Android Központi

Android gyorsalkalmazás: Wiz Kid Jr.

protection click fraud

Az ott lévő videó mindent elmond. A Wiz Kid Jr. egy gyors tempójú, kirakós játék, amely nem csak az ujjügyességed, hanem az előrelátásod és a menet közbeni alkalmazkodási képességed is kihívást jelent.

Az ötlet klasszikus: bármi, ami azonos színű, megsemmisíthető vagy eltávolítható, ha három vagy több van együtt. Ebben az esetben ők totemek, és manát adnak. A mana nem ad semmi hűvös erőt (ehhez vannak varázslatok), de azt csinál folytasd a játékodat. A mana olyan, mint az esszenciád, az életvéred, és enélkül a rosszfiúk nyernek.

A totemektől (vagy a nemkívánatosoktól) könnyű megszabadulni. Húzz egy összekötő vonalat közéjük, és buzi, eltűnnek. Sajnos az átlós vonalak nem-nem, de még mindig összefűzhet néhány lenyűgöző kombót, ha ide-oda kígyózik, és gondoskodik arról, hogy a sort az optimális helyen kezdje. Ha nem tudod, akkor is teljesen nyugodtan mehetsz 3-4 fős csoportokra (én teljesen megtettem), hogy apránként feldobd a manádat.

A rosszfiúk gonosz szellemek, de még mindig azt gondolom, hogy gonosz arcok, és valamiért szeretik a manádat csámcsogni. Hat fajta létezik, de nem kell mindegyikkel szembenézned, hacsak nem a Megállíthatatlan varázsló nehézségi fokán játszol. A kezdő varázsló számára az első három feloldott pályával kell szembenéznie, és ahogy feloldja a nehezebb szinteket, egy új gonosz szellem is feloldódik.

Hat manaszintet takaríthat meg, amit a manasáv színének változása és a felette lévő fiolák mennyisége jelzi. Ha már megtöltöttél hat fiolát, több manát takaríthatsz meg, de nem tudom, mennyit, mert akkoriban a gonosz szellemek olyan gyorsan majszolták a manámat, hogy nem tudtam elég gyorsan feltölteni. Mindenesetre tudd, hogy megtakaríthatsz egy nagy harci ládát arra az esetre, ha a hullámok túl gyorsan jönnének.

Valamit is érdemes megtakarítani (főleg a későbbi pályákon), ezek a varázscsavarok. A mágikus csavarok olyan különleges képességeket táplálnak, amelyeket felszabadítasz, amelyek nagyban felgyorsíthatják a gonosz arcok eltávolítását. Kezdő szinten kezdi a kalapáccsal, és ez pontosan ezt teszi: elkalapál egy totemet vagy szellemet. Van egy kis lehűlés a varázscsavarokkal átitatott képességek használata között, így nem tudod csak úgy egymásnak fújni a kalapácsok felét, amikor a helyzet eldurvul. Ahogy egyre több képességet old fel (a nehezebb szintekkel együtt is és több szeszes ital), több lehetőség áll majd a rendelkezésére, de ha meg akarja tartani őket a megnövekedett erejükkel, a költségük megemelkedik. Tudom, hogy a bomba két csavarba kerül (a kalapácséhoz képest), és csak azt tudom feltételezni, hogy a következő kettő három és négy (vagy több!)

Van egy Super Free Play mód is, amely lehetővé teszi a hullámsebesség, a szellemi harag és bármely három szellem kiválasztását, amellyel elűzheted. Jó móka, hogy van, és határozottan lehetővé teszi, hogy stratégiákat dolgozzon ki néhány olyan szellem ellen, amelyek gondot okozhatnak.

Összességében a Wiz Kid Jr. egy csillagos játék. Grafikailag a körmök. Az ijesztő, kiképző varázsló remekül néz ki, akárcsak az összes stilizált betűtípus és ékezet. Simán fut, mint a vaj, és ütős hangsávja van. Ha szereted a kirakós játékokat (vagy bármit, ami biztosan kihívást jelent neked), a Wiz Kid Jr. egy biztonságos fogadás. Van egy ingyenes verzió, amely 10 hullámra korlátozódik, és egy fizetős változat, amely mindössze 99 centért az egész játékot behálózza. Ha tetszik, amit lát, keressen magának négy negyedet, és pónizza fel a tésztát. Van szellemek a gonosz szellemeket le kell csapni.

További képek és letöltési linkek a szünet után.

Wiz Kid Jr.
Wiz Kid Jr.
Wiz Kid Jr.
Wiz Kid Jr.
Wiz Kid Jr.
Wiz Kid Jr.
Wiz Kid Jr.
Wiz Kid Jr.
instagram story viewer