Android Központi

Játszottam egy többjátékos FPS játékkal VR-ben, és fantasztikus volt

protection click fraud

Egy aréna közepén állok, kezemben valamiféle leírású puskával, és miközben maga az aréna nem különbözött a több száz másikat, akit életem során többjátékos FPS-játékokban láttam, ezt a bizonyos arénát VR-szemüvegen keresztül láttam különleges. A szálkeresztem megmozdult, ahogy a fejem mozgott, és körül tudtam nézni, és olyan módokat láthattam, amelyek soha nem működnének, ha csak a telefonon játszanék ezzel az élményt.

Felszaladtam egy rámpán, és felfedeztem egy gránátvetőt, és amint a karakterem befejezte a váltást, egy piros csillogás jelent meg a HUD-omon. A fejemet balra fordítva feltártam a folyosót, ahová az ellenfelem bement, hogy megkeressen, és egy pár gránát lefelé a zárt térben világossá tette, hogy látom őket. Mert gyorsan fel tudtam billenteni a fejem, és be tudtam állítani a harmadik gránát, a nő pályáját álló karok nyúltak ki belőlem, miközben a karaktere a földre gyűrt, és újabb pontot tett az enyémbe killstreak.

A hardver, amely ezt lehetővé tette, az IONVR, és bár még nem áll készen a nyilvános fogyasztásra, a demóért felelős csapat ötletei lenyűgözőek.

IONVR

Az IONVR dizájnjában nem különbözik a Samsung Gear VR-től, egy kartonhoz hasonló fejpánttal, amely a VR-élményben való interakcióhoz vezérlő használatát ösztönzi. A cég hardveres agnosztikus, platform agnosztikus élményt ígér, így bármilyen telefont bele lehet pattintani a házba, hogy beinduljon az élmény. A Google Cardboarddal ellentétben az IONVR rendelkezik néhány speciális hardverrel, amely simább mozgást biztosít a virtuális környezetben. A demóhoz használt egységek 3D-s nyomtatással készültek, és egy fizikai kapcsolót tartalmaztak a tetején, hogy a speciális hardver működjön. A cég meglehetősen szűkszavú arról, hogy mi történik a műanyag alatt, de a végeredmény így is lenyűgöző.

Bármennyire is menő lenne, ha a NOVA 3 mögött álló emberek bejelentenék a VR-támogatást a címeikhez, itt nem ez történt.

Mint minden VR-élménynél, a harmadik fél támogatása is kulcsfontosságú. Az IONVR emberei egy első személyű lövöldözős játékot mutattak be VR-ben, de ez egy létező játék volt, amelyet ők maguk módosítottak ennek a demónak a céljából. Bármennyire is menő lenne, ha a NOVA 3 mögött álló emberek bejelentenék a VR-támogatást a címeikhez, itt nem ez történt. Tekintettel arra, hogy milyen kicsi az IONVR, némi munkára lesz szükség ahhoz, hogy meggyőzzük a nagy mobilalkalmazás-cégeket, hogy komolyan vegyék őket a bevezetéskor. Szerencsére ez a tapasztalat nagyon jó, így talán nem is olyan nehéz, mint amilyennek látszik.

Jelenleg az IONVR 229 dolláros indulást tervez. Jelenleg van egy előrendelési beállítás a webhelyükön, de a cégnek komoly partnerségi bejelentéseket kell tennie, mielőtt ez az ár még távolról is elfogadható lesz. Mivel a Samsung Gear VR-je 99 dollárért szállítható, a Google Cardboard pedig lényegesen olcsóbban érhető el mindenhol, ez indokolja, hogy a költségek azon múljanak, hogy mit tehetsz vele. Ha az IONVR valóban képes olyan játékkönyvtárat szállítani, amellyel az induláskor játszhat, beleértve néhány csodálatos többjátékos FPS-t, mint ahogyan ebben a demóban is kipróbáltuk, akkor ez az ár sokkal könnyebben kezelhető.

instagram story viewer