Android Központi

A Division Resurgence lassabb a vártnál, de mobilra ennyi

protection click fraud

A Ubisoft egyhamar nem lassítja le egyik zászlóshajóját sem. Miközben a rajongók arra készülnek, hogy megtudják, mi következik az Assassin's Creeddel, a cég pedig azon dolgozik, hogy a Rainbow Sixet mobilra is eljussa, a csapat keményen dolgozik a The Division Resurgence-en is, egy új taktikai RPG mobilélményen, amely a népszerű világegyetem.

A hadosztály újjáéledése egy olyan új történetet mutat be, amely az idővonalon belüli kanon, új perspektívát adva a játékosoknak a The Division 1-ben és 2-ben zajló eseményekről. Bár a Resurgence a Strategic Homeland Division ügynökeinek első hullámával kezdődik New Yorkban, a játék nagy része az első eseményei után zajlik majd.

Az Androidon és iOS-en való megjelenés előtt Fabrice Navrez ügyvezető producerrel beszélgettem arról, hogy milyen játékosok mire számíthatnak, amikor belevágnak a játékba, és hogyan dolgozott a stúdió a mobilra szánt játékmenet fejlesztésén eszközöket.

A hadosztály újjáéledése
(Kép jóváírása: Ubisoft)

Bár első pillantásra egyesek úgy gondolják, hogy a The Division elsősorban egy harmadik személyű lövöldözős játék, a Ubisoft gyakran egy taktikai akció-RPG-hez hasonlítja, harmadik személyű lövöldözős játékmenettel. Ugyanez a fajta játék van jelen a Resurgence-ben is, és Navrez szerint az átlagos első személyű lövöldözős játékhoz képest lassabb tempó segít a kezelőszerveknek jobban érezni magukat a mobileszközökön.

„Tényleg sok időt töltöttünk azzal, hogy megfelelő érintésvezérlést tervezzünk egy mobileszközön, tudván, hogy a legtöbb játékos ezt az érintésvezérlést fogja használni” – mondja nekem. „A Division játékmenete lassú tempójú. És ez inkább taktikai választás, amikor egy fedezékből fedezékbe megyünk, és megpróbáljuk megérteni, mi történik.”

Szerencsére a franchise rajongói számára, akik hozzászoktak a kontrollerekhez, a The Division Resurgence a vezérlők bevitelét is támogatja. Mind az érintővezérlés, mind a vezérlő bemenete teljesen testreszabható lesz a beállításokon belül, és Navrez mondja hogy szerinte "mindenki megtalálja a számára legmegfelelőbbet", ami jó hír mindenkinek, akinek már van kiváló Android vezérlő.

A kezelőszervei csak a jéghegy csúcsát jelentik, amikor a játékosok által ismert élményt kisebb képernyőkre kell átalakítani. A részleg a New York City szívében található összetett nyitott világáról ismert, amivel a mobiljátékok gyakran küzdenek, amikor felfedezhető helyszíneket mutatnak be a játékosoknak. Amikor arról kérdeztem Navrezt, hogy mi a legnagyobb kihívás a The Division mobileszközökhöz való adaptálásában, a nyitott világ menedzselése előkelő helyen szerepelt a listáján.

A hadosztály újjáéledése
(Kép jóváírása: Ubisoft)

"A nyílt világ kezelése és a navigáció a nyílt világban valóban összetett dolog volt" - mondja. "Mind a tekintetben, hogy mit jelenítesz meg, hogyan kezeled a távolságot, ügyelve arra, hogy megőrizzük azt a hatalmas érzést, amit a The Divisionben érez, hogy felfedezhess egy hatalmas, valósághű nyitott világot. Sok időt fordítottunk ennek optimalizálására."

A Ubisoft azt hangsúlyozza, hogy a The Divisiont élvezheti, akár egyedül játssza, akár barátaival közösen. A csapat nagy erőfeszítéseket tett annak biztosítására, hogy az élmény kiegyensúlyozott legyen, függetlenül attól, hogyan döntesz a játék mellett. Azt is úgy tervezték, hogy akár 20 perces gyors sorozatokban, akár néhány órán keresztül akarnak játszani, az élmény mindentől függetlenül kielégítő legyen.

A versenyképesebbek számára pedig a The Division Resurgence-ben lesz Skirmish és Domination mód is. A csapat arra számít, hogy a megjelenés után további PvP tartalmakat adnak hozzá, bár a Navrez nem tudta részletezni, hogy ezek mik lesznek.

A hadosztály újjáéledése
(Kép jóváírása: Ubisoft)

Úgy tűnik, hogy a Ubisoft titokban tartja a történet részleteit.

Amikor a barátokkal való összejövetelről van szó, Navrez azt mondja nekem, hogy lesz beugró/lemorzsolódó együttműködés, valamint párkeresés és bulik, amelyeket a tevékenységekbe való belemerülés előtt össze lehet rendezni.

„Tehát vagy rögtön az elejétől létrehozza a pártját, és itt elkezdheti a felfedezést a városba, menjen egy adott fő küldetés bejáratához, amelyet aztán lejátszhat és újrajátszhat." Navrez mondja. „Vagy elmehetsz egy adott helyre, és elkezdhetsz – ahogy mondod – egyfajta helyszíni párkeresést, hogy a játékosok csatlakozzanak hozzád, hogy legyőzzék a kihívást, bármi is legyen a kihívás. Szóval azt hiszem, a kulcsszó számunkra a rugalmasság."

A barátokkal való összefogás mellett a Resurgence nagyméretű klánokat is felvonultat majd, hangsúlyozva, hogy "ellenállás érzése és megmentése helyzet egy összeomló városban." A játékosok több emberrel összegyűlhetnek, és tevékenységeket végezhetnek a nyílt világban, hogy javítsák az őket körülvevő világot játékban.

A hadosztály újjáéledése
(Kép jóváírása: Ubisoft)

Ami a történetet illeti, úgy tűnik, hogy a Ubisoft sok részletet titokban tart. Navrez azt mondja, hogy sokat fektettek a történet érzelmi aspektusába új gazemberekkel, akikkel szembe kell néznie, de olyan új frakciókkal is, amelyek formálják a The World világát. Osztály." A Freemen egy ilyen frakció, amely egykori tudósokból, mérnökökből és mesteremberekből áll, akik úgy próbálnak túlélni, hogy anyagokat és fegyvereket zsákmányolnak. a város.

Mivel a történet nagy része a két fő játék között játszódik, megkérdeztem Navrezt, hogy a csapat miért döntött úgy, hogy a The Division Resurgence-t önálló mobiljátékká teszi a DLC helyett.

"Ami rendkívül fontos volt számunkra, hogy kánonjátékot hozzunk létre, és hogy teljesen összhangban legyünk a The Division 1-ben és 2-ben elhangzott történettel" - mondja. "Onnantól kezdve úgy döntöttünk, hogy egyfajta önálló történetet készítünk, amely önmagában is felfedezhető.

„Azoknak szól, akik nem ismerik a The Division univerzumot, ahol ténylegesen elindulhatnak, és ez önmagában teljesen érthető. Ha pedig Division-rajongó vagy, új dolgokat fedezhetsz fel. Tehát valójában ez volt a filozófia, hogy kapcsolódjon a The Division univerzumhoz, hű legyen a Division univerzumhoz, de tapasztalatként független legyen."

A hadosztály újjáéledése
(Kép jóváírása: Ubisoft)

Ami a végjáték tartalmát illeti, Navrez azt mondja, hogy az RPG fosztogató lövöldözős játék jellege azt jelenti, hogy A játékosok többféleképpen közelíthetik meg a játékot, minimális/maximum építkezéseiket, és tesztelhetik a legjobb betöltéseket és stratégiákat. Ez az összetettség megakadályozza, hogy a tapasztalat elavulttá váljon. A stúdió új fegyvereket, szakterületeket és történetet is hozzáad, hogy a játékosok visszatérjenek.

Az egyik szempont, amelyet a Ubisoft egyáltalán nem hajlandó megvitatni, a bevételszerzési tervei. Mivel a The Division Resurgence ingyenesen játszható, jogos azt feltételezni, hogy lesz benne néhány mikrotranzakció. Sajnos Navrez nem tudott többet nyilatkozni, mint azt, hogy a részleteket egy későbbi időpontban közöljük, de ő megjegyezte, hogy olyan élményt szeretnének nyújtani, amit mindenki a saját tempójában és vásáron élvezhet környezet.

A Division Resurgence-nek jelenleg nincs megjelenési dátuma, bár a Ubisoft szerint hamarosan érkezik. A játékosok megtehetik iratkozzon fel, hogy részt vegyen egy közelgő zárt alfa teszten Android vagy iOS rendszeren.

instagram story viewer