Android Központi

A PS VR2 túl drága

protection click fraud

A minőségi termékek nem olcsók, de ez nem jelenti azt, hogy a megfizethető termékek ne lehetnek minőségiek. Például nézzük meg a Meta Quest 2-t, amely 300-500 dollár között volt a termék fennállásának utolsó két évében, és nincs szükség konzolra vagy PC-re a nagyszerű VR-játékok lejátszásához.

Képzelje el tehát, mekkora meglepetés volt sokak számára, amikor a Sony végre bemutatta a A PS VR2 ára. Ez óriási 550 dollár a headsetért és a vezérlőkért, így 50 dollárral drágább, mint a lemezes PS5 modell (és 150 dollárral drágább, mint a csak digitális PS5). Tekintettel arra, hogy ez egy konzol Hozzáad, elég nevetséges, hogy a Sony azt hiszi, hogy többet tud tölteni, mint maga a konzol. Végül is a PS5 konzol csak a PS VR2 használatához szükséges.

Ez azt jelenti, hogy legalább 950 USD-t kell fizetnie az a PS VR2 ha még nincs PS5-öd. Bár a Sony árstruktúrája biztosan korlátozza a headset teljes élettartama során eladott darabszámát, a stratégia kifizetődő lehet mivel egy teljesen saját kategóriába sorolja őket. Mégis, ha a Sony célja az, hogy több headsetet adjon el, mint az eredeti PSVR, akkor lehet, hogy ezt a valóságot különösen nehéz elérni a mai korban.

Érték, nem ár

PS VR2 hős kép kék háttér
(Kép jóváírása: PlayStation)

Aligha kétséges, hogy a Sony megpróbálja a PS VR2-t a legjobb ár-érték arányú VR headsetként forgalmazni. Az igazat megvallva, ez egyáltalán nem hazugság, ha technológiai szempontból vizsgáljuk. 550 dollárért ez az egyetlen fejhallgató, amely:

  • Szemkövetés
  • 4K HDR kijelző
  • Haptics a headsetben
  • Ujjérzékeléssel rendelkező vezérlők
  • Adaptív triggerekkel rendelkező vezérlők
  • Fejlett haptikával rendelkező vezérlők
  • Egy cég a háta mögött, több AAA játékstúdióval

Az egyetlen VR headset, amely ennyi funkciót kínál, az a háromszor annyiba kerül (a Meta Quest Pro).

Perspektivikusan az egyetlen olyan fülhallgató, amelyik kínál majdnem mindezek a dolgok a Meta Quest Pro ami 1500 dollárba kerül. A Quest Pro kijelzője még akkor sem "igazi" HDR, és a vezérlői nem rendelkeznek adaptív triggerekkel. Ezen a ponton a PS VR2 vásárlása üzletnek tűnik, még akkor is, ha egy PS5-öt is meg kell vásárolnia az induláshoz.

Ez azonban figyelmen kívül hagyja azokat a változásokat, amelyeken a piac az eredeti PSVR megjelenése óta a PS4-en keresztül ment, és azt a tényt, hogy a Sony 2 millió darab eladására számít az első évben egyedül. Referenciaként ez az 1/3-a a 2016 óta eladott PSVR headsetek számának.

Anshel Sag, a Moor Insights & Strategy vezető elemzője egyetért azzal, hogy az ár valószínűleg nehéz akadály lesz a Sony számára, amelyet leküzdhet. "Egyetértek azzal, hogy az ár felfelé ívelő kihívás lesz, különösen az önálló árakat figyelembe véve és az alacsony mennyiség elriasztja azokat a játékfejlesztőket, akiknek nem fizet a Sony az építkezésért PSVR."

Láttam, hogy néhány ember a közösségi médiában felhívta a figyelmet arra, hogy az inflációt figyelembe véve a PS VR2 valójában körülbelül 50 dollárral olcsóbb, mint a PSVR, amikor eredetileg, 2016-ban megjelent. Bár ez nagyszerű az inflációs költségkorrekcióhoz viszonyított vélt piaci értékhez, ez nem szükséges figyelembe véve azt a tényt, hogy az önálló VR fejhallgatók nem igazán léteztek 2016-ban, amikor az eredeti PSVR elindított.

Ez az utolsó pont a probléma lényege, és ami miatt úgy érzem, hogy a PS VR2 végső soron túlárazott ahhoz képest, amit kapsz.

Visszatekintés a múltba (a jövőbe látás)

Eredeti PSVR PS4 és PS5 vezérlőkkel
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)

Az eredeti PSVR nagy érték volt, mert nem volt valódi verseny az árán.

Amikor az eredeti PSVR 2016-ban megjelent, 399 dollárba került. Akkoriban ez hihetetlen ár volt, annak ellenére, hogy ugyanannyiba került, mint maga a PS4 konzol, amely szintén 399 dollárért indult. Miért is? Mert ezen az áron egyáltalán nem volt verseny.

Akkoriban a PC VR még csak elkezdődött, és kevés lehetőség állt rendelkezésre. Az Oculus Rift CV1-et 599 dollárért szállították egy béna Xbox kontrollerrel, és csak egy széken ülve lehetett vele játszani. a sokkal fejlettebb HTC Vive 799 dollárért kelt el, és jobb nyomkövetési és vezérlőkkel rendelkezik, mint a Rift vagy a PSVR.

De mindkét headsethez erős játékberendezésre volt szükség, amely akkoriban valószínűleg további 1500 dollárba került volna. Eközben a Sony egy meglehetősen hasonló megoldást kínált mindössze 800 dollárért.

2022-ben a Meta eladja a Quest 2 fejhallgatóját 399 dollárért, amelyhez, ahogy korábban említettem, szükséges semmi mást futtatni a legjobb VR játékok bárhol megtalálod. És itt jön az utolsó pontom: a játékok.

Oculus Studios ugrásszerűen nőtt az elmúlt két évben. A Metának jelenleg kilenc fejlesztőháza van (a tizedik hatósági jóváhagyásra vár), amelyek kizárólag VR-címeket fejlesztenek. Mindeközben a Sonynak mindkettő több fejlesztőcsapatot szerzett és egyidejűleg bezárt néhányatvegyes jelzéseket küld a VR-vel, mint a PlayStation jövőjének mainstream játékmédiumával kapcsolatos szándékairól.

Magasabb csatolási arány nélkül a fejlesztők nem akarnak majd a Quest 2-vel megegyező ütemben játékokat készíteni a PS VR2-re.

Úgy tűnik, Sag is egyetért ezzel, és azt mondja: „Úgy gondolom, hogy a Sony stúdiójának csodálatos PSVR-címeket kell készítenie, hogy javítsa az értékajánlatot, különben nem. sok független fejlesztő látja, hogy jelentős megtérülést tapasztal, ha a csatolási arány még alacsonyabb lesz, mint az eredeti PSVR, ami szerintem a legtöbben várható $549."

Ilyen eset – jelentette be a Sony 11 új PS VR2 játék ugyanazon a napon bejelentette a headset árát. Ez jól hangzik, főleg, hogy ezek többsége indító ablakos játék, de nem veszi figyelembe, hogy ebből a tizenegy játékból kilenc már a Quest 2-ben vagy a 2-es küldetésben is.

A Meta rengeteg hibát követett el Quest fejhallgatóinak bővítése során, de végül a fejlesztők profitáltak a cég bullish megközelítéséből. Tavaly láttuk, hogy több fejlesztő is elkezdett csináld nagyra több millió dolláros bevétellel, és a Meta Quest Pro néhány héttel ezelőtti bevezetése mellett a Meta bejelentette, hogy a Quest áruházban több mint 400 alkalmazás több mint 1 millió dollár bevételt ért el.

Ez a Quest áruházban található összes alkalmazás óriási 1/3-a, ami a fejlesztők számára szó szerint rengeteg pénzt jelent, és a legsikeresebb fejlesztők ennél több tízmillióval többet kerestek. Mindeközben a PSVR ökoszisztéma az évek során elsorvadt, és a Sony nem volt éppen vidám, amikor a fejlesztői sikert hirdeti a platformján.

Attól tartok, hogy a PS VR2 magas ára csak tovább fogja erősíteni a Sony fülhallgatóit, mint olyan kiegészítőket, mint pl. a Wii Balance Board, a tartozékokat, amiket néhányszor használsz, majd egy év múlva a szekrényben ragadsz ill kettő.

instagram story viewer