Egy népszerű iOS játék évek óta (igen, éveken át) végre átjutott az Androidra, és számos olyan játékfunkciót tartalmaz, amelyekhez két teljes játékkiadás kellett ahhoz, hogy a másik platformra is megjelenjen. Az iBomber egy felülről lefelé építkező repülőgép-bombázási játék, amely a második világháború korszakában játszódik, minőségi grafikájával és játékmenetével, amely nem fogja elborítani, de minden bizonnyal elégedett lesz. Maga a játék mechanikája egyszerűen átvehető, de megtévesztően nehéz elsajátítani.
Az iBomber remek játék, amellyel eltölthet egy kis időt, ezért maradjon itt a szünet után, és tudjon meg egy kicsit többet a címről, mielőtt kipróbálná magát.
A felszínen nem sok az iBomber, és gyorsan belátod, hogy ez nem egy rendkívül mély játék, amibe bele kell menni. Már csak három koppintás választja el az első szintet, amikor belép a játékba, amely gyorsan magával ragadja válassza ki a gépét (amelyből csak egyet választhat ki kezdéshez), és ugrás az elsőre küldetés. A küldetések támadási területek szerint vannak csoportosítva, és mindegyikhez tartozik egy meghatározott cél elérése a szint teljesítéséhez. A célok a tengeren lévő bizonyos hajók megtámadásától a saját hajók megvédéséig és az ellenséges szárazföldi erőforrások eltalálásáig terjednek.
Az egész játék egy bomberpilóta felülről lefelé néző nézeten alapul, egyszerű felhasználói felülettel, amely nem ad túl sok lehetőséget a megtekintésre. A képernyő közepén egy szálkereszt található, amely jelzi, hogy merre célozza a bombákat, és egy nagy, piros "Bombs Away" gomb a bal oldalon eléggé magától értetődő. A váltókapcsoló megérintésével a játék szünetel, és megjelenik a célok listája, valamint a bombák frissítésére és a beállítások kalibrálására szolgáló lehetőségek. Valójában azt szeretnénk, ha lenne valamilyen UI-elem, amely a főképernyőn mutatná a célok előrehaladását, nem pedig a szünet menü mögé rejtve.
Az összes mozgásvezérlést a gyorsulásmérővel hajthatja végre az eszköz mozgatásával. Természetesen bal és jobb kormányzás, az előre-hátra billentés pedig megváltoztatja a sebességet. Komolyan meg kell szokni a kezelőszerveket a kameraállások miatt – a kamera közvetlenül lefelé néz, de a telefon vagy a táblagép valószínűleg ferde szögben van felfelé. Emiatt az iBomber valójában meglehetősen megtévesztően nehéz. Nehéz lehet jól időzíteni a bombát. Ha a kezelőszerveket leraktad, a játék valóban olyan egyszerű, mint bombákat dobni az ellenségre.
Szabványos bombáját bármennyit ledobhatja, az ellátás korlátozása nélkül. Ha más különleges képességekkel rendelkező bombákat állít fel, a „Bombák távol” gomb bal oldalán válthat rájuk – de ügyeljen arra, hogy takarékosan használja őket nagy értékű célpontokon. Ismét egyszerűnek tűnhet, de mivel a bomba eldobása és a célpont elérése elhúzódik, nehéz lehet egyetlen passzban eltalálni őket. Adja hozzá ezt a kemény vezérléshez és az ellenségek sok bejövő tüzéhez, és előfordulhat, hogy frusztrált lesz, hogy túlélje a repülő színeket.
Ha még nem volt iOS-eszköze, amellyel kipróbálhatta volna az iBomber-t, érdemes most megnéznie. Nincs hátránya, mivel a játék ingyenes néhány játékon belüli hirdetéssel, amelyek nem túl tolakodóak. A teljes 26 küldetés teljesítése miatt valószínűleg egy játékban is elérhető lesz néhány jó órányi jó játék. Vessen egy pillantást a Play Áruház linkjére a bejegyzés tetején.