Android Központi

Drop Dead The Cabin gyakorlati gyakorlat: A Synthwave zombik szórakoztatóbbak egy baráttal

protection click fraud

A sok horrortrópus közül kettő általában uralkodik, amikor zombik vesznek részt: a bevásárlóközpont és egy faház az erdőben. A Drop Dead: The Cabin a második kategóriába tartozik, és új korszakot nyit a VR veterán sorozatban, amely a legkelendőbb játék volt az Oculus Go-n.

Ahelyett, hogy sínen lennél, és bármit lelőnél, ami az utadba kerül, a Drop Dead: The Cabin elhelyez téged és egy másik barátja egy kabinban az erdő közepén, és megbízza Önt a túlélő hullámokkal horda. Minden egyes ölésért pontokat kapsz, amelyeket az ajtók kinyitására használsz fel az egész kabinban és a mélyben erdőben, de ügyelnie kell arra, hogy a generátor és a jeladó jó állapotban maradjon feltárása.

Ez utóbbi szerelő teszi a Drop Dead: The Cabint olyan szórakoztatóvá, hogy visszatérjen hozzá. Véletlenszerű ellenséges hullámokkal és számos ellenségtípussal, véletlenszerű fegyverekkel, sőt, a kabinban szétszórt véletlenszerű tárgyakkal – például kávéscsészékkel, villákkal, késekkel és még tányérokkal - amivel távol tarthatod az élőhalottakat, nagyon jól fogsz szórakozni egy pszeudokomoly, teljesen szórakoztató és határozottan a 80-as évek synthwave-ihlette zombi lövöldözős játékban.

Hullámok a hullámokon

Drop Dead: The Cabin képernyőképek egy Meta Quest Pro-ról
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)

Drop Dead: A Cabin a Meta avatar rendszerét használja.

Drop Dead: A Cabin a tervek szerint nem készül el Oculus Quest 2 2023 elejéig debütált, de lehetőségem volt korán játszani vele, és elmondani mindent. A játékteszthez körülbelül egy órát töltöttem a játék fejlesztőivel, valamint egy kis időt egyedül is a Quest 2 és a Meta Quest Pro.

Miután betöltöttem a játékot, és csatlakoztam újdonsült fejlesztő barátomhoz, az első dolog, amit észrevettem, az volt, hogy a Drop Dead: The Cabin a Meta avatarrendszerét használja. Ez azt jelenti, hogy azonnal úgy nézel ki, mint magad, anélkül, hogy játékon belüli avatart kellene konfigurálnod. A játék általában rajzfilmszerű esztétikája miatt nem is érzik magukat kihagyhatatlannak.

Mint minden Drop Dead játék, a Drop Dead: The Cabin is komoly témát vesz fel – ez az élőhalott emberek. amelyek valamiféle apokaliptikus forgatókönyv szerint megtámadnak és megesznek más embereket – és a fejére fordítják a bit. Kicsit családbarátabb, mint a tipikus VR zombi lövöldözős játék, és bár lédús fejlövéseket készíthet, és levághatja a végtagokat, egyik sem történik iszonyatos módon.

Inkább a zombik lila szemei ​​szinte divatos módon passzolnak lila vérükhöz, és nem valószínű, hogy nagyon sokat fogsz gondolni a „gore” faktorra ebben a játékban, még akkor sem, ha a full gore engedélyezve van. Bármikor letilthatod, ha zavar.

De ez nem jelenti azt, hogy a játék ne lenne intenzív. Drop Dead: A kabinban legfeljebb két játékos egyesítheti erőit annak érdekében, hogy a generátor és a jelzőfény elég sokáig működjön a megmentéshez. Bár két játékos kevésnek tűnik egy többjátékos játékhoz, a kabin elrendezése elég szűk ahhoz, hogy több játékos ne érezze jól magát.

Kicsit családbarátabb, mint a tipikus VR zombi lövöldözős játék, és bár lédús fejlövéseket készíthet, és levághatja a végtagokat, egyik sem történik különösebben hátborzongatóan.

Ez, és az a tény, hogy a kabin tele van finomságokkal, amelyeket megragadhat és rádobhat zombi ellenségeire. Minél több zombit ölsz meg, annál több pontot kapsz, és ezekkel a pontokkal kinyithatod az ajtókat a kabinban és a környező területeken.

Ahogy az várható volt, ezen ajtók mögött fegyvereket, lőszereket és mindenféle egyéb finomságot találhat. Vagy, ahogy az egy véletlenszerű játék természete, lehet, hogy éppen 50 zombigyilkosságot vesztegettél el egy ajtóra, amely semmi különösebben hasznosat nem árul el. Minden benne van a kártyákban.

Vizuálisan szerintem a játék lenyűgöző volt. Az utastérben lévő tárgyak valódi fizikával és súlyukkal rendelkeznek, a fegyverek kilengései súlynak tűnnek anélkül, hogy lebegnének, a karaktermodellek pedig részletesek és szépen mozognak. A fejlesztők elmondták, hogy a világítás egy kicsit rossz volt ebben az összeállításban, és egyéb furcsa vizuális hibákat is észrevettem, de ismételten elmondható, hogy a játék még hónapok múlva érkezik meg a vásárlókhoz.

Fókuszban a szórakozás

Drop Dead: The Cabin képernyőképek egy Meta Quest Pro-ról
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)

Noha ez sokkal szabadabb, mint a sorozat valaha volt, a fejlesztők nem akarták feláldozni a korábbi játékok védjegyes egyszerűségét.

A zombilövők kedvelik Az esés után nagyon szórakoztatóak, de frusztrálóak is lehetnek. A Drop Dead sorozat mindig is az egyszerűbb szórakozásra összpontosított, és míg a Drop Dead: The Cabin bemutatja A megfelelő zökkenőmentes mozgás és a nyitott területek miatt a fejlesztők nem akartak feláldozni az összhangról sorozat.

Ennek elősegítése érdekében a játék számos mechanikája halálosan egyszerű. A fegyver újratöltése olyan egyszerű, mint az előtted lévő lőszerzsákból egy kapcsot ragadni – a megfelelő típusú A golyókat a rendszer automatikusan megragadja, ha megvan – és elakad a golyók általános irányában a pisztoly. Nem kell megütnie a ravaszt, vagy előadnia egy elegáns balettet a kezével és a virtuális fegyverrel.

Hasonlóképpen, a zombipontok elköltése az ajtók kinyitására olyan egyszerű, mint megragadni az ajtók melletti konzolt, és 5 másodpercig lenyomva tartani. Ez átviszi a pontjait, és kinyitja az ajtót, feltételezve, hogy elég.

Egyáltalán nincs ugrálás a játékban, és csak a sprint miatt kell aggódnod, hogy megszabadulj a zombiktól, ha túlterheltek.

Drop Dead: The Cabin képernyőképek egy Meta Quest Pro-ról
(Kép jóváírása: Nicholas Sutrich / Android Central)

A Drop Dead: The Cabin lenyűgöző és egyedi közelharci fegyver tartóssági szerelővel rendelkezik.

Ezzel együtt a megfogó mechanika határozottan frusztrálóbb volt a tervezettnél. Ez még egy korai build, így teljes mértékben elvárom, hogy a megjelenés előtt javítsák, de nehéz dolgom volt minden egyes alkalommal megragadta a baseballütőt, miközben az olyan kisebb tárgyak, mint a henteskés, csak voltak bírság.

Ha már a közelharci fegyverekről beszélünk, a Drop Dead: The Cabin meglehetősen lenyűgöző tartós mechanikával rendelkezik. Ahogy eltalálsz zombikat, idővel minden közelharci fegyver elromlik. Néhány ütés után a baseballütővel észreveheti, hogy a vége egy kopott fadarab. Továbbra is használja az ütőt, és végül csak egy fogantyút kap, amellyel a zombik törzsébe szúrhat.

Nagyon klassz kinézetű, és sokkal jobb, mint egy fegyver "egészségrúdját" vagy más szerelőt keresni. Sokkal természetesebbnek is tűnik, és ismét jól illeszkedik a játék egyszerűsített mechanikájába.

Nagyon izgatott vagyok, hogy játszhatok a játék végső verziójával, amikor az 2023 elején megjelenik

instagram story viewer