Android Központi

Belemerítettem a fogam az új Vampire: The Masquerade VR játékba

protection click fraud

Ahogy lefelé haladtam egy sötét vízparti sétányon Velence (Olaszország) folyékony utcái mellett, észrevettem első áldozatomat. Valaki kilépett egy füstszünetre, valószínűleg kiadva a késő esti műszakuk frusztrációját. De most nem aggódhatok emiatt, csak ki vagyok szállva a vérből, és ez a srác nagyon kényelmes helyen volt számomra, hogy megszerezzem, amire szükségem van.

Vámpírként ezt a fajta mentalitást kell átélned éjszakáról estére, és pontosan ezt fogod csinálni végigjátszod a Vampire: The Masquerade – Justice on the Meta Quest 2-t, amikor 2023. november 2-án indul 29,99 dollárért a Meta Quest-en 2, 3. küldetésés PlayStation VR2.

A Vampire sok fontos dologban hasonlít és különbözik a sorozat lapos képernyős játékaitól. Ez nem egy nyílt világú RPG, mint ezek a játékok, de elágazó párbeszédfákkal, fenomenális hangjátékkal és lopakodó akciójátékkal rendelkezik, amitől megdobogtatja a szívét.

Ráadásul vámpírnak lenni VR-ben egyszerűen menő.

Szilárd kígyóharapás

Hivatalos képernyőképek a Vampire: The Masquerade - Justice című filmből
(Kép jóváírása: Fast Travel Games)

A Fast Travel Games elküldte nekem a Vampire: The Masquerade – Justice egy speciális korai hozzáférésű demóját, hogy játszhassak a megjelenési dátum bejelentése előtt. Ez a cég második VR-játéka a World of Darkness univerzumban – az első volt Wraith: The Oblivion – Túlvilág.

De bár a két cím hasonló elnevezési konvenciót és átfogó univerzumot tartalmaz, a Vampire játékmenete lényegesen eltér Wraith lassú, módszeres, fegyver nélküli horror márkájától.

A Vámpírban a játékosok azon kapják magukat, hogy Velence félhomályos utcáin osonnak vért és egy hiányzó műtárgyat keresve. Az általam lejátszott demó egy bevezető területet és egy küldetést tartalmazott a főjátékból, így az egyetlen vér, amit kiöntöttem, csupán egy minta volt a végső játék mélységéből.

Úgy tűnik, hogy a Fast Travel Games rájött, hogyan kell átlépni a vámpír tagadhatatlanul erős képességei és egyedi gyengeségei közötti vékony határvonalat.

A Vampire egy lopakodó akciójáték, amely nem különbözik az olyan játékoktól, mint a Metal Gear Solid vagy a Splinter Cell. Noha a demó megbocsátóbb volt, mint némelyik cím, az észlelés nem vezetett küldetéshez kudarc – az ehhez hasonló kulcsfontosságú kudarcok biztosították, hogy nem kaptam meg a rendelkezésre álló bónuszcélok egyikét sem.

Ez egy fontos kulcs ahhoz, hogy a játék újrajátszható legyen, mivel teljes egészében egyjátékos élmény.

Úgy tűnik, hogy a Fast Travel Games rájött, hogyan kell átlépni a vámpír tagadhatatlanul erős képességei és egyedi gyengeségei közötti vékony határvonalat. Ellenségeket kiszedni olyan egyszerű, mint rájuk vágni, vagy felhasználni a számos egyedi képességed valamelyikét. Hihetetlenül könnyű nagy sebességgel elrohanni, ha menekülni kell, de vigyázz. A kiszúrás a leggyorsabb módja a halálnak is.

Erőteljes, de nem legyőzhetetlen

Hivatalos képernyőképek a Vampire: The Masquerade - Justice című filmből
(Kép jóváírása: Fast Travel Games)

Bármilyen erősek is a vámpírok, valójában nem halhatatlanok, és nem kell sok golyó a halálhoz. Sőt, meghaltam számos alkalommal, mielőtt kitaláltam egy jó módszert az őrök kiküldésére olyan szinten, hogy tovább tudjak lépni a fő küldetés céljának befejezése felé.

A jó vámpírok egyáltalán nem láthatók, és a legjobb vámpíroknak még csak gyilkolniuk sem kell ahhoz, hogy teljesítsék a Vampire: The Masquerade – Justice küldetési céljait. Ez az utolsó rész különösen nehéz, mivel az erőd használata növeli a véréhséget, ami végül abban a csúcspontban dől el, hogy képtelen vagy erőket használni, amíg ki nem teled a vágyad.

A kiszúrás nem azonnali kudarc, de gyors halált is jelenthet.

Összességében a játékosok három fő speciális képességgel rendelkeznek, amelyek közül tetszés szerint választhatnak: Cloak of Shadows, Cauldron of Blood vagy Shadow Trap. Ezek mindegyike megvásárolható a játékban a megszerzett XP-vel, így nem leszel mindenható, magas rangú vámpírként.

A Cloak of Shadows egy igazi lopakodó játékos kedvenc képessége lesz. Ez lehetővé teszi a vámpír számára, hogy beleolvadjon a környezetbe, és szinte láthatatlanná váljon, ami különösen fontos, ha véletlenül észrevesznek.

Shadow Trap egy portált helyez el az alvilágba a földre, és baljós kezek szivárognak ki belőle. Amikor az ellenség hatótávolságon belülre kerül – ami meglepő módon nincs is olyan közel –, a kezek kiugrik, megragadják, és korai halálukba vonják őket. Ahogy gondolhatja, ez nem túl csendes módja az ellenség halálának.

A három közül a leghangosabb a Cauldron of Blood, amely addig forralja az ellenség vérét, amíg a fejük hevesen a hatalom névadójává nem tör. Hihetetlenül brutális és erőszakos, és az asszociációnak köszönhetően rendkívül zajos. A jó oldala pedig az, hogy ihatja a vért, ahogy kitör, így ritka alkalmat adva arra, hogy kielégítse a vérszomjat, miközben ellenséget küld.

A legtöbbet azok a játékosok kapják, akik elsősorban lopakodva indulnak útnak.

Ha megtelt az éhségmérőd, oda kell lopakodnod a gyanútlan, élő emberekhez, és a nyakadhoz kell húznod a nyakukat. Szerencsére nincs olyan kellemetlen környezetérzékeny gomb, amelyet meg kell nyomni, vagy bármi, ami miatt nagyon elronthatná a dolgot. Csak győződjön meg róla, hogy lopakodni kezd hozzájuk, és hátulról csinálja. Ellenkező esetben előfordulhat, hogy a cselekmény előtt sikoltoznak, és mindenkit figyelmeztetnek a jelenléted környékén.

A játékosok jobb csuklójukon egy nyílvető is található, amellyel kialakított dartsokat lőhetnek ellenségekre. Ez csak egy újabb eszköz a játékos rendelkezésére, amellyel elaltathatja az ellenséget, vagy teljesen véget vethet létezésüknek.

A teljes csomag

Hivatalos képernyőképek a Vampire: The Masquerade - Justice című filmből
(Kép jóváírása: Fast Travel Games)

Vizuálisan a játék hihetetlenül lenyűgöző, és pontosan az, amit elvárok a veterán VR-fejlesztő Fasttól Utazási játékok, különösen annak fényében, hogy a Wraith és a Budget Cuts 2 milyen szépek a Quest hardverén. Különösen kíváncsi vagyok, hogy ez mennyivel nézhet ki jobban a Quest 3 hardverén, mert a Quest 2-n úgy néz ki, ahogy van.

A szintek nem szabadon roamingok, de az általam játszott szakasz meglehetősen nagy volt. Ennek ellenére ez nem egy nyílt világú játék, ahol azon kaphatja magát, hogy eltéved a mellékküldetésekben vagy az NPC-kkel beszélget. Ez elsősorban egy küldetésen alapuló cím, rengeteg párbeszéddel és vágott jelenetekkel. Valójában a hangmunka és a sztoriszekvenciák a legjobbak közé tartoznak, amelyeket eddig VR-játékokban láttam!

Számos mozgási lehetőség és kényelmi beállítás biztosítja, hogy ez a játék állva vagy ülve is játszható legyen. A VR-ben mozgási betegséggel küzdő emberek továbbra is teleportálhatnak, vagy a ravasz játékosok használhatják ezek kombinációját zökkenőmentes mozgás, teleportáció és kapaszkodó mászás, hogy gyorsan megszökjön vagy a legjobb pozícióban legyen megöl.

Bár ez nem ugyanaz a fajta nyitott világú játék, mint amilyenre a sorozatok rajongói számíthattak, mégis úgy tűnik, hihetetlenül szilárd, személyre szabott bejegyzés, amely megjelenéskor szinte biztosan felkerül a legjobb Quest játékok listájára. Alig várom, hogy lássam, milyen jól néz ki és fut a Quest 3 hardveren.


Kép

Álmodtál már arról, hogy vámpír leszel? Vámpír: Az álarcos – Az igazságosság a legközelebb áll hozzád a VR egyedülálló magával ragadó minőségének köszönhetően.

Előrendelés 10% kedvezménnyel nál nél Meta Store | PlayStation Store

instagram story viewer