Android Központi

Csápos áttekintés: Barátságos környék, Kaiju ember

protection click fraud

A Tentacular kétéves fejlesztési ciklusa során a fejlesztők egy dologra törekedtek: valami furcsa, buta, egyedi és ami a legfontosabb, szórakoztató dolgot alkotnak. A legtöbb esetben nagyszerű munkát végeztek céljaik megvalósításában. A Tentacular egy óriási polip cipőjébe, vagy inkább a csápjaiba helyez, aki éppen próbálja megtalálni a helyét a világban.

A játék több mint 50 fizikai alapú szintjén furcsa szerkezeteket fogsz építeni szállítókonténerek segítségével, acélgerendák és óriásmágnesek, míg más küldetések során hasonló tárgyakat indíthatsz el Angry Birds-stílusban, hogy megsemmisítsd dolog. Máskor azon kaphatja magát, hogy rakétákat indít az égen lévő karikán keresztül, módosítja a rakétahajtóművek elhelyezését a jobb repülés érdekében, és segít La Kalma szigetének lakosságának kiüríteni a szemetet.

Meglepően sokrétű teendők sorozata, némi következetlen ütemezéssel a kettő között, különösen, ha figyelembe vesszük a történet érdekességét. De ha ön egy rejtvény- vagy fizikaszerető, ez egy igazán szórakoztató játék, amelyben eltölthet néhány órát. A 25 dolláros árat mindaddig megéri, amíg van türelme végigvinni a játékot, és mindent kinyit a homokozóban. Merüljünk el a Tentacular áttekintésünkben

2. küldetés.

Tentacular – Ami tetszett

Ahogy a játék elkezdődik, nyilvánvalóvá válik, hogy az évek során Kaijus látszólag rossz rapet kapott. Érdekes volt látni ezt a kibontakozást a Kaiju szemszögéből, és a La Kalma szigetén élő emberekkel való interakció általában nagyon kellemes volt. Minden, kivéve azt a Mollusk fickót, aki természetesen egy bizonyos különc milliárdos kiállása.

Ironikus módon ennek a karakternek segítesz a játék során, hogy új módot találjon a rakéták hatékony kihajtására a világűrbe. Ez egy melléktörténetnek tűnik az eredeti küldetéshez képest (egyszerűen La Kalma népének segítése), de éppen ez a történet segít feltárni a földi születésed eredetét.

A játék fizikai szimulációi mind-mind nagyon célszerűnek tűntek, különösen annak fényében, hogy óriási csápjai vannak, amelyekkel mindent megragadhat. A vezérlők fogógombjaival mozgathatod a karjaidat, és megragadhatod a dolgokat, de vigyázz, minél nehezebbek a játékban lévő tárgyak, annál nehezebb őket manőverezni.

Csúsztatással vízszintesen görgethet
A részletek
Kategória Fejléc cella – 1. oszlop
Cím Tapogatószerű
Fejlesztő Firepunchd
Kiadó Devolver Digital
Műfaj Fizikai szimuláció
Platformok Meta Quest 2, Steam VR
A játék mérete 602 MB
Játékidő 6+ óra
Játékosok Egyjátékos
Indítási ár $25

A küldetések választéka meglehetősen széles, beleértve azokat a küldetéseket, ahol építkezel, küldetéseket, ahol dobálsz dolgokat, és küldetéseket, ahol dolgokat indítasz. Itt nincsenek Godzilla-szerű szétzúzó városok. A játék lényege, hogy szokatlan tárgyakat és struktúrákat hozzon létre, és ezeket váratlan módon használja fel.

A játék több mint 50 fizikán alapuló rejtvényt és sorozatot tartalmaz, amelyeket be kell fejezni, számos különböző fizikai játszótérrel kiegészítve, amelyeket kedvedre felfedezhetsz. Bár a joystick segítségével gyakorlatilag egy kicsit mozgathatod a karakteredet, a legtöbb pályán viszonylag kis területen kell lenni ahhoz, hogy megfelelően teljesítsd őket.

Ez nem egy óriási nyitott világ, még akkor sem, ha felfedező címnek tervezték. Ha valami, akkor egész szépen beleférne egy listába játékokat játszani először amikor felveszed a 2. küldetést. A játékosok nem fognak rosszul lenni a VR virtuális mozgásától, és a mechanika egyszerű elég ahhoz, hogy valóban csak egy vagy két gombot kell megnyomnia a játék teljes időtartama alatt.

Rakéták építése Tentacularban
(Kép jóváírása: Firepunchd)

Imádtam a játék bájos, Katamari-szerű látványvilágát is, a bilineáris textúra szűrés hiányával és a karakterek által használt vicces, értelmetlen hangokkal. Ezenkívül hihetetlenül családbarát, mivel sok játék nem mindig próbál az lenni. Jó volt együtt játszani a kisebbik fiammal, anélkül, hogy aggódnom kellett volna a rossz nyelvek vagy a megnyilvánuló erőszak miatt.

A gondolatkör teljessé tétele érdekében a Tentacular egy meglehetősen szép magasság- és csáphossz-állító rendszerrel rendelkezik, amely rendkívül barátságossá teszi a játék megtapasztalását bármilyen méretű és korú játékos számára.

Tentacular – Ami nem tetszett

Mágneses káosz a Tentacularban
(Kép jóváírása: Firepunchd)

Számomra a játék legnagyobb negatívuma az volt, hogy elakadtam egy rejtvény befejezésekor, amelyet túlságosan frusztrálónak vagy bosszantónak találtam. Bár a játék szintfelépítése meglehetősen változatos, és általában nem kényszeríti az embert arra, hogy túl sokszor egymás után csinálja ugyanazt, néhány feladványt fizikai okok miatt túlságosan nehéznek találtam.

Például az egyik küldetésben a játékosok rakétákat dobnak a levegőbe, hogy ki tudják dobni a pilótát. A cél az, hogy a pilótát három szigeten landolják, amelyek mindegyike különböző távolságra van egymástól. Míg a VR-ben dobálózni szórakoztató, pontosan bármit feldobni a VR-ben, a frusztráció gyakorlata lehet. Ezért szeretnek a játékok Alvo adj a játékosoknak egy ívet a gránátok célzására, amelyek függetlenek a karod tényleges mechanikus dobómozgásától.

Máskor azt tapasztaltam, hogy az óriási csápok miatt véletlenül feldöntöttem egy építményt, amelynek építésével néhány percet töltöttem. Ez természetesen része a játék varázsának és általános dizájnjának, de ez nem mentett meg a saját érzéseimtől.

A kötések levágása Tentacularban
(Kép jóváírása: Firepunchd)

Bár a játék témája és látványvilága minden bizonnyal családbarát, a fiatalabb játékosok talán még jobban elkeserednek, mint én. A fiam nem egyszer annyira dühös lett, hogy el akarta dobni a headsetet vagy a kontrollereket. Ez nem ritka a gyerekeknél és a nehéz játékoknál, de egyes feladványok fizikai mechanikája az, ami a legjobban frusztrálta.

Azt is szerettem volna, ha valami jobb tempót látnék a rejtvényekkel. Sok pálya úgy érzi, hogy minden alapos ok nélkül elhúzódik, csak egy egyszerű feladványt kell gyorsan megoldani, amíg a következőre nem lép. Kicsit hosszúnak tűnt, hogy végre „feloldjam” az összes képességemet, és úgy tűnik, hogy az egyszerűség kedvéért a kezdeti szintek közül sokat össze lehetne kapcsolni néhányba.

Tentacular – Vásároljon?

Fogás Tentacularban
(Kép jóváírása: Firepunchd)

Bár egyes játékosok számára az ingerlés kissé lassú lehet, aki szereti a jó fizikai kirakós játékot, annak leginkább otthon kell éreznie magát. A belépés legnagyobb akadályát azok a játékosok jelentik majd, akiknek nehéz megoldani a fizikailag pontosabb feladványokat. Míg egyes rejtvények kihívást jelenthetnek, mások kifejezetten frusztrálóak lehetnek, mert fizikailag nehéz őket teljesíteni.

De ha sikerül átjutni ezeken a szinteken, és feltárni karaktered származásának titkait, a Tentacular egy bájos, érdekes történetet mutat be, amely jól illeszkedik az Ön által elvégzendő feladatokhoz. A homokozó szinteken használható tárgyak és erőforrások feloldása nagyszerű végjáték, tekintettel a feltételezett játékosbázisra, és azoknak, akik eljutnak a végére, élvezniük kell az őrült építési kihívásokat, amelyekkel biztosan meg kell állniuk maguk.

Tentacular kulcsművészetTízszeres móka

Tentacular a Meta Quest 2-höz

Játssz óriási polipként, és segíts La Kalma lakóinak őrült építmények építésével, rakéták kilövésével, és megtaláld a helyed a világban.

instagram story viewer