Android Központi

Fejlesztői interjú: Doodle Jump és Doodle Jump Race

protection click fraud

Doodle ugrás minden idők egyik legsikeresebb mobiljátéka, csak Androidon több mint 10 millióan telepítették. Az eredeti játék továbbra is nagy üzletet folytat Androidon, és a fejlesztő Lima Sky nemrégiben megjelent Doodle Jump Spongyabob Kockanadrág fizetős Android alkalmazásként is. 2014-ben ünnepli a Doodle Jump ötödik évfordulóját.

Nemrég találkoztunk Igor Pusenjakkal, a Lima Sky társalapítójával és a Doodle Jump társalapítójával, hogy megvitassuk a Lima Sky múltját és jelenét, a Doodle Jump létrehozását és a jövőbeli Doodle Jump címeket. Olvassa el az exkluzív híreket a következő Androidra készült Doodle Jump játékról, a Doodle Jump Race-ről!

Igor Pusenjak, a Lima Sky társalapítója és a Doodle Jump társalapítója

Szia Igor. Kérlek, mesélj egy kicsit magadról a videojátékok világán kívül.

Szia Paul! Szeretek utazni és új országokat látogatni. Az az álmom, hogy a világ minden országát meglátogassam, de még mindig nagyon messze vagyok attól, hogy beteljesítsem ezt az álmot. A nagyszerű dolog az, hogy munkáim természetéből adódóan szinte bárhol dolgozhatok, ami megkönnyíti az utazást. Utaztam játékkonferenciákra is a világ különböző részein, és mindig igyekszem beosztani néhány plusz napot, hogy megtapasztaljam a konferenciának [helyesítő] várost.

Mi inspirált arra, hogy játékfejlesztő legyél?

Felnőttként a bátyám és én számtalan órát töltöttünk játékkal ZX Spectrum 48k. Végül elkezdtük megálmodni a saját játékainkat – de nem volt egyszerű módja annak, hogy piacra vigyük ezeket a játékokat.

Gyorsan előre körülbelül 20 évet, amikor az Apple bevezette az App Store-t iPhone-ra, és ezzel forradalmasította a játékok önkiadását. Megragadtuk a lehetőséget, és újra fellángoltuk gyermekkori szenvedélyünket.

Lima Sky honlapja más játékfejlesztők weboldalaihoz képest valóban csupasz. Gondoltál már arra, hogy több tartalommal bővítsd ki, mint például egy fejlesztési blog vagy valami?

Ha ha! Nos, a Lima Sky webhelyet egy online névjegykártya megfelelőjének tekintjük. Csak a legfontosabb információkat tartalmazza tiszta, könnyen olvasható módon. Ráadásul úgy érezzük, hogy a játékaink jobban beszélnek rólunk és a jövőképünkről, mint egy weboldal valaha is képes lenne rá. És a közösségi médiát használjuk a rajongóinkkal való kommunikációra.

Kanji és KanjiPop a lima Sky-tól iOS-re

Kanji (balra) és KanjiPop iOS-hez

Mindig is csodálkoztam! Talán egy másik rejtélyt is meg tud válaszolni számomra. A sokunk által ismert és kedvelt játékok mellett a Lima Sky egy Kanji tanulási alkalmazást is kiadott iOS-re. Hogyan jött létre az adott alkalmazás?

A bátyám, Marko, a Lima Sky társalapítója japánul tanult, és szüksége volt egy eszközre, amellyel a japán nyelvvizsgára tanulhat. Ezért úgy döntöttünk, hogy készítünk egy alkalmazást. Készítettünk egy másik alkalmazást is, a KanjiPop-ot, amely egy kicsit játékosabb módon segít a japán gyakorlásában.

Wow, bárcsak lenne időm megtanulni a kanji bármely mértékét. És most jöjjön a játék beszélgetés! A Doodle Jump átvette a platformozás néhány alapfogalmát, és átvette azokat az alkalmi mobiljátékba. Melyek a kedvenc platformozóid a konzolokon?

A Doodle Jump soha nem a konzolos platformerek iránti mély érdeklődésből fakadt. Sok időt töltöttem a klasszikusokkal, mint mindenki más, de nehéz meghatározni az ihletet. A játék az iPhone-nal való korai kísérletezés eredményeként jött létre – találtunk egy játékmechanikát és művészeti stílust, amely egyszerűen működött, és amelyet nem használtak túl.

A játékos soha nem nyerhet igazán egy végtelen futó vagy végtelen ugrójátékot. Nem számít, mi történik, a Doodler és a hasonló főszereplők elkerülhetetlenül meghalnak. Ez pesszimistává teszi ezeket a játékokat?

Doodler nem hal meg az utolsó esésben a játékmenet során. Nem tud meghalni. Ez inkább visszalépés; újra megpróbálhatja. A játék soha nem ér véget, mert mindig megkérdőjelezi a legutóbbi pontszámát és a barátait is.

Doodle Jump játékok

Akkor egy félig tele pohár! A játékosoknak egyet kell érteniük, mert a Doodle Jump óriási sikert aratott mobilon, és sokféle platformot elért. Mennyit nőtt a Lima Sky az eredeti iOS-játék 2009-es kiadása óta?

Ellenálltunk a gyors növekedés vágyának, és ehelyett úgy döntöttünk, hogy kicsinek és fürgenek tartjuk. Úgy érzem, könnyebben beugorhatunk a projektekbe (és kiléphetünk) [így]. Emellett szükség szerint bármikor bővíthetjük csapatunkat. A bátyámon és rajtam kívül jelenleg négy emberből áll a csapatunk, akik a Doodle Jump játékokon dolgoznak, és további hárman a platformbővítéseken dolgoznak.

Egy ember dolgozik a licencügyleteken is – ez nagyon fontos számunkra 2014-ben, hiszen társasjátékaink, ruházati cikkeink, játékaink és még sok más is megjelent a piacon. Már van egy Doodle Jump arcade gépünk Dave & Buster éttermei szerte az országban, és őrülten jól sikerült.

Doodle Jump Kinect Xbox 360-ra

Doodle Jump Kinect

Mennyire érintett Lima Sky a Doodle Jump DS és Xbox 360 verzióiban? Mindkét játék olyan jól sikerült, ahogy remélted, és fontolóra vennéd a Doodle Jump kiadását Xbox One-ra és Playstation 4-re is?

Szorosan együttműködtünk mindkét verzió kiadóival és fejlesztőivel, és úgy gondoljuk, hogy mindkettő nagyszerű adaptáció. A Doodle Jump Kinect-verziójához nem volt túl jó az időzítés. Akkor jelent meg, amikor a piac már jelentősen lehűlt, de én nagyon szeretem ezt a verziót.

Igen, keresünk Xbox One-t és Playstationt is. Még nincs mit megosztanunk az új platformokra tartó Doodle-n, de mindkét rendszerem megvan. Erőteljesek, és izgatott vagyok, hogy lássuk, merre vihetjük a játékot.

A Doodle Jumpot fizetős és ingyenes játékként is kiadtad mobilplatformokon. Hogyan működik a két verzió egymáshoz képest? Van-e valamilyen véleménye a free to play üzleti modellről általában?

Vannak olyan közönségek, akik szívesebben fizetnek a játékért a hirdetésmentes élményért cserébe, és vannak olyanok, akik nem bánják, hogy néhány hirdetést látnak cserébe azért, mert nem költenek pénzt. Különböző ütések különböző embereknek, tudod?

Felismerjük a különböző preferenciákat, és igyekszünk mindegyikhez a legjobb élményt nyújtani. Egy bizonyos fajta free-to-play élmény minden bizonnyal uralja a legnagyobb bevételt hozó listákat, de ez nem jelenti azt, hogy más modellekkel ne érhetne el sikert.

Ha már az ingyenes verzióknál tartunk, részleteznéd a Doodle Jump értékesítési teljesítményét Androidon?

Összességében a Doodle Jump negyedmilliárd letöltést ért el az összes eszközön, és ennek jelentős része az Android is. Nagyon elégedettek vagyunk a Doodle Jump teljesítményével Android rendszeren, és továbbra is teljes mértékben támogatni fogjuk azt.

Egyébként mennyi extra munkára van szükség ahhoz, hogy a játékaidat, például a Doodle Jump-ot Androidra hozd?

Jelenleg az Android és iOS verziók [mindegyik] más-más kódbázist használnak, amely teljesen optimalizált a megfelelő platformokhoz, így minden [a játékok frissítéséhez szükséges] munkát külön kell elvégezni. Az Android számos különböző eszközfelbontása és teljesítményszintje különösen nagy kihívást jelent, mivel arra törekszünk, hogy minden eszközön a lehető legjobb élményt nyújtsuk.

Szerencsénk volt, hogy szorosan együttműködhettünk az Intellel a legjobb táblagépek és kézibeszélők Android-verzióin. A játékainkat nem csak emulátorokkal portoljuk; optimalizáljuk a játékot. Az Intel segítsége a chippel ellátott legújabb táblagépek némelyikével kapcsolatban óriási volt számunkra – a Doodle Jump nagyon szépen néz ki és játszik ezeken az eszközökön.

Doodle Jump Race

A következő Android-kiadásod a Doodle Jump Race. Mit várhatnak ettől a bejegyzéstől a sorozat rajongói?

Ez egy vízszintes többjátékos versenyző a Doodle Jump univerzumban – minden doodler egy jetpack-et ringat, és átrepül egy pályán. Szórakozásból készítettük. Ez egyfajta a kalap hegye néhány másik játékra, amelyet nagyra értékelünk. Idővel tovább fog növekedni és fejlődni, akárcsak az eredeti Doodle Jump.

Mikor érkezik meg a Doodle Jump Race Androidra? Ingyenes lesz, mint az iOS játék?

Hamarosan megérkezik, most, hogy az iOS-verziót eljuttattuk oda, ahol elégedettek vagyunk vele. Néhány frissítésre volt szükség ahhoz, hogy a játékos megfelelő legyen. Nem érdekel minket a Doodle Jump Race gyors portja, azt szeretnénk, ha csiszolnák és optimalizálnák a vezető eszközökhöz. Az Android verzió ingyenes lesz.

Doodle Jump Race

A Doodle Jump Race kis mértékben eltér az eredeti játék játékmenetétől. Szeretné folytatni a Doodle Jump elágazását új műfajok felé?

Mindig vannak ötleteink, és szeretünk konceptuálisan kísérletezni különböző műfajokkal, amelyeknek értelme van a Doodle Jump világában. De mindenekelőtt a szórakoztató játékok készítéséről van szó. Tehát ha úgy gondoljuk, hogy létezik egy szórakoztató Doodle Jump játék, amely más műfajban készül, akkor megvizsgáljuk. Semmilyen módon nem vagyunk korlátozva.

Végezetül, tervezed egy hivatalos Doodle Jump 2 kiadását valamikor?

Meglátjuk. :) De most továbbra is tévésorozatként tekintünk az eredeti Doodle Jumpra. Folyamatosan új epizódokat adunk hozzá, és az emberek továbbra is játsszák. Idén ünnepeljük ötödik évfordulóját (5. évadnak hívjuk). Elképesztő, hogy ennyi idő után is mennyien szeretik a játékot, és friss tartalmat szeretnének. Nem vagyok benne biztos, hogy van még ehhez hasonló cím; mélységesen büszkék és alázatosak vagyunk rá.

Doodle Jump Race Spongyabob Kockanadrág

Maradjon velünk a Doodle Jump Race, Android-játékosok számára! Addig is beszerezheti a többi Doodle Jump játékot a Google Playről:https://play.google.com/store/apps/details? id=com.lima.doodlejump – Doodle Jump – Ingyenes – Letöltés most - Doodle Jump Spongyabob Kockanadrág – 1,99 USD – Letöltés most

instagram story viewer