Mi a szintméretezés?
A szint méretezése azt jelenti, hogy az ellenség szintjeit a játékosnak megfelelően méretezik. Ha a karaktered 20. szintű, akkor a játék többi ellensége is a 20. szint körül lesz. Ez azonban nem mindig akadályozza meg a végjáték főnökeit vagy a keményebb ellenségeket abban, hogy sokkal magasabb szinten létezzenek, az sem jelenti, hogy azok a banditák, amelyek ellen a nyitó szinten harcoltál, marhábbak lesznek, amikor újra meglátogatod a elhelyezkedés.
A szintméretezés mértéke játékonként változó. Legtöbbször az Ön szintjére méretezett ellenségeket látja a játék releváns pontjain. Az első Borderlands bevezette az egyjátékos szintű skálázást a 2.5-ös átjutás során, és a Crawmeraxtól eltekintve, az összes ellenség, a tartózkodási helytől függetlenül, szintre lépett a játékossal.
Hogyan működik a Borderlands 3-ban?
A Borderlands 3-ban a szintméretezés akkor kezdődik, amikor beugrasz egy másik játékos játékába, vagy ha csatlakoznak a tiedhez. Korábban az ellenségeket a fogadó játékos játékához osztották, ami azt jelenti, hogy ha csak elkezdesz egy játékot, és csatlakozol valakihez, aki egy magasabb szintnél, mint te, szörnyen alulteljesítenéd - bár ez azt jelentette, hogy sokkal gyorsabban tudsz szintet lépni, amikor a barátod megölt egy ellenség.
Ezúttal, ha Ön 20-as, és barátja 30-as, akkor mindkét játékának ellenségei meg fognak egyezni az adott játékos szintjével. Látni fogja a 20. szint körüli ellenségeket, barátja pedig a 30. szint körüli ellenségeket. Ez nem azt jelenti, hogy a játék hirtelen könnyebb.
"De kihívásoknak is kell lenniük" - mondta Kreatív igazgató, Paul Sage. "Tehát képzelje el, hogy Ön 20-as szintű, én pedig 30-as vagyok, bejövök a játékába, és egy 25-ös szintű ellenséggel küzdesz nekem ez egy 35-ös szintű ellenségnek fogja érezni magát, tehát mindez ahhoz képest, hogy valójában hogyan játszunk és valójában csinál ".
Mit jelent ez a zsákmány szempontjából?
A zsákmány a játékos szintjének megfelelően is csökken. Még akkor is, ha a barátod 40-es szintű és csak 30 éves vagy, nem találsz 40-es szintű fegyvereket, amelyek balra és jobbra esnek.
A Gearbox egy zsákmányszerzési rendszert is megvalósít. Ahelyett, hogy megosztanád a zsákmányt a barátaiddal, és esetleg kihagynád egy fantasztikus fegyvert, mert valaki Először megragadta, mindegyiknek megvan a maga egyedi zsákmány-medencéje, így nem "lopnak" egymástól többé.
Kikapcsolhatom a szintméretezést vagy az instabil zsákmányt?
Igen. Mind a szintméretezés, mind a zsákmányszerzés kikapcsolható azok számára, akik a klasszikus élményt kedvelik. Nem ragaszkodik egyik vagy másik beállításhoz.
Jennifer Locke
Jennifer Locke szinte egész életében videojátékokat játszott. Ha egy kontroller nincs a kezében, akkor mindent elfoglal a PlayStationről. Megszállottja a Csillagok háborúja és egyéb stréber dolgok miatt a Twitteren @ JenLocke95.