Android Központi

Meta Quest 3 gyakorlati: igazi következő generációs konzolfrissítés

protection click fraud

Három évvel ezelőtt a Meta örökre megváltoztatta a VR-t, amikor piacra dobta az (akkori nevén) Oculus Quest 2-t, egy olcsóbb, sokkal erősebb headsetet, mint elődje. A cég most készen áll a következő generációs Oculus Quest 3 (meta néven) kiadására. Quest 3) fenntarthatóbb áron, olyan konzolokkal, mint az Xbox Series S és a PlayStation 5 $499.

Több hónapos várakozás után végre a kezembe került a Meta Quest 3 egy különleges eseményen New Yorkban. Sok szempontból ez az, amire a VR headset rajongói vártak, mivel a Quest 3 számos fájdalompontot kezel, és javítja az általános élményt. Meta Quest Pro egyszerűen nem sikerült.

De Meta egyértelműen sokat tanult a Meta Quest 2 és a Meta Quest Pro, és tapasztalatait felhasználva a legjobb Meta Quest 3-at készíti az árért. Ez még annak ellenére is így van, hogy kimarad néhány fontos funkció, például a szemkövetés. Ez egy kevert valóságú fejhallgató az alapoktól kezdve, és új kiindulópontot jelent a VR-ipar számára, hogy továbbfejlődhessen, ahogy a technológia továbbra is elterjedt.

Ár, elérhetőség és specifikációk

A Meta Quest 3 hivatalos termékleképezései
(Kép jóváírása: Meta)

A Meta Quest 3 hivatalosan 2023. október 10-én indul, az előrendelések pedig 2023. szeptember 27-én indulnak. 499 dollárért egy Meta Quest 3 128 GB tárhellyel rendelkezik – nagyjából két tucat játékhoz elegendő –, míg 649 dollárért ezt 512 GB tárhelyre bővíti.

Az üzlet felpörgetése érdekében a Meta egy ingyenes példányt is mellékel Asgard haragja 2 minden új Meta Quest 3 fejhallgatóval. Ha másért nem, ez azért fontos, mert ez lesz a valaha készült leglenyűgözőbb és legmélyebb VR-játék.

Ha az 512 GB-os verziót vásárolja meg, akkor hat hónap ingyenes Meta Quest Plus, amely tizenkét ingyenes játékot (havonta kettőt) biztosít a Meta által, amelyeket mindaddig megtarthatsz, amíg előfizetsz.

Rendkívül kényelmes

Az új ruhával ellátott arcfelület és fejpánt a Meta Quest 3-on
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)

Mindenekelőtt a Meta Quest 3 kevert valóságú fejhallgatónak készült. Ez nem jelenti azt, hogy a virtuális valóság élménye rosszabb lenne miatta – valójában távolról sem –, de igen Ez azt jelenti, hogy a Meta képes volt magasabb szintre emelni az élményt azáltal, hogy a vegyes valóságot használta csökkentő eszközként súrlódás.

Sokat hallani a „súrlódás” kifejezést a VR kapcsán, és ez különösen fontos, mert a VR-t eleve kevésbé kényelmes használni, mint a hagyományos médiákat. Persze, egy headset felhelyezése és a vezérlők megragadása annyi lépésből áll, mint a PS5 kontroller megragadása és a TV, és a kanapén ülve, de van valami az emberi tapasztalatban, amitől a VR headset sokkal jobban tetszik erőfeszítés.

Emiatt (és egyéb okokból) a Meta életben tartotta a szövetszíj koncepcióját, mivel ez a legegyszerűbb módja a headset használatának, különösen, ha egy háztartásban csak egy személy használja. Az új szövetszíjak minden bizonnyal hasonlítanak a régiekre, de az osztott fejpánt kialakításának köszönhetően nagyobb tartást biztosítanak.

Az új szövetpántok jobb súlyegyensúlyt biztosítanak, és néhány divatos színárnyalatban kaphatók.

Ráadásul olyan pompás színekben kaphatók, mint a narancssárga és a kék – ez az első a Meta kiegészítők között. A Meta számos különböző arcfelület-anyagot is kínál, beleértve a szilikont és a szövetet. Amint ezt megláttam, az agyam visszakapaszkodott a Google Daydream View, amely hihetetlenül kényelmes és vonzó volt az elegáns szövet külsőnek és párnázottnak köszönhetően.

1/5 kép

A Meta Quest 3 új kendős arcfelülete
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)
Az új ruhával ellátott arcfelület és fejpánt a Meta Quest 3-on
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)
A Meta Quest 3 új kendős arcfelülete
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)
Az új ruhával ellátott arcfelület és fejpánt a Meta Quest 3-on
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)
Az új ruhával ellátott arcfelület és fejpánt a Meta Quest 3-on
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)

A jobb szellőzésnek köszönhetően a Quest 3 lencséi nem lesznek bepárásodva, mint a Quest 2-é a dobozból kivéve. A legjobb Quest 2 arcvédők mindegyik megoldotta ezt a problémát, és nagyszerű látni, hogy a Meta mindenkinél alkalmazza ezeket a fejlesztéseket.

A jobb szellőzésnek köszönhetően a Quest 3 lencséi nem lesznek bepárásodva, mint a Quest 2-é a dobozból kivéve.

Ráadásul a szemüveghasználóknak többé nem lesz szükségük szemüveg távtartóra, köszönhetően a Meta okos gondolkodásának. Maga az arctömítés ezúttal is beállíthatja a mélységet, és négy lépésből választhat a legtöbb archoz, különösen a szemüvegesekhez.

A Meta Quest 3 arcfelülete beépített szemüvegtávtartóval rendelkezik
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)

Mivel a headset 40%-kal vékonyabb, mint a Quest 2, a súlypont sokkal közelebb van az arcodhoz. Még mindig nem rajongok a szövetpántokért, de ez nem az arckényelem miatt van. Ez azért van, mert dörzsölik a fülem tetejét. Szerencsére a Metának van egy megfelelő Elite pántja, amely megoldja ezt a problémát, és egy egyszerű állítókereket ad a hátuljához, valamint akkumulátort.

1/4 kép

A Meta Quest 3 Elite Strap kiegészítő
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)
A Meta Quest 3 Elite Strap kiegészítő
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)
A Meta Quest 3 Elite Strap kiegészítő
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)
A Meta Quest 3 Elite Strap kiegészítő
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)

IPD beállítás a Quest 2-n enyhén szólva sok kívánnivalót hagyott maga után, és könnyen az egyik legnagyobb negatívuma volt ennek a fülhallgatónak. Szerencsére a Meta az eredeti Oculus Quest legjobb részeit – egy IPD-beállító kereket – kombinálta a drágább Quest Pro-hoz képest továbbfejlesztett palacsintalencsékkel.

6/1. kép

Az új palacsinta lencsék a Meta Quest 3-on
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)
A Meta Quest 3 alsó oldalán az IPD beállító kerék, a POGO töltőcsapok a dokkolóhoz és a hangerőszabályzó gombok láthatók
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)
Az új palacsinta lencsék a Meta Quest 3-on
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)
Az új nagyobb, hangosabb hangszórók a Meta Quest 3-on
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)
A 3,5 mm-es headset port a Meta Quest 3 jobb oldalán
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)
Az USB-C port és a bekapcsológomb a Meta Quest 3 bal oldalán
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)

Ez a kombináció rendkívül kényelmes, és azt jelenti, hogy a Quest 3 az IPD-értékek szélesebb tartományát támogatja, már nincs ilyen. csúnya kis "sweet spot" Quest 1 és 2 lencsék voltak, és könnyen állítható a headset viselése közben – vegyük ezt, Quest Pro.

Nem csak ez, hanem abban a pillanatban, amikor felveszi a headsetet, csodálatos, nagy felbontású, színes, tiszta videón láthatja a körülötte lévő világot. Ez az utolsó rész különösen fontos, mert a Quest Pro a Quest 2-nél nagyobb felbontású színes videót kínált, de nem végzett túlságosan tiszta munkát.

A vegyes valóságú kamera minősége annyira tiszta volt, hogy a fejhallgató használata közben is olvasni tudtam a telefonomat vagy a Pixel Watch-t.

Ezzel szemben a Quest 3 videója szuper tiszta, és nyilvánvalóan erős zajtalanítási algoritmus van elhelyezve a tetején, hogy minimálisra csökkentse a zajt a sötét helyiségekben. Meta elég sötét környezetben tartott, és még mindig tisztának tűnt minden, úgyhogy nagyon remélem, hogy ez igaz marad este a félhomályos nappalikban is.

Ráadásul valóban tudtam olvasni a telefonomat és Google Pixel Watch A fülhallgató levétele nélkül megjeleníti és válaszol az üzenetekre. Ezt lehetetlen megtenni a Quest 2 vagy Quest Pro esetében, ha átmenő videót használnak, mivel egyiknek sincs elég jó minőségű videója a munka elvégzéséhez. Ez a feladat valami PSVR 2 rendkívül jól működik, a Quest 3 pedig színes, perspektivikus korrigált videóval javítja a minőséget.

3/1. kép

A Meta Quest 3 töltődokk hivatalos termékleképezése
(Kép jóváírása: Meta)
Meta Quest 3 POGO tű és hangerőszabályzó az alsó oldalon
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)
Meta Quest 3 USB-C port és bekapcsológomb a bal oldalon
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)

Végül a Meta támogatja az USB-C-n keresztüli töltést (kábel a dobozban), valamint az új Quest 3 töltődokkolót. Ez a dokkoló speciális újratölthető elemekkel és egy csereajtóval rendelkezik a kontroller számára, így ezeket is könnyedén be lehet dokkolni és feltölteni, miközben nem játszik.

Ez segíthet megoldani azt a ritka problémát, amivel az emberek szembesülnek, amikor a Quest 2 USB-portja elromlott vagy túlfeszültség lett.

Az olyan cégek, mint a KIWI Design, harmadik féltől származó kiegészítőket is gyártanak, például az RGB töltőállványt. Ez egy hivatalos Made for Meta márkájú termék, és ez az első alkalom kedvenc Quest 2 kiegészítők gyártó megfelelő elismerést kap a Metától a közelgő Quest 3 termékeiért.

A vegyes valóság kulcsfontosságú

A Lego Brick Tales és a Meta Quest 3 headset hivatalos vegyes valóságképe
(Kép jóváírása: Meta)

Abban a pillanatban, amikor felhelyezi a headsetet, ezekkel az új, jelentősen továbbfejlesztett kamerákkal látja a környező helyiséget. Nem Apple Vision Pro-szintű minőségűek, de a termék árának 1/7-éért nem várnám el, hogy azok legyenek. Ez egyáltalán nem jelenti azt, hogy rossz, és azt hiszem, az embereket meg fogja lepni a minőségi javulás a többi Quest headsethez képest.

Valójában a vegyes valósággal megtapasztalt demók meggyőzőek voltak, mert a kamera minősége végre megegyezett a Quest 3 által megjelenített objektumok minőségével. A Quest 3 új First Steps-élményében a játékosok kis földönkívülieket robbanthatnak ki, akik úgy tűnik, átugranak a szoba falán és mennyezetén.

A vegyes valósággal tapasztalt demók meggyőzőek voltak, mert a kamera minősége végre megegyezett a Quest 3 által megjelenített objektumok minőségével.

Ez a demó sokkal meggyőzőbb volt, mint a korábbi próbálkozások, mert a tárgyak árnyékot vetettek a földre, mögé bújtak. tárgyakat a szobában, és sokkal valósághűbbnek tűnt a világítás minőségének és a külső kamerának köszönhetően minőség.

De ezek egyike sem lenne különösebben szórakoztató, ha a Quest 3 szobabeállítása olyan unalmas lenne, mint a korábbi headsetek esetében. Ezúttal a Quest 3 mélységérzékelőt és kamerákat tartalmaz, amelyek felbontása 10-szer nagyobb, mint a Quest 2, automatikus szobatérképet kínál, amelyhez csak körül kell néznie, miközben virtuálisan újrateremti a szobát valóság.

Ez a hatás majdnem teljesen megegyezett a PSVR 2-n bemutatott effektussal, és nagyszerű érzés volt használni. A fejhallgató még biztonságos, szobaléptékű határvonalak kialakításában is segíthet, hogy ne ütközzön bútorokba, bár ez a funkció nem működött túl jól a bemutatóteremben, mert olyan nagy és furcsa volt található.

A Quest 3 automatikusan azonosítja a falakat, a mennyezetet és a bútorokat, és az új mélységérzékelőnek köszönhetően virtuálisan megjeleníti ezeket a tárgyakat a headsetben.

A Quest 3 még a falakat, a mennyezetet és a bútorokat is automatikusan azonosítja, és virtuálisan megjeleníti ezeket a tárgyakat a headsetben.

Az elmélyülés érzésének további megteremtése érdekében a Meta azt mondja, hogy jelentős munkát fektetett ennek biztosítására a fejhallgató megjegyzi a szobát és az objektumok helyét, hogy egy másik új funkciót is engedélyezzen: Kiegészítések.

A kiegészítések olyan virtuális tárgyak, amelyekkel díszítheti fizikai szobáját, de ezek nem csak unalmas festmények vagy hamisított növények, amelyek a feng shui hangulatát kölcsönözhetik a térnek. A bővítések célja a funkciók bővítése és a súrlódás csökkentése azáltal, hogy gyors módokat kínálnak kedvenc élményeihez.

1/5 kép

Közeli kép a Meta Quest 3 elején lévő kamerákról
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)
Az új vékonyabb Meta Quest 3 oldala
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)
Az új vékonyabb Meta Quest 3 oldala
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)
A Meta Quest 3 Touch Plus kontrollerekkel és korall színű szíjjal
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)
Közeli kép a Meta Quest 3 elején lévő kamerákról
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)

Meta mutatott nekünk néhány ilyen kiterjesztést, amelyek tartalmaznak egy portált, amelyen keresztül teleportálhatsz az Asgards Wrath 2 játékhoz, és egy bobblehead trénert, amelyet megérinthetsz, hogy elkezdhesd az edzést a Supernaturalban. Ezenkívül más tárgyak, például a falra szerelt rádió lehetővé teszik, hogy közvetlenül a Quest 3 Horizon Home teréből kényelmesen hallgathassa az iHeartRadio-t.

És gyorsan bepillantást nyerhettünk több új vegyes valóság címébe is. A LEGO Brick Tales úgy tűnik, hogy a készletek költsége nélkül nyújtja a LEGO építés mókáját, míg a Szellemirtók segítségével bárhol szellemeket robbanthatsz otthonodban. A vegyes valóság funkciói közül néhány csak a Quest 3-on lesz elérhető, mind a minőségi fejlesztések miatt, mind pedig azért, mert a Quest 3 tartalmazza az új mélységérzékelőt.

A jövő irányítói

Gyakorlati gyakorlat a Meta Quest 3 Touch Plus kontrollerekkel
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)

A Meta új Touch Plus vezérlői azonnal ismerősek lesznek mindenki számára, aki valaha is használt már Oculus headsetet, de nyilvánvalóan jobbak az elődökhöz képest. A Meta itt a Quest Pro Touch Pro vezérlők általános kialakítását használta, beleértve a LED-es nyomkövető gyűrű eltávolítását, amely a lánctalpas Oculus vezérlők összes korábbi generációját díszítette.

A vezérlőben továbbra is vannak nyomkövető LED-ek a testen, hogy segítsék a követést, de a Meta képes volt az AI segítségével radikálisan javítani a követést. Ez kevesebb holt zónát jelent, mint a Quest 2 vezérlőknél, és gyorsabb mozgást, amit a gyakorlati tapasztalatok alapján tudtam megállapítani.

A jobb számítógépes látás és az AI-trükkök jobb követést jelentenek kevesebb holtzónával, mint a Quest 2.

Ami különösen lenyűgöző, az az, hogy Meta azt mondja: "A követés javításával kapcsolatos nagy ugrás a számítógépes látás révén történt", ami azt jelenti, hogy idővel nagy fejlődésre kell számítanunk.

3/1. kép

Gyakorlati gyakorlat a Meta Quest 3 Touch Plus kontrollerekkel
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)
Gyakorlati gyakorlat a Meta Quest 3 Touch Plus kontrollerekkel
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)
Gyakorlati gyakorlat a Meta Quest 3 Touch Plus kontrollerekkel
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)

játszanom kell Samba De Amigo, és az élmény fenséges volt. A követés tökéletes volt, és pontosan úgy működött, ahogy reméltem. Még jobb volt, mint az eredeti arcade, mivel nincsenek vezetékek, amelyek a maracákat – ebben az esetben a vezérlőket – egy játéktermi szekrényhez kötnék.

Ennek a fejlesztésnek az is része, hogy a headset folyamatosan követi a kezeit. Ez mostanában játszik szerepet Quest kéz követési frissítés amely 75%-kal javította a kézkövetési sebességet, és most lehetővé teszi a játékosok számára, hogy azonnal váltsanak a kontroller és a kézkövetés között, ami hatalmas előrelépés a korábbi technológia működéséhez képest.

A vegyes vezérlő és a kézi követés egyszerűbbé teszi a felhasználói felület használatát, mint a korábbi ajánlatok.

A gyűrűk eltávolítása és a nyomkövető LED-ek számának csökkenése ellenére nem vettem észre különbséget a Quest 3 és a Quest 2 vezérlők között. Kicsit több időre lesz szükségem, hogy megállapítsam, mennyivel jobbak a Quest Pro önkövető vezérlői, de megfogadom, hogy az átlagember számára nem sok észrevehető különbség van.

Az összes vezérlési fejlesztés beletartozik abba a hatalmas lépésbe, amelyet a Meta ebben az évben megtett annak érdekében, hogy olyan dolgokat adjon hozzá, mint a Direct Touch UI. Egyszerűen szebb, ha ujjával megérinti az alkalmazás csempét, és kezdésként használhatja a fent említett bővítmények egyikét. egy élmény, nem pedig egy finnyás alkalmazásfiókkal vagy túlságosan rámenős bolti tapasztalattal kell először foglalkozni lát.

A Meta továbbra is AA elemeket használ a Quest 3 táplálására, és az akkumulátor élettartama várhatóan annyi lesz, mint a Quest 2 vezérlőké. Azt javaslom, hogy vegyen fel néhányat ujratölthető elemek ha még nincs néhány.

Az újratervezett elemajtó továbbra is bepattan a műanyag kapcsokkal, mint a Quest 2, de ezek a kapcsok már nem oldódnak ki maguktól nyomás hatására. Ehelyett meg kell nyomnia egy gombot az ajtó kinyitásához, hogy hozzáférjen az akkumulátorhoz. Ez az életminőség kismértékű javulása, amely segít abban, hogy az akkumulátorajtók zárva maradjanak, amikor kell.

Komoly grafikai frissítés

Hivatalos grafikai összehasonlítás a Quest 2 és a 3. küldetés között a The Walking Dead: Saints & Sinners oldalán
(Kép jóváírása: Skydance Interactive)

A Meta Quest 3-at hajtó Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 100%-kal nagyobb GPU-feldolgozási teljesítményt kínál, mint a Quest 2. Hogy jobban megértsük ezt a számot, az átlagos grafikus kártya frissítések PC-ken legfeljebb 20-30%-kal javítják a GPU feldolgozási teljesítményét generációnként. Más szóval, ez egyenértékű a számítógép frissítésével nagyjából négy év után, és a végeredmény valóban olyan, mint az.

Az első demó, amit megtapasztaltam, a Red Matter 2 volt, olyan fejlesztők játéka, akik rendszeresen feszegetik a hardver képességeinek határait. Még a bevezető betöltési képernyő is észbontó volt ránézni, ahogy a kezemből a "kurzor" a halvány fénygömb, amivel meg lehetett világítani a sziklás vörös bolygó felületeit, ahol álltam tovább.

Az első dolog, amit észrevettem, a textúrafelbontás jelentős javulása volt. A minőség egyenesen egy PSVR 2 játékból fakad, nem pedig valami mobil lapkakészleten. Ezt követően a képernyőfelbontás és a palacsinta lencsék 30%-os fejlesztése által a tisztaság javulását nem lehet alábecsülni.

Ez a legnagyobb javulás a grafikai hűség terén, amit eddig láttam bármelyik VR headset generáció között.

És a látvány nem csak élesebbnek és tisztábbnak tűnik; funkcionálisabbak is. Könnyen el tudtam olvasni a szöveget azokon az oldalakon, amelyeket a játékban felvettem, ami nagyon távol áll a legtöbb jelenlegi generációs VR fejhallgatótól. gyakran kínálnak "fordítási" opciót a játékon belüli objektumokhoz, amelyek nagy, egyszerű szöveget jelenítenek meg a virtuális papíron.

Ez a legnagyobb javulás a grafikai hűség terén, amit eddig láttam bármelyik VR headset generáció között.

Ez sokkal magával ragadóbbá teszi a dolgokat, mivel nem kell további gombok megnyomására gondolnia, hogy elvégezzen egy olyan alapvető feladatot, mint az olvasás. Finom részleteket is ki tudtam venni az olyan tárgyakról, mint az üvegek, ami Quest 2-n nem lehetséges mind a ködös lencsék, mind a feldolgozási teljesítmény különbségei miatt.

Lehetőségem volt játszani az Assassin's Creed VR-rel is, amely egyértelműen a Quest 3 erejét használta fel, hogy élethűbbé tegye a várost. A játékban meglepően sok NPC sétálgatott, ami általában még a játékon sem látható legjobb Quest 2 játékok.

Meta még azt is elmondta, hogy 2023 végére több mint 100 játékot továbbfejlesztenek a Quest 3-mal, így kétségtelenül rengeteg nagyszerű címmel mutathatja meg új headsetet. Ezek közül ötven olyan meglévő játék, amely frissítéseket kap, így nem kell csak új játékokat vásárolnia. De hajlandó vagyok fogadni, hogy az újabb játékok szeretik Az örökkévalóság kazamatai jobban kihasználja az új hardveres képességeket, mint a régebbi címek.

Azt is érdemes megjegyezni, hogy az Xbox Game Pass alkalmazás végre idén decemberben elindul a Questen is, így a Quest 3 kényelmében és magánéletében játszhatsz Xbox játékokkal.

A Meta Quest 3 hivatalos termékleképezései

Meta Quest 3

Szerezd meg a következő generációs Meta Quest 3 VR headsetet, és élvezd a jobb grafikát, a kényelmesebb dizájnt és korlátozott ideig az Asgard's Wrath 2 ingyenes példányát minden headsethez!

instagram story viewer