Android Központi

A Borderlands 3 előzetese – A Mayhem szerte az univerzumban vár

protection click fraud

A Borderlands 3-nak ezen a ponton kevés bevezetésre van szüksége. A Gearbox hamarosan megjelenő, szerepjátékos lövöldözős játéka a legújabb az elismert franchise-ban, és az első, amely túlmutat Pandora bolygórendszerén. Ha a játékkal eltöltött közel három órám bármiféle jelzés volt, minél több dolog változik, annál inkább változatlan marad. Ez azonban nem durva, mivel a Gearbox éppen megduplázta azt, ami miatt a játékosok kezdetben beleszerettek a Borderlandsbe.

Fedezzen fel új világokat

Borderlands 3

Készülj fel a galaxis harcára
A Borderlands 3 inkább minden, amitől a sorozat olyan jó lett, és úgy tűnik, megéri a várakozást. A rajongók saját maguk is megtapasztalhatják, amikor szeptemberben megjelenik.

Játékmenet: Több lehetőség, mint valaha

A Gearbox nemrégiben rendezvényt tartott Los Angelesben, amely alkalmat adott nekünk, hogy interjút készítsünk a Borderlands 3 fejlesztőivel, és a játék két Vault Huntersével is találkozzunk. Ez minden, amit egy Borderlands játéktól elvárhat – a humor, a zsákmány, a fegyveres játék –, de egy lépést megtett. És egy akciókészség helyett mostantól minden Vault Hunter három közül választhat, és bármikor kicserélhető, hogy ne csak egy választásnál ragadjon le.

A Borderlands 3 producere, Chris Brock azt mondja, hogy ez a döntés azért született, hogy az emberek egyedi élményekben részesülhessenek ugyanazon karakterként játszva.

"A korábbi Borderlands meccseken egy akciókészségünk volt, és ez határozza meg a szerepüket" - mondta. "Mindenki használhatja az összes fegyvert, tehát az, ami igazán egyedivé tesz egy karaktert, az az akciókészsége. Ezért szerettük volna egyedibbé tenni őket. Biztosak akartunk lenni abban, hogy több lehetőség áll a rendelkezésükre."

Minden, amit egy Borderlands játéktól elvárhat, remekül sikerült.

Lehetőségünk volt Amaraként és Zane-ként is játszani, és ezt akcióban is megtapasztalhattuk. Attól függően, hogy milyen típusú ellenséggel harcoltam, vagy milyen helyzetbe kerültem, Amara képességei között váltottam, hogy előnyben részesítsem. Ha túlterheltek volna egy harc közben, a Phasegrasp-et, amely Mayához hasonló képesség, felkészíteném arra, hogy tömegkontrollként működjön, és mozdulatlanul tartsa az ellenséget. Ha be akarnék futni, és közelebbről is megismerkednék, a Phaseslam-et használnám, egy erőteljes közelharci képességet, ahol Amara a levegőbe ugrik, és túlzott erővel összetöri a talajt. De a legmenőbb dolog az lehetett, hogy látta, ahogy Amara robbanásveszélyes csöveket lökött ellenségekbe a szokásos közelharci támadása során. Amikor Zane-ként játszottam, nem is kellett az egyik képességet a másik helyett választanom egy adott időpontban, mert egyszerre két képességgel is rendelkezhet, a gránátok helyett.

Útja a galaxison keresztül visz, és a központja most ezt tükrözi. A Sanctuary III egy űrhajó, amellyel egy maroknyi bolygóra utazhatunk. Brock szerint ezeknek a bolygóknak saját növényviláguk, állatviláguk és építészetük van, valamint néhány „mechanikus” különbségek", amit akkor hozott fel, amikor megkérdeztem, hogy látunk-e valami hasonlót Elpis alacsony gravitációjához a The-ban Előzetes folytatás. Ennek ellenére a játék nem válik No Man's Sky-ba vagy Mass Effect-be. Ebben az értelemben nem az űrkutatásról van szó.

A játszható demó arra is lehetőséget adott, hogy végre lássuk Prometheát. Az egykor nyüzsgő város és az Atlasz főhadiszállása jelenleg a Maliwan Corporation ostroma alatt áll. Nagyon emlékeztetett az Opportunity from Borderlands 3-ra. Minden csúcstechnológiás és fejlett, messze attól, amit a Pandorán ismerünk, és sok robotellenséggel fog találkozni.

Visszatérve a játék fegyvereire, a Gearbox többet alkotott, mint valaha, részben a hihetetlenül sokféle statisztikának és tüzelési módnak köszönhetően. Egyes fegyverek mostantól lehetőséget adnak a játékosoknak, hogy két különböző tüzelési mód közül válasszanak, amelyek megváltoztatják a fegyver működését. Ez lehet egy gyors váltás az olyan elemtípusok között, mint a maró vagy a tűz, vagy hatékonyan átalakíthatja a pisztolyát gránátvetővé. De a testreszabás mértéke csak idáig megy.

Amikor megkérdeztem, hogy testreszabhatjuk-e a fegyvereket további alkatrészek hozzáadásával vagy kicserélésével, Brock azt mondta, nem modulos fegyverek testreszabási rendszere, ami azt jelenti, hogy nem fogsz találni semmilyen céltávcsőt vagy kiterjesztett tárat, amit tudsz csatolni. Vannak azonban olyan karakterkészségek, amelyekkel fejleszthetik a fegyvereket, és minden gyártó számára kihívások, amelyek javíthatják a statisztikát.

Még kisebb életminőségbeli változások is történtek, amelyeknek nagy hatást kell okozniuk, például az a képesség, hogy a Vault Hunter térdre csúszik, és a párkányokon megragadva felmászik.

És mekkora a Borderlands 3? Brock szerint nehéz volt mérhető összehasonlítást adni, de "szinte minden tekintetben" nagyobb a Borderlands 2-höz képest.

Továbblépve a Handsome Jack-ből

Az egyik első kérdés, amit feltettem a Borderlands 3 társírójának, Sam Winklernek, az volt, hogyan léphetnek tovább egy olyan ikonikus gonosztól, mint Handsome Jack, aki vitathatatlanul meghatározta a sorozat második felét. élet. Mint kiderült, ezt a Gearbox fejlesztői is feltették maguknak.

– Ön szó szerint azt kérdezi, amit mi magunktól – mondta Winkler. "Nem lehet csak úgy folytatást készíteni a Handsome Jack-nek, ezért megnéztük, mit csinálunk a világot és azt, hogy mit akartunk változtatni rajta… és a fő rosszfiúknak példát kellett mutatniuk a változásra világ. A Borderlands 2-ben ez a vállalati aktív jelenlét uralta a Pandorát. A Borderlands 3-ban a banditák mind összejöttek… megnéztük, mi történik kulturálisan, és azt mondtuk: „[a Calypso ikrek] a közösségi média sztárjai, ezek élő közvetítők… azt akartuk, hogy szó szerint legyen személyiségkultuszuk, és példát mutassanak a legrosszabb emberiség."

A játékosok azt is észrevették, hogy bár Tyreen Calypso határozottan egy Szirén, úgy tűnik, a testvére, Troy is az lehet. Ez azért érdekes, mert a Borderlands univerzumban a szirénák, ismereteink alapján, történelmileg nők voltak. Winkler megjegyzi, hogy a játék mélyebbre fog hatolni a Sirens történetében, mert az embereknek sok van kérdésekre, és a Borderlands 3 választ ad, többek között arra, hogy mi a célja és mi a valódi hatáskörök vannak.

Megküzdeni az ikrekkel, miközben további Vault Keys-eket fedezhet fel, nem könnyű feladat, és szerencsére rengeteg segítség lesz az Ön oldalán. Valószínűleg már észrevetted, hogy Rhys, a Tales from the Borderlands-ből, és Zer0, sok más mellett – Sir Hammerlock, Maya, Ellie és Lilith, hogy csak néhányat említsünk – szerepel majd a Borderlands 3-ban. Ha emlékszel a Borderlands: The Pre-Sequel végére, egy titokzatos idegen figura, a The Figyelő megjelent, hogy figyelmeztesse Vault Huntereinket a közelgő végzetre, és hogy minden segítségre szükségük lesz. kapna. Winkler azt mondja, hogy ezek a pillanatok és a Borderlands 3 között vannak "kötőszövetek", és a stúdió "nem utasított el egyetlen történetet sem, beleértve a Tales [a Borderlands-ből] című filmet sem."

Lehet, hogy a Tales from the Borderlands néhány szereplőjének, nevezetesen Fiona sorsának a sorsára kíváncsi. Miközben Rhyst láttuk, Fiona eddig minden marketinganyagról hiányzott. Sajnos Winkler nem tudott nyilatkozni a játékban való részvételéről, sem arról, hogy lesz-e alkalmunk újra találkozni vele. Csak annyit mondott, hogy Rhys "tartott néhány barátot az út során", miután a Tales from the Borderlands véget ért. Ez pedig azt jelenti, hogy végül kanonizálták a Tales egyes elemeit.

"Igen, néhány dolgot szentté avattunk" - mondta Winkler. „Sok játékosválasztás egy kicsit nehezebb, mert nem feltétlenül akarjuk azt mondani, hogy „Nem, ez az ember biztosan élt”, hacsak nem éri meg. Vannak dolgok, amikor a hüvelykujjunkat a mérlegre helyezve azt mondjuk: „Ahhoz, hogy a legjobb történetet mondhassuk el, X karakternek élnie kellett.”

És a mindenható kérdés: az FL4K Loader Bot? Winkler pillanatnyilag semmit sem tudott válaszolni az FL4K-val kapcsolatban, bár mosolyogva megemlítette, hogy szereti a Loader Botot.

Nincs mikrotranzakciós baromság

És nem kell attól tartanod, hogy a Borderlands 3 valami hasonló lesz az ingyenesen játszható és fizetős játékokhoz. A Gearbox vezérigazgatója, Randy Pitchford megismételte, hogy nem lesz semmilyen "mikrotranzakciós baromság". A A stúdió pontosan tudja, hogy a rajongók milyen típusú Borderlands játékot szeretnének, és arra törekszik, hogy eltalálja ezeket elvárások.

Amikor Brockkal beszéltem, azt is elmondta, hogy nem terveznek más játékos-játékos módot, mint a visszatérő párharcokat. Megkérdeztem, hogy ez azt jelenti-e, hogy egyhamar nem láthatunk battle royale módot, ő pedig azt válaszolta, hogy jelenleg nem a battle royale módban gondolkodnak. Nem lehetetlen, csak nem ezt csinálják a játékkal.

A Borderlands 3 2019. szeptember 13-án jelenik meg Xbox One-ra, PlayStation 4-re és PC-re.

Fedezzen fel új világokat

Borderlands 3

Készülj fel a galaxis harcára
A Borderlands 3 inkább minden, amitől a sorozat olyan jó lett, és úgy tűnik, megéri a várakozást. A rajongók saját maguk is megtapasztalhatják, amikor szeptemberben megjelenik.

instagram story viewer