Android Központi

PlayStation összefoglaló: A Sony 1 milliárd dollárt fektet be az Epic Gamesbe és a metaverzumba

protection click fraud

A PlayStationnek viszonylag csendes áprilisa volt, mindent figyelembe véve. Nagy játékkiadások és stúdiófelvásárlások nélkül a hónap legfigyelemreméltóbb hírei közé tartozott, amikor többet fektetett be az Epic Gamesbe és a metaverzumba. A pletykák arra is utalnak, hogy a PlayStation teszteli a hirdetések értékesítésének lehetőségét a játékokban, és a legtöbben olyan lelkesedéssel fogadták ezt a hírt, mint amilyenre számítani lehetett.

Aloy a Fortnite-ban
(Kép jóváírása: Epic Games)

Belefáradtam, hogy a metaverzumról hallok. Valószínűleg belefáradt abba, hogy a metaverzumról halljon. A világ belefáradt abba, hogy a metaverzumról halljon. De sajnos, a metaverzum itt marad. Ez azt jelenti, hogy láthatjuk, hogy a videojáték-cégek még több pénzt fektetnek bele, mint ahogy a PlayStation tette az Epic Games-szel.

Ezzel a harmadik befektetési körrel a PlayStation éppen 1 milliárd dollárt fordított a metaverzumra és "új digitális rajongói élmények fejlesztésére". Kérjük, próbálja meg fékezni az izgatottságot. De valójában ennek van értelme, mivel a PlayStation felvásárolta a Bungie-t, és egyre nagyobb erőfeszítéseket tesz az élő szolgáltatás vektorában. Ráadásul az Epic hatalmas slágere, a Fortnite jelenleg a legközelebb álló játék a valódi metaverzumhoz.

Ez a hír néhány nappal azután érkezett, hogy az Epic Games bemutatta az Unreal Engine 5-öt, közel két évvel a 2020-as első bejelentés óta. A jövőben több fejlesztő tervezi, hogy az Unreal Engine 5-öt saját fejlesztésű technológiájukon keresztül használja, mint például a CD Projekt RED, amely éppen most jelentette be, hogy a következő Witcher játék az Unreal Engine-re épül majd. A Crystal Dynamics azt is bejelentette, hogy a következő Tomb Raider játék az Unreal Engine 5-ön is készül.

A PlayStation hamarosan elkezdi hirdetéseket árulni játékokban?

Ez mindenkinek nem tetszett
(Kép jóváírása: Android Central)

Mivel a jövő szörnyű, a PlayStation hamarosan elkezdhet hirdetéseket árulni játékokban, ami egy funkciót utánozhat állítólag a Microsoft for Xbox-nál dolgozik. Az új jelentés innen származik Business Insider, hivatkozik három olyan személyre, akik ismerik a terveket, és kijelentették, hogy a Sony már megkezdte a tesztelést az adtech partnerekkel. Ez állítólag segít megnyitni az utat az ingyenesen játszható fejlesztők számára, hogy hatékonyabban pénzt szerezzenek játékaikból, és várhatóan valamikor az év végén fog megjelenni.

Személyesen? Utálom. Nem köszönöm. Menj innen. Nincs szükségem több reklámra az életemben. A játékok már 70 dollár felett vannak, egy új konzol pedig legalább 400 dollár. Nem. Ennek ellenére meg kell látnunk, hogyan ráz meg az egész, vagy lesz-e valami, ami miatt aggódni kell.

A PlayStation Studios hat BAFTA-díjat nyert 

Visszatérő Nemezis
(Kép jóváírása: Jövő)

A A 18. BAFTA Games díjátadón a PlayStation Studios hat címet vihetett haza munkájáért Visszatérő és Ratchet and Clank: Rift Apart. A Returnal vitte haza a legjobb játék, hangteljesítmény, zene és főszereplő előadó díját Jane Perry Selene szerepében. A Ratchet és a Clank: Rift Apart az animációért és a technikai teljesítményért is díjat nyert. Összességében ez egy nagyon jó este volt PlayStation játékok.

Noha az év során rengeteg díjátadó ünnepséget tartanak, és a PlayStation kétségtelenül többet fog nyerni, a BAFTA-k olyan presztízsszinttel bírnak, mint másoknak nem. Nagyszerű látni, hogy a PlayStation Studios ismét elismerésben részesül a munkájáért.

A PlayStation Plus felújítása júniusban várható

PlayStation Plus kép
(Kép jóváírása: PlayStation)

A PlayStation felfedte a PlayStation Plus átalakítását tervezi múlt hónapban a 2022-es nyári próbaidővonallal. A cég most céldátumokat adott meg, hogy mikorra számíthatnak a játékosok a felújítás életbe lépésére. Sony szerint:

  • Ázsia piacai (Japán kivételével) – cél 2022. május 23
  • Japán – cél 2022. június 1
  • Amerika – cél: 2022. június 13
  • Európa – cél: 2022. június 22

A PlayStation azt is bejelentette, hogy kiterjeszti felhőalapú streamelési hozzáférését Bulgáriára, Horvátország, Csehország, Görögország, Magyarország, Málta, Lengyelország, Ciprusi Köztársaság, Románia, Szlovákia és Szlovénia. Mivel a streamelés egyre fontosabbá válik, örülök, hogy a Sony kibővíti erőfeszítéseit, hogy hozzáférhetőbbé tegye.

-tól származó jelentés szerint Játékfejlesztő, PlayStation is állítólag egyes fejlesztőktől 2 órás korlátozott próbaverziót kell felajánlani játékaik közül a PlayStation Plus Premium tagoknak. Állítólag a Sony gondoskodik az időzített próbaverziók létrehozásáról a fejlesztők számára, és ez csak azokra a fejlesztőkre vonatkozik, akiknek a játékai több mint 34 dollárba kerülnek.

És ha véletlenül felhalmozta a tagságokat a júniusi átalakítás előtt a megtakarítás reményében, akkor nincs szerencséje. A Sony csendesen letiltotta a tagság halmozását átmenetileg a felújítás előtt. Érthető, hogy a Sony nem szeretné, ha az emberek egyszerre 10 évnyi tagságot halmoznának fel, de furcsa, hogy a cég nem tette nyilvánosan a bejelentést. Ehelyett csendesen frissítette a PlayStation Plus GYIK-jét.


Az év hátralévő része... érdekes

Bár az E3-at törölték, készülünk az E3-szezonra. A nyár minden bizonnyal tele lesz jelentősebb játékbejelentésekkel és bemutatókkal a Summer Games Festnek és a különálló kiadói bemutatóknak köszönhetően. Mivel úgy tűnik, hogy a God of War Ragnarok még idén megjelenik, előbb-utóbb láthatjuk működés közben. Bízom benne, hogy az elkövetkező hónapokban meglepetések érnek, és tekintve, hogy a PlayStation idei többi része meglehetősen kopár lesz, izgatottan várom, mi lesz a következő.

 – Jennifer Locke

instagram story viewer