos állapotban hagyta. A túlélők közül sokan összefogva alkottak enklávékat, egyesek passzívak, mások erőszakosak voltak, mivel a törvénytelenség és a káosz ragadja meg a földet.

A RAGE valamivel többet köszönhet a Mad Max-nek, mint néhány más poszt-apokaliptikus címnek, mivel a pusztai járművekre összpontosít. E hagyomány folytatása érdekében az id Software az Avalanche Studios segítségét vette igénybe, amely olyan kaotikus homokozóiról ismert, mint a Just Cause és a bűncselekményekkel alábecsülve a Mad Max univerzumot, amely véleményem szerint a legjobb járműharcot vívja egy nyílt világú játékban, talán valaha.

A Verizon a Pixel 4a készüléket mindössze 10 USD / hó áron kínálja az új Unlimited vonalakon

A RAGE 2-vel gyakorlatot folytattunk

Gamescom 2018, és beszélgettünk az id Software Studio igazgatójával, Tim Willitsszel és Loke Wallmo vezető játéktervezővel az Avalanche Studios-tól.

  • Lásd az Amazon-on
  • Lásd: Collector's Edition az Amazon-on

A jelenet beállítása a súlyos testi sértésnek

A játékosok átveszik az irányítást a Walker felett a RAGE 2-ben, egy olyan nanomachin-tartalmú ember leszármazottjában, aki fejlett technológiával menekült el az aszteroida hatásától. Walkernek is megvannak a játékban ezek a "nanotritek" névre keresztelt nanogépek, és hatékonyabban tudja őket mozgatni, mint Nicholas Raine az előző játékból, emberfeletti erővel kiegészítve. Az oktató narrátor Wasteland Szuperhősként említi Önt, és ez nagyon összefoglalja a RAGE 2 játékmenetének alapfeltevését.

Az első játék után 30 évvel kezdődő RAGE 2 egy vadonatúj, önálló történetet mutat be, bár bólintásokat és visszatérő karaktereket tartalmaz az eredeti rajongói számára.

A RAGE 2 emellett elárasztja az id Software Willits által leírt "barna 50 árnyalatát", a világosabb színek és a biomák szélesebb választéka mellett. Az emberiség által a teljes megsemmisülés elkerülése érdekében használt "ork" "Arks" -ot terraformáló berendezéssel is ellátták, hogy helyrehozzák a világ ökológiáját az aszteroida becsapódása után. Földre süllyedésük erdőket, mocsarakat és más típusú terepeket hozott létre, amelyek az eredetiben nem találhatók meg. Ez a RAGE 2-nek megadja a maga személyiségét, mivel a világ helyreáll az előd sivatagi pusztaságáról.

A RAGE 2 nem rendelkezik RPG-szerű "EXP" rendszerrel, vagy bármi hasonló jelleggel, de vannak karakterek és küldetések szétszórva az egész világon, amely gyakorlatilag minden fegyverhez vagy rendszerhez frissítést nyújt Önnek karakter. A RAGE 2 a járművek testreszabását is magában foglalja, és lehetőséget nyújt járművek gyűjtésére. Bármely jármű a játékban eltéríthető és vezethető, beleértve a hatalmas hadigép nagy felszerelését is.

Míg rengeteg Mad Max stílusú primitivista banditával fogsz harcolni a RAGE 2-ben, csavart mutánsokkal is harcolsz kultisták és a játék központi antagonistája, a The Authority, akik mind megpróbálják átvenni a civilizáció kevés Kényszerítés. Az erkölcstől mentesen a Hatóság egy csomó kiborg és sereghajtott nanotrit technológiát használ, így nehezebbnek bizonyulhat a harcuk, mint az átlagos közúti harcosodnak.

Kaotikus harc elegáns kivitelezéssel

A RAGE 2 megtart bizonyos ismereteket az eredeti címhez képest. Különösen a Mad Max ihlette bumeráng-szerű "szárnyak" térnek vissza, néhány vadonatúj otthoni technológiával. És a RAGE 2 még mindig a gyors tempójú lövöldözős játék, amire emlékszel.

A RAGE 2 harca olyan eleganciával folyik, amelyet az eredeti RAGE egyszerűen nem tudott elérni.

Az általunk játszott bemutató egy elhagyott űrlétesítményben zajlott, ahol a játékos feladata egy műhold leszállásának felügyelete. Az alapot természetesen banditák és őrültek vették át, és a bemutató erőszakos játékok sokaságát adta nekünk, amelyekkel játszhattunk.

A RAGE 2 semmiképpen sem borítóalapú lövöldözős játék. Az olyan címeknek megfelelően, mint a DOOM, állítólag gyors a lábad, területről területre mozogsz egy puskával a kezében, a másikban nanotrit szuperhatalommal. A RAGE 2 sokféle fegyverrel fog rendelkezni, szóval elmondtuk, de bemutatónkban a puska különösen egyedülállónak tűnt.

El kellett játszanom a RAGE 2-t a Gamescom 2018-on, és ez lehet a legjobb puskás játékmenet, amit valaha láttam.
(Újra feltöltött, korábban nem megfelelő klip) pic.twitter.com/LzpyQOfuHk

- Jezpunk 2077 (@JezCorden) 2018. augusztus 30

A RAGE egyik jellemzője az ellenségek reális és kiszámíthatatlan mozgása volt. Boltozhatnak tárgyak felett, parkúrozhatnak a falak mentén, és lenghetnek a rácsokról. Úgy tűnik, hogy az id Software folytatta ezt a hagyományt a RAGE 2-ben, de most mindkét irányban működik. A puska nemcsak hihetetlenül kielégítő, ha egyszerűen első személyű lövöldözős (FPS) szempontból használjuk, de most már hatás. Ha páncélos ellenséget ütnek a mellkasukba, nem biztos, hogy megölik őket, de az erő megdönti őket, amikor átrepülnek a tárgyakon, fröccsennek az asztalok sarkára vagy lógnak a korlátokon. Használhatja arra is, hogy letolja őket a párkányokról vagy az ablakokból, ha nem egyenesen megöli őket. A puszta Kényszerítés egy fegyverről más lövészek gyakran nem foglalkoznak, és egyszerűen hatalmasnak érezte magát a RAGE 2-ben.

Az első játék nanotritjei csak egy belső defibrillátorral hagyták a játékost feltámadni, de a RAGE 2-ben való megvalósításuk sokkal mélyebbre nyúlik. Walker gyorsan tud balra és jobbra bevágni, hogy elkerülje a golyótüzet. Erős ütést is végezhet, a páncélozatlan és alacsony egészségi állapotú ellenségeket véres darabokra halmozza. Ugrhat a levegőbe és erőteljesen a földre csaphat, pusztító hullámot idézve elő, és ellenségeket üthet el, amikor elszállnak, amikor körülvesz.

A RAGE 2 minden szintjén érezhető az Avalanche érintése, ahogyan a játék fizikai alapú rendszerei kölcsönhatásba lépnek egymással. Talán áttör valakit a szobán a Shatter nanotrite képességével, és belecsaphat egy gázpalackba, és robbanást okozhat, ami láncreakcióba léphet más közeli robbanóanyagokkal egy olyan helyszínen, amely teljesen a Just Cause-ra emlékeztet. E játékmechanika szerves jellege olyan dinamikus eseményeket hoz létre, amelyek sokkal emlékezetesebbek, mint bármelyik forgatókönyv-sorozat. Ennek eredményeként minden fegyver és minden képesség, amelyet a RAGE 2-ben kipróbáltam, hihetetlenül fertőző volt, és kiszámíthatatlan szekvenciákat hozott létre, amelyek félelmetesek voltak. A RAGE 2 harca olyan eleganciával folyik, amelyet az eredeti RAGE egyszerűen nem tudott elérni.

A RAGE 2 egy meccs eredménye a játék mennyországában

A RAGE 2 úgy néz ki, hogy a játékmennyiségben kialakított mérkőzéssé formálódik, mivel az id Software és az Avalanche Studios egyedülálló képességei keresztezik és kiegészítik egymást, mint kevés játékpartneri társulás. Az id Software iparági vezető lövöldözős szakértelme teljes mértékben megjelenik a RAGE 2-ben, és egyesíti azt Az Avalanche nyílt világú tech- és járműharca a Just Cause és a Mad Max részéről óriási mennyiségű ígéret.

A RAGE 2 teljesen egyjátékos tapasztalat, bár az id Software ugrat néhány összekapcsolt "közösségi" funkciót és néhány indítás utáni tartalmat. A játék világa "hatalmas" lesz, teljesen mentes a képernyőktől vagy a mesterséges szektortól, lehetővé téve a játékosok számára, hogy szabadon felfedezhessék a hulladékokat, dzsungeleket és romokat.

A RAGE 2 írásakor nincs rögzített indulási dátuma, de valamikor 2019-ben le kell esnie PlayStation 4, Xbox One és PC esetén.

  • Lásd az Amazon-on
  • Lásd: Collector's Edition az Amazon-on

Linkjeink segítségével jutalékot kaphatunk a vásárlásokért. Tudj meg többet.

Ezek a legjobb vezeték nélküli fülhallgatók, amelyeket minden áron megvásárolhat!
Ideje levágni a zsinórt!

Ezek a legjobb vezeték nélküli fülhallgatók, amelyeket minden áron megvásárolhat!

A legjobb vezeték nélküli fülhallgató kényelmes, remekül hangzik, nem kerül túl sokba, és könnyen elfér egy zsebben.

Minden, amit tudnia kell a PS5-ről: Kiadás dátuma, ára és még sok más
Következő generációs

Minden, amit tudnia kell a PS5-ről: Kiadási dátum, ár és még sok más.

A Sony hivatalosan megerősítette, hogy a PlayStation 5-en dolgozik. Itt van minden, amit eddig tudtunk róla.

A Nokia két új, 200 dollár alatti, olcsó Android One telefont dob ​​piacra
Új Nokias

A Nokia két új, 200 dollár alatti, olcsó Android One telefont dob ​​piacra.

A Nokia 2.4 és a Nokia 3.4 a legújabb kiegészítés a HMD Global költségvetési okostelefon-kínálatában. Mivel mindkettő Android One eszköz, garantáltan két fő operációs rendszer frissítést és rendszeres biztonsági frissítést kapnak akár három évig is.

Játsszon tökéletesen ezekkel a PS4 sportjátékokkal
Kezdődjön a játék

Játsszon tökéletesen ezekkel a PS4 sportjátékokkal.

Íme a legjobb sportjáték, amely a verseny izgalmait nyújtja neked, ha nem tudsz kint játszani. Azt is el tudják képzelni, hogy nézhet ki a jövő sportja, vagy akár edzést is tehet otthon. Játssz versenyképesen vagy lazán a barátaiddal.

instagram story viewer