Android Központi

A PS5 felskálázásával az alacsony felbontású játékok sokkal jobban néznek ki, mondja a fejlesztő

protection click fraud

Amit tudnod kell

  • A PS5 egy egyedi AMD Ryzen 8 magos CPU és egyedi Radeon Navi GPU előnyeit fogja használni.
  • A fejlesztők elmondták, hogy erejének köszönhetően még az alacsony felbontású játékok is lenyűgözőek lesznek.
  • A Sony arra számít, hogy a PlayStation 5 kiadja a Holiday 2020-at.

Az LKA, a Martha is Dead mögött álló fejlesztő nemrégiben beszélt az Official PlayStation Magazine-nak és felvázolt néhány előnyt, amelyet a PS5 az alacsony felbontású játékok számára nyújt majd, amikor felskálázza hardver. Különösen a stúdió vezetője, Luca Dalco említette a „hihetetlen texelsűrűség” használatának képességét.

Ez az egyik legfontosabb előrelépés a vizuális kapacitás terén, amelyre vártunk. Sokat dolgoztunk azon, hogy a lehető legnagyobb felbontású textúrákat használjuk PS4-en is; ennek ellenére a PS5 lehetővé teszi számunkra, hogy hihetetlen texelsűrűséget használjunk, akár 4096px/m-ig – ez azt jelenti, hogy a látvány teljes mértékben részletgazdag lesz nagyobb felbontásban is.

Laikus kifejezéssel a texel – textúra elem vagy textúra pixel – egy texturált grafika, amely 3D objektumot alkot. Annak elkerülése érdekében, hogy belekerüljön a gazba, és ne legyen zavaró, elég hasonló ahhoz, hogy hatékonyan lehessen képzeld úgy, mint egy pixel (de ha igazán kíváncsi vagy, ezek nagyon különböznek a játéktól fejlesztők).

Dalco azt is elmondta, hogy a Martha is Dead a fotorealizmusra törekszik a készülő technológia segítségével.

Az eddigi ismereteink alapján a PlayStation 5 8K felbontásra lesz képes, ami négyszerese a 4K-s képek felbontásának. A Microsofttal ellentétben a Sony néhány hónapja a mellkasa közelében tartja a kártyáit, amikor a PS5 részleteiről van szó. Mióta Mark Cerny a Wireddel beszélt néhány interjúban, még nem igazán tudunk sokat a PlayStation 5-ről. Még azt sem tudjuk, hogy fog kinézni.

instagram story viewer