Android Központi

Városok: VR áttekintés: A VR városépítőinek megalapozása

protection click fraud

Android központi ítélet.

A Cities: VR a Cities: Skylines megfelelő adaptációja, amelyet a Quest 2 hardvere akadályoz. Mivel csak egy kis terület áll rendelkezésre a város számára, és hiányoznak az olyan funkciók, mint a terepszerkesztés, az alaphurok kissé túl egyszerűnek tűnik, és gyorsan elhasználódhat. Ennek ellenére itt vannak egy jó városépítő sim alapjai, és ez egy elérhető belépési pont a műfajban újonc játékosok számára.

Profik.

  • +

    Intuitív vezérlési séma

  • +

    Szórakoztató épületmechanika

  • +

    Kiváló technikai teljesítmény

Hátrányok

  • -

    Nincs terepszerkesztés

  • -

    Kis városi terület

  • -

    A tartalom hiányosnak tűnik

A Quest 2-ben sokféle műfaj elérhető, de az egyiket nem gyakran látjuk, az a városépítő játékok. Még nincs olyan városépítő a Quest 2-höz, amely egyet jelentene a műfajjal, mint ahogy a Beat Saber a ritmusjátékokkal. A Cities: VR, a Cities: Skylines adaptációja ezen kíván változtatni.

A városépítőknek az a célja, hogy az alapoktól kezdve építsék fel saját betondzsungeledet, és polgármesterként irányítsák azt. Ön felelős az áramforrások elhelyezéséért, a kereskedelmi körzetek létrehozásáért, valamint annak biztosításáért, hogy polgárai megfelelő egészségügyi ellátáshoz és oktatáshoz férhessenek hozzá. Az elektromos vezetékek, a vízvezetékek és a hulladékkezelés az Ön ellenőrzése alatt áll. Túlzásokba esve hamar csődbe jutsz, hacsak nem emelsz adót, bár ez valószínűleg nem fog menni a polgáraiddal.

Bár a közönség minden bizonnyal hiánypótló, az ilyen típusú játékok teljesen feleslegesek a VR számára. Mi jobb módja annak, hogy úgy érezd magad, mint egy mindenható entitás, amely a városod felett fenyeget, mint az, hogy azzá válsz? Városok: A VR csodálatra méltó munkát végez, hogy a Quest 2-t megfelelően bemutassa a műfajnak, de van néhány félrelépés, amelyek megakadályozzák, hogy teljesen elérje a célt.

Mi a jó

Kilátás a város forgalmára
(Kép jóváírása: Fast Travel Games)

Mindig körülményes egy PC-játékot más rendszerekhez igazítani, mert a vezérlési séma soha nem fordítható le tökéletesen, bár ez nem probléma a Cities: VR-nél. Most mindent a felugró, radiális menük rétegei irányítanak. Egyik kezével az építkezésre koncentrálhat, míg a másik kezével egyidejűleg a menük között navigálhat, zökkenőmentesen válthat az olyan lehetőségek között, mint például a buszjáratok elhelyezése vagy a vízvezetékek átirányítása légy.

Csúsztatással vízszintesen görgethet
A részletek
Kategória Fejléc cella – 1. oszlop
Cím Városok: VR
Fejlesztő Gyors utazási játékok
Kiadó Gyors utazási játékok
Műfaj Városépítés
Platformok 2. küldetés
A játék mérete 3,2 GB
Játékosok Egyjátékos

A mozgási betegségre hajlamos játékosok a Cities: VR-t kényelmes élménynek fogják találni. Tökéletes választás ülős játékmenetekhez.

A VR-re való váltás más egyedi előnyökkel is jár, például a város ecsettel történő zónázása a zónaelrendezések pontosabbá tétele érdekében. Csuklójának gyors elfordítása általános áttekintést nyújt a népességnövekedésről és városa pénzügyeiről, így könnyen áttekintheti a fontos információkat egy pillantással anélkül, hogy bele kellene merülnie a menükbe. Segít megőrizni a szellős áramlást, miközben biztosítja, hogy elmerüljön.

A mozgási betegségre hajlamos játékosok a Cities: VR-t kényelmes élménynek fogják találni. Ez egy tökéletes választás ülős játékmenetek. A kamera egy gombnyomással madártávlatra kapcsolható, ami nem csak az építkezést könnyíti meg, hanem egy álló pontra fókuszálva is tartja a képet.

Mi nem jó

Város zónázása Oculus Touch vezérlőkkel
(Kép jóváírása: Fast Travel Games)

[...] Lehetetlen figyelmen kívül hagyni, hogy itt hiányzik egy jó darab abból, ami az eredeti PC-s és konzolos játékot annyira szórakoztatóvá tette.

Mi korlátozza a városok élvezetét: A VR maga a Quest 2. A Fast Travel Games fejlesztője kijelentette, hogy a játék nem a Cities: Skylines kikötője, hanem egy adaptáció, bár nem vagyok benne teljesen biztos, hogy van-e valódi különbség a kettő között, azon kívül, hogy a Cities VR-ből hiányzik a jelentőség jellemzők. Például nincs domborzati szerkesztés, és városa egy kicsi és egyedülálló földterületre korlátozódik.

Érthető, hogy áldozatokat kellett hozni annak érdekében, hogy a városokat a Quest 2-be hozzuk, de Nem lehet figyelmen kívül hagyni, hogy az eredeti PC-s és konzolos játék jó része az, ami annyira szórakoztatóvá tette hiányzik itt. Ennek eredményeként az alapvető játékmeneti hurok gyorsabban elhasználódik.

A Cities: Skylines egyik kulcsfontosságú része az Ön városának méretét növelte, hogy virágzó metropoliszt hozzon létre; a méretkorlátok azt jelentik, hogy a Cities: VR nem tudja megismételni ugyanazt az elégedettség érzését, amikor a város növekedését figyeli.

Miután felépítettem a városomat, és elértem néhány fontos mérföldkövet, amelyek további épületek feloldásához szükségesek, soha nem éreztem késztetést, hogy maradjak. A játéktér nem drasztikusan kicsi, de tagadhatatlanul szűk, és az, hogy nem tudtam létrehozni egy várost, amit folyamatosan bővíthetnék, meggátolt attól, hogy kötődjek hozzá. Gyakran azon kaptam magam, hogy új térképet kezdek elölről kezdeni, valahányszor úgy éreztem, hogy jelenlegi városom elérte a határait, ahelyett, hogy kitartottam volna, hogy virágozzon.

Frusztráló, hogy ennyi időt és energiát fordít a városára, hogy a végén elveszítse érdeklődését, mivel hamarosan kifogy a tennivalóiból. A városok működtetésének ugyanolyan szórakoztatónak kell lennie, mint építésüknek, de a Cities: VR-ben minden élvezet nagyon egyoldalú. Inkább úgy éreztem, hogy egy nagy játékdobozban játszom, mintsem hogy polgármesterként egy nagy metropoliszt vezetek. A Returning Cities: Skylines játékosait valószínűleg nem fogja nagyon lekötni az egyszerűbb játékmenet.

Meg kell venni?

Képernyőkép egy éjszaka kivilágított városról
(Kép jóváírása: Fast Travel Games)

A Fast Travel Games azt tervezi, hogy támogatja a Cities: VR-t a bevezetés utáni tartalomfrissítésekkel, és remélem, hogy hoz néhány nagyon szükséges anyagot a jövőben, mert a játék jelenleg is kicsit érződik csupasz csontok. Rengeteg lehetőség rejlik itt egy nagyszerű városépítő simben, amely teljes mértékben kihasználja a VR előnyeit. Az alapokat lefektették, és most egy szerkezetileg szilárdabb játékot kell rá építeni.

Ez azt jelenti, hogy bár a Cities: VR nem tudja elhozni a városépítők teljes mókáját a Quest 2-ben, ez nem mentes a varázsától. Míg számítógépes és konzolos megfelelője rendszeresen megküzd a városát sújtó gazdasági válságokkal és katasztrófákkal, a Cities: VR általános áramlása sokkal lazább. Ez egy kis csalódás lehet a műfajrajongóknak, akik tipikus városépítőre vágynak, de bárkinek, aki valami kevésbé intenzív vagy bővíteni játékkönyvtárukat valami mással, ez egy szórakoztató idő.

A Városok: VR játék logója.Várostervezés

Városok: VR

A Cities: VR egy szép kísérlet arra, hogy egy teljes értékű városépítőt hozzanak a Quest 2-be, de az egyszerű játékmenet nem fog mindenkinek megfelelni.

instagram story viewer