Android Központi

A Sony játékmegőrzési erőfeszítései komoly fejlesztést igényelhetnek

protection click fraud

Ahogy egyre távolodunk a fizikai médiától, és ahogy az idő múlásával a korábbi játékgenerációk egyre irrelevánsabbakká válnak, a játékmegőrzés egyre növekvő kérdéssé válik a modern iparban. A PlayStation az a márka, amely ennek a vitának az élén áll, és amely nagyrészt közömbösen tekintett a régebbi címek hozzáférhetőségére, annak ellenére, hogy a fogyasztók erősen vágynak rá. De mivel a többi videojáték-gyártó cég változó sikerrel kezelte ezt a problémát, a Sony továbbra is alacsony prioritásként kezeli a játékok megőrzését és a visszamenőleges kompatibilitást. Szóval hogyan lehet javítani?

A múlt megőrzése

Ratchet és Clank
(Kép jóváírása: Forrás: Sony)

A PlayStation Vita és a PS3 üzletek tavalyi bezárásának kísérlete sokak számára jelezte a Sony jövőbeli fókuszát. A lakosság ellenreakciója erős volt, és ennek a döntésnek a visszavonásához vezetett, de a Vita áruház fizetési lehetőségeit később csak a bolti hitelre korlátozták. A visszavágás nagy oka a bezárások miatt elveszett játékok mennyisége volt a Vita üzlettel különösen figyelemre méltó a visszafelé kompatibilis PS1- és PSP-játékok könyvtára, amelyek jelenleg nem érhetők el digitálisan máshol. A PS5 nem kompatibilis a korai PlayStation konzolos játékokkal, és a PlayStation kiadásakor A Classicnak sikerült néhány port PS1-es játékot eljuttatnia a játékosokhoz, a konzolt rosszul fogadták, és többnyire úgy tekintették, mint egy készpénz megszerzése.

A PlayStation Vita és a PS3 üzletek tavalyi bezárásának kísérlete sokak számára jelezte a Sony jövőbeli fókuszát.

A Sony jelenleg nem tekinti általános stratégiája részének a játékok megőrzését és a visszamenőleges kompatibilitást. Jim Ryan, a PlayStation vezérigazgatója tavaly javasolta hogy a remake-ek nagyobb hangsúlyt kaptak a régebbi IP-címek figyelembevételével, Ratchet és Clank ezt kapta kezelés 2016-ban ahelyett, hogy az eredeti példányokat frissítették volna, túl az újramasterált kollekción, amelyen megjelent PS3. Míg a remake telítettsége olyan probléma, amely a mai játékkörnyezet egészét érinti, a Sony vonakodik a régebbiek újralátogatása iránt. címek, ami a jövőben ezeknek a játékoknak a elvesztését eredményezheti, mivel egyre nehezebb a másolatokat találni, és a digitális verziók ritkábban támogatott.

A Sony ezt orvosolhatná, ha olyan riválisok nyomdokaiba lépne, mint a Microsoft, és az Xbox bolt tele van jóval régebbi címekkel a jól fogadott visszamenőleges kompatibilitási programja révén. Ez a könyvtár 2015 óta épül, és a közelmúltban fejeződött be a címek utolsó frissítése, közel 600 eredeti Xbox és 360 játék vásárolható meg egy helyen. Míg néhány régebbi, harmadik féltől származó játék bekerült a PlayStation áruházba az évek során, az első féltől származó játékokat többnyire figyelmen kívül hagyták, mivel az újabb hardverek kerülnek a középpontba.

Tekintettel arra, hogy a PlayStation márka ilyen gazdag játéktörténetet tartalmaz, nem lenne hiány a régebbi franchise-okból és IP-címekből, amelyekkel megerősíthetné az üzletet. A Sony is követhetné a Microsoft példáját, hogy a legújabb konzolhardver erejét a felbontás javítására ill a régebbi címek képkockasebessége, ami a kíváncsi újoncokat jobban ösztönzi az előző generációk játékainak kipróbálására, valamint hosszú ideig rajongók. Bár a PS5 rendelkezik Game Boost funkcióval, nem olyan robusztus, mint amit az Xbox kínál.

Új hozzáférési lehetőségeket kínál

Ps Now Screen On Ps
(Kép jóváírása: Android Central)

A Sony másik stratégiája a visszamenőleges kompatibilitás javítására a közelgő Xbox Game Pass riválissal, jelenleg Project Spartacus kódnévvel. A tervezett előfizetéses szolgáltatást már nagyon várják, elsősorban a meglévő PlayStation Plus ill PS Most szolgáltatások egy entitásba. A Project Spartacus fantasztikus lehetőséget kínál a Sony számára, hogy régebbi címeket biztosítson a felhasználóknak a digitális formátumban, és bár jelenleg vannak PS2 és PS3 játékok a PS Now rendszeren, ezek csak a következőn keresztül érhetők el folyó. Ez nem ideális a lassabb internetsebességgel rendelkező felhasználók számára, és különösen a PS2 kínálata meglehetősen kicsi.

A megújult szolgáltatáson e tekintetben van még mit javítani, és bár a pletykák azt mutatják, hogy a Project Spartacus Az előző generációk játékainak könyvtárát is tartalmazzák, majd kiderül, hogy ez milyen mértékben javítja majd a PS Now-t kiválasztás.

Ha legutóbbi első napi kiegészítések A PS Now minden jel arra utal, hogy a Sony megpróbálhat közvetlenül riválisra lépni a Game Passszal új játékok hozzáadásával megjelenési dátumát, de az Xbox dominanciája miatt nehézkes lehet így versenyezni terület. Lehet, hogy jobban megfelel a nosztalgiának, amit a Nintendo használt ki a maga javára. A Nintendo Switch Online szolgáltatás legújabb kiegészítései között szerepel a Nintendo 64 támogatása, valamint a Sega Genesis játék. Bár a Nintendo agresszív árazási stratégiája miatt ezt nem fogadták túl jól, a Sonynak is van egy erős múltja, és ezt ennek a generációnak is magáévá kell tennie.

A késői alkalmazók felgyorsítása

Psvr2 Hero 2022 16x
(Kép jóváírása: Nick Sutrich / Android Central)

PS VR2 bejelentették, és a pletykák szerint még ebben az évben megjelennek, és az elődjéhez képest jelentősen továbbfejlesztett specifikációkat tartalmaz. Bár az eredeti fejhallgatóból 2020-ig körülbelül 5 millió darabot adtak el, még mindig számításba veszik nem nélkülözhetetlen a PlayStation-tulajdonosok többsége számára, és megőrizte trükkös státuszát egyes szkeptikusok körében. Sokan nem játszottak már meglévő PSVR játékokkal, és ezek a játékok homályba vesznek, ha a közelgő headset visszamenőleges kompatibilitás nélkül jelenik meg.

A Sony egyelőre nem közölte, hogy ez így lesz-e, és a Sony egyértelműen arra törekedett, hogy megszerezze a PS VR2-t a mainstreambe kerülve sokan úgy ugorhatnának bele a konzolos VR-be, hogy nem tapasztaltak volna korábbi játékokat. E játékok nagy része csak digitálisan érhető el, és a jövőben veszélybe kerülhet a létezésük, ha a Sony úgy dönt, hogy nem teszi őket játszhatóvá a legújabb hardveren. Bár ez bonyolult lehet azoknál a címeknél, amelyek nagymértékben támaszkodnak a fénysáv technológiára, amely már nem a PS VR2 jellemzője, vannak jelentős számú minőségi PSVR játék kerülhet a közelgő headsetbe, és megerősíti annak vonzerejét az elkerülhetetlen új játékosok.

Végső gondolatok

Összességében a Sony sokkal többet tudna tenni a játékok megőrzése és a visszamenőleges kompatibilitás javítása érdekében, az aggodalmak pedig egyre nőnek, ahogy egy előremutatóbb stratégiát folytat. Más prominens cégek, például a Microsoft nyomdokain követés jöhet szóba, visszafelé kompatibilis programjával könnyebben hozzáférhetnek a régebbi címekhez.

Az eredeti PSVR címek lejátszásának lehetősége a közelgő PS VR2 headsettel megakadályozza, hogy sok játék homályba vesszen, míg A Project Spartacus valódi lehetőséget jelent a Sony számára, hogy a régi címeket a modern közönséghez vigye, megőrizve azokat a jövő. A pletykák arra utalnak, hogy az előfizetéses szolgáltatás a régebbi játékok könyvtárát kínálja a játékosoknak, de látni kell, hogy ez mennyire lesz kidolgozott, és a Sony mennyire kötelezi el magát a jövőben. Talán a Project Spartacus pozitív reakciója megadja a Sonynak azt a bizonyítékot, amelyet be kell építenie játékmegőrzést és visszamenőleges kompatibilitást stratégiájukba, és új bérletet adnak a szeretett címeknek élet.

instagram story viewer