Android Központi

Legjobb Quest 2 játékok 2023

protection click fraud

A legjobb VR-akciójátékok

A legtöbb VR-játék lassú és módszeres a játékmenete, mert bármi, ami gyors, mozgási betegséget okozhat. Ez azonban nem jelenti azt, hogy a VR-játékkönyvtárnak csak a művészfilmek megfelelőjét kell tartalmaznia. Akcióra, kalandra és izgalmakra vágyik! Ezek a VR-akciójátékok ezeket vödörben kínálják.

Ősi Dungeon

Egy procedúrálisan generált gaz-lite dungeon crawler VR-ben? Írj fel!

A Dungeon-kúszás sajnos alulreprezentált az Oculus Questen; van néhány kiváló hack-and-slash játékod néhány rögzített beállítással, vagy a Demeo egy stratégiai pörgetéshez, de semmi olyan, ami a Minecraft Dungeons végtelen felfedezés érzését kelti. Hálásan, Ősi Dungeon mindent megtesz, hogy kitöltse az űrt.

Eljárásilag generált térképekkel, többféle fegyverrel és ellenségtípussal, valamint rengeteg véletlenszerű frissítéssel és főnökkel, Változtasd meg a játékmenetet minden futásnál, az Ancient Dungeon egy olyan játék, amely nevetséges mennyiségű újrajátszhatóságot kínál, ha szereted azt.

Kezdje az ingyenes Bétával, és futtassa meg néhányszor; Garantálom, hogy kiakad. Ezután megvásárolhatja a teljes verziót, amely több emeletet, támadást, ellenséget, zenét és egyebeket ad hozzá. Eredetileg egy App Lab cím, ez az egy fejlesztő független játék több élvezetet nyújt, mint más játékok egész stúdiókkal a háta mögött. Csak figyelem: korlátozza magát egy-két futásra edzésenként, ha hajlamos a hányingerre. —

Michael Hicks

Kép

Ősi Dungeon

Bárcsak a Minecraft már megérkezne a Quest Store-ba? Egyelőre az Ancient Dungeon megragadja ezt a kockás esztétikát, miközben intenzív harcot és játékmenetet ad hozzá, ami miatt még többet szeretne visszatérni.

Vásárlás innen: Oculus
Demo letöltése innen:
Oculus

Barbaria

Caesar reméli, hogy alaposan elszórakoztatja magát

GORN évek óta a VR-játékosok kedves gyermeke, akik újra át akarták élni a római gladiátorok idejét. De a GORN, teljes dicsőségében, egy meglehetősen sekélyes játék, amely abban a pillanatban abbahagyja a szórakozást, hogy kimerítette az ellenségek megölésének minden szörnyű módját. Szerencsére Barbaria bejött, és nem csak a GORN harcrendszerének minden nagyszerű részét csiszolta, hanem némi eszmét is adott az egyenlethez.

A Barbaria egy „aszinkron többszereplős játék”, ami azt jelenti, hogy a játékban végzett tevékenységeidet „rögzítik” és játsszák le a többi játékos számára. Ebben az esetben más játékosok bázisait támadod meg, és megpróbálsz átjutni a védelmükön, hogy megragadd a szétszórt erőkristályokat. Az ezekből a raidekből származó bevételeid lehetővé teszik, hogy védelmet szerezz és vásárolj saját birodalmad számára, amelyekre, ahogy sejted, más játékosok támadnak, amikor éppen nem játszol.

Ez teszi a Barbaria-t az akció, a harc, a rejtvények és a toronyvédelem lenyűgöző keverékévé. Bármikor, amikor egy másik játékos bázisán támadsz – vagy teljesíted a fejlesztők által létrehozott sztoriszintek egyikét –, első személyű irányítsd a barbárodat vagy kicsinyítsd ki és irányítsd a dolgokat madártávlatból, és még a mágiát is használd hatalmas félistenként, hogy megfordítsa a helyzetet csata.

GORN-hoz hasonlóan Barbaria is brutális és gyakran groteszk, és minden alkalommal megkapja ezt az M minősítést, amikor levágja egy goblin fejét, és a háborús fejszéd végére rögzíti. A fizika alapú harc hihetetlenül jól működik, és a fegyvereket soha nem érzik túl nehéznek vagy könnyűnek. Rendszeresen meg fog lepődni azon, hogy az ellenségek hogyan léphetnek kapcsolatba a környezettel, mind saját tetteikkel, mind azáltal, hogy valami okos dologba dobják őket.

Kép

Ez az ultra-erőszakos gladiátor-szimulátor rajzfilmes művészeti stílussal és humoros fizikafelfogással tompítja a dolgokat, de nem csak az akció szórakoztató. Ez egy teljes értékű RPG-vel rendelkezik, benne aszinkron többjátékos játékkal, ami miatt más játékosok portyázhatnak (és rajtaüthetnek). Készítsd elő ezeket a csapdákat!

Vásároljon itt Oculus

Penge és varázslat: Nomád

Középkori párbajok valósághű fizikai motorral

Az egyik legnépszerűbb PC-s VR-játék, a Blade & Sorcery egy óriási homokozó, ahol karddal, íjakkal és nyilakkal vagy mágikus támadásokkal küzdhetsz ellenfelekkel. Népszerűsége a valósághű fizikai motornak köszönhető, amely lehetővé teszi a támadások kivédését vagy elhárítását, és biztosítja, hogy fegyverei ne csak az ellenségeken keresztül teleportálódjanak.

Most már lekötve is elérhető a Quest 2-n Penge és varázslat: Nomád, így a halálig tartó párbajoid teljes méretűvé válhatnak. Ezenkívül hozzáad egy új, eljárásilag generált Dungeons módot, amelyben különböző környezeteken haladhatsz át, legyőzheted az ellenségeidet, zsákmányt gyűjthetsz, és szintre emelheted képességeidet. Ez a port még modok használatát is lehetővé teszi, amelyeket a kreatív játékosok Star Wars, Marvel és más népszerű márkák ellenségeinek hozzáadására használtak.

Nick úgy jellemezte a B&S-harcot, mint a „videójátékos” és a félig valósághű kiegyensúlyozott keverékét, amely az ő értékelésében éppen megfelelőnek tűnik. A VR-fegyverkezelés aranyfürtje, ha úgy tetszik." Dicsérte a játékot a különféle fegyverek és többnyire hibamentes játékmenet miatt. Lenyűgöző, hogy a Warpfrog fejlesztőnek sikerült a Quest korlátozott hardverével egyáltalán működőképessé tennie a játékot, és eddig remek volt játszani. —Michael Hicks

Kép

Penge és varázslat: Nomád

Középkori fantasy homokozó közelharcokkal, távolsági harcokkal és mágikus harcokkal, valósághű fizikai motorral. A Warpfrog kivett néhány varázslatot, hogy a Blade & Sorcery működjön a Questhez hasonló hordozható fejhallgatón.

Vásárlás innen: Oculus

Végső költségvetés-csökkentés

A robotok végre átvették a hatalmat

Lehet, hogy csak papírtologató vagy a TransCorp-nál, de gyorsan rájössz, hogy látszólag te vagy az utolsó ember, aki a hatalmas konglomerátumon dolgozik. Egy napon titokzatos hívást kap az íróasztalánál, hogy Ön lesz a következő – és utolsó – aki elmegy. Felfegyverkezve csak a teleportáló fegyvereddel és bármilyen "levélnyitóval", amit a heverőn találsz, el kell lopakodnod fel az épület tetejére, hogy felfedezze, mi történt kollégáival, és megállítsa a törlési rémes tervet emberek.

A Budget Cuts volt az egyik első VR-játék, amely kihasználta a szobaméretű VR-mozgás előnyeit. Jobban lopakod, mint bármely más VR-játék, még akkor is, ha néhány mechanika kissé elavultnak érzi magát az olyan újabb kiadásokhoz képest, mint az Espire 2. Végül is ez a PCVR-játékok Quest portja, amely néhány évvel ezelőtt jelent meg, amikor a VR-fejhallgatókat drága PC-khez kötötték, a vezérlők pedig sokkal egyszerűbbek voltak.

Az első félidőben – ami tulajdonképpen az első Budget Cuts játék – irodaházakon fog áthaladni, elbújik az asztalok mögé (és alá), és átkúszik a szellőzőnyílásokon. A jelenlét érzése ebben az épületben páratlan, és hamarosan azon kapja magát, hogy arcát a padlóra tapasztja, hogy lenézzen a mennyezeten keresztül a játékban. Ez vad.

A második felében a képlet új magasságokba emelkedik nagyobb környezetekkel, több fegyverrel és még ijesztőbb robotokkal. Végre rájössz, hogy ki ez a hang a telefon másik oldalán – ezt a csavart én biztosan nem láttam.

A Budget Cuts Ultimate tökéletes kiegészítője egy majdnem tökéletes VR-játéknak, és további játékmódokat is tartalmaz, miután legyőzte a történetet. A mutátorok módosítják a játékmenetet, és jelentős újrajátszási értéket adnak a már amúgy is hihetetlen párnak játékok, a Budget Cuts Arcade pedig érdekes mellékküldetéseket kínál, amelyek a saját teljesítményed alapján pontoznak titkosság. Meg tudod szerezni a legmagasabb pontszámot? —Nick Sutrich

Kép

Végső költségvetés-csökkentés

Ez az egyedülálló lopakodó akció-kalandjáték a legjobb PCVR-játékok két legjobbját egyesíti egy ügyes, összefüggő csomagban. Nyugodtan bújj be a szellőzőnyílásokon, bújj el az íróasztalok alá, és szedd ki a rossz robotokat, mielőtt befejeznék az egész emberiség eltörlését.

Vásároljon innen Quest Store

Halálban: Eloldozva

Ez a zsivány egy mennyei rohanás a pokol kapuján

Amikor 2018-ban In Death néven megjelent a PC-n, sok játékos a kedvenc VR-játékának nyilvánította. Sajnos a fejlesztő Sólfar Studios nem tudta frissíteni, és később átruházta a jogokat a Superbrightra, amely most a cím Oculus Quest verzióját futtatja. Az In Death: Unchained alcíme önmagában kettősség, amely egyaránt utal a kötetlen VR felszabadító természetére. a Quest platformon és a játékban a végtelen küldetésben, hogy a ranglisták élére kerüljön egyre jobb készségek.

A legtöbb szélhámoshoz hasonlóan az In Death: Unchained is egy procedurálisan létrehozott világot tartalmaz, amely körről körre soha nem teljesen ugyanaz. Az istentelen túlvilág három fő területén játszódik, a játékosok azon kapják magukat, hogy a szinteken keresztül harcolnak, fő fegyverük az íj, és lehetőségük nyílik közelharcra, ha szükséges. Az íjat azonban nem csak ellenségek megölésére használják; a bejárásra is kiváló eszköz, köszönhetően egy speciális nyílnak, amely teleportáló eszközként működik. A képzett játékosok ezt a mozgást a szabadon mozgó joystick vezérlőkkel együtt fogják használni, hogy felülmúlják az ellenséget és a főnököt, mindezt pompás látványvilággal és lenyűgöző bossharcokkal.

A Death: Unchained játékot, az elődjével ellentétben, többször is frissítették, sőt többször is átdolgozták, hogy változtassanak a dolgokon, és frissen tartsák az eseményeket a veterán játékosok számára. A szezonális tartalomra való átállás a játék és játékosai számára is meglehetősen sikeresnek bizonyult. Valójában ez volt az első olyan játékok között, amelyeket alaposan frissítettek, hogy támogassa az Oculus Quest 2 jelentősen megnövelt feldolgozási teljesítményét, ami a Superbright játék iránti elkötelezettségét bizonyítja. —Nick Sutrich

Kép

Halálban: Eloldozva

A Death: Unchained egy szélhámos, amely a túlvilág könyörtelen, procedurálisan generált birodalmába ejti a játékosokat, és próbára teszi az íjkészségeiket és a kitartásukat.

Vásárlás innen: Oculus

Iron Man VR

Kelj fel az egekbe, és légy bosszúálló!

A VR lényege, hogy elmenj olyan helyekre, vagy olyan ember legyél, aki soha nem lehetsz a való életben. Pontosan ezért olyan csodálatos az Iron Man VR! Sok Quest játék elvisz egy másik helyre vagy időre, de kevés játék képes arra, hogy teljesen más embernek érezd magad.

Szerkessze meg Tony Starkot, és vegye fel a híres Vasember öltönyt ebben az akció-kalandjátékban, amely 8-10 órát ölel fel, eredeti történettel, filmminőségű szinkronnal és forgatókönyvírással. Semmi sem hasonlítható Tony egysoros szövegeihez, és rengeteg szójátékot és szójátékot fog hallani, valamint gúnyos válaszokat, miközben végigjárja a történetet. És ne aggódj, rengeteg dolgot kell feloldani és frissíteni, beleértve az új öltönyképességeket és a teljesen más öltönyöket is.

Az Iron Man VR kezelőszervei is teljesen egyediek. Minden egyes vezérlőt arra használsz, hogy minden szinten megmozgasd magad az Iron Man tenyérre szerelt rakétahajtóműveivel, ami azt a valódi érzést nyújtja, hogy bárhová repülhetsz, ahova csak akarsz. Amikor éppen nem küldetésben vagy, lazíthatsz Tony bougie malibui otthonában, és a garázsban bütykölhetsz az Iron Man öltönyben, MI-társadnak, Gunsmithnek és zseniális találmányainak köszönhetően. De vajon elég lesz-e a Szellem megállításához? Tartozol magadnak, hogy megtudd! —Nick Sutrich

Kép

Iron Man VR

Legyél Tony Stark, és oldd meg a Szellem rejtvényét, egy baljós karakter Tony múltjából, aki pokolian igyekszik elpusztítani Tonyt és örökségét.

Vásárlás innen: Oculus

NAGYON MELEG

Mintha először láttad volna a Mátrixot, de te vagy Neo

Valószínű, hogy ha olyan játékos vagy, aki szereti az első személyű lövöldözős játékokat, akkor valószínűleg már játszott a két SZUPERHOT játék egyikével. A miénk SUPERHOT: Mind Control Vélemény törlése megmutatta, mennyivel jobb a SUPERHOT formula a roguelike újrajátszhatóságával, de ha azt gondolná, hogy ez csodálatos, el sem hinné, milyen a SUPERHOT a VR-ben. Ez nem csak egy hétköznapi lövöldözős VR; ez egy játék, amelyet az alapoktól kezdve újraterveztek a VR szem előtt tartásával, miközben a SUPERHOT egyedi koncepcióját alkalmazzák.

A SUPERHOT VR egy hacker börtönszerű számítógéptermében játszódik – te –, aki floppyokat és VR-headsetet használ, hogy feltörjön valamilyen zavart rendszert. Bár nincs közvetlenül elmagyarázva, a történet úgy tűnik, hogy közvetlen kiterjesztése annak, amit máshol tapasztalhatsz SUPERHOT játékok, sőt, a fejlesztők ezt a játékot a másodiknak a SUPERHOT sorozatban (és a negyediknek) tartják lehet VR-ben, is).

Amikor játszod, azonnal megérted, milyen fizikai jelenlét kölcsönözhet egy olyan koncepciót, mint a SUPERHOT. Természetesen az alapmechanika ugyanaz – az idő mozog, amikor mozogsz, tehát bölcsen válaszd meg a mozdulataidat –, de ennek a koncepciónak a tényleges testére való kiterjesztése jelenti a különbséget. Amikor egy ellenség rád lő, teljesen befagyaszthatod az időt, hogy egyszerűen megtehesse a következő stratégiai lépését nem mozgatja a karját. Ettől nem csak úgy érzi magát, mint Neo a Mátrixból; teljesen legyőzhetetlennek érzi magát.

Semmi sem olyan, mint elsajátítani azt a képességet, hogy fegyvereket dobjunk a következő történetterületre, csak hogy elkapjuk őket a levegőben, és váratlan módon vegyük ki az ellenséget. Valóban szuper dög – és rendkívül szükséges a játékhoz, ha van Oculus Quest 2. —Nick Sutrich

Kép

NAGYON MELEG

Ha abbahagyod a mozgást, az idő is megáll. Használja ezt a taktikát a nagyszerűség eléréséhez, amelyhez hasonlót korábban el sem tudott volna képzelni ebben az egyedülálló első személyű lövöldözős játékban.

Vásárlás innen: Oculus

Amíg nem esik

Vagy leesel, vagy a kezed

Amíg nem esik a hack-and-slash roguelite műfaj egyedi felfogása. Tematikus elemeket vesz át az olyan fantasy eposzokból, mint a Gyűrűk Ura, és befecskendezi a Tron-szerű neonfények vastag szérumával, Az Until You Fall állkapcsa a padlón lesz a stílusos szépségével, egészen addig a pillanatig, amíg az első ellenség a padlóra nem ejti. Ezután, ahogy a név is sugallja, ellenségről ellenségre kell átverekednie magát, amíg el nem esik. Ezután visszatérsz a központba, hogy frissítsd a karaktered, és csináld újra az egészet.

Az Until You Fall komolyan valósághű fizikai modellezést alkalmaz, amely azt az érzést kelti, mintha az általad használt fegyvereket lengetnéd. Van abban valami rettenetes, ha úgy érzed, mintha egy óriási, neonnal átitatott fejszével harcolnál, és az Until You Fall minden egyes lendítéssel és blokkal szögezi le ezt az érzést. Az ellenségek könyörtelenül támadnak rád csoportosan, és az egyes szakaszok végén kiválaszthatsz egy véletlenszerű erőt, amellyel jutalmazhatsz.

A játékosok több tucat pályán haladnak keresztül, amelyeket három nehézségi szint, szín és ellenségtípus választ el egymástól, a végén megküzdenek a főnökökkel, és begyűjtik az étert. Ezt az éteri valutát arra használják, hogy még brutálisabbá tegyék ezeket a fegyvereket, így előnyt adnak a csatában – ha már összeszed a türelmet. A kérdés az, hogy melyik részed esik először, az elméd vagy a tested? Az Until You Fall mindkettőt kihívás elé állítja. —Nick Sutrich

Kép

Amíg nem esik

Az Until You Fall próbára teszi a türelmedet és a testedet, hajlandó legalább egyet megtörni ebben az akciódús hack-and-slash szélhámosban.

Vásárlás innen: Oculus

instagram story viewer